《全国职业教育“十二五”精品教材:中文版FlashCS5动画制作案例教程》是目前应用最广泛的动画制作软件之一。《中文版FlashCS5动画制作案例教程》采用项目教学方式,通过大量案例全面介绍了FlashCS5的功能和应用技巧。全书共分9个项目,项目一主要介绍FlashCS5的入门知识,如启动与退出FIaShCS5以及文件的新建、保存、关闭与打开等;项目二至项目三介绍了在FlashCS5中绘制、填充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法;项目四至项目六介绍了Flash中帧、图层和元件的相关知识,以及创建逐帧动画、传统补间动画、基于对象的补间动画和形状补间动画的方法及技巧;项目七介绍了遮罩动画、引导路径动画和骨骼动画三种高级动画的创建方法,以及场景和动画预设的应用;项目八介绍了在《全国职业教育“十二五”精品教材:中文版FlashCS5动画制作案例教程》中应用外
FlashActionScript3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript3.0成为了真正的面向对象编程语言。本书从最简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍ActionScript3.0的面向对象特性,使读者在不知不觉巾掌握面向对象编程。本书还介绍了许多数学、物理、设计模式等知识,并从这些知识出发,结合ActionScript3.0的特性,介绍了大量编程经验和技巧,使读者看完本书就能开发较大型的应用程序。本书适合初、中级读者,游戏、网站开发人员,网络应用程序开发人员等,也适合广大的ActionScript3.0编程爱好者。
本书是Flash 游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者循序渐进地讲解了游戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案,一步步你进入Flash游戏设计的殿堂。通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash 和AS3.0 制作交互式游戏、平台类游戏,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3.0程序设计的所有相关内容。
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