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《Cinema 4D R20完全学习手册》由TVart培训基地(Cinema 4D专业培训机构)组织编写。该书全面阐述了Cinema 4D R20的应用范围、界面、基本操作、建模、材质、灯光、渲染、动力学(粒子、毛发、布料等)、运动图形、效果器、关节、Xpresso、Thinking Particles、雕刻、场次系统等方面的知识。《Cinema 4D R20完全学习手册》共26章,第1~14章讲解Cinema 4D R20的基础功能,第15~26章讲解Cinema 4D R20的高级功能。《Cinema 4D R20完全学习手册》还讲解了Cinema 4D R20的体积建模和域等新增功能。 《Cinema 4D R20完全学习手册》附带学习资源,内容包括书中案例实操所用到的工程文件,读者可以在线获取这些资源,具体获取方法请参看本书前言。 《Cinema 4D R20完全学习手册》非常适合作为Cinema 4D初、中级读者的入门及提高的学习用书,尤其适合零基础读者,同时还适合作为相关院校或培训机构的教材
Cimatron软件是以色列Cimatron Ltd.公司出品的通用型CAD/CAM/CAE集成化软件,可实现工程和制造环境中不同环节间数据交换和集成,Cimatron目前在我国的应用日趋广泛。本书作者借助多年的加工经验和丰富的使用Cimatron的经验积累,模拟实际加工现场,讲解了大量Cimatron在NC加工方面的应用实例。本书主要内容包括,数控加工基础知识,NC加工基础操作,铣削加工和综合实例等4个部分。 本书特别适合作为工科院校实习课程的课本,也可供工程技术人员参考阅读。
Cimatron是以色列Cimatron公司开发的一套CAD/CAM/CAE集成软件,在全世界模具行为应用广泛,在中国更是不可缺少的制造业软件排头兵。本书以全图形范例的形式,通过大大小小200多个范例,由浅入深详细介绍Cimatron造型及NC加工两大功能模块的命令操作。详尽的操作步骤不仅有助于用户顺利完成范例操作,更可使用户极大增强信心,激发起进一步探索Cimatron软件高级功能的兴趣,培养举一反三的思考及动手能力,进而在较短时间内成为Cimatron实践应用方面的高手。 通过本书的学习,广大Cimatron初学者可以有效地克服由于Cimatron软件体系庞大所带来的学习困难与畏惧心理,实现轻松入门与精通。同时,本书也适合各类CAD/CAM技术人员以及大、中专学生阅读学习参考。
《CimatronE8.0中文版机械设计与加工教程(高级)》内容简介:Cimatron软件是由以色列Cimatron公司研制开发的CAD/CAM一体化软件,广泛应用于汽车、航空航天、计算机、电子、通信以及玩具等行业。《CimatronE8.0中文版机械设计与加工教程(高级)》以项目形式组织教学内容,以CimatronE8.0的设计功能为主线,用典型范例、知识解析和拓展练习的形式,全面系统地介绍该软件的使用方法和应用技巧。 全书共有13个项目,分为CAD设计和CAM加工两大板块。CAD设计包含了二维草图绘制、三维实体建模、三维曲面建模等重点内容。CAM加工则包含了2.5轴加工、3轴体积铣、3轴曲面铣等内容。每个项目都由完整的范例引领,每个范例都有详细的操作步骤,这样学生可以在理解工具命令的基础上,经过边学边练,增强了学习效果;随后安排有知识解析,对重要的知识点进行归纳总结。项目末尾都
刘平安编著的《CimatronE10.0数控加工看图速成》采用基础知识讲解和案例补充巩固相结合的教学方法,通过通俗易懂的流水操作图形讲解CimatronE10数控加工的各项知以,循序渐进地介绍Cimatron基本操作、CimatronE10数控加工基础知识、2.5轴加工、实用操作、3D体积铣、曲面铣、局部精细加工、局部操作、轮廓铣、钻孔等各功能模块的基本知识,后 通过3个综合实例提升读者的综合编程能力。《CimatronE10.0数控加工看图速成》适合学习CimatronE10数控加工软件的初、中级读者使用,可作为大中专院校相关专业及培训班的教材,同时 也可作为CAM相关领域专业技术人员的参考用书。
App Inventor是一款由Google实验室开源,目前主服务器托管于麻省理工学院(MIT)行动学习中心的安卓手机应用开发工具。由于其具有可视化、块编程、非代码等众多优点,很好地跨越了在传统模式下进行程序开发需要代码编写基础的专业要求。在教学使用中,它降低了手机应用开发的门槛,让学生的创意能够以手机应用的形式展现。本书主要针对中小学生教学设计需要,书中提供了多个操作性强兼具趣味性的小实例,大部分实例可以自己动手实践,同时兼顾拓展性需求。全书知识点难度循序渐进。
韩思明所著的《Cimatron E10.0三维设计与数控编程基本功特训(附光盘CAD\CAM职场技能特训视频教程)》以实例为主,是 一线工程师的倾情力作。作者根据多年的编程经验及模具设计经验,从工厂所需、一切结合实际的原则出发,通过软件的基本操作,详细地阐述了编程过程及加工注意事项。另外,书中还包含了大量的操作技巧和编程工程师的经验点评、大量的加工工艺知识,实用性 强,学习本书后读者可以轻松地掌握CimatronE 10.0编程。 全书分四部分共27章,主要包括CimatronE 10.0的认识与操作、草图绘制的基本功特训、基准的创建、实体设计的基本功特训、电脑显示器托盘实例、自动阀顶盖实例、曲线设计基本功特训、曲面设计基本功特训、汤匙设计实例、分模基础、自动阀顶盖分模、散热器盒分模、数控编程基础、2.5轴加工、体积铣加工、曲面铣削加工、
本书以实例讲解为主,对利用Cimatron进行模具加工过程中的几类常用技术分专题进行讲解。每个专题中包含实例分析、加工方法的选择、具体编程命令及参数的使用方法等内容。书中所选实例包含了Cimatron中大部分常用的编程命令,并结合实例对具体参数设置及含义进行了详细讲解。 本书在讲述实例的过程中加入了作者的一些经验技巧,同时对模具加工过程中一些必要的加工工艺进行了补充说明。 本书可作为数控编程人员的自学用书、大专院校CAM课程的教材或教学参考书,以及CAM专业人员的培训教材。
本书是基于Cinema 4D R21编写的,建议读者使用该版本软件。如果读者使用的是其他版本的软件,也可以正常学习本书所有内容。第1课“三维模型基础动画”讲解时间线面板、关键帧及关键帧按钮、如何制作动画及调整动画的函数曲线,并通过案例讲解加深读者对三维模型基础动画的认识。第2课“摄像机”讲解摄像机的常用类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对摄像机的认识。第3课“灯光系统”讲解不同灯光类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对灯光系统的认识。第4课“材质系统”讲解材质系统的构成、各种不同的材质,并通过案例讲解加深读者对材质系统的认识。第5课“渲染输出设置”讲解渲染工具、常用渲染设置、常用效果和3种内置渲染器,让读者对渲染输出设置有充分的了解。第6课“模拟标签——刚体、柔体和布料系统”讲解刚体、柔体和布
本书是基于Cinema 4D R21编写的,建议读者使用该版本软件。如果读者使用的是其他版本的软件,也可以正常学习本书所有内容。第1课“三维模型基础动画”讲解时间线面板、关键帧及关键帧按钮、如何制作动画及调整动画的函数曲线,并通过案例讲解加深读者对三维模型基础动画的认识。第2课“摄像机”讲解摄像机的常用类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对摄像机的认识。第3课“灯光系统”讲解不同灯光类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对灯光系统的认识。第4课“材质系统”讲解材质系统的构成、各种不同的材质,并通过案例讲解加深读者对材质系统的认识。第5课“渲染输出设置”讲解渲染工具、常用渲染设置、常用效果和3种内置渲染器,让读者对渲染输出设置有充分的了解。第6课“模拟标签——刚体、柔体和布料系统”讲解刚体、柔体和布
本书是Cinema 4D应用培训教材,针对Cinema 4D中更高级的功能进行了讲解,并且结合案例进一步引导读者掌握它们的应用技巧。 全书以Cinema 4D R21版本为基础进行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;接着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用进行讲解;*后通过综合案例 电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。 每一课的*后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
本书是基于Cinema 4D R21编写的,建议读者使用该版本软件。如果读者使用的是其他版本的软件,也可以正常学习本书所有内容。第1课“三维模型基础动画”讲解时间线面板、关键帧及关键帧按钮、如何制作动画及调整动画的函数曲线,并通过案例讲解加深读者对三维模型基础动画的认识。第2课“摄像机”讲解摄像机的常用类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对摄像机的认识。第3课“灯光系统”讲解不同灯光类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对灯光系统的认识。第4课“材质系统”讲解材质系统的构成、各种不同的材质,并通过案例讲解加深读者对材质系统的认识。第5课“渲染输出设置”讲解渲染工具、常用渲染设置、常用效果和3种内置渲染器,让读者对渲染输出设置有充分的了解。第6课“模拟标签——刚体、柔体和布料系统”讲解刚体、柔体和布