本书版曾创下销售100000本的辉煌业绩,并被翻译成四种语言,其原因不言自明。ScottMeyers的C实用方法描述了编程专家所采用的规则,即他们几乎总是在做或总是在避免的事。遵循这些规则可以产生整洁、正确和高效的代码……
本书全面讨论了软件体系结构研究的由来和发展,介绍了有关体系结构概念的构成和关于体系结构的不同观点,并给出了描述体系结构的有关理论和方法的研究成果。在此基础上指出了体系结构的多层次概念,并就各个层次的构成通过举例进行了全面的说明。体系结构的举例都是来自现实常用和通用的软件技术和应用。通过本书的阅读,读者将对体系结构概念和知识有一个全面而实际的认识。本书面向软件的大学高年级学生、研究生、从事软件工作的工程技术人员,以及对软件体系结构研究和应用感兴趣的读者。
本书全面讨论了软件体系结构研究的由来和发展,介绍了有关体系结构概念的构成和关于体系结构的不同观点,并给出了描述体系结构的有关理论和方法的研究成果。在此基础上指出了体系结构的多层次概念,并就各个层次的构成通过举例进行了全面的说明。体系结构的举例都是来自现实常用和通用的软件技术和应用。通过本书的阅读,读者将对体系结构概念和知识有一个全面而实际的认识。本书面向软件的大学高年级学生、研究生、从事软件工作的工程技术人员,以及对软件体系结构研究和应用感兴趣的读者。
C STL(StandardTemplateLibrary,标准模板)是一次革命,但是学习如何用它却是一个挑战。在本书中,ScottMeyers(两本的书《EffectiveC 》和《MoreEffectiveC 》的作者)揭示了专家总结的一些关键规则,以便限度地使用标准模板库。其他书只是描述了STL中有什么,而本书则讲述了如何使用STL。本书共有50条原则,对于每一条原则,SCOTTMEYERS都通过透彻的分析和经典的实例来进行讲解,从而使读者不仅可以了解要做什么,而且还能够了解何时做以及为何做。像MEYERS的其他著作一样,这本书充满了从实践中总结出来的智慧。它清晰、简明、透彻的风格必将使每位STL程序员受益匪浅。t
你不想重新发明车轮(或者更差的是,没有充气车胎的轮子),所以你从设计模式中寻求帮助——设计模式是过去人们面对同样的软件设计问题所得到的经验。有了设计模式,就可以利用其他人的实践经验的精华,因此省下的时间可以用在其他的事情上,如:更有挑战性的事情、更复杂的事情以及更有趣的事情。你想要学习:·重要的模式;·何时使用某个模式,为何使用该模式;·如何在你自己的设计中马上采用这些模式;·何时不该使用该模式(如何避免滥用模式);·某个模式是依据哪些面向对象设计原理而设计出来的。更重要的是,你想在学习设计模式的过程中,不感觉到昏昏欲睡。如果你曾经读过任何一本深入浅出(HeadFirst)系列书籍,你就会知道能够从本书中得到的是:透过丰富的视觉效果让你的大脑充分地运作。本书的编写运用许多的研究,包括神经生
本书以UNIX系统V为背景,全面、系统地介绍了UNIX操作系统内核的内部数据结构和算法。本书首先对系统内核结构做了简要介绍,然后分章节描述了文件系统、进程调度和存储管理,并在此基础上讨论了UNIX系统的高级问题,如驱动程序接口、进程间通信与网络等。在每章之后,还给出了大量富有启发性和实际意义的题目。本书可作为大学计算机科学系高年级学生和研究生的教材或参考书。本书也为从事UNIX系统研究与实用程序开发人员提供了一本极有价值的参考资料。
本书出自资深教师之手,内容取自课堂上讲述的实际素材,适合作为计算机科学和工程专业学生的教材。本书概述了多媒体创作工具和分类学,包括图像、视频和音频的数据表示,颜色的重要属性,数据压缩,多媒体通信和检索以及在数字图书馆中基于内容的检索。 本书的主要特点: 介绍多媒体创作工具,例如,音乐序列发生器、图像和视频编辑器,XML和Smil等流行语言,以及Director 、Flash、VRML等程序。 图形/图像/视频/音频数据表示,包括颜色模型、HDTV、MIDI和音频编码。 数据、图像、视频和音频的压缩格式和标准,包括无损压缩和有损压缩。 多媒体网络,考虑了Qos、VoIP、实时媒体点播和无线网络上的多媒体。 数字图书馆中基于内容的检索。
本书完整地介绍了媒体格式,及其如何被整合到课堂教学之中。正文展示媒体(传统媒体和计算机)如何应用于日常课堂活动。为课程计划和材料评价定义特性化模板,使学生能够开发专业文档集。文档集内容与ISTE和NETS-T标准关联,有利于读者更好地理解各章内容。本书适用于将高价值放在成功学习之上的各级教师,目的是帮助他们把媒体和技术结合到教学工具中并且指引学生如何利用这些教学工具学习。