本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏开发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。
Flash是一款非常的网络广告、动画短剧与MTV设计软件。全书通过问与答以及步骤操作的形式,形象生动地讲解Flash 8绘图工具的配合使用(多个绘图工具与菜单命令的结合应用);由浅入深学绘图(绘制几何体、卡通少女等不同的实用图形);制作简单动画(滚动的足球、爬行的蜗牛、跃出水面的海豚等动画的设置);制作文字动画(随风飘落的文字、水纹字、书写文字的羽毛笔等效果的体现);短剧及MTV中的动画技巧(吃虫子的公鸡、眨眼的动画、人物走路的动画等技巧设置);声音的编辑与动画配音(用GoldWave 编辑声音);影片的发布和导出(发布为Flash或网页、发布为图像以及导出视频文件)等相关功能。 本书适用于从事或即将从事网络设计、网页制作以及广告设计人员阅读,也可作为各大院校相关专业师生、各类相关培训学员的参考书。 光盘内容:部
《中文版Flash CS6完全自学教程》是中文版FlashCS6的完全自学入门教程,全面覆盖软件的各种功能和应用。 全书共分为15章,从最基础的FlashCS6安装和使用方法开始讲起,用循序渐进的方式详细讲解图形绘制,元件、实例、库、时间轴,基本动画制作,动画制作,动画编辑器,文本、声音、视频、组件,动画预设,ActionScript,动画与发布等。书中精心安排了124个具有针对性的实例(提供视频教学录像),可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,也能应对Flash图形绘制、网站动画制作、课件制作、歌曲MTV制作、Flash游戏制作等实际工作需要。 随书中包含所有实例的素材、最终效果文件和视频录像,并海量设计资源,包括了Flash动态按钮、声音文件、透明背景图标,以及丰富的纹理图片。 《中文版FlashCS6完全自学教程》适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、
《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特,已成为交互式矢量动画的标准。 《Flash8中文版动画设计实例教程(附光盘1张)》详尽地介绍了Flash8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash8的基本操作、绘图技巧、ActionScript2.0的算法和语法,并基于这些基础知识,结合商业应用,掌握MP3播放器、留言板、多媒体课件、流媒体广告以及FlashWeb等应用技术和知识。 《Flash8中文版动画设计实例教程(附光盘1张)》附带光盘提供所有实例的源程序。 《Flash8中文版动画设计实例教程(附光盘1张)》适合于Flash初学者作为入门与精通的教材,也非常适合作为Flash培训班的教材。
《FLASHCS6动画制作与设计200例》共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字的设计、鼠标的设计、导航栏的设计、贺卡类动画的制作、MV短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 《FLASHCS6动画制作与设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和脚本代码,以供读者学习参考。精心00个实用技法,可帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。目录采用“实例名称 关键技术”的双标题形式,方便读者查阅想要学习的技巧内容,且每个案例开始部分都有制作提示、案例描述和效果预览图等内容,使读者快速掌握案例的制作方法。
本书根据高职学生的特点,为了培养学生的动手能力,增加项目制作的经验,同时熟悉基础知识,我们采用了项目导向、任务驱动的方式编写。首先,提出任务,展示任务效果,进行思路分析,接着进行知识和技能准备, 进行任务实施。全书共包括8个项目,由于前两个项目主要帮助学生掌握基本工具的使用以及熟悉软件,所以设计任务较多,其中项目一包含5个任务,项目二包含4个任务,项目3~项目8包含3个任务。通过这些任务的实施,体现从简单到复杂、从认知到实践,构建了以任务实现为主线,融合实践与理论的教学过程,从而使学生感受解决问题的乐趣,激发学习的积极性,提高了实践动手能力。
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS5软件的官方 培训教材。 全书共分为10课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe Flash CS5的基础知识、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、使用文本、处理声音与视频、加载和控制Flash内容以及发布Flas 档等内容,并在适当的地方穿插介绍了Adobe Flash CS5中的 功能。 本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量 功能和Adobe Flash CS5的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
老虎工作室、谭炜、徐鲜编著的《Flash CC中文版基础教程》从基础知识入手,结合典型实例深入浅出地介绍了Adobe Flash CC的基本操作原理和典型动画设计方法。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CC的基本设计方法和技巧。本书在内容安排上,理论与实践相结合,重点突出,选例典型,实践性和针对性都很强。 本书选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于从事Flash技术开发的读者的入门图书,也可作为使用Flash进行产品开发设计的初、中级技术人员的参考用书。