本书是全球通行的软件工程教材之一,已被加利福尼亚大学伯克利分校、南加州大学、澳大利亚国立大学、纽约大学布法罗分校、台湾大学等世界多所著名大学采用。本书系统地介绍了软件工程理论,着重阐述了大型软件系统开发中广泛应用的技术,涵盖了整个软件过程的各个阶段的内容,从导出初始需求到设计和开发,再到系统进化。本书适合作为本科生和研究可靠性等新技术方面的知识。 本书的专门网站(www.software-engin.com)提供了与本书内容相关的链接、教师参考手册、部分习题的答案、本书所有各章的幻灯片(pdf和ppf两种格式)和程序实例源代码等。
本书特点: 本书是一本CAD/CAM技术书籍,有以下特点: (1)内容全面; (2)注重技术的基础性,同时兼顾技术的先进性; (3)注重实践,每章给出“示教”与“实例”; (4)结构生动,每章开始有“目标”、“掌握要点”,结尾有“示教”和“分析”,还安排了由理论和实践两部分组成的数量较多的习题,便于读者更好地掌握技术内容并动手实践; (5)内容不与某个CAD/CAM软件绑定; (6)语言流畅,叙述深入浅出,通俗易懂,是读者学习技术英语的好教材。 本书的价值: 本书较全面地覆盖了CAD/CAM技术的主要内容,较好地处理了基础性和先进性的关系。本书可供大学本科学生、研究生、科技人员和专业课教师等使用,为用英语学习专业技术提供了一本好教材。
本书以C++为描述语言,系统介绍数据结构的有关内容及程序设计方法。每章都是先引入实例,然后结合实例讲解知识点,每章后都附有指针和陷阱的内容,还配有复习思考题,以检验读者的学习效果和培养读者的程序设计能力。此外,每章后还有深入学习本章知识点的阅读参考资料,有利于读者加深对本章知识点的理解。全书既注重原理又重视实践,内容叙述详细,并配有大量的实例和习题。书中所有算法均在计算机上运行通过,且程序中做了较详细的注解,有利于读者理解算法的实质和编程思想。 本书既可作为高等学校计算机及相关专业学生的教材,亦可供从事计算机应用的工程技术人员参考。
科斯特编著的《游戏设计之快乐理论(第2版影印 版10周年纪念版)》将引领你深入了解现代视频 游戏的影响力并查看它们与诸如跳棋这类传统游戏之 间的共 同点。此探索的关键是,资深游戏设计师Raph Koster详尽阐 述了快乐的实质和它为什么是任何游戏吸引人的核心 所在。 为什么有些游戏很快就会令人乏味,而另一些游 戏可以保持 多年的吸引力?游戏如何成为基础而又强大的学习工 具?无 论你是一名游戏开发人员、狂热的游戏爱好者还是一 位好奇 的旁观者,这本图文并茂的完全更新版书籍都会帮助 你理解 是什么驱动了这种主流文化力量并且激发你更多的想 法。
本书是数据库技术方面的一本权威的著作,二十多年来一直是数据库领域中受欢迎的书。书中对数据库系统进行了综合介绍,并对数据库技术的未来发展做出了展望。主要内容包括:基本概念、关系模型、数据库设计、事务管理、高级专题及对象和对象/关系模型。重点介绍了关系模型,关系模型不仅奠定了关系系统的理论基础,而且实际上还是数据库领域的理论基础。书中给出了大量的参考文献以及翔实的评注,不仅反映了该领域的研究状况,还提供了可贵的信息资源。 本书适用于作为计算机专业本科生和研究生学习数据库技术的教科书,也可供从事数据库研究工作的相关人员作为参考书。
本书系统地讲述了编程语言,包括C、C++、JAVA和PERL等11种语言,内容包括编程语言简史、编程环境、编程语言语法、语言模型、基本数据类型、封装、继承、程序控制、子程序控制、存储管理、分布式处理和网络编程等。 本书的范例以多种编程语言表书,显示了编程技巧的通用性。本书内容丰富,适合专、本科学生和程序员使用。
书籍 计算机书籍 十年间,敏捷 软件工程,冰与火之歌 《软件构架实践》是一本荣获大奖且影响深远的经典之作,目前已经全面修订,充分体现了这一领域的*进展。基于软件开发的真实现状,本书再次以全新的角度引入软件构架的相关概念和*实践,阐述软件系统是如何架构的,软件系统中的各个要素之间又是如何相互作用的。有别于实现细节、算法和数据表示,软件构架是达成高品质软件的关键,是一种可重用于后续软件系统的资产,并且对软件企业的商业策略至关重要。 作者围绕着软件构架影响周期的概念对本书前一版进行了重构。每个周期都表明了软件构架是如何产生影响的,同时它又受哪些因素的影响,软件构架在特定的背景下发挥着关键性的作用。这些背景包括技术环境、项目的生命周期、组织的业务概况和架构师的专业实践。
本书覆盖面广、内容丰富,几乎囊括了基础工程的方方面面,从一般性原理到浅基础和深基础,从特殊土地基到支挡结构,不但前后逻辑严密,而且每一个问题的概念都讲得非常清晰又很有深度。 难能可贵的是,书中既充分考虑了基础工程设计过程中岩土、结构和施工各专业学科的特点,又充分讲解了它们之间的相关性。无论在第二部分的浅基础中,还是第三部分的深基础中,无不体现了岩土和结构有机的统一。 与国内相关教材不同的是,本教材应用了大量的例题,非常有助于学生对原理的理解,并且在每一章的末尾设计了大量的课后作业、思考题,很多思考题与工程实践密切相关。本书对深基础(桩基)的讲解很透彻,不少内容和分析方法在国内教材和专著中都是少见的。 总之,本教材具有良好的系统性、显著的先进性和较高的权威性,是一本典型
你为搭建快速而又高效的Web应用做了多少准备? 从可能影响性能的基础架构局限性到搭建更强大浏览器应用的诸多创新技术一一包括HTTP 2.0和xHR改进、服务器发送事件(SSE)、 WebSocket 以及WebRTc,格里戈利克编著的《高性能浏览器网络 (影印版)》这本具有说服力的书籍为每一名Web开发人员提供了其所应该了解的关于网络的方方面面。 作为一名Google的Web性能工程师,作者Ilya Grigorik展示了针对 TCP、UDP和TLS协议的性能优化*实践,他还解释了无线和移动网络优化特有的需求。接下来你会深入了解各种技术的性能特性,包括HTTP 2.0、基于xHR的客户端网络脚本、基于SSE和 WebSocket的实时数据流以及基于WebRTC的P2P通信。
The first edition of this book first appeared four years ago; much in the fields of data communications and computer networks has changed since then. Probably most visible is the emergence of the World Wide Web (WWW) and the many applications it supports. Perhaps less visible is the impact the Web has had on underlying network protocols to support these applications and the increased importance of issues involving privacy and security. In just a few years the scope of network users has changed forever. Not long ago most network users were primarily professionals,who might use email occasionally to talk to colleagues or request some vital information. Now network users number in the tens of millions and their uses range from professional needs to purely recreational activities. Although much of this book's content has changed, its purpose is still fundamentally tbe same. It is designed for junior-level students in a computer science program who have a minimum of two semesters of programming and a knowledge of
本书详细介绍了使用C语言实现数据结构的基本思想和程序算法,重点阐述了问题说明和程序的设计、分析、测试、验证以及正确性等方面的内容。本书主要特色:通过一些应用和所使用的开发标准,着重介绍了递归。包括一些案例分析,这些案将各个主题应用到实际的程序中。讨论了软件工程的一些主要原则,并将这些原则应用于大型编程项目中。详细介绍了数据抽象过程和数据抽象类型(ADT),并将ADT与实现决策相分离。 本书可以为高等院校计算机及相关专业的教材,也可供各类软件开发人员参考。如果读者具备一些基础的C语言编程知识,将对学习和使用本书大有裨益。
本书是关于计算机网络的经典教材,是目前美国大多数大学所开设的计算机网络课程的主要参考书。全书共三卷。第二卷在卷介绍了TCP/IP基本概念的基础上,进一步详细讨论了TCP/IP的实现细节。这一卷的突出特点 非常注重实际。作者利用程序代码实现了TCP/IP的每个技术细节,并且所有代码在书中均可找到,有助于读者深入了解并掌握TCP/IP的细节内容。书中附录分别给出了过程调用交叉参考表、程序代码中用到的C数据结构交叉参考表及Xinu函数和常量。
本书是系统介绍软件工程理论的经典教材,自1982年初版以来,随着软件工程学科的发展不断更新,培养了一代又一代软件工程人才,对学科本身也产生了重大影响。全书共分7篇,涵盖了整个软件开发过程各个阶段的内容,从初始的需求导出到设计和开发,再到软件项目管理。本书适合作为本科生和研究生教材,同时也可供软件工程人员参考。
本书2次荣获全美计算机图书荣誉——本杰明·富兰克林图书奖,被全世界的插画师平面设计师奉为Illustrator圣经! 本书所有的作品来自于全世界的100多位设计插画界*高手。通过本书的学习,特别是“Illustrator之禅”章节的内容可以教会您在创作时“如何应用Illustrator来思考”,这可是熟练使用Illustrator的境界。在Illustrator CS这个*的版本中,Adobe公司为其增添了更多激动人心的新功能,而且作者Sharon Steuer以及她的Wow!团队吸引了更多来自全球的优秀创作师的加盟,展示了*酷的Illustrator使用技巧。 全书结构清晰,编排精美,从基础知识到高级技巧,从基本概念到精彩实例,本书结合得非常完美,还有随时穿插的提示、技巧的点拨,都显示了作者的独具匠心。为便于初学者,本书每章都是由基本的知识及操作功能开始讲解,然后列举精彩的范例,进行Step by Step式的分
ATL是一组小而灵活的类,可用于开发COM组件。本书对ATL的内部工作原理做了深入的剖析,详细介绍了关于ATL设计的基础知识和体系结构,展示了ATL如何与COM相匹配,并对一些重要的实施细节做了具体提示。在此基础上,对ATL的一些高级内容和功能做了充分的介绍。更为重要的是,本书还指出了ATL存在的一些缺陷,并告诉读者如何去避免。 本书具有一定的技术深度,适合有经验的COM和VC++程序员阅读。 Brent Rector is President of Wise Owl Consulting,Inc., a form that specializes in Windows/COM development and consulting.He also teaches classes on COM, ATL,and MTS for DevelpMentor,a leading COM education firm.His previous books include Win32 Programming ,Developing windows 3 Applications with Microsoft SDK,and Developing Windows 3.1 Applications with Microsoft C/C++.He received the Microsoft Annual MVP award for his contributions to CompuServe's Windows forums. C
本书系统地讲述了如何保证数据的机密性、完整性,如何控制应用程序、数据库、操作系统和网络的可用性。本书不仅涵盖了所有技术问题,而且还涉及安全性的其他方面,如法律、隐私、道德、管理等。本书反映了当今新一代的安全威胁和安全策略,并提供了实际指导。