作为最有影响力的编程语言之一,Perl被广泛用在Web开发、数据处理和系统管理中。无论是Perl新手,还是想要加强自己实战技能的Perl程序员,《Perl入门经典》都提供了处理日常情况所需的各种技术。凭借十多年的Perl经验,作者Curtis“Ovid”Poe一开始先简单回顾了Perl的基础知识,然后以此为出发点,举例说明了Perl在工作场所中的各种真实用法。此外,书中还包含了一些动手练习、宝贵建议和实用例子,作者把所有这些内容冶于一炉,打造了一本不可或缺的经典之作。主要内容·讲解如何使用Perl的内置函数处理数据;·展示使用Perl处理Unicode的做法;·详细介绍控制流及引用、文件和目录的处理等基础知识;·分别用一章的篇幅详述Perl的面向对象功能和Moose;·提供全面的自动化测试介绍;·讲述Catalyst、DBIx::Class和其他一些广受欢迎的模块的用法;·由知名开发者Chromat
本书是国际知名编程语言专家精心撰写的一本综合性的编程教材,详尽地地阐述使用Perl进行控制结构化编程的原理,解释了如何将Perl作为一种常规的编程语言使用,以及如何编写混合型的、客户机/服务器的、支持数据库的因特网与万维网应用。本书还提供了数百个“活代码”示例程序和数百个良好编程习惯提示、常见编程错误、性能提示、可移植性等编程提示或技巧,引导读者关注程序开发、测试/调试以及性能可移植等重要方面,有助于不同层次编程人员简便、快速地构建最出色的软件。本书的读者对象为计算机软件、系统和网络编程人员,大学计算机相关专业本科生和研究生。
如果刚开始学习Perl这门语言,那么《Perl语言入门(中文版第6版)》就是你所需要的——不管你是一名程序员,还是系统管理员,抑或是网络黑客。这本书被整整两代Perl用户昵称为“小骆驼书”,《Perl语言入门(中文版第6版)》根据作者施瓦茨、福瓦、菲尼克斯从1991年开始的教学经验积累汇聚而成,多年来十分畅销。此次第六版涵盖了的Perl5.14版本的变化。Perl能在绝大多数平台上完成几乎所有任务,不管是简单的修修补补,还是大型完备的网络应用。《Perl语言入门》从最基础的开始教起,然后逐渐深入,让你慢慢能够自行编写多至128行的程序——如今90%的Perl程序差不多都是这般大小。本书每章都包含若干习题,帮助你巩固消化刚学到的知识。也许其他书籍只是想着灌输Perl编程的条条框框,但本书不同,我们希望把你培养成一名真正的Perl程序员。
如果刚开始学习Perl这门语言,那么《Perl语言入门(中文版第6版)》就是你所需要的——不管你是一名程序员,还是系统管理员,抑或是网络黑客。这本书被整整两代Perl用户昵称为“小骆驼书”,《Perl语言入门(中文版第6版)》根据作者施瓦茨、福瓦、菲尼克斯从1991年开始的教学经验积累汇聚而成,多年来十分。此次第六版涵盖了的Perl5.14版本的变化。Perl能在绝大多数平台上完成几乎所有任务,不管是简单的修修补补,还是大型完备的网络应用。《Perl语言入门》从最基础的开始教起,然后逐渐深入,让你慢慢能够自行编写多至128行的程序——如今90%的Perl程序差不多都是这般大小。本书每章都包含若干习题,帮助你巩固消化刚学到的知识。也许其他书籍只是想着灌输Perl编程的条条框框,但本书不同,我们希望把你培养成一名真正的Perl程序员。
本书是Perl编程领域的“级”著作。它提供了一百多个详实的应用案例,足以涵盖编程过程中经常遇到的方方面面,由此详细阐释出各种高效且简洁的写法。本书版曾畅销十年之久,而在第2版中不仅修正了前版存在的一些问题,更与时俱进地引入了许多Perl领域的新主题,使内容更加完善丰富,也更具实用性。本书为初级Perl程序员铺就了一条通往高阶之路,而对Perl程序员来说,本书也是的技术参考。
本书不仅仅是一本关于Perl的书籍,更是一本的开发者自己介绍该语言及其文化的书籍。LarryWall是Perl的开发者,并就的未来发展方向提出了自己的看法。TomChristiansen是最早的几个拥护者之一,也是少数几个在错综复杂的中游刃有余的人之一。JonOrwant是《PerlJournal》的主编,该杂志把Perl社区组合成了一个共同的论坛,以进行Perl新的开发。
许多程序员凭直觉来编程,这些直觉来自于他们早期养成的习惯和风格。这样写出的程序似乎自然、直观,而且看起来也很不错。但是,如果你想严肃地对待程序员这份职业,那么直觉就远远不够了。《Perl实践》讲述了许多关于Perl语言的编程规则、使用惯例、开发标准和实践,这些内容不仅有助于程序员之间的交流和协同工作,同时也提供了一套思考问题的可靠框架和一种表述解决方案的通用语言。通过生动幽默的表达,作者DamianConway为Perl编程人员提供了关于编程艺术的256条规则,这些规则能帮助你编写出更好的Perl代码。这些规则涵盖了代码布局和命名规则,数据和控制结构的选择,程序解构和模块化,接口的设计和实现,面向对象设计,错误处理、程序测试和调试。本书中所有的规则都是为了写出清晰、健壮、高效、可维护简洁的程序而设计。Conway博士并不自