本书是《CAD软件二次开发丛书》中的一本。书中针对Pro/ENGINEER二次开发的需要,介绍了进行Pro/ENGINEER二次开发应掌握的基础知识,并根据笔者的二次开发经验和心得体会,介绍了信息资源文本的撰写、VC开发环境的设置、尺寸的访问和操作、参数的访问和操作、关系式的访问和操作、零件和装配件的参数化系统的开发、特征创建的原理及相关函数,而且每章都配以相应的实例程序,使读者能够快速掌握Pro/ENGINEER参数建模的精髓,提高二次开发的能力。本书可作为Pro/ENGINEER二次开发的教材,也可供读者自学之用。
《Qt及Qt Quick开发实战精解》主要讲解了5个Qt综合应用程序的开发过程和QtQuick的相关内容。本书内容主要包括两部分:部分是多文档编辑器、方块游戏、音乐播放器、数据管理系统、局域网聊天工具这5个实用的Qt实例的详细讲解;第二部分是QtQuick技术的全面介绍。 《Qt及QtQuick开发实战精解》的内容全面、实用,讲解通俗易懂,适合有Qt基础并且想学习Qt综合实例开发或者想学习QtQuick技术的读者。对于没有Qt基础的读者,可以先学习《QtCreator快速入门》一书。
本书是进一步学习Pro/ENGINEER野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具(如关系、用户参数、族表等)的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如扫描混合、可变截面扫描、图形参数)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top_Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画和产品的逆向设计等。本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多行业的著名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带2张多媒体DVD学习光盘,制作了200个Pro/ENGINEER高级设计技巧和具有针对性的范例教学视频并进行了详细的语音讲解,时间长达6.5小时(390分钟),光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件(2张DVD光盘教学文件
本书是学习Pro/E钣金设计的基础入门书籍,适用于具备“基础Pro/E零件设计”能力者阅读,内容涵盖:钣金设计的基本概念、分离壁及连续壁的设计、以钣金材料移除进行冲孔及剪边、以冲模进行钣金成形、钣金折弯及卷曲、一般性的钣金展开、钣金展开的辅助工具、钣金特性的设定、金属工具箱及计算机机壳设计。书中以简捷的文字说明,辅以流程图及示意图,来阐述上述各个主题的基本观念及用法,并以多个设计案例让您在实务练习中熟悉Pro/E钣金设计的操作流程。本书以Pro/ENGINEER野火5.0中文版/英文版来编写,也适用于Pro/ENGINEER野火2.0、3.0及4.0的用户。本书配套DVD光盘内容为林清安教授亲自录制的Pro/ENGINEER多媒体教学系统,详细说明书中实务案例的Pro/ENGINEER逻辑思考,解说书中实务范例的详细操作过程,让您的Pro/ENGINEER学习之路快速、顺畅、扎实。本书是专门为
Pro/ENGINEER是目前非常流行的三维设计软件,囊括了零件设计、产品装配、模具开发、NC加工、钣金件设计、铸造件设计、自动量测、机构仿真和应力分析等多种功能。Mastercam则几乎成为了CAM(计算机辅助制造)的代名词,从数控车到数控铣,再到电火花线切割加工,包含了产品加工的各个环节。合理利用Pro/ENGINEER和Mastercam可以大大缩短用户开发和制造产品的时间。本书以实例形式详细介绍了Pro/ENGINEERWildfire4.0和MastercamX2两者相结合在三维造型设计、模具设计及数控加工方面的应用。随书带的中给出了每个实例操作的动画教学文件,通过对本书和配套的学习,能够使读者理解并掌握Pro/ENGINEER的三维造型理念、模具设计方法及Mastercam强大的数控加工功能。本书可作为高等院校相关专业及各类CAD/CAM培训班的辅助,也可作为工业造型人员及模具数控编程人员的参考用书。
本书主要介绍如何Pro/EWildfire设计造型复杂的3D零件,涵盖的主题包括:Pro/E常用的技巧、特征建构失败的处理方法、未封闭实体的处理、以旋转混合及一般混合建构复杂的自由特征、混合特征的相切面的控制、以不同的扫描方式(如可变截面扫描、螺旋扫描及3D扫描)建构复杂的实体或曲面、以扫描混合建构复杂的3D特征,以及利用边界线来建构曲面,最后并以汤匙、鼠标、塑料瓶等多个范例来说明进阶的实体或曲面在复杂零件设计上的实务应用。随书光盘并附有多媒体教学系统,由作者以Pro/EWildfire逐步示范及解说书中所有范例的详细操作过程。本书着重于讲解Pro/EWildfire使用时的“逻辑思考”,让读者了解Pro/E3D零件设计的理念,而不只是局限于指令的位置与指令的操作。书中提供相当多的复杂零件设计范例,以使读者从实例中培养实务的造型设计与产品开发的能力
本书一本详细介绍手机结构设计及加工工艺方面知识的书籍,全书共包括6篇14章。篇设计入门篇包括前两章。章主要介绍手机设计流程,内容包括各个阶段的工作内容及大致时间安排;第2章介绍手机种类及其基本结构,将市场上主要的3种类型手机的结构进行了大致讲解。第2篇加工工艺篇为第3章。第3章介绍手机外观部件的加工工艺,主要包括喷涂、电镀、IMD及其他一些常用工艺。第3篇电子元器件篇包括第4章至第6章。第4篇主要介绍了手机主板设计和工艺及电子元器件的布局和工艺知识,另外还介绍了与主板相关的部件的基本知识及相关结构设计;第5章首先介绍了塑料件及钣金件的通用结构设计知识,然后介绍了手机塑料件的相关结构设计;第6章非常详尽地介绍了手机按键的种类、加工工艺及相关结构设计。第4篇主体结构篇包括第7章至1章。第7章主要介绍了手机L
本手册先介绍了Pro/ENGINEER的基础知识,然后通过大量的案例来进行巩固和提高,还精选多个实例来讲解Pro/ENGINEER在实际制作中的运用。主要内容包括:Pro/ENGINEERWildfire3.0快速入门、二维草图绘制、实体模型设计、曲面模型设计、装配体模型设计、工程图绘制、钣金件设计、综合应用实例等内容。全手册采用“实例教学法”与多媒体教学光盘相结合的形式,把电脑的知识原理、操作流程、应用范例有机地结合起来,以通俗的语言、直观的图片、一步一步的操作步骤,详细地讲解了电脑操作的全过程,并在其中穿插讲解“提示”、“注意”进行技巧点拨,力求做到系统、全面、直观,通过这种图文并茂的教学形式,使电脑初学者能够一学就会,会了就能用,达到学以致用的目的。本手册内容翔实,知识全面,实例设计简单明了,可读性强,适合电子设计、机械设计
本书涵盖的主题包括:3D曲线/曲面的建立与编辑、3D零件设计实例应用、零件设计变更、零件设计的其他功能(如关系式与标准零件库的建立、零件工程数据的设定、文件的转换及零件的打印)、零件装配与2D工程图制作的基本操作等。本书适用Pro/EWildfire英文版及中文版,随书有范例文件与多媒体教学文件,由作者以Pro/EWildfire逐步示范及解说书中范例的详细操作过程。业界人士可以利用此书学习如何以Pro/EWildfire来进行3D零件的设计。另外,此书也可作为大专院校“计算机辅助设计”课程的上课实习教材。本书着重Pro/EWildfire使用时的“逻辑思考”,让读者了解Pro/E3D零件设计的理念,而不只是局限于指令的位置与指令的操作。本书尤重3D实体零件设计的技巧,并提供相当多的曲面与实体零件设计范例,以使读者能从实例中培养实务造型设计与产品开发的能力。