《Dreamweaver Flash Photoshop网页设计基础与实例教程(职业白金版)》通过“理论+实例”的方式,为读者介绍了90多个应用技巧点拨、100多个经典专家提醒、170多个典型技能案例、300多分钟语音教学视频,以及1100多张图片讲解,帮助读者从入门到精通地学习网页制作,快速从新手成为网页制作高手。 全书共分为11章,内容包括:网页制作核心快速入门,Dreamweaver基本操作,运用表格与框架制作网页,运用CSS和行为制作网页,Flash动画基本操作,运用元件、实例和库,制作Flash动画效果,Photoshop基本操作,运用修饰工具调整图像,运用高级功能美化图及综合实战——《每购》团购网等。其中,第11章通过一个网站实例讲解了综合使用网页三剑客软件设计网页的方法和技巧。《Dreamweaver Flash Photoshop网页设计基础与实例教程(职业白金版)》结构清晰,语言简洁,实
本书介绍网页动画创作软件——Flash CS5的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Flash CS5的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash CS5的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,后提供了6个当今流行、也是经典的综合实例的制作方法。 本书内容翔实,包含了读者多年的网页制作经验,既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。
本书通过100个由浅入深的经典实例,精解了Flash的各项核心技术,让读者在完全实战演练中精通软件,成为动画设计高手。 全书共分为12章,主要内容包括:动画设计快速入门、动画图形设计、动画文本设计、动画图形色彩设计、动画图形变形设计、元件和库的应用、图层和时间轴的应用、时间轴动画、音频和视频、屏幕和组件的应用、ActionScript动画设计以及影片后期攻略。 本书内容完全从零起步,通过双色印刷、双栏排版、全程图解的方式,以及结合多媒体光盘的视频学习,让读者快速上手,学有所成。本书可以作为在职求职人员、各级退休人员的入门教材,也可以作为各大中专院校、各高职高专学校、各社会培训学校、单位机构的学习教材或辅导教材。
《Flash动画制作与实训》是一本专门讲解Flash动画制作、传统动画设计与物体运动规律的专业类图书。本书内容依Flash动画制作基础篇、运动规律与常规动作解析篇、经典动画实战篇3部分来展开,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面系统、由浅入深地讲解了传统动画的基本技法与规律、Flash动画设计与制作的高级技巧。 《Flash动画制作与实训》共分3部分10章。第1章~第4章主要介绍了Flash动画的基础知识以及传统动画设计的步骤与方法;第5章~第9章详细介绍了物体运动规律、人物与动物常规动作的制作以及自然现象的实现方法与技巧;第10章介绍了4个经典动画实例。 《Flash动画制作与实训》适合作为各大、中专院校相关专业的教学用书,以及F1ash动画制作的基础培训班教程和进阶教程,另外也可以作为广大F1ash爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒
本书针对Flash CC进行动画制作的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Flash的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Flash,并将其运用到实际操作中。 全书紧紧围绕使用Flash CC进行动画制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用Flash CC设计制作动画所需要的全部知识。本书共分14章,依次讲解了掌握Flash CC动画制作基础,绘图工具及其功能,基本动画的制作,高级动画的制作,Flash文本动画的制作,动画元件的应用,声音和视频,ActionScript的应用等内容,然后讲解了导航、菜单、开场、片头动画、贺卡、MTV和商业综合案例的制作方法与技巧,让读者在短时间里掌握各类Flash动画的制作流程和方法。介绍了与Flash配合使用制作动画的各种软件,便于读者提高效率。 随书附带1张DVD光盘,包含了书中199个案例的时长为880分钟的多媒体教学视频
本书用贴近初学者的语言介绍Flash CS3的基本操作,并逐步讲解高级应用。主要内容包括:Flash CS3中的各种实用工具的操作详解,如果使用Flash绘制图形、怎样在Flash中导入位图、编辑位图的方法;时间轴的使用方法和简单动画的设置技巧,如位移动画、变形动画、引导动画、遮罩动画等;为动画配音的方法,使用电脑录音、声音的编辑、特效声音的处理技巧;按钮的制作过程以及怎样赋予按钮交互功能;Flash文件的多种发布方式与参数设置;本书还详细讲解了一部精彩的MTv的从策划到发布的详细制作过程。 本书实用性强,从实用、活用的目的出发,用丰富的范例并结合课后练习将Flash cs3的实用功能介绍得通俗易懂。本书还配有1张DVD光盘,读者在学习时,既可先看书,又可先看盘,盘书结合,边看边练,事半功倍,是一套高效率的学习教材。
Flash是美国Macromedia公司开发的一款风靡世界的网页动画制作软件,它被广泛应用于Banner广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画、网络交互游戏等领域。Flash 8是目前*的Flash软件版本,它在原有版本的功能与界面上都进行了完善与补充,将给Flash爱好者带来更为强大、震撼的动画体验。 本书精选了100个Flash 8制作实例,分别为基础篇、应用篇、提高篇、创意篇、和综合创意篇,内容涉及Flash制作动画的众多领域,包括文字动画、光影特效、广告Banner、网页设计、公司产品广告、节日贺卡和脚本代码等。 本书适合网页设计者、动画制作者、多媒体制作者、广告设计者和对Flash动画制作感兴趣的读者阅读。本书也可以作为Flash动画实例教材以及培训班专用教材。无论对于设计界的朋友还是对普通的Flash爱好者来说,本书都具有很高的参考和收藏
本书详细全面地介绍了使用Dreamweaver、Flash、Photoshop制作网站的基础知识。主要内容包括制作简单网页、为网页添加各种对象、网页布局、添加表单与制作简单动态网页、FlashCS5的基本操作、Flash元件与“库”面板的基本知识、制作基本Flash动画、制作高级Flash动画并发布、使用Photoshop制作与编辑网页图像、路径与切片的输出等,后以制作一个家具公司网页为例综合练习网页制作的一般流程与方法。 本书内容全面,图文对应,讲解深浅适宜,叙述条理清楚,并配有多媒体教学光盘。光盘中提供有72小时学习与上机的相关视频教学演示,有助于读者像看电影一样巩固所学知识并进行动手练习。 本书定位于网站制作初学者,可作为不同层次的办公人员、老师、学生等学习网站制作技术的入门指导用书及教材。
flashcs5是adobe公司出品的一款用于flash动画创作和action*开发的专业软件。利用它可以轻松地创作和编辑图形、动画、音频、视频,甚至能够创建3d效果和骨骼动画。flashcs5也是一个集成的程序开发环境,利用它可以快速地编写出高质量的acfionscfipt程序代码,并且可以让程序和动画完美结合,以创建交互式的flash动画。 全书共包括11章,分别讲述了flash动画制作基础、flash图形的绘制和编辑、在flash中应用文本、flash基础动画、元件和实例、基于对象的补间动画、flash高级动画、flash的多媒体功能、action*3.0入门。除了系统地讲解flashcs5软件知识外,还根据flash软件应用的实际领域,讲述了flash网站、网络广告、电子贺卡、多媒体课件和flash游戏等高级案例的制作技巧和方法。 随书所附光盘包含素材和源文件、上机实训文件及视频教学文件。 《flash中文版基
这是一本专门讲解Flash CS3动画设计与制作技术的普及类图书。本书按照基础篇、进阶篇、实例篇和实战篇4部分内容来展开,从Flash动画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了大量经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash CS3的基本功能、使用方法以及动画制作的高级技巧。 全书共分4部分16章。第1章~第10章介绍FlashCS3基础知识、绘制矢量图形、文本对象、对象的编辑操作、Flash动画制作基础、元件、实例和库、制作Flash动画、导入外部素材、视频和模板的应用、Flash影片的测试和发布等;第11章~第12章介绍ActionScript基础及应用;第13章介绍绘制Q版小男孩、绘制卡通小女孩、小鸟飞动画效果、古韵诗词动画效果、头发飘动动画效果、游来游去的鱼、漂亮的网站广告动画、超酷Flash网站导航栏、音乐播放器、Loa
本书是一本介绍Flash CS4在动画制作方面应用的实例书籍。全书共包含50个实例,分为按钮制作、网页动画制作、视频广告制作、互动游戏制作和动画片制作五大部分,全面分析了Flash CS4在动画制作方面的应用方法。 本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合二维动画师、网页设计师、广告设计师、游戏美工及相关专业学生使用。
FlashCS5是Adobe公司推出的一款全新的矢量动画制作和多媒体设计软件,广泛应用于网站广告、游戏设计、MTV制作、电子贺卡、多媒体课件等领域。马鑫编著的《我的FlashCS5动画与交互设计书》将Flash在广告行业中经常出现的工作分成6章内容,通过极富创意的案例,向读者展现Flash强大的网页动画制作功能和动画制作方法。本书中的每个案例都按照商业设计的基本流程进行写作,让读者能够深入参与到商业设计的整个过程。在实例制作过程中,将Flash软件应用的基础知识及设计扩展内容串联其中,让您不知不觉中不但学会了软件的使用,而且在艺术和设计素养上得到了充分提升。 随书光盘提供每个实例所用到的素材文件、Flash格式的完成文件,以及每个实例的视频教学文件,方便读者朋友参考学习。 《我的Flash CS5动画与交互设计书》适合有一定软件操作基础
Flash是一款优秀的矢量动画编辑软件,具有高品质、跨平台、可嵌入声音、视频,以及强大的交互功能等特性。由于文件体积小,播放效果清晰,因此深受广大用户的青睐,广泛应用于媒体宣传、动漫设计,游戏开发、网站设计等领域。 全书共14章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计,鼠标特效的设计、导航栏特效的制作。贺卡类动画的制作,MV短片类动画的制作、商业广告的制作。教学课件的制作、游戏类动画的制作。网页片头的制作等方面。 本书在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。目录采用“实例名称+关键技术”的双标题形
随着互联网的发展,商业互动设计的应用愈加广泛,从业人员需求日益增大,面对相对优越的薪资待遇渴望从事互动设计的设计师也越来越多。商业广告的特殊性使得商业广告对Flash的视觉表现设计要求高于卡漫Flash。而随着富媒体商业互联网广告的兴起,对设计师的要求又有了新的提高。 由于这个行业兴起时间较短,从业的优秀设计师因人员紧缺大都忙于工作无暇顾及教程工作,所以教程市场目前能找到的参考教程多半出自从事教学工作的老师之手,内容都限于基础动画或者与商业设计脱节的动画教学。 本书选取作者多年来在多家互动公司设计的不同客户风格的作品作为实例,先就作品的成型思路和动画结构以及难点技巧进行逐一分析,随后逐步操作演示完成动画制作。案例涉及汽车、数码、游戏、金融等客户案例,都是当前广告传媒的主流客户,
本书通过全新、典型的案例,即Banner、电影海报、多媒体光盘、汽车产品广告、酒类产品广告、房地产广告、电子贺卡、交互游戏、MTV专辑及动态网页等10大案例,对动画设计进行了全新的诠释与讲解,且每个案例皆上升到行业的高度,予以总结和提炼,每章的后还讲解了大量专业技能,让读者深度体验,技高一筹。 本书结构清晰、操作详尽、范例典型,采用了按图素骥的方式讲解,适合于广大Flash初、中级读者,可作为平面广告设计人员、动画广告设计人员、多媒体光盘设计人员、游戏课件设计人员、动态网页设计人员案头参考书,也适合于各类电脑动画广告设计培训班以及各高等专业美术院校作为教材使用。
Flash是Adobe公司的一款集多种功能为一体的多媒体制作软件,主要用于创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。 陈志民编著的《Flash CS6标准教材》内容丰富、全面,详细地讲解了FlashCS6的各项功能,包括快速入门、图形绘制、描边与填充图形、编辑图形对象、创建文本与编辑文本对象、“时间轴”面板、应用元件和库、制作简单的Flash动画、骨骼运动和3D动画、ActionScript基础、 ActionScript3.0应用、应用组件、应用视频和声音、测试与发布等内容。本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行讲解,版式设计新颖,对FlashCS6产品专家认证的考核知识在书中进行了加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握FlashCS6的重点和难点。 《FlashCS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提
本书从基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库、场景制作,中期的动画制作、人物的穿帮修改,后期的输出与合成等各个环节,让初学者认识并了解Flash动画,学会运用该软件更高效快捷的完成工作,做出好的动画。
书是 Flash动画创作的入门书籍,是为想要掌握 Flash创作工具,并且从事 Flash商业动画创作的初、中级读者而编写的。 全书由 13章构成,第 1~5章内容主要是 Flash CS4的基础知识和操作,详细讲解了 Flash CS4的工具栏、面板、菜单命令、角色、库和时间轴等内容,务求通过详细的讲解让读者了解 Flash CS4的创作环境。第 6~12章是由作者精选了国内外的商业动画经典实例,通过细致的操作,既能学习到动画的操作技巧,又能掌握商业动画创作的秘诀,以及各种媒体角色与 Flash动画的结合应用。相信通过学习本书,读者可以达到从 Flash动画的初级应用到商业动画设计师的蜕变。 本书结构清晰,语言精练,内容翔实,并且具有很强的实用性和可操作性,既可以成为初学者的入门书籍,也可以成为商业动画创作的实例参考,配合光盘的视频操作讲解,是从事网页设计和
随着时代进步、科技发展,动画经济进入一个全球化、多元化的发展阶段。中国动画在这一文化产业大潮中将更加彰显活力。而市场对动漫人才的专业水平则提出更高的要求,进一步深化人才培养模式,提高办学质量也成为动漫教育发展的当务之急。作为动漫教育的重要环节,教材建设肩负着重要的使命。为了适应高职高专院校对动漫类人才的培养需求,应合肥工业大学出版社之邀,我们编写了这本《二维动画制作技法》。本书很多内容都是笔者从事动画制作多年的心得,力求对目前二维动画里的主要类型做一个较全面的介绍,供广大老师和同学阅读学习使用。
本书全面介绍了使用Flash CS5的动画制作技巧。本书共分17章,内容涉及FlashCS5的基本功能,绘制、编辑和修改图形,应用图层,创建文本,使用元件,制作逐帧动画和补间动画,制作特效动画、应用3D动画和骨骼动画,使用ActionScript3.0脚本语言创建编程动画,应用组件,处理音频和视频,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。后介绍了1个综合案例的制作过程。本书光盘提供了全书实例素材文件和配音教学视频文件。本书适合作为职业院校和各类培训学校的教材,也可以供Flash动画初学者、网页设计、网站动画开发人员参考。
《Flash CS5中文版从新手到高手》全面介绍了使用F1ashCS5的动画制作技巧。《Flash CS5中文版从新手到高手》共分17章,内容涉及FlashCS5的基本功能,绘制、编辑和修改图形,应用图层,创建文本,使用元件,制作逐帧动画和补间动画,制作特效动画、应用3D动画和骨骼动画,使用ActionScript3.0脚本语言创建编程动画,应用组件,处理音频和视频,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。后介绍了1个综合案例的制作过程。《FlashCS5中文版从新手到高手》光盘提供了全书实例素材文件和配音教学视频文件。《FlashCS5中文版从新手到高手》适合作为职业院校和各类培训学校的教材,也可以供F1ash动画初学者、网页设计、网站动画开发人员参考。
这是一本全面介绍Flash CS6基本功能及实际运用的书,也是一本Flash功能速查完全手册。 《中文版Flash CS6技术大全》从Flash CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、Action Script等技术。同时,《中文版Flash CS6技术大全》还结合9个综合案例,向读者展示了Flash在宣传片、游戏、产品多媒体、网站、课件、广告、MTV、片头和贺卡等方面的应用。全书共有24章,每章分别介绍了一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例安排实用,通过具有针对性的练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。《中文版Flash CS6技术大全》附带一张光盘,包括本书所有的案例效果文件。 《中文版Flash CS6技术大全》非常适合作为Flash初、中级读者的
Flash CS6是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Flash CS6在动画设计与制作方面的方法和技巧,内容包括文字特效动画、鼠标与按钮菜单特效、Action动画实例、交互动画与课件、网络广告动画和游戏制作。
全书共包括100个实例,全面介绍了Flash CS3中各种工具的使用方法以及使用出CS3制作各种作品的方法。本书分为帧与关键帧的设置、元件的使用、音频和视频编辑、动作脚本的应舟和动画综合应用等五篇,条理清晰、结构合理,便于读者理解和选择,实例视觉效果好,能够提高读者阅读兴趣。 本书知识点讲解深入透彻,涉及范围广,适合网络、广告、平面设计人员及相关专业的在校学生使用。