《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》共12课,教学与自学的参考课时控制在80~96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画;太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏
应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。
Flash CS6是一款专业的动画制作软件,是目前动画制作领域应用最广泛的软件之一。本书全面、详细地介绍了Flash CS6的强大功能和实际应用,主要内容包括:Flash CS3轻松入门,轻松掌握Flash CS3基本工具,小试身手之图形绘制,使用元件、实例和库,简易动画的制作,脚本的编写,交互动画的制作,组件与公共库的使用,高级、流行动画制作,动画的发布与导出等。 本书版式美观、通俗易懂、内容丰富、实用性强,从电脑初学者的角度出发,循序渐进地安排每一个知识点,并奉送了大量的学习技巧,使读者能在短时间内掌握最实用的知识,迅速成为动画制作高手。
《Adobe Flash CS5中文版经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS5软件的官方指定培训教材。全书共分为10课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个的整体,涵盖了Adobe Flash CS5的基础知识、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、使用文本、处理声音与视频、加载和控制Flash内容以及发布Flash文档等内容,并在适当的地方穿插介绍了Adobe Flash CS5中的近期新功能。 《Adobe Flash CS5中文版经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从《Adobe Flash CS5中文版经典教程》中学到大量不错功能和Adobe Flash CS5的新增功能。《Adobe Flash CS5中文版经典教程》也适合作为相关培训班的教材。
本书从传统卡通动画制作的技巧出发,通过大量的实例和技巧,生动解脱说了Flash动画影片的制作过程。全书分为三部分:共计15章。第1部分介绍了卡通制作的基本知识,这部分将帮助读者入门卡通绘画和制作;第2部分从Flash应用的角度介绍了Flash卡通动画制作的步骤和技巧。充满了许多作者个人的实践经验和制作和心得,通过这一部分,读者可以初步制作出自己的Flash卡通动画;第3部分从影视角度制作的角度讲述了Flash卡通动画脚本的写作,这一部分把影视制作技巧和Flash卡通制作相结合使你制作出具有震撼效果的作品。
本书由作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会精心编著,力求全面细致地展现Flash的各种功能和使用方法。全书分为13章,内容包括:Flash cs3软件简介,图形绘制工具的使用,编辑图形及调整绘图环境,“文本工具”的使用,为图形填充颜色,Flash动画基础,元件、实例和库,逐帧动画,补间动画,特殊动画的制作,多媒体的应用,脚本动画基础,组件的应用与动画输出等。本书的*特色是结合大量案例详细讲解知识要点,让读者在学习案例的过程中掌握Flash这个功能强大的软件。 本书采用的案例非常具有代表性,并且经过多次课堂检验,案例由浅入深,每一个案例所包含的重点难点非常明确,使读者学习起来非常轻松。另外,由于案例多且有代表性,也使本书成为网站动画设计方面不可多得的参考资料。本书不仅适合作为各类大中专院校和职业院校
Flash是美国Macromedia公司制作的软件。2005年推出了*版本Flash 8。它可以制作字节数很小的交互式动画和网页,还可以制作多媒体课件和游戏等。另外,Flash 8还提供了几种集成和传送视频内容的方法。 本书共分8章,采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,通过学习案例掌握软件的操作方法和操作技巧,以及程序设计方法和设计技巧。全书除了介绍大量的知识点外,还介绍了31个案例和83个进阶案例(共114个案例),以及近100道思考与练习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,从而轻松掌握中文Flash 8。 本书适用于企业、人才和学校的需求,同时也可作为高职高专、大专院校非计算机专业和培训学校的培训教材及网页制作爱好者的自学用书。
本书以光盘和书相结合的形式为读者全程展示QQ江山系列短片的制作过程。目的只有一个,让没有美术基础、动画基础的读者,迅速学会Flash短片制作。 全书共8章,主要讲解了FlashCS3中各种绘画工具的妙用,Flash动画音效的合成,Flash动画剧本设计。全书在讲解知识点的同时也穿插了作者在Flash动画短片创作中自己独到的见解,这也是本书特点。另外书中的附录还介绍了常用代码的使用方法,动画制作过程中常见问题和故事型MV的制作。 本书还配有98集SWF动画教学短片,讲解生动、活泼。 正如作者所说的“三板斧耍熟了,你就是大侠”。相信读者看了本书后,定会成为Flash短片制作大侠!
本书全面、系统地介绍了Flash CC动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件和动画预设、测试与发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的4个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高学生网页动画的制作能力。本书适合作为高等院校数字艺术、计算机等相关专业的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
本书通过Flash CS4的基础知识、设计范例和实训指导三大环节,全面介绍了Flash CS4中文版的主要功能和面向实际的应用技巧。基础部分每章都围绕实例进行讲解,步骤详细、重点突出,可以手把手地教读者进行实际操作。范例部分列举了多个典型实例,通过详细的分析和制作过程讲解,引导读者将软件功能和具体应用紧密结合起来,掌握Flash动画的创作技巧。实训指导部分精心安排了14个实训项目,涵盖了Flash CS4的主要功能,并从实战的角度出发,对每一个项目给出了明确的目的及具体的指导。此外,基础部分每章后都安排了一定数量的习题,范例部分每章后安排了举一反三强化训练项目,实训指导部分每个实训项目后都安排有思考与上机练习题,读者可以用来巩固所学知识。 本书适合作为各级各类学校和社会短训班的教材,也是广大动画设计爱好者相当实用的自
本书全面、系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与操作修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件与行为,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等内容。 书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的5个综合设计实训案例,力求通过这些案例的制作,提高学生的艺术设计创意能力。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的
本书采用案例讲解的方法,精选实用的商业案例,将网页设计的各个知识要点和应用技巧融会贯通。全书共20章。前4章为导论,主要介绍网页设计的基础知识。第5~10章主要介绍PhotoshopCS5在网页设计与制作中的相关知识和技巧,主要包含Photoshop CS5基础、PhotoshopCS5的选区和通道、图像处理、图层应用、路径与文字、使用PhotoshopCS5设计博客网站效果图等内容。第11~15章为Dreamweaver CS5网页设计的相关知识和技巧,主要包含DreamweaverCS5概述、Dreamweaver CS5 Web标准化布局、DreamweaverCS5的CSS浏览器兼容及Spry特效、布局博客网站等内容。第16~20章为FlashCS5网页动画设计与制作的相关知识和技巧,主要包含FlashCS5概述、绘图工具、元件与元件库、动画制作、手机动画设计实例等内容。 本书适合对网站建设、网页设计感兴趣的读者和从业者,以及大中专院校学生阅读学习。
本书是学习使用Flash CC制作动画的经典学习用书。本书共12章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统地阐述Flash CC动画制作的基本技能和原理。每一章还配备了一个模拟练习作品,在学习完书本内容后进行模拟实战,然后再进行个人创意练习。科学的学习流程设计为读者掌握Flash动画制作技术提供了条件。本书内容主要包括Flash CC动画制作快速入门、Flash CC中图形的绘制与处理、创建和编辑元件、添加动画、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航、处理声音和视频、加载和显示外部内容、文本制作与编辑、发布到HTML5 、Flash Ik动画、 发布Flash CC文档等内容。本书配套的学习网站( http://nclass.infoepoch.net )提供了课程案例和模拟练习源文件下载,及精彩的视频讲解。
本书是一本全面介绍使用Flash CS3、Dreamweaver CS3与Firewurk CS3网络制作工具进行网页和网站制作的教材,旨在教授读者学习创建网页、网站。全书共5篇分15章,第1篇基础篇,介绍了网页制作、HTML与CSS的基础知识;第2篇Frewtids知识篇;主要介绍了Fireworks CS3入门的基础知识、使用Fireworks绘图以及Web对象和网页动画的知识;第3篇Flasth CS3知识篇,分别对Flash CS3入门的基础知识、绘图与文字编辑、动画的制作及创建交互动画进行了讲解;通过旅游网站综合实例对前面所学的理论知识进行了全面总结和应用。
《新编flashcs5动画制作从入门到精通:多媒体超值版》从读者实际应用需求角度出发,系统并全面地讲解了*版本flashcs5在动画设计与制作中的应用。 《新编flash cs5动画制作从入门到精通:多媒体超值版》共13章,分为两部分。第1部分为1~10章,系统地讲解了flashcs5动画制作的基础知识与基本技能,内容包括flash cs5基础入门,flash cs5的绘图工具箱,图形的导入与编辑,flashcs5中的文本操作,图层的原理与应用,时间轴与帧的应用,flash中的基础动画,元件、库与实例,flash cs5中的 action*特效,flash影片的优化与发布。第2部分为11~13章,通过3章的综合典型实例,详细地讲解了flashcs5在动画设计与制作中的实际应用。 《新编flashcs5动画制作从入门到精通:多媒体超值版》内容安排由浅入深,语言文字通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,
本书全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,内容包括初识Flash CS3、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、教学课件、游戏及交互等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业Flash CS3课程的教材,也可供相关人员学习参考。
本书以较新版本的Adobe CS6(Dreamweaver+Flash+Photoshop)为基础,深入浅出地讲解了这3个软件协同制作网页的相关知识。全书分为4篇,从网页入门知识开始,一步步讲解3个软件的使用方法,以及在实际工作中的应用。主要内容包括Dreamweaver基础、开始制作网页、为网页添加对象、布局网页的各种方法、使用CSS样式表美化网页、使用Flash CS6制作动画、使用Photoshop CS6制作网页图像、在网页中添加表单、使用Spry 框架、制作动态网页、Photoshop Web应用、网页设计与制作技巧等知识。 本书内容丰富、实用,讲解循序渐进,适合于学习网页制作的初级用户,以及有一定网页制作基础但想灵活运用Dreamweaver、Flash和Photoshop软件以提高制作技能的中级用户,也可作为电脑培训班、学校的教学用书。
Flash是目前功能强大的矢量动画制作软件之一,广泛应用于网页设计和多媒体创作等领域。利用其*版本Flash CS4,可以轻松创作网页上动态或交互的多媒体内容。 本书全面系统地介绍了Flash的各种使用方法和用途,包括基本工具的使用、动画的制作以及Flash影片的优化和发布等。书中还对ActionScript编程进行了较为详尽的介绍,使读者不仅仅停留在初学者的水平,通过对经典实例的学习,可以逐渐成为一个精通ActionScript编程的高手。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练,具有很强的实用性和可操作性,既适合初学者自学,也可作为培训学校的教学用书。
本书是Macromedia公司推出的著名网页动画制作软件Flash MX 2004的完全制作手册,全书共分为10章,由浅入深、详细透彻地讲述了Flash MX 2004的操作方法和使用技巧。全书讲述了Flash MX 2004的基础操作、绘制图形、颜色编辑、对象操作、文本编辑、按钮与交互、制作动画、测试与输出电影、制作广播级音效等内容,并列举了大量的教学实例供读者揣摩学习,力求使读者能够掌握软件要点,少走弯路!本书由从事图形图像与动画教学的一线教师编著,全书内容全面、重点突出、层次分明、针对性强,可作为社会各界相关领域的培训教材,同时也可作为广大网页制作人员和平面设计人员的参考资料,以及各美术院校师生教学和课后自学教材。本书配套光盘内容为书中实例的部分源文件及素材。
《FlashCS5动画设计与制作基础与项目实训》从应用的角度出发,以项目实现为导向,采用"基础知识+上机实训+综合项目实训+课程设计"相结合的方式,全面介绍FlashCS5动画设计与制作的相关知识和应用。 全书共13章。第1章为初识Flash CS5,主要介绍FlashCS5快速入门的相关知识;第2~4章为Flash动画设计的常用操作,主要包含使用绘图工具绘制图形、图形的编辑与着色、文本的编辑与应用等内容;第5~10章为Flash动画制作,主要包括Flash动画基础,元件、实例和库,动画类型及制作,多媒体的应用,脚本动画基础,组件的应用等内容;第11章主要讲解动画输出与发布;第12章为综合项目实训,精选12个不同类型的动画设计项目,加以分析、讲解,将Flash动画设计的知识和技巧融会贯通,提升综合应用能力;后在第13章精选了3个课程设计,供学后练习,以检验学习效果
本书介绍网页动画创作软件——Flash CS5的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Flash CS5的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash CS5的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,后提供了6个当今流行、也是经典的综合实例的制作方法。 本书内容翔实,包含了读者多年的网页制作经验,既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。
本书是由韩国*闪客与国内Flash动画专家,历时半年的时间全力打造的一本面向初。中级读者的经典案例教程,是学习FlashMX2004权威的参考手册。每一章都从简单的内容入手,慢慢深入,直到制作出高级的动画。将软件的强大功能以作者精心设计的实例为载体逐步进行讲解,采用详细的步骤说明和构思精巧的图示,使您的学习完全没有压力,直接由新手晋升为高手。相信本书将为您敲开Flash动画制作的大门,引领您迈进Flash的精彩世界。
本书全面、详细地介绍了中文版Flash 8这一动画制作软件的强大功能和实际应用。 全书共分为19章。第1-2章分别介绍了Flash 8的基础知识和基本操作;第3~5章分别介绍了Flash 8动画图像的绘制、填充、描边和编辑;第6~8 章分别介绍了Flash 8文本的创建与编辑、音频与视频动画的应用;第9~ll 章分别介绍了Flash 8图层、时间轴、元件、实例和库的应用;第12~13章分别介绍了:Flash 8时间轴动画、交互式动画的制作;第14~17章分别介绍了屏幕在动画中的应用,ActionScript的基本应用和高级应用,以及组件的应用;第18章介绍了影片的测试、优化、发布与导出;第19章介绍了企业 Ⅵ标志动画、广告片头动画、音乐卡漫动画、音乐课件动画、智力游戏动画和房产广告动画6个综合商业案例,让读者逐步精通,成为Flash动画制作的行家里手。 本书结构清晰、内容翔实,实例