数千名微软精锐开发人员的经验和智慧,最终浓缩在这本设计规范之中。与上一版相比,书中新增了许多评注,解释了相应规范的背景和历史,从中你能聆听到微软技术大师Anders Hejlerg、Jeffrey Richter和Paul Vick等的声音,读来令人兴味盎然。 本书虽然是针对.NET平台上的框架设计的,但对其他平台的框架设计同样具有借鉴意义。新版根据.NET Framework 3.0和3.5的新特性做了全面更新,主要关注的是直接影响框架可编程能力的设计问题。遵守这些规范对于使用.NET Framework创建高质量的应用程序至关重要。 本书提供配套光盘,内含Designing .NET Class Libraries等13个演讲视频。此外,光盘还包括.NET Framework类和组件设计指南、API规范样例以及其他有用的资源和工具。
桌面扩展开发作为一种重要的地理信息系统应用开发模式,已经在很多行业以及高校教学和科研中得到很好的应用:本书由浅入深,结合实际的应用案例,以通俗易懂的语言介绍了如何使用supermapdeskpro.net进行插件式扩展开发。 本书一共分为7章,包括开发基础、快速入门、对象模型、配置文件、插件开发、启动开发以及应用案例。 本书主要面向地理信息系统相关专业的师生,可作为地理信息系统专业高年级学生或者研究生的实习教材,也可供从事桌面插件式开发的工作人员参考,帮助他们快速解决学习和工作中遇到的问题。
本书由浅入深地讲述了Delphi.NET集成开发环境、面向对象程序设计基础、Delphi.NET语法基础知识、基本流程控制、过程与函数、数据结构、报表的创建、文件管理、DBExpress应用、VCL窗体应用、调用Win32代码、多线程应用程序、Delphi数据库基础、数据访问和ASP应用程序开发。在讲述这些知识过程中,作者尽量采用浅显易懂的语言并谋略将相关知识融于示例,使读者能够将理论与实践应用相对照,从而在最短时间内领会Delphi.NET的思想精髓,并利用它进行快速应用程序的开发。 本书语言简明,其中伴有大量实用性较强的示例,适用于Delphi.NET语言的初级用户,对于有工作经验的开发人员也有较好的参考价值。
古塞编著的《Visual Studio2012应用生命周期管理高级教程(第2版.NET开发经典名著)》聚焦Visual Studio版本,展示如何使用Visual Studio 2012的应用生命周期管理(ALM)功能更便捷地设计、开发和测试软件。《Visual Studio2012应用生命周期管理高级教程(第2版.NET开发经典名著)》这本适时推出的著作分为6个丰要部分,内容涉及Team Foundation Server、与利益相关者的沟通、项目管理、架构、软件开发和测试。《Visual Studio 2012应用生命周期管理高级教程(第2版)》透彻讲述如何使用Microsoft的旗舰开发工具来解决应用生命周期中的实际问题,可用作设计软件解决方案的分步指南或参考书。
《设计模式:NET并行编程》结合大量的项目实践,介绍了与并行编程相关的概念、方法和应用。本书共7章:章主要介绍并行编程的基本概念与并行计算的基础理论,第2章主要介绍并行循环的知识,第3章介绍并行任务处理,第4章阐述并行合并计算的机理,第5章介绍future模式,第6章在前文的基础上深入探讨动态并行任务机制,第7章介绍并行编程的流水线机制。 《设计模式:NET并行编程》适用于在.framework上编写托管代码的程序员,包括在visualc#、visualbasic以及visualf#上编写代码的程序员。本书不假定读者具有并行编程技术的预备知识。不过,读者需要熟悉c#的特征,如委托、lambda表达式、泛型以及语言集成查询(linq)表达式等。读者还至少应该对进程和线程的概念有基本的了解。
Microsoft Visual Studi0 2008是IDE的版本,本书介绍了IDE的各个方面,包括常见的任务、复杂的函数、强大的工具、主代码编辑以及设计窗口。本书由两位资深专家编著,深入探讨了IDE强大的特性和技术,从Visual Studi0 2008简化开发任务的角度,研究了开发生命周期的各个方面。 每一章都举例说明了Visual Studi0 2008中的各种工具、命令以及快捷方式的用法。读者将逐步学习识别各个功能的使用场合,了解如何限度地使用这些功能,然后熟练地应用这些功能解决实际问题。 本书主要内容 创建项目模板和向导 使用IntelliSense、代码重构、类建模以及单元测试的方法 使用数据集、LlNQ和同步服务来处理数据的提示 用ASP.NETAJAX、Silverlight以及ASP.NET MVC构建Web应用程序 构建Office应用程序、移动应用程序、WPF、WCF以及WF项目 使用高级调试功能高效地分析
Windows Presentation Foundation (WPF) 是.NET Framework 3.0 的关键组件,是支持下一代视窗应用程序表现层编程的平台,也是微软新发布的Vista操作系统的核心开发库之一,主要负责图形显示。本书是针对那些对用户界面开发感兴趣的软件开发人员编写的,易于理解,适合那些.NET的新手,并有助于理解像Microsoft Expression Blend这样产品的精髓。 本书适合各层次Web开发人员阅读。
本教材共5篇17章:篇 项目准备篇——.NET平台、开发环境介绍;第二篇基于控制台的21点游戏的开发——C#程序设计基础篇,介绍C#语言及面向对象程序设计的概念等,共分7章;第三篇基于窗体的21点游戏的开发——为Windows编程篇,介绍如何应用.NET技术实现Windows应用程序的开发,共分5章;第四篇简易游戏平台的开发——数据访问篇,介绍如何实现对文件、XML文档以及数据库文件等的访问,共分3章;第五篇实用游戏平台开发——网路通信篇,介绍网络编程、线程知识,实现在线对战游戏平台的开发,共1章。