Master cam是目前*秀的面向制造业的CAD/CAM软件之一,广泛应用于机械、电子、汽车、航空和造船等行业的模具设计与加工。本书基于Master cam 9的Mill模块,详细讲解了Master cam的3D设计和铣削加工,具体包括三维绘图基础及三维线架构绘图、曲面造型设计、实体造型设计、三维曲线绘制、曲面造型设计实例、外型铣削、钻孔加工、挖槽加工、面加工、曲面加工、线架构模型加工、刀路编辑、后处理程式、模具加工实例等内容。 本书由浅入深、由单章讲解到综合归纳,力求在浅显易懂的基础上逐步深入,并配备大量的实例,使读者在掌握基本技能的基础上逐步深化,达到举一反三、触类旁通的目的。本书适合对:Master cam有一定了解的读者阅读,不仅可作为机械行业高级技工的培训教材,也可供机械行业的工程技术人员参考,或作为大专院校机械专业的教学参考书
电子表格已经成为讲授管理科学/运筹学导论性课程中的概念和方法的重要载体。本书是管理科学的一本实用教材,主要介绍为常用的管理科学/运筹学方法,并给出使用Microsoft Excel的实现方法。全书内容除了包括管理科学/运筹学中通常包含的内容,如线性规划、单纯形法与灵敏度分析、网络流模型、整数线性规划、目标规划与多目标*化、非线性规划与进化解法、模拟技术、排队问题、决策分析等之外,还包含项目管理与统计学中的回归分析、时间序列预测与判别分析等内容,并以Microsoft Excel和一些Excel插件为工具,对实际商务管理工作中常见的一些问题进行建模和求解。书中并不对所使用的方法进行数学推导,而只简单介绍问题,然后在Microsoft Excel中建立模型,借助Microsoft Excel及其一些插件进行求解。 本书适合学习管理科学课程的本科生和研究生作为教材使用
《大学计算机教育国外著名教材系列:计算机安全导论(影印版)》旨在从应用的观点来介绍计算机安全的一般原则。通过《大学计算机教育国外著名教材系列:计算机安全导论(影印版)》,读者能熟悉常见的网络攻击,包括病毒、蠕虫、密码破解、按键记录器、拒绝服务、DNS缓存中毒、端口扫描、欺骗和网络钓鱼等,掌握与计算机和网络脆弱性相关的鉴别和防御技术,以及用于检测和修复受感染系统的方法,学习如加密、数字签名、加密协议和访问控制模型等安全系统的基本要素,同时,还将学习如锁、手机、ATM机和*等相关常用物品的安全原则。 《大学计算机教育国外著名教材系列:计算机安全导论(影印版)》重点介绍的不是有关安全的数学与计算知识,而是站在计算机安全的系统、技术、管理和策略的角度,为读者提供计算机安全的基本概念、
《Web程序设计(第8版)》全面透彻地介绍客户端和服务器端编程所需的工具和技术,讲述如何运用*Web技术开发独立于平台的站点。本书开篇带您建立一个基础XHTML网站,然后循序渐进地介绍为基础网站添加功能的各种新语言和技术。为提高内容的权威性和准确度,本书对上一版内容做了细致入微的修改,融入了HTML5的canvas元素、Flash CS 5.5、NetBeans 7和Rails 3.1.1、Android软件开发等*技术。本书既可作为高校教材,也可供专业Web编程人员参考使用。 ◆ Web编程基础知识 ◆ XHTML和CSS ◆ JavaScript的核心内容 ◆ Flash开发环境 ◆ PHP和Ajax技术 ◆ Ruby编程语言和Rails框架 ◆ Android软件开发与ASP.NET简介 ◆ Java和Java applet
《信息技术和电气工程学科国际知名教材中译本系列:仿真建模与分析(第4版)》提供仿真研究的所有重要方面综合的与*的讨论,包括建模、仿真软件、模型校验和确认、输入建模、*数发生器、*变量和过程的产生、统计设计和仿真实验的分析以及像制造这样的重要的应用领域。《信息技术和电气工程学科国际知名教材中译本系列:仿真建模与分析(第4版)》力图促进直观理解仿真与建模,并以技术上正确但更清晰的方式来阐述它们。全书有许多例子和习题,并有广泛的仿真参考文献和著作以用于进一步研究。 《信息技术和电气工程学科国际知名教材中译本系列:仿真建模与分析(第4版)》还可以作为仿真业者和研究人员的权威参考书。
本书的定位是要为期望获得控制理论的坚实基础的工程系科本科生提供一本内容适度和可读性好的教材。在安排上覆盖了经典控制理论和现代控制理论的基础部分,在对象上包括了连续控制系统和数字控制系统,在方法上兼顾了频率响应法、根轨迹法和状态空间法,在论述上涉及到控制系统模型的建立、系统特性和性能的分析、以及基于状态反馈和输出反馈的控制器的设计等基本部分。本书问世以来,以其内容的基础性,论述的严谨性,教学的适用性,内容的不断删旧更新,而被美国多所知名大学采用作为控制理论与控制工程专业方向的本科层次的控制理论教材或主要教学参考书。
本书编写了300多个实用而有效的数值算法C语言程序。其内容包括:线性方程组的求解,逆矩阵和行列式计算,多项式和有理函数的内插与外推,函数的积分和估值,特殊函数的数值计算,*数的产生,非线性方程求解,傅里叶变换和FFT,谱分析和小波变换,统计描述和数据建模,常微分方程和偏微分方程求解,线性预测和线性预测编码,数字滤波,格雷码和算术码等。全书内容丰富,层次分明,是一本不可多得的有关数值计算的C语言程序大全。本书每章中都论述了有关专题的数学分析、算法的讨论与比较,以及算法实施的技巧,并给出了标准C语言实用程序。这些程序可在不同计算机的C语言编程环境下运行。 本书可作为从事科学计算的科技工作者的工具书,计算机软件开发者的参考书,也可以作为大学本科生和研究生的参考书或教材。
本书是《C++面向对象程序设计》的*版本——第四版,该书的前几版曾将成千上万的读者领入了C++面向对象程序设计的大门。通过易于理解的示例、辅助性的演示、大量的思考题和练习题,本书对基本的概念一直到完整的面向对象应用程序都做了详细介绍。 本书覆盖了ANSI标准C++的大多数特性,着重介绍了C++的特性和语法,面向对象程序设计的思想,以及如何将这些概念应用到解决现实问题的过程中。 作为一本成功的教材,《C++面向对象的程序设计》已经为许多高等学校广泛使用,书中超过100个练习给了教师们极大的帮助,这些练习几乎触及了C++的所有方面。学习本书不需要任何预备的经验,当然,熟悉一些基本的程序设计概念将是很有帮助的。 本书主要介绍了: ·统一建模语言(UML),显示程序结构的标准方法; ·面向对象设计与分析,包括通过用例建模来
本书用简单通俗的语言,细腻生动地介绍了C++语言和面对象程序设计技术。全书图文并茂,易学易懂,真正做到了寓教于乐,是一本难得C++面向对象的设计入门教材。本书特色如下: 深入浅出地讲解了基本概念和各种重点难点,并配合大量趣味生动的案例。 每章开头给出了重要术语、概念和学习内容,每章后面部分给出了程序排错指南。 很多案例既给出了源代码,也列举了常见错误,以及编译器产生的出错信息。 各种技巧方法和注意事项被总结成易于查阅的表格。 课后练习类型丰富,循序渐进,难度和规模适中。 附录部分内容独特,信息丰富。 本书提供全部案的源代码。 本书在配套的《教师手册》、《实验手册》及教学配套多站。 本书的读者对象是高校计算机系及软件学院低年级学生、非计算机专业软件工程硕士、计算机专业二
本书是近年来关于算法设计和分析的不可多得的优秀教材。本书围绕算法设计技术组织素材,对每种算法技术选择了多个典型范例进行分析。本书将直观性与严谨性完美地结合起来。每章从实际问题出发,经过具体、深入、细致的分析,自然且富有启发性地引出相应的算法设计思想,并对算法的正确性、复杂性进行恰当的分析、论证。本书覆盖的面较宽,凡属串行算法的经典论题都有涉及,并且论述深入有新意。全书共200多道丰富而精彩的习题是本书的重要组成部分,也是本书的突出特色之一。 本书适用于本科高年级学生以及研究生算法课的教材,也很适于具有计算机或相近专业本科水平的人自学算法的需要。
全书共分十五章。章主要介绍Windows操作系统的发展与演变、Windows2000和Windows XP的新特性以及Windows2000的体系结构。第二章主要介绍Windows2000多种方式的安装过程以及安装过程中的各种选项的选择。第三章主要介绍Windows2000中地域名服务的基本概念、域名服务的实现、Windows2000中域名服务新特性、配置DNS服务等。第四章主要介绍活动目录的安装和活动目录的逻辑结构。第五章主要介绍活动目录命名策略、活动目录的物理结构和活动目录与复制。第六章主要介绍活动目录对象的管理,包括用户和组的管理、权限控制、组作用域以及管理控制台。第七章主要介绍网络的升级。第八章主要介绍文件资源管理,包括文件系统概念、NTFS权限、文件资源的共享、分布式文件系统、加密文件系统等。第九章主要介绍用户操作环境的管理,包括用户配置文件、登录脚本、主目录、使用组
本书是一本面向初学者的入门教材,全面系统地介绍了苹果公司*的iOS5平台应用程序开发的各个知识点。教材内容全面,既讲解了相关基础知识,如iOS平台架构简介、Objective-C编程语言、视图与视图控制器、触屏事件处理、界面控件的用法、Xcode与InterfaceBuilder开发工具的使用、数据持久化等知识点,又深入探讨了相对高级的技术内容,例如视频与音频播放、网络、iCloud以及Cocos2d游戏开发入门等,知识点覆盖了绝大多数应用程序的开发。 教材内容循序渐进,每一章都分为理论知识、实验案例、知识点总结与练习题四部分,另外配有配套代码与电子教案。读者可以通过学、做、练的方式对iOS程序开发中的每个细节做到知其然亦知其所以然。 本书语言表达严谨流畅、内容丰富,既符合初学者的学习需求,又满足有一定基础的读者的需要。本书适合作为高等
《MAYA RENDERING渲染卷》是动画专业的必修课。作者系亚洲*的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。本书以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司大型全CG影片《Thru the Moebius Strip》生产流程为核心,以片中的角色和场景为蓝本,同时结合典型实例,系统地讲解了MAYA中材质、灯光、渲染以及摄像机的设置和使用技巧。 本书内容:全书共6章,包括灯光照明基础知识以及在Maya中的布光原则和制作思路;材质和工具在模型贴图、渲染中的应用;通过“墙壁映画”、“真实的眼睛”、“图像上的水波”纹理效果的具体实现方法介绍Texture(纹理)的应用;通过为影片中的角色Jac现场贴图、渲染介绍Polygons(多边形)模型UV的划分和贴图的制作;后一章介绍了渲染和摄像机功能的使用,以及
在第2版的基础上,《普通高等教育十一五*规划教材·清华大学计算机系列教材:多媒体技术基础(第3版)》对部分章节的内容做了更新,增加了MPEG-4AVI/H.264和多媒体传输方面的内容。为保持多媒体技术基础课程内容的完整性,本教材仍由四个部分组成:一是多媒体压缩和编码(第2~13章),主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;二是多媒体存储(第14~16章),主要介绍CD、DVD、HD?-DVD和Blu-rayDisc存储器的存储原理和存储格式;三是多媒体传输(第17~20章),主要介绍多媒体网络应用、服务质量(QoS)、因特网、TCP/IP协议和多媒体传输的基础知识;四是多媒体内容处理语言(第21~22章),主要介绍HTML和XML的基础知识。每章附有练习和思考题以及参考文献和站点。《普通高等教育十一五*规划教材·清华大学计算机系列教材:多媒体技
本书帮助学生学习网络软件的安装与基本操作知识。本书主要针对信息系统专业、计算机科学专业和计算机信息系统专业的高年级本科生而设计。同时,本书也适合于MSIS、MBA、MACC专业的研究生,以及为拓展网络领域知识的MS项目学生。另外,本书也可用作实践培训项目的教材,还可用作网络实践学习指导书。 网络和通信技术是信息系统领域的核心内容。所有希望取得信息系统方面学位的学生都必须学习网络课程。本书介绍了一些实用工具的动手操作知识。本书所涵盖并介绍的网络软件数量目前为止应该是多的。
本书是一本讲授Java程序设计的优秀教材和参考书。在内容组织方面,主要围绕Java语言自身的特点展开,涵盖了Java语言的各个方面。书中探讨了多种编程技巧,系统全面地介绍了Java语言,对继承、多态性及异常处理的阐述尤为详尽。此外,还探讨了Java集和Java标准库,并用独立的章节论述了弟归及链表数据结构。 本书的结构合理,灵活性强,每章都附有习题及答案,易于学习、理解和使用。本书开篇的论述简单,而后逐渐深入,层层铺开。因此,即适合于初不者、也适合于有经验的编程人员。
本书的定位是要为机械工程、电机工程、电子工程、计算机工程等非控制工程专业的本科生提供一本内容适度、实用性强和学时较少的控制理论教材。内容覆盖了经典控制理论和现代控制理论的基础部分,方法包括子频率响应法、根轨迹法和状态空间法。本书已被美国多所知名大学采用作为电子工程等专业的本科层次的控制理论教材或主要教学参考书。 本书的主要特点是,从非控制工程专业本科生对控制理论的需求和教学学时相对要少的实情出发,在体系结构和内容安排上作了富有新意的改革。例如,破除章节式结构、设立专题;破除按一个结论引入例子的惯例,增加自不同专业背景的研究案例。
C语言是所有本科生课程的一门核心课,也是现今使用广泛的计算机语言。国内国外的C语言图书已经非常多了,但通过本书的翻译,我们觉得这本书还是很有引进价值的,具体表现在它的以下几个特点上: 本书基于*的C语言标准。 附录IV给出了4个完整的应用程序开发示例。 扩展讨论了C的指针。 每章后面的“谨记”一节给出了很有用的编程提示以及容易出错的问题。 每章后面的案例学习给出了20多个真实的开发,展示了C程序的设计过程。 80多个程序设计范例向读者阐述了良好程序设计的基本原则。 还有近200个复习题和130多个项目设计题。 总之,本书的语言简洁易懂,示例非常丰富且具有很强的实际指导意义,是一本很好的C程序设计的教材。 本书的前面版本被印度的很多学院和大学用作教材。在过去的几年中,本书还被一些重要的软