本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
短视频赛道已经日趋白热化,流量思维已经不管用了,只有美好的作品,能够不惧平台变化,快速吸引人。如果其他关于短视频方法论的书是站在“流量”的角度,教大家去“引流”,本书则独具特色地站在“视频美学”的角度,陪伴读者去体会视频的美,提高创作者的审美能力。从美、光影、故事、情绪、张力、影调、视觉重力、色彩、节奏等细微的角度,让大家创作出更具有个人特色、深度的视频作品!
本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。 本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3ds Max 软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。 本书适合3ds Max 软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。
什么样的短视频能火?爆款的秘密到底是什么? 本书结合作者从业以来的短视频实操经验,悉心梳理了短视频传播的底层逻辑,挖掘了大量代表性案例背后的原理,旨在为广大短视频从业者提供一份全面、系统的运营指南。
本书全面介绍了Rhino 3D这一强大的工业设计软件,包括它的功能和它在日常生活中的应用。 本书共分为四个部分,从Rhino 3D的基础知识开始,通过一系列示例介绍这一款三维造型软件中的基本工具、使用技巧和运用方法。结合这些实际产品设计实例,读者就可以逐渐掌握这一软件,不断提高产品设计技巧和建模能力。 本书结构清晰、可操作性强,是工业设计师的手册,也是初学者的入门参考书。
如何快速成为一名特效剪辑师,制作出各类爆款热门视频和电影级特效?如何轻松成为一名电影调色师,制作出抖音快手等各个平台的网红色调?如何制作出专业级片头和片尾,让人一看就觉得是影视级别的行业水平?本书安排了:【视频制作篇】+【创意后期篇】+【电影调色篇】+【片头片尾篇】+【电脑版剪映】5大篇幅、13章专题内容、108例干货技巧,向读者介绍用剪映制作影视后期特效的全流程。本书赠送配套教学视频、操作素材、效果文件,通过整体、系统的学习,相信小白也能成为影视特效制作高手。书中包含的具体内容有:影视剪辑入门、制作影视字幕、添加后期音频、打造热门爆款、抠像创意合成、制作视频特效、玩转影视特效、渲染高级色调、调出电影色调和制作片头片尾等,最后以电影《阿甘正传》为例,用剪映电脑版讲解了电影解说的剪辑与制
本书主要介绍了AI绘画、AI摄影与 AI短视频创作的相关内容,从文案到图片生成、图片优化再到视频生成,是一本全面介绍 AI绘画+AI摄影+AI短视频的学习指南与实战教程。 全书分为三篇:AI绘画基础篇介绍了AI的绘画原理、生成指令、以文生图、以图生图、绘画实战等内容;AI摄影--AI绘画技能提升篇从摄影角度介绍了AI绘画作品的艺术风格、构图和光线、摄影绘画实战等内容;AI视频创作篇介绍了用文本生成视频、用图片生成视频、用视频生成视频等内容。 本书赠送了同步的学习资源:75 分钟的实例同步教学视频、本书实例的 AI绘画提示词、全书的素材文件和效果文件。 本书内容丰富、图片精美,讲解深入浅出,实战性强,不仅适合广大的设计师、插画师、漫画家、电商商家、自媒体工作者、摄影师、艺术工作者和广大 AI绘画爱好者,也适合摄影、传媒、设计、美术、视觉
《图像分析与识别新技术研究与应用》由王海晖,陈龙著
本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及定制教学使用的PPT课件,此外还附赠《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》等电子资料。 本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
本书包含计算机辅助设计模块(AutoCAD平台)高级绘图员级考试机械类试题的操作解答(共90道试题)。全部解答内容根据试题特点,重点突出,详略得当,可帮助读者快速掌握 AutoCAD 软件的应用。本书以培训教材和试题汇编为依据,试题解答正确清晰,不但能满足培训考试需要,还可供广大读者学习计算机辅助设计模块的操作技能使用,也可作为大中专院校、技校、中高职、职高、高校和社会相关领域培训班进行计算机辅助设计培训与测评的优选教材。
《剪映短视频剪辑从入门到精通(手机版+电脑版)》从如何剪辑和制作精美视频的角度出发,分别介绍了剪映手机版和电脑版的用法和技巧,技术点包括分割、定格、变速、蒙版、特效、转场、动画、滤镜、调色、文字、合成、抠图、卡点、音频、音效、贴纸以及关键帧等。全书通过10多个知识点、50多个实例实战演练、170多分钟的教学视频、200多个素材效果、1000多张图片全程图解,帮助读者在短时间内从入门到精通,成为剪映短视频后期剪辑高手。全书分为两大篇幅,分别如下:剪映手机版:主要介绍剪映手机版的基础入门、色彩艺术、视频特效、字幕效果、动感音效以及卡点特效等,帮助大家提升创作水平和剪辑功底。剪映电脑版:主要介绍使用剪映电脑版制作合成特效、影视特效、电影大片、动态相册、爆款文字以及热门Vlog等,帮助大家轻松剪出视频大片。
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章, ~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及 教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关领域工作的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
本书介绍了短视频的拍摄和后期处理方法,并以“基础讲解+练习+拓展训练+实战”的形式详细讲解了移动端的剪映与PC端的剪映专业版视频编辑软件的应用技巧。全书分为10章,从基础入门、拍摄技巧、后期处理、实战训练4个方面,循序渐进地介绍了短视频的基础知识、制作流程、拍摄方法、构图原则,以及素材剪辑、字幕编辑、音频处理、AI视频创作等技术,带领读者系统、全面地学习短视频剪辑与制作的基本概念与操作。其中实战案例部分,深入剖析了移动端和PC端视频编辑软件在制作转场特效、视觉特效、视频调色、文字效果等方面的应用,帮助读者拓展设计思路。附录部分介绍了11种常用的AI音、视频创作工具,使读者对这些创作工具有一个初步认识。本书适合短视频剪辑初学者阅读,可供广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、自媒体从业人员阅读与参考,
本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第 2章开始,每章的后面都安排了课后习题,课后习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,或者配合视频教学进行学习。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。本书适合成为数字艺术教育培训机构以