本书深入探讨了软件设计中的核心问题:如何将复杂的软件系统分解为可以相对独立实现的模块(例如类和方法),从而降低其复杂性并提高开发效率。本书首先介绍了软件设计中的基本问题,即复杂性的本质。其次,讨论了有关如何处理软件设计过程的 哲学 问题,如通用设计的重要性、与《代码整洁之道》中设计哲学的对比,以及如何将重要的东西和不重要的东西区分开等内容。最后,总结了在软件设计过程中应遵循的一系列设计原则,以及一系列识别设计问题的警示信号。 本书适合软件工程师、计算机科学专业的学生、教育者、对软件设计和开发感兴趣的自学者和技术管理者阅读。通过应用本书中的思想,读者可以最大限度地降低大型软件系统的复杂性,从而更快地以更低的成本编写软件,并构建更易于维护和增强的系统。
大模型技术是目前人工智能领域的重要发展方向之一,具有广阔的应用前景和巨大的发展潜力。本书结合当前高等院校创新实践课程,基于大模型应用程序的开发方法,给出可执行实战案例。大模型技术主要开发方向为人机聊天、自动生成代码、旅游图鉴等,本书案例主要包括系统架构、系统流程、开发环境、开发工具、系统实现、功能测试等内容。本书中所述案例多样化,可满足不同层次的人员需求; 同时,本书附赠视频讲解、工程文件、拓展知识、插图素材、程序代码,供读者自我学习和自我提高使用。本书可作为大学信息与通信工程及相关专业的本科生教材,也可作为从事物联网、创新开发和设计的专业技术人员的参考用书。
你知道你不想重新发明轮子,因此你指望设计模式能帮上忙 那些面对相同软件设计问题的人所学到的教训。有了设计模式,你就可以借助他人的实践和经验,把时间花在一些更有挑战性、更有趣的事情上。本书展示了重要的模式;何时使用、为什么使用这些模式;如何在自己的设计中应用这些模式;模式所基于的面向对象设计原则。无数开发人员通过这本书提升了面向对象设计技能,来加入他们的队伍吧。
本书以作者经历为原型,以虚拟人物小M的案例故事为线索,从一个项目管理实践者的角度介绍了IT项目管理的实用工具和实战经验。本书围绕小M从一个技术人员走上IT项目经理岗位,并逐步成长为项目总监的过程,以IT项目经理岗位为主,介绍了在项目管理的不同职业阶段遇到的问题和挑战、解决过程和经验教训。在每个阶段,围绕小M经历的实际案例,分别从项目管理、质量管理和软技能三个方面进行说明,并将侧重点放在了将理论 落地 的实战经验,以及管理组织和人际关系的 软技能 上。本次修订新增组织级敏捷项目管理和项目管理的发展趋势。 本书非常适合作为国内众多IT企业中的项目经理、质量经理、项目总监,以及主管交付的总经理或公司高管提升管理技能的案例教程,同时也为有志于向项目经理方向发展的软件开发和测试人员提供了一条极具参考价值
本书自第1版出版至今,近40年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第9版继承了之前版本的风格与优势,全面系统地讲解软件过程、建模、质量与安全、软件项目管理等知识,涵盖相关的概念、原则、方法和工具,并且提供了丰富的扩展阅读资源和网络资源。同时,本书调整了篇章结构,使内容更加简洁,更适于教学。本书是面向本科生的版本,保留了完整版中的基础内容,压缩或删除了一些高级内容,更加适合作为高等院校计算机、软件工程及相关专业的软件工程课程教材。
《ANSYS ICEM CFD网格划分技术案例详解:视频教学版》通过大量工程案例由浅入深地介绍ICEM CFD网格划分的各种功能,重点讲解ICEM CFD进行网格划分,特别是结构化网格划分的方法。《ANSYS ICEM CFD网格划分技术案例详解:视频教学版》共分为12章,包括计算流体的基础理论与方法、创建几何模型、二维网格划分、三维网格划分、结构化网格划分、非结构网格划分、网格边界等功能的介绍,针对每个ICEM CFD可以解决的网格划分问题进行详细的讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握ICEM CFD软件。 《ANSYS ICEM CFD网格划分技术案例详解:视频教学版》还提供了同步教学视频和上机练习素材文件,以方便读者更好地使用《ANSYS ICEM CFD网格划分技术案例详解:视频教学版》。 《ANSYS ICEM CFD网格划分技术案例详解:视频教学版》结构严谨,条理清晰,重点突出,非常适合
对于刚刚成为软件工程师的新手来说,知道如何编写代码只是成功了一半。你可能很快就会发现,学校并没有教授在现实世界中至关重要的技能和工作中必要的流程。本书恰恰填补了这一环节,它是作者十多年来在大型公司指导初级工程师工作的教程,涵盖软件工程的基础知识和best实践。 本书第1~2 章讲解当你在公司开启你的职业生涯时会发生什么;第3~11 章会扩展你的工作技能,教你如何使用现有代码库、解决和防止技术债、编写生产级软件、管理依赖关系、有效地测试、评审代码、交付软件、处理On-Call 时的事故和构建可演进的架构等;剩余章节涵盖管理能力和职业阶梯的提升等相关内容,例如敏捷计划、与管理者合作以及成长为资深工程师的必经之路。本书中非常重要的一部分内容是教你如何应对糟糕的管理,以及如何调整自己的节奏。 本书内容不仅
近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,终形成一款相对完整的成品游戏,
本书以一个Kubernetes工程师的视角,全面系统地介绍Kubernetes常见的知识点、企业应用实践及运维管理方法。本书共分18章,第1、2章介绍如何快速搭建高可用的Kubernetes集群;第3~7章介绍Docker的基础和镜像的制作优化,以及Kubernetes的基础概念(Master、Node和Pod)、核心调度资源(Deployment、StatefulSet、DaemonSet、CronJob)、服务发布(Service和Ingress)和配置管理(ConfigMap和Secret)。第8~11章主要介绍Kubernetes的持久化存储、动态存储、CSI、高级调度(容忍、污点和亲和力)、服务质量、权限管理、Kubernetes资源配额管理。第12、13章主要介绍云原生存储、中间件容器化、Operator和Helm的使用。第14~16章主要介绍针对Kubernetes的日志收集(EFK)、监控告警(Prometheus和Grafana)、生产级服务发布Ingress的使用。第17章主要介绍基于Kubernetes、Jenkins、Harbor、GitLab等工具建设生产级的DevOps平台
在这本书中,作者给出在过程工业中所需要的先进控制技术的概念和术语。这本书是为熟悉传统控制过程却在先进控制领域缺少相关经验的控制工程师编写的。这本书的每一章的结构允许快速了解技术及如何应用。应用大量实例来说明什么是需要处理应用程序。而且,每一章的*段介绍相关技术的数学基础,章末则给出探索性的内容。读者可通过转到本书附带的 web 站点查看车间解决方案。
通过本书你将了解到如何使用、部署和维护Apache Spark开源集群计算框架。本书由Spark的创始人所撰写,重点介绍Spark*版本的新功能和新特点。本书将Spark功能分解为若干独立主题来进行全面介绍。 本书的主要内容有: 大数据技术和Spark概述。 通过实例学习DataFrame、SQL、Dataset等Spark的核心API。 了解Spark的低级API实现,包括RDD以及SQL和DataFrame的执行过程。 了解Spark如何在集群上运行。 Spark集群和应用程序的调试、监控、和调优。 学习Spark强大的流处理引擎 结构化流处理。 学习MLlib并了解如何应用它解决包括分类、推荐,以及其他多种实际问题。
本书系统介绍了产品思维方法与实践。全书共15章,分为四篇:产品思维的根本——用户至上、产品思维的核心——价值为王、产品思维的落脚点——产品落地、产品思维实践。每一章都辅以丰富案例,尤其是*后一篇提供了Web产品、App产品和小程序产品的完整案例,帮助读者思考如何在实际工作过程中运用产品思维。 本书理论结合实践,内容深入浅出,有助于读者认识产品思维的本质。本书主要面向产品经理、产品总监、产品设计师、项目经理和需求分析师等读者,也适合高校产品设计相关专业师生作为教材使用。
全书共25 章,分成三个部分,分别介绍了精益产品开发的原则、方法和实施。原则部分,从精益及敏捷产品开发的目标入手,梳理了敏捷和精益思想的来龙去脉和具体的实践框架,构建了系统和完整的精益产品开发体系。方法部分,以作者在华为、招商银行、平安科技以及数家互联网创业公司的大量成功案例为基础,详细介绍了这些案例背景、应用细节以及背后的原理和方法,构建了坚实、系统和可应用的实践方法体系。实施部分继续以真实案例为基础,总结了完备的精益产品开发实施路径,涵盖了需求管理、过程改进、质量提升、团队建设、DevOps 落地等实施中的重点要素。本书适合所有准备实施或正在实施敏捷和精益方法以及希望改善组织价值交付效率、质量、灵活性以及产品创新能力的团队阅读与参考。
本书从搭建Spring MVC测试环境开始讲解,具备充分的Spring MVC使用说明,并且对Spring MVC核心源码进行分析。在Spring MVC开发过程中常用SpringXML模式和Spring注解模式,本书关于Spring MVC的用例说明大多数基于SpringXML模式。 本书内容包含Spring MVC中的九大核心组件的使用和源码分析、Spring MVC中的注册器分析和Spring MVC中常见的辅助接口分析,可以帮助读者快速掌握Spring MVC框架的基本使用以及Spring MVC框架中常见接口的处理逻辑。 书中的源码分析大部分情况下遵循测试用例优先,尽可能保证源码可复现。 本书适合具有一定Java编程基础的读者、对Spring框架有基础开发能力的读者和对Spring Web开发有一定实践经验的读者阅读、参考。
AI 领域 的 基石王者 ,那些还沉迷于CNN,RNN的工程师被警告: 放弃战斗吧,向Transformer投降! 本书是一本 Transformer 权威的指南,深入探讨了自然语言处理(NLP)领域的关键技术。本书详细介绍了Transformer架构及其在NLP中的创新应用,为读者提供了全面的知识体系和实践经验。作者以通俗易懂的方式解释复杂概念,引导读者逐步掌握深度学习和NLP的核心原理。无论您是NLP研究者、数据科学家、计算机科学学生还是技术创业者,本书都为您提供了深入理解和应用Transformer模型的关键指南。通过本书,读者将掌握构建高性能NLP应用所需的关键技能,助力您在人工智能领域取得更大成就。
《高质量需求(英文限量版)》从软件需求领域中萃取出20 个核心的实践,覆盖需求过程六大环节:需求的计划、启发、分析、规范、验证和管理节。本书可以帮助团队在短时间内了解和发现更精准的需求,通过充分的沟通和协作来得到更好的解决方案,以更有利于实现持续价值交付的顺序实现更有价值的功能,让业务得以持续和增长。 《高质量需求(英文限量版)》尤其适合商业分析师、需求工程师、产品经理、产品负责人和开发人员阅读和参考,可以帮助他们合力打造出可持续增长的业务。
《工业数字孪生与企业应用实践》以智能制造的各个阶段为视角,详尽阐述了工业数字孪生技术在产业智能化升级中的应用。通过提高生产、制造、装配、设计、规划和物料等方面的管理效率,以及降低试错成本,为智能制造带来显著的效益提升。本书共6章。第1章梳理数字孪生的发展历程,了解数字孪生的过去、现在和将来。第2章详细介绍工业数字孪生底层技术体系及关键技术。第3章拆解工业互联网支持下的数字孪生车间构建。第4章总结工业数字孪生在智能制造中的具体应用,如何基于数字孪生搭建新时代的智慧工厂。第5章介绍部分一线制造企业工业数字孪生的应用实例。第6章展望工业数字孪生在未来的应用。 《工业数字孪生与企业应用实践》适合数字孪生从业者、开发研究人员和对数字孪生有兴趣的技术团队人员阅读,赋能产业智能化升级。
本书通过 10 位杰出实践者的贡献,分享了关键的软件架构指标,帮助你设定正确的关键绩效指标并衡量结果。软件架构指标是软件项目的可维护性和架构质量的关键,它们可以在项目早期向你发出警告,提醒你注意架构和技术债务的积累。本书不是一本关于理论的书。它更多的是关于实践,关于已经尝试过并行之有效的方法。本书面向渴望探索成功案例的软件架构师和软件开发人员,旨在帮助读者进一步了解决策和测量的有效性。
本书基于ANSYS Workbench 2022 R1平台,分别对ANSYS Workbench平台、几何建模、网格划分、Mechanical处理、结构线性静力学分析、结构线性动力学分析、结构非线性分析、热力学分析、机构优化设计、复合材料分析、结构显示动力学分析、疲劳分析、刚体动力学分析、LS-DYNA动力学分析和HyperMesh与Workbench联合仿真分析进行了介绍。实例与相关理论基础相结合,可帮助初学者快速入门,熟悉有限元分析流程,评估分析结果,处理分析过程中出现的错误,在实践中掌握解决结构领域工程实际问题的思路和方法。 本书可供机械工程、土木工程、水利水电、能源动力、石油化工、航空航天、汽车、日用家电等领域从事产品设计、仿真和优化的工程技术人员参考,也可作为工科类专业本科生、研究生和教师的参考及教学用书。
《JSP Servlet Tomcat应用开发从零始学(第3版)》全面系统地介绍JSP Servlet Tomcat开发中涉及的相关技术要点和实战技巧。《JSP Servlet Tomcat应用开发从零始学(第3版)》内容讲解循序渐进,结合丰富的示例使零基础的读者能够熟练掌握JSP Servlet Tomcat的应用开发和部署。《JSP Servlet Tomcat应用开发从零始学(第3版)》配套示例代码、PPT课件、作者答疑服务。 《JSP Servlet Tomcat应用开发从零始学(第3版)》共17章。第1~7章为Java Web基础开发,内容包括搭建Java Web开发环境、JSP基础语法、JSP内置对象、Servlet技术、请求与响应、会话管理、Servlet进阶API、过滤器、监听器等;第8~15章为Java Web高级开发,内容包括MySQL 8数据库开发、JSP与Java Bean、EL标签、JSTL标签库、自定义标签、JDBC详解、XML概述、资源国际化等;第16~17章为Java Web实战,分别讲解两个典型的系统,即家校通门户网站(JSP
这是一部从原理、方法和实战3个维度全面讲解场景化设计的著作,它将让我们在产品设计和运营的过程中真正理解并做到以用户为中心。场景化设计是以用户为中心的底层逻辑,以用户为中心是产品和运营的灵魂。 本书是作者超过15年的产品经验的总结,首先分析了用户场景和业务场景的要素和原理,然后总结了发现场景的4种方法、设计场景的4种方法、运营场景的3个步骤,以及场景化设计在电商和在线教育等典型商业场景中的应用。 全书共12章,分为三部分。 部分(第1~5章) 认识场景化 主要介绍业务场景和用户场景的定义与特点、移动互联网产品思维,以及如何运用常用的分析方法来发现场景。场景化设计可以使产品定位更加清晰和明确,可以使需求分析的过程更准确和高效,可以将产品设计的过程考虑得更全面,可以促进需求评审时团队理解的一致性。
本书共分为五部分,部分全面讲述了面向对象程序设计的6大原则;第二部分深入浅出地阐述了23种设计模式,将这23种设计模式与我们耳熟能详的历史故事结合在了一起,趣味性极强;第三部分对各种彼此之间有关联的设计模式进行了分析和比较;第四部分讲解了设计模式的混编;第五部分是附录提供了一份设计模式彩图手册。
"本书是一本面向网络安全初学者的入门和实战指南。本书以精心挑选出来的11台Vulnhub靶机为核心,全面分析并介绍了渗透测试的思路、流程以及在每个测试环节所涉及的主要知识点和操作方法。全书共分为4篇15章,前两篇主要介绍了渗透测试的流程、概念和方法,第3、4篇主要介绍了SQL注入、文件上传、文件包含这3种主流的Web安全漏洞。本书的**特色是理论与实战深入结合,尤其是在前两篇,都是通过对靶机实战从而引出了所要介绍的知识点。经过实践验证,这是一种对初学者比较友好的讲解方式,便于读者快速理解渗透测试的思路和流程。后两篇则是在此基础上的进阶,需要读者先从代码层面理解Web漏洞的产生原因,再进而通过对靶机实战掌握其应用方法。本书的读者对象包括网络安全爱好者、职业技能大赛和CTF比赛的参赛队员,以及希望通过实战项目提升技能
本书是一本概要介绍软件工程核心内容的导论性教材,完整覆盖了从初始阶段到发布、支持阶段的软件系统生命周期,讨论了贯穿软件生命周期的过程、质量保障及项目管理等问题。新版涵盖了技术和工具方面的一些新改进,同时减少了对过时技术的讨论。本书的三位作者除教学经验丰富外,还拥有多年在IBM、微软和亚马逊等公司从事软件研发和管理的工作经历。书中融合了这些经验,包含对系统分析和设计、软件工程原理、开发和支持过程、方法论、软件测试和质量以及产品管理的全面概述,内容精练,案例丰富。