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    • Maya动力学(完美动力影视动画课程实录,含1DVD).
    •   ( 208 条评论 )
    • 完美动力 /2012-07-01/ 海洋出版社
    • 全书共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过Mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍Maya软件自带特效(Effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线流、闪电等特效效果;第6章与第7章分别介绍Hair(头发)特效与nCloth(布料)特效的解算及延伸应用;第8章概述影视动画中特效的发展过程及应用领域,简要介绍基于Maya的常用第三方特效插件,并说明实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养。

    • ¥49 ¥98 折扣:5折
    • Maya模型(完美动力影视动画课程实录,含2DVD)
    •   ( 366 条评论 )
    • 完美动力 编著 /2012-06-01/ 海洋出版社
    • 完美动力影视动画课程实录 系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》和《Maya动力学》5册。《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya模型完美动力影视动画课程实录》为其中的模型分册。 《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya模型完美动力影视动画课程实录》共7章。第1章为基础建模,概述Maya建模的三种方式及各自的适用范围,重点介绍多边形建模的一般过程、常用工具及命令;第2章为场景建模,概述场景及一般制作规律,并以室内场景为例详细讲解其建模过程、方法和要点;第3章为卡通角色建模,概述卡通角色的基本类型及建模原则,指出卡通角色和写实角色的建模区别,并通过实例详细说明其制作方法;第4章与

    • ¥45 ¥90 折扣:5折
    • 三维动画角色制作——Maya+Zbrush
    •   ( 39 条评论 )
    • 王至编著 /2011-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书分为三部分,部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类,同时对角色的应用作了系统的讲解;第二部分是通过对NURBS模型、Subdiv模型、电影与次世代技术、游戏模型和卡通角色模型技术的讲解来介绍角色模型的制作;第三部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作和表情的设置,来讲解角色动画的制作。 本书可用作各大、中专院校动画专业教材,也可作为动画爱好者的自学参考书。

    • ¥35.5 ¥45 折扣:7.9折
    • Maya材质(完美动力影视动画课程实录,含2DVD)
    •   ( 273 条评论 )
    • 完美动力 著作 /2012-06-01/ 海洋出版社
    • 《完美动力影视动画课程实录:Maya材质》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过Mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍Maya软件自带特效(Effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线流、闪电等特效效果;第6章与第7章分别介绍Hair(头发)特效与nCloth(布料)特效的解算及延伸应用;第8章概述影视动画中特效的发展过程及应用领域,简要介绍基于Maya的常用第三方特效插件,并说明实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养。

    • ¥47.5 ¥95 折扣:5折
    • maya游戏设计——maya和mudbox建模与贴图技术
    •   ( 42 条评论 )
    • (美)英格拉夏 编著,朱方胜袁晓莉顾昕明 译 /2011-09-01/ 中国科学技术出版社
    • 很少有哪本是有关3D建模的书,并且还能保持全书的风格能像本书一样的实用、有趣。在这本书中,你将会学到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。 著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型: “幻想风格模型”,同时还将创作具有现实风格的模型。Maya专家将教你创作出属于你自己的概念角色形象和物体。你将会从建立基本的模型开始,到能够创造出自我风格的游戏形象。本书不仅仅教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包。

    • ¥39.6 ¥88 折扣:4.5折
    • 火星人 火星时代 人民邮电出版社,【正版保证】
    •   ( 1 条评论 )
    • 火星时代 /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等

    • ¥31 ¥119.37 折扣:2.6折
    • Maya材质、贴图与渲染精粹 王以斌 编著 机械工业出版社【正版书】
    •   ( 1 条评论 )
    • 王以斌 编著 /2007-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书来自Maya资深专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过本书全面无私地展现出来。全书从介绍理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。在材质贴图方面,除了完整地介绍Maya材质与贴图的制作方法外,还讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识:在渲染方面,重点介绍Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如介绍矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、RenderFarm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例文件,以方便读者学习参考。本书适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。

    • ¥25 ¥57 折扣:4.4折
    • VIP-Maya建模与动画技术精粹(配光盘)
    •   ( 23 条评论 )
    • 荣钎 等编著 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • 《Maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《Maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。 《Maya建模与动画技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

    • ¥43 ¥86 折扣:5折
    • 三维艺术短片Maya全攻略教程 (普通高等教育“十二五”规划教材 数字艺术设计系列教材)
    •   ( 8 条评论 )
    • 张晓叶 主编 /2011-02-01/ 水利水电出版社
    • 本教材主要侧重于系统地讲解三维艺术短片创作中所涉及的前期、中期、后期完整的制作流程,并详细阐述与讲解各类三维动画艺术短片的构思创意方法、造型艺术、色彩艺术、艺术风格、节奏把握、制作技术等在艺术短片创作过程中的各个关键环节,并配有大量的国内外艺术短片实例讲解分析。其中三维艺术短片《大麻烦》和《年来了》是我院三维动画专业学生的原创动画作品,曾在 华语动漫金龙奖 、 中国学院奖 等许多重要国家赛事中获奖。这些实例的引用对在校的大中专学生及相关行业中有志于原创三维动画片制作的从业人员有较强的针对性,对大专院校的教育工作者有较强的指导意义。本书是一本集理论性、技术性、实用性、艺术性、欣赏性于一体的三维艺术短片全攻略教程。 本教材重点应用于三维动画专业、影视制作专业、互动多媒体专业及

    • ¥40.8 ¥48 折扣:8.5折
    • Maya角色动画制作教程
    •   ( 94 条评论 )
    • 何凡姜宇东 /2018-08-23/ 清华大学出版社
    • 本书是专门针对高等院校动画专业中 三维角色动画制作 课程而编写的专业课教程。动画的核心是针对动体的制作,而角色动画又是动体制作中的重点与难点。本书从Maya角色动画的基础讲起,结合实战,系统地讲解Maya角色动画制作理论、制作过程与制作技巧。完整的角色动画制作应该包括: 角色建模、表情动画制作、材质与贴图制作、骨骼绑定、蒙皮权重处理、非线性动作制作、镜头输出。有高级要求的角色动画还要进行肌肉的添加制作,因此涉及的内容很多。然而,一部好的教程应该内容简洁、重点突出、通俗易懂,并且能够举一反三。因此,本着这样一种理念,本教程从角色骨骼绑定之后的操作开始讲起,重点放在角色的动作制作与编辑上。而对于动作制作之前的准备及辅助性工作则放到其他教程的内容当中。角色动画不仅是软件制作的问题,而且涉及表演

    • ¥36.1 ¥49 折扣:7.4折
    • Maya 5角色创建大师技巧
    •   ( 11 条评论 )
    • [美]马拉菲 编著,郭圣路等 译 /2004-05-01/ 中国电力出版社
    • 本书由美国专业的3D专家精心编著,全面系统地介绍了创建角色模型和角色动画方面的知识。全书共分7章,分别介绍了创建有机的3D角色、创建两足角色的皮肤、角色的骨架设置、皮肤变形、角色面部动画设置、使用MEL脚本创建角色控制和完成用于动画的角色等方面的内容。这些内容涉及了角色创建和角色动画的方方面面,作者从实用的角度出发并结合模型的特点和Maya软件本身的特点介绍了使用不同的方法来创建角色。本书介绍了如何设计、建模两足3D角色以及为两足3D角色设置动画控制的内容。在每章的内容中,都介绍了在制作过程中每一步使用的概念、技术以及Maya工具,后面还有配套练习和范例。在介绍制作过程的时候不仅介绍了怎么做还介绍了为什么要这样做。本书还利用较大的篇幅介绍了MEL脚本方面的知识。

    • ¥37.9 ¥48 折扣:7.9折
    • Maya 2008标准教程(配光盘)(清华电脑学堂)
    •   ( 8 条评论 )
    • 李志国//张巍屹//关秀英 /2008-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统详细地介绍Maya 2008的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。本书以实际的Maya工作流程为前提,介绍Maya的建模、材质、灯光与摄像机、灯光特效、动画、粒子系统、动力学、绘画特效等内容。本书后一章提供了4个Maya综合开发实例,对读者所学到的知识进行巩固。本书提供了精美的彩插,部分正文内容彩印,附书光盘提供了本书实例完整素材文件和全程配音教学视频文件。 本书适合高等院校和职业院校作为三维造型、动画设计、影视特效和广告创意的培训教材,也适合室内装潢设计人员、建筑设计人员、电脑游戏制作人员以及普通用户学习和参考。

    • ¥39.3 ¥49.8 折扣:7.9折
    • Maya 2010完全自学手册(1DVD)
    •   ( 13 条评论 )
    • 源动力影视动画有限公司 编著 /2010-07-01/ 科学出版社
    • 本书包含了Maya中的模型、灯光、材质、渲染、动画、特效等所有模块的功能详解。每个详细的模块将以章节分割,每章节将详细讲解该模块的功能。第1章和第2章主要讲解Maya的基础界面以及基本的操作控制,让用户对Maya有一个系统全面的了解。第3章至第5章讲解了Maya的建模模块,通过多边形、NURBS和细分3部分的学习让用户全面地掌握Maya各种创建模型的方式。第6章至第11章主要讲解了灯光、材质、各种节点及渲染。让用户能够掌握从模型的布光到终渲染输出中的每一个环节。第12章至第20章讲解了动画中的各种编辑器、骨骼工具及角色组设置。通过学习用户将能够并全面地掌握Maya中的各种动画工具和动画设置的基本流程。第21章和第22章讲解了Maya的动力学模块。通过学习用户便能够掌握各种动力学特效的应用。以辅助动画模块为角色或场景创建动力学特效动画。

    • ¥48.1 ¥69.8 折扣:6.9折
    • iLike职场Maya建模魔鬼手册
    •   ( 14 条评论 )
    • 于清波 /2011-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书以直观的方式,由浅入深地讲解了动画中模型的制作过程,目的是帮助读者熟悉整个项目的制作。本书的重点不是讲解漫无边际的命令,而是直接建立项目,手把手教会读者如何完成工作任务。学习本书的同时希望读者掌握人体结构和动物结构方面的知识,只有这样才能做出精品。通过本书的学习,希望每位读者能够成为动漫产业、游戏产业方面的有用人才,为动漫产业所用。

    • ¥31.7 ¥46 折扣:6.9折
    • 动漫游戏系列丛书——Maya 游戏场景设计(附光盘1DVD)
    •   ( 20 条评论 )
    • 张凡 等编著 /2010-08-01/ 中国铁道出版社
    • 北京动漫游戏行业协会应各大院校的要求,在科学的市场调查的基础上,根据动漫和游戏企业的用人需要编写本教材。 本书共分7章:第1章详细讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的游戏引擎,以及游戏场景的制作流程等;第2章以游戏室内场景——地宫的制作为例,详细讲解了如何使用Maya 2010创建一个欧美主机游戏的3D室内场景;第3章以网络游戏室内场景——洞穴的制作为例,详细讲解了游戏场景中经常出现的洞穴的制作方法和流程:第4章以游戏室外场景——古堡的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中场景装饰物——山体、浮雕的具体制作方法;第5章以游戏室外场景——铁索桥的制作为例,详细讲解了网络游戏中室外场景由近及远的具体表现方法;第6章以游戏中的功能场景——传送台的制作为例,详细

    • ¥46.6 ¥59 折扣:7.9折
    • VIP——水晶石影视动画精粹:Maya & mental ray影视动画渲染(全彩)(含DVD光盘1张)
    •   ( 13 条评论 )
    • 水晶石教育 编著 /2012-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,本书主要通过案例制作来讲解运用Maya 2011软件及mental ray渲染器进行影视动画渲染的方法和技巧。 本书共8章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。第1章影视动画渲染基础,第2章材质基础,第3章mental ray应用,第4章道具写实场景,第5章灯光基础,第6章分层与合成,第7章卡通角色材质,第8章写实角色制作。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站上供读者观摩,附书光盘为书中实例素材文件及部分实例视频讲解。

    • ¥47.4 ¥79 折扣:6折
    • Maya模型材质设计与制作标准实训教程
    •   ( 8 条评论 )
    • 何清超刘伟吕刘 编著 /2012-02-01/ 文化发展出版社
    • 本书通过8个小龙阿布制作过程中的模型材质制作实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了模型、道具与配件、UV—layout软件展UV、Zbush3.5绘制角色贴图、材质、毛发。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya模型材质的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya模型材质的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。 本书可作为高等院校、高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、网站等专业

    • ¥34.3 ¥49.8 折扣:6.9折
    • Maya常备材质贴图与模型库(附光盘新世纪高等院校影视动画游戏教材)
    •   ( 13 条评论 )
    • 代钰洪 /2010-09-01/ 四川美术出版社
    • 本书作者长期从事动画教学及创作工作,积累多年工作经验进行汇编。内容严谨、丰富、深入浅出、图文并茂。其中Maya灯光的表现、Maya材质高级节点编辑、UV贴图的运用及多项质感材质表现都是首次与读者见面,本书是技术与艺术的完美结合,提供了Maya课程学习的快捷方法,适合于相关培训班和大专院校用作教材,同样也适合于Maya中高级用户阅读。随书光盘内容丰富,包含有大量的模型文件和材质贴图文件,是一本不可多得的工具书。

    • ¥29.4 ¥45 折扣:6.5折
    • 魔法石--Maya6超级手册(附光盘3动画篇)
    •   ( 2 条评论 )
    • 武汉人马 编著 /2005-10-01/ 兵器工业出版社
    • Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。 本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的动画篇。全书共分6章,第1章Maya动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章蒙皮的使用,介绍了骨骼绘制、皮肤绑定和光滑皮肤;第3章角色设置,介绍了正向/反向动力学、表面动画和精确变形动画;第4章角色和剪辑,介绍了非线性编辑器的使用、金刚走路和铁钩动作的调节;第5章表情动画制作,介绍了混合变形工具的使用和表情元素的制作;第6章四足动物角色的设置,介绍了动物角色模型建造、绘制骨骼、皮肤绑定和动作设置等内容。 本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,深入讲解了Maya动画制作技巧。本书结构合理,语言精练,通俗易懂,

    • ¥33.1 ¥42 折扣:7.9折
    • VIP——水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)(含DVD光盘1张)
    •   ( 8 条评论 )
    • 水晶石教育 编著 /2012-02-01/ 电子工业出版社
    • 水晶石教育编著的《水晶石影视后期精粹——Maya影视后期特效》由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。 秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,本书主要通过实际项目案例讲解运用Maya软件进行建筑动画后期处理的方法和技巧。 本书共分7章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。第1章为影视后期特效概述,第2章为粒子特效,第3章为刚体及Blast code爆破插件,第4章为表达式和MEL语言,第5章为流体,第6章为布料,第7章为RealFlow流体动力学。 《水晶石影视后期精粹——Maya影视后期特效》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在 “帮我学”网站上供读者观摩。适合作为各大院校和相关培

    • ¥47.4 ¥79 折扣:6折
    • Maya 2010从入门到精通
    •   ( 12 条评论 )
    • 郭圣路田鹏张新军 等编著 /2010-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书详细讲解了Maya 2010的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。本书采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合具有代表性的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2010的各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等,可使读者顺利地进入到相关专业领域,打下良好的基础。 本书适合打算学习Maya 2010的初级读者和中级读者,以及相关学院、电脑培训班的学生以及Maya爱好者阅读和参考使用,是一本不可多得的参考用书。

    • ¥33.1 ¥48 折扣:6.9折
    • Maya 2016中文版标准教程
    •   ( 120 条评论 )
    • 睢丹 等 /2017-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书采用基础理论和实例相结合的方式讲解Maya 2016的操作方法与技巧,全书共分为9章,分别介绍Maya 2016的基本操作,Maya建模,灯光和摄像机,材质与纹理,动画、变形器等内容,帮助读者由浅入深地掌握Maya建模、动画、特效等基本功能。本书*后添加了4个综合案例,进一步深化和巩固各章的内容,加深读者的理解。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,适合三维造型、动画设计、影视特效的初级读者,也可以作为高等院校相关专业的教材。

    • ¥30 ¥39.8 折扣:7.5折
    • Maya 2016三维动画制作案例教程
    •   ( 151 条评论 )
    • 余春娜 /2017-01-01/ 清华大学出版社
    • 本教材主要讲解使用Maya软件作为计算机动画制作工具的基础知识,包括基本概念、创作理念、软件操作以及应用技巧等。在制作三维动画流程上使用前后贯穿、左右联系的方法,避免了常规教学方法中由于独立拆分导致在创作思维方式上各模块之间缺乏联系的弊端,形成了完整的知识重点模块。模型、材质、动画、渲染、合成等一系列三维计算机动画的重点内容与知识点无缝链接的全流程教学体系,让学生直观地理解和掌握计算机动画各个模块制作之间的逻辑关系,通过这个过程使学生拥有自我提高、扩展自学和独立解决问题的能力。在教学案例的选择上总结多年的动画制作经验和教学经验并进行精心挑选,循序渐进的案例贯穿众多重点、知识点和软件核心功能,同时也能够起到穿针引线的作用,把所需要掌握的软件功能命令进行横向和纵向的联系,与建筑、机械

    • ¥42.8 ¥58 折扣:7.4折
    • 中文版Maya 2014实用教程(第2版)
    •   ( 86 条评论 )
    • 时代印象 /2017-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Maya 2014基本功能及实际运用的书,内容包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2014的参考书。《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件、PPT教学课件与多媒体教学录

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