是不是已经厌倦了那些深奥的HTML书?你可能在抱怨,只有成为专家之后才能读懂那些书。那么,找一本新修订的《HeadFirstHTML和CSS(第二版)》吧,来真正学习HTML。你可能希望学会HTML和CSS来创建你想要的Web页面,从而能与朋友、家人、粉丝和狂热的顾客更有效地交流。你还希望使用*的HTML5标准,能够保证随时间维护和扩展你的Web页面,使它们在所有浏览器和移动设备中都能正常工作。
《JavaScript从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共24章,内容包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制语句、函数、对象、数组与集合、String对象、正则表达式、异常处理与程序调试、JavaScript高级编程、事件处理、Document对象、文档对象模型、Window对象、浏览器对象模型、Style对象、Form对象、图像处理、JavaScript中的XML、JSON、JavaScript的安全、Ajax技术、Vue.js编程,以及星光电影网项目实战。书中的大多数知识点结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可轻松领会 JavaScript 程序开发的精髓,快速提高开发 技能。
《Node.js从入门到实战》是基于编者20多年教学实践和软件开发经验,从Web服务器端初学者容易上手的角度,用通俗易懂的语言、丰富实用的案例,循序渐进地讲解Node.js应用开发的基础知识,全书共11章,主要内容涵盖Node.js开发环境的建立、Node.js程序设计的基础ECMAScript、模块化编程机制、Node.js的主要核心模块(包括fs模块、http模块、URL模块、以及其他常用核心模块)、Express框架下Web服务器端的应用开发操作(包括路由、中间件、模板引擎和跨域处理操作)、非关系型数据库MongoDB的基本操作、利用Mongoose工具对MongoDB数据库进行基本控制操作(包括数据的增、删、改、查、模块化、数据校验等)、Koa框架下进行Web应用开发所使用的常用中间件、Node.js基于网络应用的程序开发(包括网络聊天、文件上传与下载、邮件发送等)、基于Socket.IO的在线聊天室项目实战、基于Ko
本书主要讨论了构建多线程应用的两种方法:一种是使用消息传递,另一种是使用共享内存。你将学习实现每种方法的API,包括根据情况进行选择,以及何时可以结合使用它们。你还将亲自动手实践这些方法构建的高级模式。本书的主要内容有:学习如何从多线程编程中受益。了解专用 worker、共享 worker和服务 worker之间的区别。知道何时以及何时不应该在应用程序中使用多线程。通过利用Atomics对象协调线程之间的通信。应用这些知识来构建高性能的应用程序。从多线程中受益的评估方式。
JavaScript是开发Web前端必须掌握的编程语言,《JavaScript前端开发案例教程:微课视频版》以真实的项目需求为导向,循序渐进、深入浅出地讲解JavaScript开发技术。每章均由知识点讲解、案例实践、面试题和学科竞赛题四部分组成,并配套提供案例源代码、PPT课件、课后习题答案、微课视频、教案、教学大纲、课程实训、期末考试试卷、章节测试、实验报告、学习通共享课程、学科竞赛真题等丰富的教学资源。 《JavaScript前端开发案例教程:微课视频版》共分13章,主要内容包括JavaScript概述、语法基础、数组、函数、对象、DOM、事件处理、BOM、JavaScript特效综合实例、Ajax、基于Ajax ECharts的天气预报系统、ES6、基于ES6的文创商城等,并提供了重污染天气预警、 2048 游戏、 渔夫打鱼晒网 程序设计、 扫雷 游戏、高亮显示关键词、留言板、折叠面板、浮现社会主义核心价值
《HTML5 CSS3网页设计与制作案例课堂(第3版)》是针对零基础读者编写的网页设计入门教材,侧重案例实训,并提供微课来讲解当前热点的案例。 《HTML5 CSS3网页设计与制作案例课堂(第3版)》分为23章,内容包括新一代Web前端技术、HTML 5网页的文档结构、HTML 5网页中的文本、超链接和图像、使用HTML 5创建表格、使用HTML 5创建表单、HTML 5中的多媒体、使用HTML 5绘制图形、CSS 3概述与基本语法、使用CSS 3美化网页字体与段落、使用CSS 3美化网页图片、使用CSS 3美化网页背景与边框、使用CSS 3美化超级链接和光标、使用CSS 3美化表格和表单、使用CSS 3美化网页菜单、使用滤镜美化网页元素、CSS 3中的动画效果、HTML 5中的文件与拖放、定位地理位置技术、数据存储和通信技术、处理线程和服务器发送事件、CSS 3定位与DIV布局核心技术。后通过两个热点综合项目,进一步巩固读者
本书分14章对JavaScript编程语言展开介绍,从JavaScript发展历史到基本语法、面向对象编程、程序调试、DOM操作、BOM操作,最后到JavaScript高级应用,还有ES6新特性、Promise异步编程和模块化开发等技术内容,全方位系统地介绍了作为一名前端开发人员所必须要掌握的JavaScript内容。如果您有过JavaScript的开发经验,相信您读完这本书也会纠正个人技术认知上的部分误区,如果您是一位初学者,本书也同样适合您,不过需要您把学习本书看作是一个长期任务,可以根据书中的编写案例认认真真地加以练结,相信在不久后同样可以深入掌握JavaScript。
《Java开发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java开发中用到的多种重点技术。全书分为23章,包括需要重点掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、JavaIO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse开发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。《Java开发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的开发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。《Ja
《JavaScript项目开发全程实录》精选JavaScript 开发方向的10 个热门应用项目,实用性非常强。具体项目包含:幸运大抽奖、精美万年历设计、别踩白块儿小游戏、五子棋小游戏、明日在线教育网站、飞马城市旅游信息网、花瓣电影评分网、明日书店网上商城、吃了么外卖网、星光音乐网。本书从软件工程的角度出发,按照项目开发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的开发实现过程。在体例上,每章一个项目,统一采用 开发背景 系统设计 技术准备 各功能模块设计与实现 项目运行 源码下载 的形式完整呈现项目,给读者明确的成就感,可以让读者快速积累实际项目经验与技巧,早日实现就业目标。
《HTML5 CSS3 JavaScript网页设计案例课堂(第3版)》是针对零基础读者编写的网页设计入门教材。本书侧重案例实训,书中配有微课,读者可以打开微课视频,更为直观地学习当前的热点案例。 《HTML5 CSS3 JavaScript网页设计案例课堂(第3版)》分为25章,内容包括新一代Web前端技术,HTML 5网页的文档结构,HTML 5网页中的文本、超链接和图像,使用HTML 5创建表格,使用HTML 5创建表单,HTML 5中的多媒体,使用HTML 5绘制图形,CSS 3概述与基本语法,使用CSS 3美化网页字体与段落,使用CSS 3美化网页图片,使用CSS 3美化网页背景与边框,使用CSS 3美化超级链接和鼠标,使用CSS 3美化表格和表单的样式,使用CSS 3美化网页菜单,使用滤镜美化网页元素,CSS 3中的动画效果,HTML 5中的文件与拖放,JavaScript编程基本知识,JavaScript程序控制语句,JavaScript中的函数,JavaScript对象的应用,JavaScri
本书为Martin Fowler所著《UML精粹》一书第3版之中译本。原书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。数年来,内容与时俱进,不断更新,继第2版之后,去岁九月,第3版出,内容以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。
《HTML5 JavaScript动画基础》包括了基础知识、基础动画、高级动画、3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概念、动画的JavaScript基础、动画中的三角学、渲染技术、速度向量和加速度、边界与摩擦力、用户交互:移动物体、缓动与弹动、碰撞检测、坐标旋转与斜面反弹、撞球物理、粒子与万有引力、正向运动学:让事物行走、反向运动学:拖曳与伸出、三维基础、三维线条与填充、背面剔除与三维灯光、矩阵数学、秘诀与技巧等内容。 这些内容都是Web开发人员在深入如加速度、速度、缓冲、弹簧、碰撞检测、动量守恒、3D以及正向和反向运动物理概念之前,需要知道的所有关于三角函数的知识。在阅读本书的过程中,读者不但可以掌握脚本动画背后的概念,还可以创造出各种形式的精彩动画和游戏。 《HTML5 JavaScript动画基础》面向所有使用
《HTML5 JavaScript动画基础》包括了基础知识、基础动画、动画、3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概念、动画的JavaScript基础、动画中的三角学、渲染技术、速度向量和加速度、边界与摩擦力、用户交互:移动物体、缓动与弹动、碰撞检测、坐标旋转与斜面反弹、撞球物理、粒子与万有引力、正向运动学:让事物行走、反向运动学:拖曳与伸出、三维基础、三维线条与填充、背面剔除与三维灯光、矩阵数学、秘诀与技巧等内容。 这些内容都是Web开发人员在深入如加速度、速度、缓冲、弹簧、碰撞检测、动量守恒、3D以及正向和反向运动物理概念之前,需要知道的所有关于三角函数的知识。在阅读本书的过程中,读者不但可以掌握脚本动画背后的概念,还可以创造出各种形式的精彩动画和游戏。 《HTML5 JavaScript动画基础》面向所有使用HTML5或从Flash转过来
本书从开发实战的视角,介绍了网站制作知识和开发流程。首章当中,针对HTML5的基本知识及本书所涉及的所有内容进行整体概括。主要内容包括: HTML5入门知识,网页整体布局,盒模型,浮动布局,定位布局,代码语义性,扩展性,文本样式的处理,表格表单,PC端网站开发实战与复习方法,移动端开发方法,HTML5新增结构标签,CSS3新增样式,响应式布局等。