《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、**建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包含
本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。 全书共分12章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至12章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。 本书采用中文版3ds Max 2009和中文版VRay 1.5 SP2进行教学,建议读者采用对应版本的软件进行学习。为了方便读者学习和使用模型,本书还特别提供了3ds Max 9版本的场景源文件。 本书附带1张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。 本书适合有一定软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解,并要求提高的读者阅读。
本书是一本介绍利用3ds Max和After Effects完成影视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。 全书共分22章,主要内容包括近40多种影视包装特效的制作方法和技巧。如常见的台标演绎效果、水凝结效果、聚集效果、矩阵效果、素描效果、绸缎效果、水墨效果、卡通效果等。 本书完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都是作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。书中还介绍了许多快速完成包装设计的捷径与技巧。 本书适合于3ds Max和After Effects软件有一定操作基础,对影视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。
《中文版3ds Max室内效果图设计经典案例(附光 盘)》由经验丰富的效果图制作人员执笔编写,详细 地介绍了3ds Max 2013在室内效果图制作方面的应用 技巧。全书精心设计了常用的效果图制作实例,每个 实例都有详细的操作步骤、制作方法和思路,并以相 关的设计理论作支撑,使读者可以举一反三,将所学 知识快速应用到实际的工作中去。 本书全面地讲解了3ds Max 2013在室内效果图制 作中的应用,包括小客厅效果设计、餐厅效果设计、 卧室效果设计、书房效果设计、中式客厅效果设计、 厨房效果设计、卫生间效果设计、别墅大厅效果设计 和会议室效果设计。全书通过室内效果图设计经典案 例的制作,贯通3ds Max的全面知识与功能,让读者 在学习中既可掌握3ds Max的软件应用,又能积累实 用的设计经验。 《中文版3ds Max室内效果图设计经典案例(附光 盘)》既
王琦主编的《Autodesk 3ds Max2012标准培训实战手册II》是《Autodesk 3ds Max 2012标准培训教材II》的配套练习册。本书全面而系统地训练3dsMax高级操作技巧、NURBS建模技术、高级材质和贴图渲染技术、mentalray高级渲染技术、高级动画技术、CS与CAT角色动画系统、PF粒子流系统、毛发系统、布料系统和编程技术等各种高级模块的应用技能,通过大量的应用案例提高读者的软件使用能力,为进一步学习专业类知识打下坚实的基础。同时,本书中还对《ATC3ds MaxII级动画工程师(产品专家)认证考试大纲》中规定的知识点进行了简要分析和说明,安排了详细的真题解析内容,并配有完整的视频演示。《Autodesk 3ds Max2012标准培训实战手册II》的内容以大纲解析、案例操作和真题解析为主,案例部分提供主要的制作过程,但不提供详细的数据参考,视频中提供了相同案例的操作步骤和
本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物理模拟系统,粒子系统及空间扭曲,环境特效动画制作。 本书从软件基本操作入手,采用“功能介绍-课堂案例-课堂实训-课后实战”的编写思路,力求通过软件功能解析,使读者深入学习软件功能和基本制作技能;通过典型案例演练,使读者快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂实训和课后习题,拓展读者的实际应用能力。本书配套的文件包包含本书中所有实例的贴图文件和3ds Max源文件,以方便读者练习与使用。 本书可作为高等院校动画设计、数字媒体、游戏设计及其他艺术设计
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3ds Max进行快速、精确的家具设计及建模,并为终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
中文版3ds Max基础培训教程全面介绍了中文版3ds Max 2014的基本功能及实际运用,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的参考书。 中文版3ds Max基础培训教程以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以巩固和拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让读者能更多地了解在实际工作中会做些什么,该做些什么。 中文版3ds Max基础培训教程所有内容均采用中文版3ds Max 2014和VRay 2.30.03进行编写,请读者尽可能使用此版本进行学习。
本书由上海水晶石教育学院建筑可视化动画组的专业技术人员编写,主要讲解制作建筑动画时所用到的特效及制作方法。全书共11章,在动态水面效果、流体效果、写实场景效果、拖尾烟雾效果、布料和烟雾效果、雾效和体积云效果、PF粒子特效、动态植物效果、日景特效、破碎及烟雾特效,以及爆炸场景特效的实际案例制作中,基本囊括了制作建筑动画时运用到的特效制作方法。 本书附带1张多媒体教学光盘,包含书中所有的场景源文件和教学视频,读者可以通过书盘结合的形式学习书中的技术要点。因插件版本原因,书中使用的3ds Max软件版本比较高,建议读者用3ds Max 2014版本进行操作。 书中内容技术规范性强,并将制作规范融入到案例制作中,适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑动画制作的初学者使用,也可供从业多年的业内人士参考阅读
《Autodesk 3ds Max 2015标准教材II》是Autodesk官方认证的标准教材,在创作过程中严格按照标准教材大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材II》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作技能和制作流程,其中包括3ds Max高级操作、NURBS建模、高级材质与贴图、mental ray高级渲染技术、高级动画技术、Character Studio和CAT角色动画系统、Particle Flow粒子流系统、布料系统、毛发系统以及编程技术等模块,精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦老师亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不
教材特点: 1、涉及的专业方向全面,有动画,广告,环艺等专业的核心案例。 2、层次逐渐拉开,既有简单易学的笨办法,又有较为精妙的操作技巧。 3、重点强调初学者特别容易出错的环节。教材编著者从2002年就一直从事3DSMAX三维动画一线教学12年,培养了12届学生,积累相当丰富的教学经验,很清楚初学者容易犯晕的环节和操作中特别容易失误的地方。能让学生尽可能的少走弯路,尽快掌握基本技能与技巧。 本书可作为高等院校设计艺术专业,特別是室内设计专业的教材,亦可作为设计爱好者的参考读物。
这是一本专门介绍3ds Max/VRay室内家装效果图表现技法的书,分别讲解了18个不同类型、不同风格的室内家装空间的渲染技巧,包括厨房、客厅、卧室、餐厅、书房、休闲厅等不同空间,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格、北欧风格等不同的设计流派。 本书内容丰富,结构清晰,案例精彩,全书共分为18章,第1章主要讲解了“如何使效果图画面更生动”,第2章系统地讲解了VRay的渲染技术,第3~18章通过18个精彩的案例诠释了室内家装效果图的表现技巧。通过本书,读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。 本书附赠一张DVD光盘,包括所有案例的素材、源文件、视频教学录像,以及上百个单体模型。全部视频教学录像长达1000多分钟,读者可以书盘结合来学习本书。 本书适合有一定3ds Ma
《中文版3ds Max/VRay印象超写实建筑表现全模渲染技法》从“真实”的角度出发,根据笔者多年积累的建筑效果图制作和教学经验,深入讲解了超写实建筑全模渲染技法。全书分为9个章节。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,包括建筑摄影、如何进行画面构图和色彩构成、光线和天气的变化以及建筑的分类等;第2~9章为案例教学,共有8个效果不同的精彩案例。 《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑表现全模渲染技法》所有案例均由中文版3ds Max 2012和VRay2.0制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。另外,本书附带1张DVD光盘,内容包括案例模型、贴图、渲染图像以及相关素材等,以方便读者进行学习。 《中文版3ds Max/VRay印象超写实建筑表现全模渲染技法》适合有一定软件操作基础的读者选用,不管是刚开始学习建筑效果图表现的学生,还
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《3ds Max 2012中文版基础与实例教程》将艺术灵感和电脑技术相结合,全面介绍了3dsMax2012中文版的基本知识和使用方法。全书共8章,主要内容包括:3ds Max2012概述,基础建模和常用编辑修改器,复合对象和高级,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,3ds Max基础动画,3dsMax粒子系统与空间扭曲。《3ds Max2012中文版基础与实例教程》语言精练,通俗易懂,具有较强的实践性,使读者能够快速地掌握3ds Max2012的基本内容和使用方法。 《3ds Max2012中文版基础与实例教程》内容丰富,实例典型,讲解详尽,对教学水平的提高、学生应用能力的培养创造了良好条件。《3ds Max2012中文版基础与实例教程》既可作为高等院校及相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为从事三维设计的初、中级用户的参考书。
《超写实3dsmax建模技术精粹》主要讲解3dsmax建模应用技术。全书共分为12章,内容涵盖关于三维建模、3dsmax基本操作、二维图形建模、三维几何体建模、复合几何体建模、nurbs建模和曲面建模、制作室内家居模型、制作室外建筑模型、多边形建模及高级建模、并用30多个完整案例介绍了3dsmax建模技术的实际应用技巧。 《超写实3dsmax建模技术精粹》不仅适合3dsmax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
3ds Max技术是当前为流行的三维设计技术之一,本书详细讲解了3ds Max在灯光、材质和渲染方面的基本知识,并通过具体实例的实现过程,说明了各个知识点的基本使用方法。本书共12章,第1章~第5章是基础篇,详细讲解了灯光、材质和渲染的常用命令和操作技巧;第6章~第12章是应用篇,分别介绍了建筑效果图、工业产品、写实角色和游戏角色等各种行业应用常见材质的制作方法。 本书配套光盘提供了书中实例的源文件和素材文件,以及所有实例制作的视频教学文件。 本书适合3ds Max初级读者阅读,可作为影视传媒、游戏制作、工业产品造型等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。
本书共11章节,其中章详细讲解了VRay软件的灯光、材质,渲染参数,通过学习本章可以对VRay软件在技术层面有较为详细地了解。 其他所有章节为案例章节,这些案例包括客厅,卧室等多种室内空间类型,每一个案例均经过精心设计。精细渲染。 通过学习本书,各位读者将能够从容面对不同室内空间的渲染任务,合理设置VRay材质、灯光。渲染参数的技能,进一步通过自我练习成为效果图渲染高手。 本书的光盘内容丰富,包含了书中所有案例的模型、贴图等源文件,还有视频教学文件及丰富的贴图素材,精品横型库。
《VRay for 3dsMax室内渲染技术火星风暴》是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共19章。第1章是对VRay及其渲染设置的基本介绍;第2章是对VRay材质贴图的概括讲解;第3~9章分别以小实例的方式详细讲解了玻璃、金属、木材与镶木、塑料、布料、皮革和石材材质的具体设置方法,供读者在制作项目时进行参考;第10~16章通过一个综合的案例来具体分析室内场景中(白天和傍晚)材质、灯光和渲染等的设定方法;第17~18章讲解效果图的后期制作;第19章为补充章节,主要介绍了VRayFur的用法,并通过VRayFur来创建地毯和草地。 随书附赠1张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括VRay基础知识介绍,VRay各类材质的制作方法详解、VRay灯光全解析,以及两个室内空间表现方法。 《VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴》不仅适合3dsMax初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内设
《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》是Autodesk官方标准教材,在创作过程中严格按照标准教学大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,其中包括3ds Max的基本操作,建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学
《3ds Max/VRay印象 室内家装效果图表现技法(第2版)》讲述VRay渲染器在室内表现中的渲染方法和诸多技巧。本书通过对13个不同风格、种类室内案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到案例当中,便于读者学习与提高。书中包含了室内客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室以及复式空间和阁楼等室内空间设计方案,通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。 《3ds Max/VRay印象 室内家装效果图表现技法(第2版)》配套光盘中包含了所有实例场景及材质贴图,供读者在学习时使用。读者还可以直接调用本书自带光盘的场景文件,进行布光、渲染等练习,从而提高自身的表现水平。 《3ds Max/VRay印象 室内家