《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据
本书系统地介绍了Fireworks 8 的基本用途和优势,Fireworks 8的矢量图绘制、位图处理的功能网页动画制作方法,动态网页制作知识,以及效率工具使用等内容。 本书可以作为电脑初学者、电脑培训班以及各类学校的基础教材使用,也可作为专业设计人员的参考书。
甜度爆表!拒绝黑白简笔画,我要粉色小心心!你是否遇到过这样情况,想要给朋友写一张充满少女心小贺卡,但找不到合适的简笔画?想要记录旅游的点点滴滴,但简笔画书里的内容老套又死板。本书的内容可以解决所有关于 不可爱、不少女 的问题。书中内容从少女们常用的素材出发,用简单好画的方式呈现出来,搭配梦幻系的配色,让你的手写贺卡更具少女心!
本书是一本彩铅初学者入门教程,内容丰富、重点突出,从绘制彩铅作品的常用工具开始,到基础技法、以及各种色彩搭配构图创作都有一一讲解。全书共21个案例,3个章节包含旅途、城市以及让人回到童年的主题风景,每个案例主题明确,步骤讲解清晰简练,让读者循序渐进的案例绘制中掌握彩铅风景画的绘制。此外,本书案例画风唯美,还能让读者在翻阅的过程中获得美的视觉享受,保持放松的心情,是缓解日常生活的解压神器。
本书谈体验设计,包括体验设计的来源,体验设计的定义,设计的流程,以及各种设计理念。作者通过很多例子,旁征博引,引导读者认识体验设计的真谛。 本书适合所有设计师。
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本书详细透彻地讲述了Fireworks 4.0的操作方法和应用技巧。全书共13章,分别讲解了Fireworks 4.0的基础知识、使用Fireworks 4.0处理图像、创建交互和动画的制作技巧以及使用不同文件的输出方式等内容。
本书以教与学的形式全面介绍网页图像制作软件中文版Fireworks MX,并通过实例制作使读者能在短期内轻松掌握Fireworks。本教程共12章,主要内容包括:Fireworks MX基础知识,Fireworks MX的图像编辑和图像润色功能,滤镜的使用,图像文件的导入与导出,用Fireworks MX制作动画,Web对象的映射和切片,Fireworks MX的行为,多个行为的使用,Fireworks MX网页制作的综合实例。
尽管学习如何使用单个php框架生成动态网页相对简单,但确定这3种主流web应用程序框架中哪一个最能满足您的要求却并不容易。《php框架编程:应用symfony、cakephp和zend》一书对3种的开源框架进行了毫无偏见的深入比较,这3种框架是symfony、cakephp和zendframework。《php框架编程:应用symfony、cakephp和zend》详细讨论了这3种框架之间的相同点和不同点,并提供每种框架的类似示例和任务,这样读者就可以确定哪种框架自己。 提供非常有价值的比较法,详细比较symfony、cakephp和zendframework的利弊,并介绍如何使用每种框架解决问题; 介绍常见任务中使用的标准元素,例如窗体、邮件、搜索、安全和模板; 讨论功能,例如ajax、插件、web服务、内容管理服务和国际化; 演示如何使用各种测试工具来确保质量和提高性能; 介绍即将发布的新框架,例如code
本书由浅入深地详细讲解了图像处理软件FireworksCS3的基本功能与使用方法,同时穿插大量的实例,便于读者在实战中轻松掌握Fireworks的应用。书中后给出了典型网页元素及完整网站的效果图设计方案和实现步骤,便于读者融会贯通Fireworks的各类知识点,并终学以致用。本书语言简洁、内容丰富,适合Fireworks的初、中级用户,从事网页制作、美工设计、网站开发等工作的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。
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