这是一本符合大众配色需求的全能配色宝典,配色内容涉及平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等多个领域。《色彩之美:打动人心的配色手册》将为读者打开五彩斑斓的色彩世界,引导读者从不同的配色主题发散思维,将配色方案进行实际运用,提高自身的审美。全书从简单易懂的配色思路引入,分为3个部分进行讲解。第一部分从常用的单一色彩入手,展现同色系的配色效果,并配以丰富精美的摄影图片和详细的配色方案。第二部分以配色表现的意象为核心,通过意象关键词划分出打动人心的色彩风格,并从平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等角度展示色彩的应用,让配色更能打动人心。第三部分从生活角度出发,展示了季节、节日活动和旅行3 个方面的配色意象,让读者发现更多生活中的美好。 《色彩之美:打动人心的配色手册》非常适
这是一本iPad建筑设计手绘表现技法的专业教程书。全书共有7章,第1章讲解iPad建筑设计手绘基础知识,第2章对Procreate操作技巧进行了精细讲解,第3章讲解了建筑设计手绘的透视、构图、光影等重要的绘画知识,第4章讲解了建筑配景的画法,第5章讲解了材质的绘制与表现,第6章与第7章分别讲解了不同功能建筑空间与不同建筑空间氛围的表现。《iPad Procreate建筑设计手绘从入门到精通》从基础到进阶,配有大量的案例让读者学习和临摹。另外,为了方便读者学习,《iPad Procreate建筑设计手绘从入门到精通》附赠案例所用笔刷和部分案例的讲解视频。 《iPad Procreate建筑设计手绘从入门到精通》适合建筑设计师、与建筑设计相关专业的学生,以及iPad绘画爱好者阅读和参考,也可作为高校设计手绘专业的教材。
《字体设计》是一本全面介绍字体设计知识的图书,其特点是知识易懂、案例趣味、思维创新、实践性强。 《字体设计》从学习字体设计的基础理论知识入手,由浅入深地为读者呈现一个个精彩实用的知识点、技巧和色彩搭配方案。本书共分为7章,内容分别为字体设计的基本概念、字体设计的基础知识、字体设计基础色、字体的编排方式、字体设计的质感与风格、字体设计的应用领域、字体设计的经典技巧。并在多个章节中安排了常用主题色、常用色彩搭配、配色速查、色彩点评、推荐色彩搭配等经典模块,丰富本书结构的同时,也增强了实用性。 《字体设计》内容丰富、案例精彩、字体设计新颖,适合字体设计、广告设计、平面设计、海报设计、书籍装帧设计、包装设计、VI设计等专业的初级读者学习使用,也可以作为大、中专院校平面设计专业和培训机构的
《Logo与VI设计:平面设计师高效工作手册》共分为3篇,包括7章内容。第1篇梳理了Logo与VI设计的基本理论知识,第2篇总结了数十种实用设计执行的具体技巧,第3篇剖析了12个真实项目的具体实施过程。 第1章以10个主题较全面地帮助读者从宏观上认识Logo设计,包括对Logo的起源与发展、价值与分类等传统话题进行了论述,还对借鉴还是抄袭、更换Logo、人工智能设计、大咖设计等热门话题进行了讨论;第2章主要讲述Logo设计的基本原理、基本工作流程、设计定位切入点,以及对图文、网格系统、比例、配色等视觉元素的驾驭;第3章讲述了VI设计基础,包括VI的概念、作用、设计原则、工作流程等;第4章总结了10多种图形Logo的设计技巧;第5章梳理了10多种文字Logo的设计技法;第6章讲述了VI设计的相关要领,包括VI基础系统和VI应用系统;第7章以类似讲故事的形式剖析了12
《设计基础:设计思维 设计工具 设计实践》是专门为设计初学者和爱好者打造的设计入门教程,共包含3个部分。部分介绍了从无到有的设计构思,其中第1章通过3个典型案例的对比和解析,讲解设计前的信息分析方法;第2章介绍了好设计的6个创作步骤。第二部分为第3章到第8章,详细介绍了开阔思路和提升作品表现力的6种常用设计工具及使用方法,分别是 跷跷板 对焦器 变形器 灯泡 翻译蛋 放大镜 。第三部分为第9章到第12章,详细解析了文字的基础知识与表现方法、配色技巧、构图方式,以及图表的实际设计应用。 《设计基础:设计思维 设计工具 设计实践》内容丰富,讲解循序渐进,整体风格自由轻松,适合设计爱好者、新手设计师、艺术与新媒体相关专业的学生学习和阅读,也适合作为与设计相关的专业的教材。
在普适计算时代,交互设计过程以人机交互的研究和理论为基础至关重要。本书阐述了如何将人机交互的研究和理论应用到交互设计过程中,涵盖并超越了传统的人机交互范围。每章首先讨论HCI主题或概念,然后从交互设计的视角深入探究。书中使用具体设计场景讲述各HCI主题中相应的界面问题和解决方案。全书包括三部分:使用计算机、交互设计和交互因素。作者从实际应用的角度出发介绍了HCI的研究成果,并阐述了构建软件和Web网站可用性界面的过程。 本书主要包括使用计算机、交互设计和交互的因素这三部分,可作为高等院校相关专业学生的教材,也可供程序设计人员及其他相关人员参考。
《U一点料II》延续《U一点料》 道-术-器 的核心思路为整体编排脉络,以目前新商业格局下,体验设计面临的挑战和机遇为出发点,将目前大家感兴趣的 UXD设计 、 全链路设计 设计等观点分别从设计观、方法论、项目实战、工具运用等多个维度进行探索与实践心得,书中的文章都是设计师平时结合项目中的思考和沉淀。
本书是SOHO创业系列图书中的一本,本书详细讲解了各种在平面设计与制作领域进行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。 作为一本技术性书籍,本书还通过第4章至第10章讲解了数十个各平面设计领域的实例,其中包括广告、海报、书籍装帧、包装装潢、宣传页、婚纱等。这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有许多案例稍加改动即可应用到新的设计项目中。 本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助读者在学习与工作时提高效率。 本书特别适合希望快速在平面设计领域进行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的视觉传达
塞恩工作室,这个成立于前民主德国的设计团体,被视为当之无愧的印刷品设计大师。同时他们也是欧洲设计界敬业... Cyan塞恩工作室,这个成立于前民主德国的设计团体,近年来备受欧洲设计界的好评。他们天生自信、骄傲、倔强的气质转化为作品所凸显的尖锐、严谨、精密而又巧妙的图形风格,以及有如欧洲建筑和音乐一般充满诗意的版式设计。他们能够游刃有余地处理材料、工艺和设计三者之间的关系,这使塞恩工作室常常可以在一些低成本的设计项目中把双色印刷、专色印刷的魅力发挥到极致,因此他们被视为当之无愧的印刷品设计大师。同时他们也是欧洲设计界敬业、勤奋的设计团体,并被权威专业媒体称为“新现代主义者”、“左派、激进的设计团体”。本书精选的众多塞恩工作的经典设计案例,为读者展现了一道招贴、样本、画册等纸媒介设计的
本书从淘宝天猫美工的实际工作出发,结合编者多年的电商视觉设计经验和从业体会,详细介绍淘宝天猫店铺装修与视觉设计的思维、方法和技巧,旨在帮助电商美工掌握店铺装修设计的精髓,快速提升电商美工设计能力。全书共分为13章,具体内容包括淘宝天猫美工是个多面手,图像处理与海报设计,网店图片的规划与拍摄,淘宝视频的拍摄与制作,店铺装修后台基本操作,店铺装修基本流程,店铺首页装修与视觉设计,宝贝主图与详情页视觉设计,直通车图、钻展图视觉设计,手机淘宝店铺装修设计,网店色彩设计,Dreamweaver软件基础与店铺装修代码,Photoshop软件的高级应用。 本书可作为新手电商美工以及想进一步提高淘宝、天猫店铺设计技能的美工的自学参考书,还可作为各类院校和培训机构电子商务专业的教学辅导书。
《超越平凡的平面设计:版式设计原理与应用》是美国知名平面设计师JohnMcWade的第 二本有关平面设计的著作。与《超越平凡的平面设计 怎样做好版式》一样,《超越平凡的平面设计:版式设计原理与应用》也是享誉全球的BeforeAfter杂志之前刊登过的文章的合辑,告诉你如何像设计师一样观察和思考。 《超越平凡的平面设计:版式设计原理与应用》分为三个部分:平面设计基础知识、平面应用设计技巧和平面设计精彩案例。JohnMcWade先向读者全面地讲解平面设计的基本知识,然后分享了实用的设计方法和技巧。末尾带领读者详细解读了许多完整的设计案例 包括宣传册、新闻简报、网页、幻灯片等。 这《超越平凡的平面设计:版式设计原理与应用》是为每个需要灵感和指导的平面设计师而写,你可以将书中的技巧运用到平面,网页等不同的设计项目中,提升自己的
本书全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 全书以各种重要技术和常见界面为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固所学的知识点。同时,提供本书课堂案例、课堂练习和课后习题的素材文件、实例文件和在线视频,UI配色方案、UI图标、免抠素材及配色卡,以及专门为教师准备的教学大纲、教学规划参考及PPT课件等专享资源。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2017和Illustrator CC 2017进行编写,读者*好使用此版本软件进行学习。 本书适
本书是初学者快速学习Illustrator 的经典实战教程,书中采用从设计理论到软件讲解、再到实例制作的渐进过程,将Illustrator各项功能与平面设计工作紧密结合。全书实例数量多达112个,其中既有绘图、封套、符号、网格、效果、3D等Illustrator功能学习型实例,也有UI、VI、APP、POP、封面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战型实例。书中技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验Illustrator学习和使用乐趣,真正做到学以致用。本书适合广大Illustrator爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、UI设计、网页设计、动画设计人员学习参考,也可作为高等学校相关专业的教材。
《我是设计师》是一本以设计师视角和切身体会来完成的书。 作者刘松作为80后设计师的杰出代表,以这一代人独特的体验来观察周围的事物,通过自己全新的视角看待设计。透过多领域、跨专业的设计积累,对什么是好设计做了阐述和践行。书中刘松以自己的知名设计案为例,将整书分为两个部分:做设计师和做设计。 从毕业开启设计师职业生涯为起点,通过做人、做事和做设计构建起一个通向成熟设计师的轨迹。从什么是好设计,到如何恰当地完成好设计,全都通过自身的理解、经历和实践进行了诠释。 《我是设计师》为即将开始设计生涯的准设计师们和已经开始设计生涯但遇到阻力的设计师们提供了一条可借鉴的道路。 好设计是合适的设计。 好流程决定好设计。 好设计是整理的结果。
本书是一本讲授Java程序设计的优秀教材和参考书。在内容组织方面,主要围绕Java语言自身的特点展开,涵盖了Java语言的各个方面。书中探讨了多种编程技巧,系统全面地介绍了Java语言,对继承、多态性及异常处理的阐述尤为详尽。此外,还探讨了Java集和Java标准库,并用独立的章节论述了弟归及链表数据结构。 本书的结构合理,灵活性强,每章都附有习题及答案,易于学习、理解和使用。本书开篇的论述简单,而后逐渐深入,层层铺开。因此,即适合于初不者、也适合于有经验的编程人员。
现在对UI设计已经有了更进一步的要求,设计师和产品经理用会 动 的产品方案提高客户的认可率。动效设计让设计师与开发人员、高层领导关于设计方案的沟通和设计意念的传达更简单、直观。但是使用如After Effects等专业软件时,新入门的设计师需要投入更多的精力去学习和调整,无法实现高效的工作和学习,本书解决了如何高效地制作动效设计稿的难题。用Sketch配合Principle软件可以高效完成设计稿的动效设计,并支持动效视频录制和Gif 动图导出,为设计方案加分。 本书共分8章,首先讲述了Sketch和Principle软件的基础知识和基本操作;然后深入、系统地介绍设计思维,操作具体的实例,学习动效设计流程等;*后讲解如何导出交互操作视频、设计稿和Gif图,以此提升设计稿的通过率。本书配套有教学视频、练习素材和源文件,帮助读者学以致用,迅速掌握这一设
一个优秀的设计师不仅仅只是熟练的软件和工具操作者,更是设计方法和思维的深度思考者。在众多新设计工具越来越普及,UI设计师竞争越来越激烈的今天。面对设计工作中的苦恼和问题,广大设计师更应该思考,如何让自己变得更优秀与 不一样 。做设计就是做产品,本书分别从工具、设计方法与思维,以及交互与动效三个方面来阐述设计师所经历的成长过程,以产品思维为核心,不仅告诉读者如何做,更重要的是告诉大家为什么这么做,在这个过程中如何思考,改善设计师自身的工作方式和思维,成为 不一样 的优秀设计师。
在广告业迅猛发展的今天,许多人学会了photoshop、排版软件、绘图软件……,但是求职时他们发现,自己就算懂十个软件也还是不够。在招聘会上总是听到“有没有工作经验”、“懂不懂印刷”之类的问题,在他们读过的软件教材上没有这方面的知识,在网上也查不到完整的资料,他们甚至花高额学费去上电脑学校也学不到这些。他们为此而苦恼。在广告公司,许多设计师急于提高专业技能,谋求更好的待遇,也求助无门。对这些人来说,本书是雪中送炭。 这是一本目前少有的超实用、综合性的印前技术指南。紧扣实际工作流程,深入剖析图形图像和桌面出版技术,综合运用各种软件,提倡“把练习当工作”的学习方法。所有练习均来自广告公司的真实业务,让新手切身体验实际工作氛围,让在职设计师轻松提升个人能力,在短时间内获得别人需要多年积累的
本书讲解了版式设计的基础知识,其中包括网格布局、字体设计、图表设计等内容,介绍了输出、印刷、纸张等相关知识,将设计理论、实际案例与InDesign软件相结合,既讲解了设计的原则,又讲解了软件的操作方法。本书精选大量经典设计案例并进行解析,附带优秀设计师采访与作品展示,欣赏性与实用性并重,既能使读者掌握设计的流程,获悉设计的方法,又能通过软件去实现设计。 本书适合从业的平面设计师阅读,同时也适合本科、大中专院校相关专业的学生和学习使用。
这是一本从用户体验的角度出发,重点讲解移动UI设计方法的专业教程。全书共5章,第1章讲解什么是UI设计, 第2章讲解UI设计的方法,第3章讲解如何提升用户体验,第4章讲解UI设计中的细节,第5章讲解UI设计的输出。 本书适合UI设计师、用户体验设计师、交互设计师、产品经理及准备转入UI设计行业的人士阅读。
一直以来,电脑印前技术是电脑类图书的热点。所谓的印前技术是指印刷制版前所用到的有关排版、图片处理、发排胶片等技术。本书结合各类图像处理软件以及排版软件的实际应用,以案例为模板,讲述其在印前设计领域中的应用,还讲解了在电子出版以及制版领域的应用比较广泛的PDF的热点问题。 本书以实例为模板,通过具体的实例来讲解软件Photoshop、PageMaker、InDesign、corelDRAW、Freetland、Illustlator、Acrobat等在图文印前处理方面的实际应用。同时,分别详细地介绍了印前技术的各类应用,主要包括印刷品制作流程、排版、图像处理、输出、拼版与装订、包装设计等。本书光盘含有书中所有素材和成品文件,供读者学习使用。 本书适用于电脑图形图像处理爱好者、大中专院校印前排版和相关专业学生、平面广告设计学习者、广告公司设计人员等。