本书由水晶石教育学院资深讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在Maya和ZBrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。 本书共分为5章,章介绍了如何领会角色;第2章为卡通角色小驴,主要展现模型创建流程与角色材质选择;第3章为欧洲古典美女,本书最重要的内容,详细讲解人体模型的制作与细节材质制作,还介绍了实用而高效的UV展开工具Roadkill应用;第4章为一个虚拟角色的龙,着重的是在基础模型上的想象与发挥,以及细节表现;第5章为虚实结合而成的巫婆,在技术上综合了前3个案例的思路,同时也要求有足够的想象力和细节刻画能力。通过本书学习,读者能在基本的Maya和ZBrush应用基础上,掌握更高层次的角色和材质表现。 本书带1张多媒体教学,讲解了书中绝大部分的实际案例,并有模型与材质源文件,读者可以以书为纲,辅以视频教学
火星时代主编的《火星人——Maya 白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与。 本册为第4册,即Mentalray渲染,内容包括焦散、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊),Mentalray参数设置等。随书附带3张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达16小时,内含Mentalray渲染基础与书中大部分实例的操作过程演示;素材则包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 《火星人——Maya白金手册》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
本套多媒体教材是火星时代针对AutodeskMaya影视特效制作为用户推出的一套进阶实战应用型教材,由多位战斗在工作一线的影视特效制作者共同倾力完成。《Maya影视特效火星课堂·进阶实战篇》全面讲解了MayaDynamics、NDynamics、流体、毛发、布料等模块在实际影视特效制作中的应用,内容详尽具体、思路清晰。书中还涉及一些脚本程序语言,以及为达到更好的视觉效果而使用的其他软件介绍。通过对本教材的深入学习,读者可熟知特效制作的流程,掌握动力学模块在工作中的应用技巧。《Maya影视特效火星课堂·进阶实战篇》以实际生产与应用为导向,结合大量实战案例,深入浅出地分析思路,使读者能够在学习过程中掌握分析问题和解决问题的能力。 本教材图书部分侧重于案例分析与制作思路的讲解,让读者能够从宏观角度掌握每一个案例的实现方式与制作技巧;配
《Maya角色绑定火星课堂》是《火星课堂·角色动画》系列图书的本,由火星时代Maya高级动画师编写,主要介绍Maya角色绑定的技术细节,结合游戏、动画中的人物和动物角色实例向读者详细讲解Maya强大的骨骼设置与绑定功能,帮助读者提高绑定技术。 全书共分8章,内容包括绑定基础,如骨骼的创建、控制器的制作、蒙皮、权重等;常见运动类型的绑定,如毛毛虫、活塞、钢琴、耳朵、排球等;面部次级绑定技术;人物角色综合绑定技术;多足角色绑定技术;飞行角色综合绑定技术;绑定插件等。 随书带2张多媒体教学,教学视频时间长达15多个小时,不仅包含Maya绑定基础知识的讲解与书中大部分实例的操作过程演示,还包含读者学习本书过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 《Maya角色绑定火星课堂》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三
内容简介
本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为部分:分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。本书适用于已经掌握了的Maya软件知识,并对建模和绑定有了解的读者,以及动画、游戏等行业的从业者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
《Maya SketchUp Mudbox ZBrush人体建模技术精粹(附光盘全彩印刷)》一书由张向春编著。 《Maya SketchUp Mudbox ZBrush人体建模技术精粹(附光盘全彩印刷)》一书是多年从事计算机数字雕塑专家张向春的力作,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。本书凝结作者多年的“手”工作实践经验、教育经验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。整本书用图解的方式,阐述人体建模的方法:团块建模法,仅用SketchUp、Maya、Mudbox、ZBrush最基本的二三种工具,就能快速做出各种复杂的三维模型。独具特色,另外作者以大量的作品、切身的经验作示范,非常有利于读者的学习和使用。 本书可以作为艺术院校建筑学,城市规划、环境艺术、园林景观以及产品造型等专业的教材,也可以作为数字雕塑、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设
这是一本全面介绍中文版Maya2014基本功能及实际运用的书。《中文版Maya2014完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya2014的参考书。《中文版Maya2014完全自学教程》从Maya2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(203个实战和33个综合实例),全面而深入地阐述了Maya2014的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前的mentalray渲染器和VRay渲染器进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mentalray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。《中文版Maya2014完全自学教程》共16章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密
本书是一本Photoshop 学习宝典,全书通过260 多个实战案例,以及450 多分钟全程同步语音教学视频,帮助读者从入门、进阶、精通软件,成为应用高手! 本书适用Photoshop 的初、中级读者阅读,以及图像处理人员、照片处理人员、平面广告设计人员、修图人员等,也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。