《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。 《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以丰富多样的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末尾设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。 《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于想要巩固C语言知识或希望进一步提高编程技
《计算机视觉:算法与应用》探索了用于分析和解释图像的各种常用技术,描述了具有一定挑战性的视觉应用方面的成功实例,兼顾专业的医学成像和图像编辑与交织之类有趣的大众应用,以便学生能够将其应用于自己的照片和视频,从中获得成就感和乐趣。《计算机视觉:算法与应用》从科学的角度介绍基本的视觉问题,将成像过程的物理模型公式化,然后在此基础上生成对场景的逼真描述。作者还运用统计模型来分析和运用严格的工程方法来解决这些问题。 《计算机视觉:算法与应用》作为本科生和研究生 计算机视觉 课程的理想教材,适合计算机和电子工程专业学生使用,重点介绍现实中行之有效的基本技术,通过大量应用和练习来鼓励学生大胆创新。此外,《计算机视觉:算法与应用》的精心设计和编排,使其可以作为计算机视觉领域中一本独
本书图文并茂、通俗易懂,详细讲解数据结构和算法进阶知识,并融入大量的竞赛实例和解题技巧,可帮助读者领悟数据结构和算法的精髓,并熟练应用其解决实际问题。 本书总计8章。第1章讲解数据结构进阶知识,涉及分块算法和跳跃表;第2章讲解字符串算法进阶知识,涉及AC自动机和后缀数组;第3章讲解树上操作,涉及树链剖分、点分治和边分治;第4章讲解复杂树,涉及KD树、左偏树、动态树和树套树;第5章讲解可持久化数据结构,涉及可持久化线段树和可持久化字典树;第6章讲解图论算法进阶知识,涉及EK算法、Dinic算法、ISAP算法、二分图匹配、最大流最小割和最小费用最大流;第7章讲解动态规划进阶知识,涉及背包问题进阶知识和树形DP进阶知识;第8章讲解复杂动态规划及其优化,涉及数位DP、插头DP、斜率优化和四边不等式优化。 本书面向对数据结
本书定位于夯实数学建模基础,采用主流编程方法和简洁代码实现常用的数学建模算法,以案例为导向,围绕数学建模知识体系展开。全书分5篇,共11章。前两章是数学建模基础篇,包括数学建模介绍、数学建模的一般流程(初等模型)、如何从算法到编程实现(层次分析法与自定义函数);接着按算法板块组织内容,包括微分方程模型篇(人口模型、传染病模型)、优化模型篇(规划模型、投资优化策略、优化模型进阶)、评价模型篇(经典评价模型、模糊理论)、预测模型篇(常规预测模型、时间序列分析)。本书有配套源码资源和电子课件。 本书可作为高等院校数学建模的入门教材,也可作为数学建模指导教师的参考资料,还可作为其他相关行业人员、科研人员使用数学模型解决实际问题的参考用书。
《数值分析》介绍现代科学与工程计算中常见的数值计算方法及理论.《数值分析》内容包括:数值计算的误差和基本原则、线性方程组的直接解法和迭代解法、非线性方程(组)的数值解法、矩阵特征值问题的数值解法、插值法、函数逼近与*线拟合、数值积分与数值微分和常微分方程初值问题的数值解法.《数值分析》既注重数值计算方法及理论,又注重数值计算方法的实用性,主要算法都给出了数值实例和Python程序实现,在书末以二维码的形式呈现,感兴趣的读者可以下载源代码进行学习.每章章末配备了适量的练习题和上机实验题,书末附有部分习题的参考答案.
《算法竞赛入门笔记》从参赛者的视角出发,结合编者丰富的亲身竞赛经验,系统地介绍算法竞赛的关键知识点和核心技能。《算法竞赛入门笔记》共13章,内容涵盖赛前准备、基础算法、STL容器、搜索技巧、动态规划、图论、数论、博弈论以及真题解析等重要主题。 《算法竞赛入门笔记》的独特之处在于将算法竞赛中的实用知识点与竞赛题目紧密结合,并对高频考点和重要内容进行归纳总结。书中不仅详细讲解理论知识,还结合大量实战例题,使读者能够在实际问题中灵活运用所学算法。此外,书中提供的C 代码模板简洁高效,易于阅读和理解,便于快速上手练习。对于复杂的概念与核心算法,还配以直观的手绘图示说明,大大降低了学习难度,提高了学习效率。 《算法竞赛入门笔记》讲解深入浅出,代码注释详尽,内容丰富实用,特别适合参加各类算法竞赛(
本书图文并茂、通俗易懂,详细讲解常用的算法知识,又融入大量的竞赛实例和解题技巧,可帮助读者熟练应用各种算法解决实际问题。本书总计8章。第1章讲解STL,涉及双端队列、优先队列、位图、集合、映射和STL中的常用函数;第2章讲解实用的数据结构,涉及并查集、倍增、稀疏表、区间最值查询、最近公共祖先、树状数组和线段树;第3章讲解查找算法,涉及散列表、字符串模式匹配和字典树;第4章讲解平衡树,涉及树高与性能、平衡二叉搜索树、树堆和伸展树;第5章讲解图论提高方面的知识,涉及连通图与强连通图、桥与割点、双连通分量的缩点和Tarjan算法;第6章讲解图论算法,涉及最小生成树、最短路径、拓扑排序和关键路径;第7章讲解搜索算法提高方面的知识,涉及剪枝优化、嵌套广度优先搜索、双向广度优先搜索和启发式搜索;第8章讲解动态规划
《因果推理:基础与学习算法》从概率统计的角度入手,分析了因果推理的假设,揭示这些假设所暗示的因果推理和学习的目的。本书分别论述了两个变量和多变量情况下的因果模型、学习因果模型及其与机器学习的关系,讨论了因果推理隐藏变量有关的问题、时间系列的因果分析。 《因果推理:基础与学习算法》可作为高等院校人工智能和计算机科学等相关专业高年级本科生和硕士研究生的教材,也可供研究机器学习、因果推理的技术人员参考。
本书围绕黎曼流形优化发展过程中的理论前沿与热点问题,比较全面和系统地介绍了黎曼流形优化的基本原理和应用实践的最新成果。全书共7章,分为理论与应用两个部分。理论部分包括黎曼流形内涵、常用黎曼流形及其几何结构、收缩、低秩流形收缩、黎曼最速下降法、黎曼牛顿法、黎曼共轭梯度法、黎曼信赖域法和黎曼拟牛顿法等内容。应用部分包括鉴别性结构化字典学习、多源多波段图像融合、特征值问题求解(单位球面约束的Rayleigh商最小化、Stiefel流形上的Brockett函数最小化)等。本书内容新颖、体系完整,具有系统性、实用性、先进性和前瞻性。
本书是NOIP算法竞赛的入门教材,重点介绍算法设计竞赛的相关知识体系,将C/C 语言、算法和解题有机地结合在一起,注重理论与实践相结合,着重培养学生的计算思维能力。 本书内容涵盖了NOIP竞赛普及组和提高组所需掌握的绝大部分知识点、常见的算法分析设计及实现技巧和方法,主要内容包括计算机的基础知识,算法描述、设计工具,C/C 程序设计语言,数据结构及其相关基础算法,算法设计技术基础,数论、概率论及组合数学基础等。本书以历年相关竞赛常见考试题型及题例作为例题解析和习题。书中的绝大部分代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解信息技术中的算法原理,在掌握各类经典算法的同时还能学会很多实用的编程技巧,提高分析解决实际问题的能力。 本书可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)初/复赛、全国青少年信息学奥林匹克
集成学习方法是一类先进的机器学习方法,这类方法训练多个学习器并将它们结合起来解决一个问题,在实践中获得了巨大成功。全书分为三部分。*部分主要介绍集成学习的背景知识;第二部分主要介绍集成学习方法的核心知识,包括Boosting、Bagging、Random Forests等经典算法,平均、投票和Stacking等模型和方法、相关理论分析工作,以及多样性度量和增强方面的进展。第三部分介绍集成学习方法的进阶议题,包括集成修剪、聚类集成和集成学习方法在半监督学习、主动学习、代价敏感学习、类别不平衡学习,以及提升可理解性方面的进展。此外,本书还在每章中的 拓展阅读 部分提供了相关的进阶内容。本书适合对集成学习方法感兴趣的研究人员、学生和实践者阅读。
本书介绍在嵌入式系统中的机器学习算法优化原理、设计方法及其实现技术。内容涵盖通用嵌入式优化技术,包括基于SIMD指令集的优化、内存访问模式优化、参数量化等。并在此基础上介绍了信号处理层面的优化,包括AI推理算法及基于神经网络的AI算法训练-推理联合的优化理论与方法。其中信号处理层面优化包括了基于线性代数的快速近似算法、基于多项式的快速卷积构造技术、基于数据二进制结构的快速乘法算法等;在AI推理层面,介绍了机器学习推理模型共性结构、运算图中各个算子的计算优化途径;另外对基于神经网络AI算法,阐述了如何将推理阶段的运算量约束以及底层数据量化约束加入训练代价函数,从算法训练端减少运算量以提升AI嵌入式系统的运行效率;此外本书还通过多个自动搜索优化参数并生成C代码的例子介绍了通用的嵌入式环境下机器学习
本书以MATLABR2020a软件为基础,详细介绍各种智能算法的原理及MATLAB在智能算法中的应用,是一本MATLAB智能算法设计的综合性参考书。全书以智能算法原理及MATLAB应用为主线,结合各种应用案例,详细讲解智能算法在MATLAB中的实现方法。 全书共分为3部分:第一部分为基础知识;第二部分介绍经典的智能算法及其在MATLAB中的实现方法,包括遗传算法、免疫算法、蚁群算法、粒子群算法、小波分析、神经网络算法和模糊逻辑控制等内容;第三部分详细介绍智能算法在工程中的应用,包括模糊神经网络在工程中的应用、遗传算法在图像处理中的应用、神经网络在参数估计中的应用、基于智能算法的PID控制器设计等内容。 本书以工程应用为目标,内容讲解深入浅出、循序渐进,既可作为高等院校理工科相关专业研究生、本科生的教材,也可作为广大科研工程技术人员的参
本书系统地介绍了X86、龙芯、飞腾架构下的UEFI应用和驱动开发,系统调试专家、《软件调试》作者张银奎,以及UEFI专家、《UEFI原理与编程》作者戴正华联袂推荐。 本书以项目开发为导向,采取 近实战,多实例 的方式,细致深入地介绍了UEFI应用和驱动开发相关的知识。 第1~3章,介绍了UEFI系统的组成、启动过程,在各种操作系统中搭建和调试开发环境的方法,以及UEFI应用和驱动开发的基本方法。 第4~10章以实际的开发实践为索引,介绍了图形图像开发、汉字显示、GUI构建、访问PCI/PCIE设备、访问SMBus设备、访问串口设备、实现USB通信和网络通信等内容。这部分以贴近实际开发的方式来构建实例,并深入剖析相关硬件协议及其在UEFI上的实现。 第11章和第12章,讲解了龙芯和飞腾架构,以及如何在这两类国产处理器上进行UEFI软件开发。
本书基于MATLAB 2020a软件,根据常用优化算法进行编写,包含多种优化算法的MATLAB实现方法,可以帮助读者掌握MATLAB在优化算法中的应用。 全书分为4部分,包括MATLAB基础知识、常规优化算法、智能优化算法和拓展应用。第一部分从初识MATLAB开始详细介绍MATLAB基础、程序设计、图形绘制等内容;第二部分介绍线性规划、非线性规划、无约束一维极值、无约束多维极值、约束优化方法、二次规划、多目标优化方法的MATLAB实现;第三部分介绍遗传算法、免疫算法、粒子群优化算法、小波变换、神经网络等在MATLAB中的实现;第四部分介绍MATLAB在分形维数和经济金融优化中的应用。 本书以MATLAB优化实现为主线,结合各种优化算法函数的说明、优化模型案例的讲解,使读者易看懂、会应用。本书讲解翔实,深入浅出,既可作为高等院校数学建模和数学实验的参考教材,也可作
本书通过主人公小灰的心路历程,用漫画的形式讲述了算法和数据结构的基础知识,复杂多变的算法面试题目及算法的实际应用场景。首先介绍了算法和数据结构的总体概念,告诉大家算法是什么,数据结构又是什么,都有哪些用途,如何分析时间复杂度,如何分析空间复杂度。第二章 介绍了*基本的数据结构,包括数组、链表、栈、队列、哈希表的概念和读写操作。第三章 介绍了树和二叉树的概念、二叉树的各种遍历方式、二叉树的特殊形式二叉堆和优先队列的应用。第四章 介绍了几种典型的排序算法,包括冒泡排序、快速排序、堆排序、计数排序、桶排序。第五章 介绍了十余种职场上流行的算法面试题目及详细的解题思路。例如怎样判断链表有环、怎样计算大整数加法等。第六章 介绍了算法在职场上的一些应用,例如使用LRU算法来淘汰冷数据,使用Bitmap算法
大多数软件开发人员在复杂的代码上浪费了大量的时间。《整洁代码的艺术》提出的九大原则将教会您如何编写清晰、可维护且功能完备的代码。本书的指导原则很简单:缩减和简化,将精力投入到重要的工作上,省下大量的时间,卸下代码维护的重担。 热销书作者克里斯蒂安 迈尔在本书中利用他的经验帮助许多程序员完善他们的编码技能。他给出专业建议和真实例子,展示如何:利用80/20原则,专注于重要任务 要紧的那20%代码;避免孤立编码,创建小可行产品,获得早期反馈;编写整洁、简单的代码,排除混乱;避免导致代码过度复杂的过早优化;平衡您的目标、能力与反馈,达到高产出的心流状态;应用 做好一件事 哲学,极大地提升代码功能;利用 少即是多 哲学,设计有效用户界面;用 专注 原则贯穿所学的这些新技能。 本书采用Python作为示例语言,但
哇,编程!跟小明一起学算法这本书融入了游戏设计思想,通过游戏攻关的方式,介绍各种算法的原理和应用。全书共分8章,具体包括排序算法、穷举算法、递归算法、回溯算法、贪心算法、分治算法,栈、队列、树三种数据结构,动态规划算法,图论相关算法等内容。
本书从一系列有趣的生活实例出发,全面介绍了构造算法的基础方法及其广泛应用,生动展现了算法的趣味性和实用性。书中介绍了算法在多个领域的应用,如图像处理、物理实验、计算机图形学、数字音频处理、机器学习等。其中,既有各种大名鼎鼎的算法,如神经网络、遗传算法、离散傅里叶变换算法、KNN、贝叶斯算法,也有不起眼的排序和概率计算算法。本书讲解浅显易懂而不失深度和严谨,对程序员有很大的启发意义。书中所有示例都与生活息息相关,充分地展现了算法解决问题的本质,让你爱上算法,乐在其中。本书在第1版的基础上新增了图像处理算法、游戏开发中检测碰撞常用的分离轴 (SAT)算法、垃圾邮件过滤相关的算法、中文分词算法、限流算法、手写数字识别和变声器等,进一步提升趣味性。 本书适合软件开发人员、编程和算法爱好者以及