本书是一本实用指南,全面介绍了Cursor这款革命性的AI驱动的代码编辑器。本书深入浅出地讲解Cursor的核心功能、工作原理和实际应用,旨在帮助读者快速掌握AI辅助编程技术。 全书分为基础篇、进阶篇、实战篇、参考与展望篇。基础篇介绍Cursor的安装配置和基本操作。进阶篇深入探讨Cursor的生成代码、智能补全和代码重构等核心功能。实战篇通过多个真实项目案例,展示如何在不同场景中发挥Cursor的强大功能。参考与展望篇介绍了Cursor最佳实践与使用技巧,也对AI辅助编程的未来做出展望。
一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为全国青少年信息学奥林匹克普及组竞赛教材,也可作为信息教师学习 C 语言的入门教材。
随着大语言模型的日益火爆,各行各业都想把AI(人工智能)接入自己的业务场景,但是只依靠语言大模型就能解决业务场景的实际需求吗?要想真正把AI 落地肯定少不了要结合自己业务场景的数据,定制AI 所承担的角色,给它配置上需要使用的工具并按照标准化的流程办事。那么这些操作就可以使用本书讲述的Agent(智能体)来实现。本书使用通俗的语言讲解智能体各核心组件的构建原理与应用流程,基于主流智能体框架(Coze、AutoGenStudio)进行案例应用实践,全流程解读如何基于实际业务场景打造专属智能体。为了使读者将Agent 应用在自己的私有化场景中进行落地应用,本书还讲解了如何微调本地大语言模型并将本地大语言模型与智能体结合,从而打造你的私有助理。
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
本书采用 知识点 实战 的编写方式,共包含28个基础实战和1个综合性实战,旨在深入解析大语言模型应用开发的核心知识。每个知识点的介绍均遵循清晰的逻辑脉络:介绍概念、阐述应用原理、说明使用方法、探讨选择该方法的理由、提供优化建议,并且分享最佳实践案例。 本书适合对LangChain感兴趣的读者阅读。
本书是畅销书《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套习题答案,针对书中的复习题和编程练习,给出了解题思路和答案。 本书共分为17章,每一章的主题与《C Primer Plus(第6版)中文版》完全一致。每章开篇采用思维导图的方式列出本章的知识点,然后对每章的重点内容进行了梳理总结,*后则对每章中的复习题和编程练习进行了分析并给出了解答思路,确保读者在彻底夯实理论知识的同时,进一步提升实际编程能力。 作为《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套参考书,本书特别适合需要系统学习C语言的初学者阅读,也适合打算巩固C语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。
《学术型PPT》是一本集高效思维与可视化呈现为一体的学术型PPT演示图书,可帮助学术研究者、高校学生和科研机构的工作人员更轻松地掌握学术型PPT的制作精髓。 《学术型PPT》针对学术型PPT的制作提供了一套完整、全面的PPT设计规范,涵盖内容逻辑、版面设计、动画制作、演讲录制、项目实操等多个方面,旨在从多角度出发,重点突出、层次分明、有理有据地进行体系化表达和演绎,帮助读者轻松地呈现高质量、有逻辑的内容。通过本书案例的直观示范,以及案例制作前后的对比讲解,搭配系统的基础操作视频,读者可以更好地学习PPT的制作。
《给孩子的本编程思维启蒙书》在一条故事主线的基础之上,向孩子们介绍数学思维、逻辑思维与编程思维等相关的内容。比如分解问题、制订计划和步骤,打破思维定势,创造性地寻找解决问题的新方法。《给孩子的本编程思维启蒙书》鼓励孩子自主探索,通过有趣的创造性练习和互动游戏,帮助孩子扩展多种思维能力,在轻松愉快的解题过程中学会思考,增强直觉和洞察力,提升解决问题的能力,打造更强大脑!
张强编著的这本《UVM实战》主要介绍UVM 的使用。全书详尽介绍了UVM的factory机制、 sequence机制、phase机制、objection机制及寄存 器模型等的使用。此外,本书还试图引导读者思考 UVM为什么要引入这些机制,从而使读者知其然,更 知其所以然。 本书以一个完整的示例开篇,使得读者一开始就 对如何使用UVM搭建验证平台有总体的概念。本书提 供大量示例代码,这些代码都经过实际的运行。全书 内容力求简单易懂,尽量将UVM中的概念与读者已有 的概念联系起来。在第11章还专门介绍了OVM与UVM的 区别,为那些从OVM迁移到UVM的用户提供很大帮助。 本书主要面向UVM的初学者及想对UVM追根寻底的 中级用户。针对没有面向对象编程基础的用户,本书 在附录中简要介绍了面向对象的概念及 SystemVerilog中区别于其他编程语言的一些特殊语 法。
科技发展日新月异,我们逐步进入了人工智能时代,编程已经不是一种特殊技能,每个感兴趣的人都可以尝试。编程对人的逻辑思维、动手能力等是一种很好的锻炼,中小学生不仅可以通过编程拓展思维,还可以动手体验科技带来的乐趣,在代码的世界里,提升自身综合实力。 本书由浅入深地引导读者学习C 编程,涉及变量、分支、循环、数组、字符串、函数等重要知识点,同时总结了程序调试技能、编程规范、考试经验等。本书包含丰富实用的代码示例,旨在帮助学生快速入门C 编程,并能够在案例的引导下,进一步夯实C 编程技能,轻松应对各类编程竞赛。除此之外,本书还提供了配套的题库供读者自行练习,并辅以代码作业检测平台,帮助家长和学生做好课后练习与学习效果评估。
本书是一本系统介绍区块链理论知识和应用开发的教程。全书共10章,主要分为两部分,区块链理论知识(第1~3章):包括区块链概述、区块链中的密码学以及区块链的核心机制;区块链应用开发(第4~10章):包括打造自己的个区块链—基于Python、智能合约开发实践—基于Solidity、以太坊之DApp开发实战—基于Truffle框架、超级账本开发实战—基于Go语言、Libra开发实践—基于Move语言、区块链即服务平台(BaaS)以及区块链综合应用开发实践。本书在系统介绍区块链理论知识的基础上,结合丰富的案例进行实践操作的讲解,力求引领读者在实践中深入理解区块链技术,具备基于主流的区块链平台开发区块链实际应用的能力。 本书可以作为区块链开发者的自学用书,也可作为开设区块链开发相关课程的各类院校、培训机构的教材。
本书以SPSS 28.0为平台,由浅入深地全面讲解SPSS软件的相关知识,通过图文并茂的方式讲解各项操作,深入浅出,实例引导,讲解翔实,清晰、直观、易学易用。 全书分为三部分共19章,详细介绍SPSS的界面、数据文件的编辑、数据文件的整理、基本统计分析、参数估计与假设检验、非参数检验、方差分析、相关分析、回归分析、聚类分析、判别分析、因子分析、对应分析、信度分析、生存分析、时间序列分析、统计图形的绘制、SPSS在企业经济活动和房地产中的应用等内容。本书涉及面广,涵盖了一般用户需要使用的各种功能,全书按逻辑顺序编排,自始至终结合实例进行描述,内容完整且每章相对独立,是一本详细实用的SPSS参考书。 本书适合高等院校统计分析专业的学生、科研人员、SPSS用户和爱好者,以及希望从事SPSS软件技术相关工作的人员学习。
《云计算:概念、技术与架构》涉及云计算领域的各个方面,涵盖了很多基本概念,共包含五个部分。部分到第四部分主要涵盖了云计算基础、云计算机制、云计算架构以及云计算使用等内容,以云计算起源为出发点,介绍了云计算领域的基本概念。第五部分即附录给出了案例研究结论,介绍了工业标准组织、云计算机制与特性之间的对应关系、数据中心设施、适应云的风险管理框架,并给出了云供给合同和云商业案例模板。 《云计算:概念、技术与架构》可以为云计算从业人员、云计算用户、相关it管理者和决策者等提供有关云计算方面的帮助,同时也是具备一定云计算基础的教育人士与学习者不可或缺的参考资料。对于希望了解和学习云计算及其实际应用的读者来说,本书也是非常好的选择。
本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为四个部分。*部分讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习建模需要了解的一些基本知识。第二部分对UML的基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对UML的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。第三部分以一个实例贯穿全篇,阐述如何使用UML从头到尾地实施一个项目。第四部分针对在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨,升华在前几篇学习到的知识。 本书可供正在学习编程、软件工程等知识,准备将来从事IT行业的读者、正努力向设计师或系统分析员转变的技术人员及期望对软件分析设
在当今智能化时代,数字仿真作为一项前沿性技术正迅速崛起,为整个工业带来了更多可能性和发展机遇。三一集团是工业先驱,有义务也有责任以身作则。于是,三一集团积极探索数字仿真之道,致力于将其应用到产品研发、设计、创新、改进等诸多环节中。 本书以三一集团的数字仿真战略为核心,先介绍了数字仿真的理论知识、发展现状、全球格局等内容,同时总结了三一集团在数字仿真上所做的努力。然后,本书又深入讲述了三一集团的数字仿真体系,包括流程体系、人才体系、方法体系;数字仿真技术,包括结构仿真、振动与噪声仿真、多体动力学仿真、流体仿真、系统仿真、电磁仿真;数字仿真创新方案,包括仿真数智化和数字孪生,可谓是干货满满。 之所以创作本书,除了总结和分析三一集团的数字仿真之道以外,也是希望其他工业企业可以受到启
有人说C 程序员可以分为两类,读过Effective C 的和没读过的。世界*C 大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己C 功力的一个契机。 在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C 书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。 这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,C 是真正程序员的语言,背后后精神的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮您跨越C 的重重险阻,领略高处
计算思维是信息社会创新型人才的素养。本书是少儿计算思维养成过程的忠实记录:中科院计算所三位研究员组织了小SIGMA 数学兴趣亲子班,教授孩子们数学思维与计算思维;孩子们在学习时编程序、写心得、记笔记,终汇集成册,形成本书。 本书包含10讲编程基础和15讲动手实例,讲述6个基本计算思维,包括从简单的做起、逐级逼近、带剪枝的枚举等,具有3大特色: 以计算思维为纲,内容深刻; 以少儿视角行文,浅白易懂; 以动手促进动脑,手脑并重。 这是一本 孩子写给孩子看 的书,尤其适合中小学生阅读自学。家长和老师也可以本书作教材,以书中的 教师点评 为导读,按 背景知识- 基本思路- 编程步骤 顺序讲授,后对比、检验实验结果。 让孩子们在少儿时期建立正确的计算思维,将使其终生受益。
这是一本从技术、产品和运营3个角度讲解如何从0到1构建用户画像系统的著作,同时它还为如何利用用户画像系统驱动企业的营收增长给出了解决方案。作者有多年的大数据研发和数据化运营经验,曾参与和负责多个亿级规模的用户画像系统的搭建,在用户画像系统的设计、开发和落地解决方案等方面有丰富的经验。 全书一共9章: 第1~6章主要讲解了搭建用户画像系统需要掌握的概念、技术、流程、方法论等,包括用户画像的基础知识、数据指标体系、标签数据存储、标签数据开发、开发性能调优、作业流程调度等; 第7章讲解了如何对用户画像进行产品化,为工程实践提供解决方案; 第8章详细讲解了用户画像在经营分析、精准营销和个性化推荐3个经典领域的应用; 第9章通过8个常见的场景讲解了8个用户画像系统的落地案例,帮助读者掌握如何利用用户画像
本书特色 创新突破图形化编程案例形式,聚焦打造超酷有趣大型项目,全彩印刷,完整代码 掌握如何运用知识,一步步创作一个 超级玛丽 式超酷大型通关游戏项目 项目式学习体系,真正掌握如何运用所学的编程知识,全面提升计算思维 内容要点 聚焦于打造一个超酷的大型项目,全面升级计算思维与编程技能。 不同于制作各种小项目,本书将带领你创作一个结构完整、功能完善、效果突出,且具有丰富拓展性的大型游戏项目。本书采用项目式学习的方法,化整为零将项目分解为各功能模块,从角色造型、过场动画、信息录入、角色互动、生成地形、功能引擎等多方面进行制作,*终创作出一个具有个人特色的大型游戏项目。 在整个项目的创作过程中,你将学会Scratch中的各项功能和编程知识,培养计算思维来解决大问题,体会到创作的乐趣并收获成就感。 本书
内容简介 这是一部从方法论和工程实践双维度阐述企业级业务架构设计的著作。 作者是一位的业务架构师,在金融行业工作超过19年,有丰富的大规模复杂金融系统业务架构设计和落地实施经验。本书在出版前邀请了微软、亚马逊、阿里、百度、网易、Dell、Thoughtworks、58、转转等10余家企业的13位在行业内久负盛名的架构师和技术专家对本书的内容进行了点评,一致好评推荐。 作者在书中倡导“知行合一”的业务架构思想,全书内容围绕“行线”和“知线”两条主线展开。“行线”涵盖企业级业务架构的战略分析、架构设计、架构落地、长期管理的完整过程,“知线”则重点关注架构方法论的持续改良。 全书分为五个部分: 业务架构基础篇(第1~3章) 介绍了业务架构的发展历程、作用、与IT架构的关系,以及业务模型的相关知识。 业务架构设计篇(第4~7章)
本书是一本面向初学者的Python编程实用指南。本书不仅介绍了Python语言的基础知识,而且通过案例实践教读者如何使用这些知识和技能。本书的第一部分介绍了基本的Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。
本书通过ABAQUS有限元实例的详细剖析,介绍了ABAQUS在线性静力分析、接触分析、弹塑性分析、热应力分析、多体分析、频率提取分析、瞬时模态动态分析、显式动态分析等领域的分析方法,以及复杂实体建模、分析计算和后处理的技巧。 本书内容从实际应用出发,侧重于ABAQUS的实际操作和工程问题的解决,教会读者如何根据问题的特点来选择ABAQUS的相应功能,寻求解决问题的*方案。书中还着重讨论了用户常犯的错误和经常碰到的疑难问题,以及ABAQUS的常见错误信息和警言信息,并给出了相应的解决方法。 本书主要面向ABAQUS的初级和中级用户,同时也在实际工程分析方面为ABAQUS高级用户提供了有用的参考。
本书全面而完整地讲解了Redis的内部机制与实现方式,对Redis 的大多数单机功能以及所有多机功能的实现原理进行了介绍,展示了这些功能的核心数据结构以及关键的算法思想。通过阅读本书,读者可以快速、有效地了解Redis 的内部构造以及运作机制,这些知识可以帮助读者更好、更高效地使用Redis 。 本书主要分为四大部分。部分“数据结构与对象”介绍了Redis中的各种对象及其数据结构,并说明这些数据结构如何影响对象的功能和性能。第二部分“单机数据库的实现”对Redis 实现单机数据库的方法进行了介绍,包括数据库、RDB 持久化、AOF 持久化、事件等。 第三部分“多机数据库的实现” 对Redis 的Sentinel 、复制(replication)、集 群(cluster)三个多机功能进行了介绍。 第四部分“独立功能的实现” 对Redis 中各个相对独立的功能模块进行了介绍,涉及发布与订阅、