本书由浅入深地详细讲解了图像处理软件FireworksCS3的基本功能与使用方法,同时穿插大量的实例,便于读者在实战中轻松掌握Fireworks的应用。书中后给出了典型网页元素及完整网站的效果图设计方案和实现步骤,便于读者融会贯通Fireworks的各类知识点,并终学以致用。本书语言简洁、内容丰富,适合Fireworks的初、中级用户,从事网页制作、美工设计、网站开发等工作的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。
《OracleDatabase12c完全参考手册(第7版)》通过强大的新工具以及专为云而改进的OracleDatabase12c,维护可扩展、高可用的企业级平台并有效降低复杂性。本专业手册覆盖从安装、配置、性能调整到管理所有方面,包含建立和发布Oracle数据库、执行高效率的查询、设计应用程序和加密企业级数据。录涵盖命令行、关键字、特性和函数。 主要内容
本书运用现代信号处理的理论,系统地介绍了分数阶Fourier变换的定义与特性,分数阶Fourier分析的基本原理与方法及其典型的应用。内容包括:分数阶Fourier变换的起源与发展、定义与基本特性;分数阶Fourier变换与其他时频分析工具的关系;分数阶Fourier变换的快速算法;分数阶Fourier变换在信号的检测与参数估计、雷达信号处理、时频域滤波以及通信信号处理中的应用。本书可供信号与信息处理、通信与信息系统、信息安全与对抗等学科的专业人员以及高等院校相关专业的教师和研究生阅读和参考,又因书中全面系统地介绍了分数阶Fourier变换的原理,因此亦可供其他领域的研究人员在从事与分数阶Fourier变换有关的科研工作时参考。在信号处理领域中,传统的Fourier变换是一个研究为成熟、应用为广泛的数学工具。Fourier变换的分数幂理论早是由V.Namias建立的。1980年V.Nami
本书运用现代信号处理的理论,系统地介绍了分数阶Fourier变换的定义与特性,分数阶Fourier分析的基本原理与方法及其典型的应用。内容包括:分数阶Fourier变换的起源与发展、定义与基本特性;分数阶Fourier变换与其他时频分析工具的关系;分数阶Fourier变换的快速算法;分数阶Fourier变换在信号的检测与参数估计、雷达信号处理、时频域滤波以及通信信号处理中的应用。本书可供信号与信息处理、通信与信息系统、信息安全与对抗等学科的专业人员以及高等院校相关专业的教师和研究生阅读和参考,又因书中全面系统地介绍了分数阶Fourier变换的原理,因此亦可供其他领域的研究人员在从事与分数阶Fourier变换有关的科研工作时参考。在信号处理领域中,传统的Fourier变换是一个研究为成熟、应用为广泛的数学工具。Fourier变换的分数幂理论早是由V.Namias建立的。1980年V.Nami
《OracleDatabase12c完全参考手册(第7版)》通过强大的新工具以及专为云而改进的OracleDatabase12c,维护可扩展、高可用的企业级平台并有效降低复杂性。本专业手册覆盖从安装、配置、性能调整到管理所有方面,包含建立和发布Oracle数据库、执行高效率的查询、设计应用程序和加密企业级数据。录涵盖命令行、关键字、特性和函数。主要内容●建立OracleDatabase12c数据库以及如何从早期版本升级●设计Oracle数据库和规划应用程序的部署●建立SQL和SQL*Plus语句,执行高效的查询●使用角色、权限、虚拟化和加密管理数据安全●使用SQL*Loader和OracleDataPump进行数据迁移●使用闪回和自动回滚段管理(AUM)恢复数据库●建立和部署PL/SQL触发器、存储过程和包●使用Oracle可插拔容器数据库●使用Java、JDBC和XML开发数据库应用程序●优化OracleRAC的性能
如果你在寻找一本“不用打草稿,就能画出美丽繁花”的书,那来看看这本吧!书中呈现了丰富美貌的四季繁花案例,用简单技法就能画出各种小清新的花朵。每个案例从画出一朵花,到周围搭配的好看叶片、装饰物,都通过详细的教学步骤进行了拆解,让你在次拿起色铅笔时就能快速上手。书中还对繁花案例的整体构图、色彩搭配等进行了针对性的技法说明和讲解,在本书最后的章节,将教大家将这些美丽的小花应用在生活中,变身各种美妙的创意小物。
本书由浅入深地详细讲解了图像处理软件FireworksCS3的基本功能与使用方法,同时穿插大量的实例,便于读者在实战中轻松掌握Fireworks的应用。书中后给出了典型网页元素及完整网站的效果图设计方案和实现步骤,便于读者融会贯通Fireworks的各类知识点,并终学以致用。本书语言简洁、内容丰富,适合Fireworks的初、中级用户,从事网页制作、美工设计、网站开发等工作的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。
本书运用现代信号处理的理论,系统地介绍了分数阶Fourier变换的定义与特性,分数阶Fourier分析的基本原理与方法及其典型的应用。内容包括:分数阶Fourier变换的起源与发展、定义与基本特性;分数阶Fourier变换与其他时频分析工具的关系;分数阶Fourier变换的快速算法;分数阶Fourier变换在信号的检测与参数估计、雷达信号处理、时频域滤波以及通信信号处理中的应用。本书可供信号与信息处理、通信与信息系统、信息安全与对抗等学科的专业人员以及高等院校相关专业的教师和研究生阅读和参考,又因书中全面系统地介绍了分数阶Fourier变换的原理,因此亦可供其他领域的研究人员在从事与分数阶Fourier变换有关的科研工作时参考。在信号处理领域中,传统的Fourier变换是一个研究为成熟、应用为广泛的数学工具。Fourier变换的分数幂理论早是由V.Namias建立的。1980年V.Nami
本书是《火星课堂·雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代游戏模型贴图专业老师,具有丰富的ZBrush教学和游戏制作经验。全书通过详细介绍Arestar2009CGInternationalChallenge(角色组)获奖作品的创作过程,传授给读者使用ZBrush数字雕刻软件进行次世代角色模型创作的流程和技法。 全书共5章,第1章讲解次世代游戏制作基础知识;第2章讲解ZBrush软件界面布局、常用控制组,以及ZSphere建模技术;第3章讲解角色高模创作技法;第4章讲解细化高模的技法;第5章讲解低模制作技法。 随书附带3张DVD多媒体教学光盘,全程视频讲解,总时长近40个小时。 本书可作为三维爱好者,以及影视制作、游戏设计相关领域模型师的参考书;也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。
本书系统地介绍了Fireworks 8 的基本用途和优势,Fireworks 8的矢量图绘制、位图处理的功能网页动画制作方法,动态网页制作知识,以及效率工具使用等内容。 本书可以作为电脑初学者、电脑培训班以及各类学校的基础教材使用,也可作为专业设计人员的参考书。
尽管学习如何使用单个php框架生成动态网页相对简单,但确定这3种主流web应用程序框架中哪一个最能满足您的要求却并不容易。《php框架编程:应用symfony、cakephp和zend》一书对3种的开源框架进行了毫无偏见的深入比较,这3种框架是symfony、cakephp和zendframework。《php框架编程:应用symfony、cakephp和zend》详细讨论了这3种框架之间的相同点和不同点,并提供每种框架的类似示例和任务,这样读者就可以确定哪种框架自己。 提供非常有价值的比较法,详细比较symfony、cakephp和zendframework的利弊,并介绍如何使用每种框架解决问题; 介绍常见任务中使用的标准元素,例如窗体、邮件、搜索、安全和模板; 讨论功能,例如ajax、插件、web服务、内容管理服务和国际化; 演示如何使用各种测试工具来确保质量和提高性能; 介绍即将发布的新框架,例如code
本书是一本彩铅初学者入门教程,内容丰富、重点突出,从绘制彩铅作品的常用工具开始,到基础技法、以及各种色彩搭配构图创作都有一一讲解。全书共21个案例,3个章节包含旅途、城市以及让人回到童年的主题风景,每个案例主题明确,步骤讲解清晰简练,让读者循序渐进的案例绘制中掌握彩铅风景画的绘制。此外,本书案例画风唯美,还能让读者在翻阅的过程中获得美的视觉享受,保持放松的心情,是缓解日常生活的解压神器。
《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章
《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章
《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章
《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据