一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80 多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为小学生信息学竞赛、 蓝桥 杯等青少年编程大赛培训教材,也可作为CCF非专业级软件能力论证(CSP)的入门教材,还可以作为信息科技教师学习C 语言的参考读物。
《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试与异常处理、面向对象编程进阶、文件及数据流技术、GDI 图形图像技术、Windows打印技术、网络编程技术、线程的使用、注册表技术等内容,以及贪吃蛇、五子棋、全民飞机大战、AI图像识别软件、ERP管理系统等实战项目。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松
随着人工智能时代的到来,编程受到了越来越多人的青睐,培养孩子的编程思维也变得格外重要。C 是一门简单易学的编程语言,非常适合青少年学习使用。本书基于Dev C 5.11版本,详细介绍了C 编程的知识和应用技巧。本书分为上、下两册,上册通过有趣的案例,帮助读者了解并掌握C 编程的基础知识;下册以经典数学案例为例,介绍C 编程的核心 算法等相关知识,终使读者能够学会应用C 解决生活和学习中常见的各类问题。全书共43个实例,每个实例均以1个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子们边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子们去思考和创造。本书采用全彩印刷 全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。本书特别适合中小学生进行编
《高效C/C ++调试》是关于软件调试技术的深度探索,融合了作者的实践智慧。书中不仅指导读者如何使用专业的调试工具,还介绍了如何宏观和微观地分析问题,并最大限度地发挥调试器功能。此外,书中还深入解读了调试背后的技术原理,如调试符号、内存管理及系统内核对内存的操作机制,以揭示内存管理的关键性和复杂性。 除了介绍基础概念外,本书还涵盖了许多增强调试能力的工具与插件。尽管焦点集中在C/C++ ,但其中的策略与技巧具有普适性,适用于多种编程语境。内容包括从内存泄漏预防调试、Linux下的eBPF和strace调试方法,到Kubernetes容器调试,再到C 20的协程与崩溃信息收集策略。 《高效C/C ++调试》主要面向具有C/C ++编程基础的读者,同时也非常适合对软件技术原理有深入探索兴趣的读者以及追求高效调试技巧的开发人员。
本书是国外数据结构与算法分析方面的标准教材,介绍了数据结构(大量数据的组织方法)以及算法分析(算法运行时间的估算)。本书的编写目标是同时讲授好的程序设计和算法分析技巧,使读者可以开发出具有*高效率的程序。 本书可作为高级数据结构课程或研究生一年级算法分析课程的教材,使用本书需具有一些中级程序设计知识,还需要离散数学的一些背景知识。
《C 青少年趣味编程108例(全视频微课版)》详细介绍了C 语言编程的知识和应用技巧,通过108个有趣的案例,帮助读者快速了解并掌握C 编程的基础知识及核心算法,能够使用C 解决实际问题。本书共分为9章,第1~5章介绍了C 编程的基础知识,如分支结构、循环结构、数组和函数等;第6~8章介绍了C 编程常用的核心算法,如递推和递归算法、贪心和分治算法、排序和搜索算法等;第9章为综合案例,通过应用C 编程知识来解决生活和学习中遇到的各种实际问题。 《C 青少年趣味编程108例(全视频微课版)》可作为中小学生的编程启蒙读物,也可供对C 编程感兴趣的读者学习参考,还可作为中小学编程兴趣班及相关培训机构的教材。
主要特色 讲解变量、表达式、控制流程、函数、调试和错误处理 涵盖面向对象编程、类、类成员、ASP.NET Core、WCF、REST API和Blazor App编程技术 阐述代码导航、IntelliSense、重构和代码修复等增强功能如何帮助你更快捷、更轻松地编写程序 提供大量可下载的示例代码 如何在流程早期发现和修复bug,节省时间,减少麻烦 ?探索云计算、跨平台和数据访问编程
本书是针对 GESP 一级的 C 大纲量身定制的,以浅显易懂、细致入微的语言,介绍 GESP C 一级所涵盖的内容,包括计算机基础与编程环境、计算机历史、程序的结构、数据类型与变量、输入输出语句、分支结构以及循环结构,书中对历年的考试真题进行详细解析,并配备大量的习题供大家练习和巩固。本书也包含一些延伸阅读的内容,旨在增加趣味性和扩展大家的知识面。 本书的适读人群为自学编程的学生,以及从事中小学生编程教育的老师,特别适合准备参加GESP 考试的学生。
《C 趣味编程及算法入门》是一本专门为中小学生编写的C 编程及算法入门教材。《C 趣味编程及算法入门》由浅入深地讲解了C 语言基础知识,以及编程解题常用的方法和基础算法。每章都是由一个小故事来引出编程思维。书中的案例和练习均由作者精心设计,并与生活和学习紧密结合。《C 趣味编程及算法入门》也介绍了各种有趣的计算机知识,并涵盖了全国青少年软件编程等级考试(C语言)一级和二级考试的知识点。《C 趣味编程及算法入门》配备了完善的题库、课件、教学视频等资源,可以作为中小学编程社团的教材,也可以作为少儿编程培训机构的培训教材,还可以作为GESP等级考试和各类编程竞赛的入门教材。
本书是针对所有层次的Python读者而作的Python人门书。全书分为两部分:第一部分介绍使用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、测试代码等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用程序,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的近期新特性,等等。本书适合对Python感兴趣的所有读者阅读。
《小学生C 趣味编程从入门到精通》是一本难度适中的小学生编程入门教材。《小学生C 趣味编程从入门到精通》根据小学生学习的特点,选取了 100 多个有趣且易于理解的例子来介绍程序设计的基本概念,让小学生体会到用程序解决实际问题的乐趣。《小学生C 趣味编程从入门到精通》对于较难理解的概念提供了图解,同时配备了 200 多道习题以巩固和加深学生对知识的理解。 《小学生C 趣味编程从入门到精通》内容通俗易懂,案例丰富,特别适合作为小学四年级及以上学生的程序设计入门教材。另外,《小学生C 趣味编程从入门到精通》也适合作为信息学竞赛教师学习 C 语言的入门教材。
主要内容: ● 解构并理解编程的基础知识 ● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本 ● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块 ● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画 ● 使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控制器和射击机制 ● 熟悉堆栈、队列、异常处理、错误处理等其他C#核心概念 ● 处理文本、XML以及JSON数据以保存和加载游戏数据
本书是致力于零基础学习C 编程的教材,旨在为读者提供系统而全面的学习体验,包括教学课件与配套软件。全书共11章,涵盖了准备阶段、基础知识、顺序结构、选择结构、循环结构、多重循环、一维数组、多维数组、函数和结构体等方面。作者结合多年的一线教学实践,精选了200余道必做的编程例题,并逐一分析注解,确保读者能够循序渐进地掌握知识。同时精心配套了在线编程测评OJ公益网站,重视将理论知识转化为编程实践的能力。 本书适合有意参加各类编程白名单赛事的读者,特别是有计划参加C 信息学相关比赛的人群。同时,它也可以作为各类编程等级考试或认证的学生用书,以及对算法竞赛感兴趣的读者与一线教师的教学参考。
这是一本面向实战的现代C 指南,由作者结合30余年C 编程经验倾力打造。书中聚焦开发者日常高频使用的语言特性,重点讲解惯用法(而非罗列语言里的琐碎细节),展示代码示例及其技术原理,旨在帮助大家又快又好地使用C 。 作者精选了对象生存期与RAII、移动语义、标准模板库(STL)、视图、智能指针、错误处理、并发与异步编程等核心主题,深入浅出地剖析语言特性,并针对实际开发中的常见问题提供解决方案。 本书面向C C 程序员(特别是遇到困难、希望深入理解并优化C 开发的读者),以及其他需要提升C 编程能力的开发者。
这是一本经典的C 编程入门指南,第9版针对C 20标准进行了内容上的全面更新,旨在帮助读者编写更快、更简单、更可靠的C 代码,并掌握C 和面向对象编程的基本原理。 本书通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C 的基本概念和技术应用,以及C 20新增的功能,这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节。每章都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以进一步阐述该章的主题。为帮助读者巩固所学的内容,每章末尾都提供了常见问题相关答案以及作业。读者可对照附录E提供的答案,了解自己对所学内容的掌握程度。 本书面向C 初学者,不要求读者有C语言方面的背景知识,可作为高等院校教授C 课程的教材,也可供初学者自学C 时使用。
C ,简单而强大,已经渗透到计算机领域的各个角落,甚至有很多中小学也开始引入C 编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过精心设计的漫画,生动而有趣地讲解C 编程知识。本书总计14章:第1章带领读者编写第一个C 程序,初探C 编程的乐趣;第2章讲解C 的语法基础,帮助读者建立坚实的编程基础;第3章深入研究C 中的基本数据类型,帮助读者更好地理解不同数据类型的特点和转换;第4章引导读者探索C 中的运算符,使读者能够进行各种数学和逻辑运算;第5章讲解判断语句,可提高程序的决策智能;第6章讲解循环语句,使程序更加灵活;第7章探究数组的用法,实现对相同类型数据的管理;第8章讲解如何操作字符串,这是许多应用的关键组成部分;第9章深入探讨指针类型,这是C 中的重要概念;第10章讲解如何在C 中自定义数据类型,涉
本书是一本全面介绍 C 语言的技术性书籍,旨在帮助读者深入了解 C 语言的基础知识和高级特性,以及它在实际项目中的应用。全书共 15 章,首先通过清晰易懂的语言,深入浅出地解释了C 语言的语法和编程原理,其次重点介绍了 C 语言的指针操作、内存管理、文件处理和模块化编程等关键概念。此外,本书还提供了主富的实例,帮助读者加深对 C 语言的理解,并通过实践锻炼读者解决实际问题的能力本书适合作为高等院校计算机科学及相关专业的教材和教学参考书,也可作为职业开发人员的自学用书和参考手册。无论是初学者还是有一定编程基础的开发人员,都可以从本书中获得实用的 C 语言编程知识和技能,提升自己在软件开发领域的能力。
C 是目前流行且应用广泛的程序设计语言之一,它的高效率和面向对象技术备受推崇。本书由浅入深、循序渐进地讲解了C 的各个知识点,结合一些实用的知识讲解了CH 的主要用法。全书分为4篇,共25章,内容包括基于C 98版本的知识点:C 的历史和特点、C 编译工具的安装和配置、C 程序的元素、C 基本数据类型、C 语句与控制结构、数组、函数、指针与引用、自定义数据类型与字符串、面向对象程序设计思想和类、重载技术、继承与派生技术、虚函数与多态性、模板与命名空间、标准模板库、C 输入/输出、C 异常处理、API编程和MFC框架简介、多线程处理与链接库、基本算法与数据结构、数据库编程和网络编程等,同时还对C 11~C 20版本的新特性进行了讲解。为了使读者能真正掌握C 的用法,书中后两章通过建立两个实用的程序向读者介绍C 的具体应用。 本书适合初学C 人
本书一共19章,以C 20为标准,讲述了最新的现代C 所提供的编程特性。有其他语言编程经验的读者可以从本书中快速了解C 所具备的功能,从而获得对现代C 的更全面认知,以便更好地了解现代C 语言已经发展到的程度。资深程序员可以从本书作者的整体行文风格中感受到他在设计C 特性时的一些考量及侧重点,了解C 这门语言在历史上曾经历过的变迁,以及一部分特性为什么会是今天这个样子。所以,本书适合的读者:有其他语言编程经验,想要了解C 语言的读者;有传统C 编程经验,想要了解现代C 语言特性的读者;有较丰富编程经验且想了解C 之父在C 设计过程中的一些设计细节与思路的读者。
《C专家编程》展示了优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C 的基础知识进行了介绍。 《C专家编程》对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。本书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 《C专家编程》可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家;对于C语言功底深厚的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C 。
《Easy C (第5版)》一书系统介绍了C 语言从基本语法到面向对象程序设计的所有重要知识点,既涵盖C 程序设计中C 入门的相关知识,也包括C 开发中的一些实用技巧。全书共16章,用通俗易懂的语言,结合大量的插图和中小示例,详细介绍了变量、数据类型、表达式与运算符、条件语句、循环语句、函数、指针、数组、类、文件和流等C 面向对象编程、C 竞赛中必须掌握的知识点,读者可一边学习一边动手实践,即使没有任何编程经验的编程新手也可以通过本书高效地学习C 编程相关知识。 《Easy C (第5版)》内容丰富、知识点安排由浅入深、循序渐进,特别适合初学者全面学习C 编程相关知识,也适合C 从入门到精通层次的读者通过本书提升编程水平,同时本书也适合作为高校计算机相关专业C 面向对象程序设计的教材或作为C 编程爱好者的自学参考书。
时至今日,C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的C语言已经和初的时候大不相同了。本书主要目的就是通过一种 现代方法 来介绍C语言,书中强调标准C,强调软件工程,不再强调 手工优化 。第2版修订版中不仅有C99中的新特性,还与时俱进地增加了C11和C18中的内容。本书分为C语言的基础特性、C语言的高级特性、C语言标准库和参考资料4个部分。每章末尾的 问与答 部分给出一系列与该章内容相关的问题及答案,此外还包含适量的习题。 本书是C开发人员的理想参考书,在国外也被众多大学作为C语言课程的教材。
本书内容围绕计算机编程基础和C 编程基础语法展开,通过生动、形象和有趣的漫画故事,讲解基础的语法知识及其运用。本书包含C/C 基础语法,如变量、条件语句、循环、数组等,以及一些非常基础的数学等综合知识,如闰年、质数、奇偶数、水仙花数等;同时针对初学者学习有困难的如循环嵌套、多重条件语句等内容,以具体、生动的漫画故事来引导学习和加深理解。 本书适合初次接触计算机编程的零基础人员阅读,包括青少年和初次学习编程的人;对于有一定计算机编程基础的人来说,本书也可以作为 故事书 来阅读。