全书共13章,章讲解3ds max实现基础动画的命令,第2章讲解实现一个小球弹跳效果的案例,第3章讲解简单的摄影机漫游动画的创建方法,第4章讲解摄影机追拍飞行中飞行器的方法。通过学习3~5章,初学者会对动画是怎样实现的有个基本了解,带领大家进入到3ds max动画世界。从第5章到第9章讲解角色动画的实现方法。开始接触骨骼设置、绑定、蒙皮、封套、关键帧等专业的动画设置术语和设置方法。从0章到3章讲解3ds max另外一个创建动画的系统——Character Studio,简称CS。全书讲解详细,包含的技术要点全面,非常适合游戏、三维角色设置相关专业的初学者系统学习。 附书光盘内容包括实例源文件和部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值500元的聚光培训优惠券,参加聚光面授培训时可以抵扣学费使用。读者还可以
动态效果图正逐步成为效果图制作行业的主流。本书以3dsmax5为基础,以一套经典别墅为例,介绍了动态效果图的制作流程,从建模、赋材质、灯光的表现到动画游览的制作,处处体现了室内装潢的精美效果。在制作的过程中,融入了大量的效果图制作技巧。本书详尽地介绍了室内空间的动态游览表现技法,读者参照书中的步骤一步一步地操作下去,就可以学会动态游览效果图的制作技术。本书的配套光盘不仅给出了实例的制作过程、分步效果文件,而且给出了居室装潢的三维游览效果,是一套完整的别墅装修、装饰方案,为装饰公司和用户提供最直接有效的指导。读者可以学以致用,快速将所学知识应用到工程实践中。
本书侧重于3dsMax建模技术,详尽讲述了如何使用3dsMax来创建工业级的精细模型。文中逐一分析、讲解了在3dsMax中运用到的各种建模方法,在不同的建模方法中不断提炼、筛选,将每种建模方法的特点详加归纳、整理,并恰当地运用于精细的工业造型中,最终教会读者如何创建出具有商业水准的高精细模型。本书主要分为3大部分。部分为、2章,主要讲解建模的基础知识,包括各种常用复合对象和修改器的运用。第二部分为第3、4章,重点对多边形建模进行系统的讲解,第3章对可编辑多边形的所有工具命令进行了完整的介绍;第4章从多边形建模的原理出发,向读者展示了在多边形建模中一些最为重要的布线和细分技巧。第三部分为第5~10章,每章都列举了一个不同难度特点的完整建模实例,选取了科幻巨制电影《变形金刚2》中相关的模型元素进行创建,如擎天柱的头