这是一本针对Android全系统性能优化的著作,面向应用开发、系统框架定制开发、整机性能优化3大场景,系统、深入地讲解Android系统的卡顿优化、稳定性优化、续航优化的策略与方法。本书是中兴通讯官方多年Android系统优化经验的总结,书中用55个实际的性能优化案例,图文并茂、深入浅出地讲解了分析问题的思路和解决问题的过程。 全书内容分为三个部分: (1)卡顿优化(第1~2章) 围绕应用优化和系统优化全面展开:应用优化方面,首先从应用优化的角度介绍了卡顿的各种常见原因以及相关技术,然后从应用耗时和应用内存两个维度分析了10余个案例;系统优化方面,首先介绍了系统优化的各种策略,然后分析了系统侧卡顿的7个典型案例 (2)稳定性优化(第3~4章) 围绕高通、MTK、展锐三大平台的死机问题和黑屏问题展开,既介绍了出现这两类问题的常见原
《Android开发详解》是一本综合开发参考书,书中几乎囊括了使用Android 进行程序开发的全部知识,既适合初学者入门,又适合开发者进阶。本书共28 章,依次讲解了Android 旅程之起点,Android Studio 的常用技巧,App UI 设计,初级UI 控件,中级UI 控件,高级UI 控件,Android 权限机制与支持库的应用,自定义控件,主角(Activity)与配角(Intent),Android 程序的修理工,事件与手势,Android 基本资源访问,Android 高级资源的调用,Action Bar 的使用,消息、通知、广播与闹钟,图形图像处理技术,Android 中的动画,播放音频与视频,拍照与显示图片,利用OpenGL 实现3D 图形,数据存储技术,默默付出的后台工作者,传感器应用,位置服务与地图应用,网络编程及Internet 应用,Android 中的小部件,常用的第三方技术,发布你的App。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,实例代码给
本书从基本的Java语法开始讲解,通过具体的实例介绍Android开发的全过程,从零基础到进阶全覆盖。全书共14章,首先阐述Java语言的基础知识,然后介绍有关活动、碎片等Android中的重要概念,为读者进行Android开发打下扎实的基础。接下来介绍有关 Android UI 控件开发以及GitHub开源库使用的知识,可以让读者在开源的世界中继续进行更深层次的探索。 本书兼具基础知识与实战案例讲解,内容循序渐进,零基础和有一定基础的Android开发人员均可进行参考和阅读。
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。 全书共分为15章。其中,第1章介绍Android开发环境的搭建,主要讲解Android、Android Studio和SDK的安装与App的调试;第2章讲解Android开发的基础知识,主要讲解Android的开发特点,Android的工程结构以及设计规范;第3章到第5章主要讲解App开发的各种常用控件及Activity;第6章讲解App的数据存储方式;第7章讲解Android内容共享;第8章讲解Android的高级控件;第9章到第12章讲解Android自定义控件、广播组件、通知和服务以及组合控件的使用;第13章讲解多媒体的开发技术;第14章讲解网络通信技术;第15章讲解Android安装包的打造。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,包括计算器、找回密码、购物车、记账本、广告轮播、电商首页、评价晒单、猜你喜欢等项目的开发,旨
本书由斯坦福大学知名计算机科学家Jeffrey Ullman和Jennifer Widom合作编写。本书分两大部分,首先是流行的关系数据库和关系对象数据库内容,介绍了关系数据模型、E/R模型、UML模
《Android软件安全与逆向分析》由浅入深、循序渐进地讲解了Android系统的软件安全、逆向分析与加密解密技术。包括Android软件逆向分析和系统安全方面的知识及概念、如何静态分析Android软件、如何动态调试Android 软件、Android 软件的破解与反破解技术的探讨,以及对典型Android病毒的全面剖析。 《Android软件安全与逆向分析》适合所有Android 应用开发者、Android 系统开发工程师、Android系统安全工作者阅读学习。
本书将分为两个部分。第 一部分为基础知识,从OpenCV框架的简单介绍到OpenCV、AndroidSDK、NDK的编程应用,系统全面地介绍OpenCV在移动领域的应用、所涉及的OpenCV中的核心模块、图像处理模块、特征提取与对象检测模块等。第二部分为实战案例,包括OCR识别、人脸美颜、人眼实时跟踪与渲染。
本书凝聚了阿里云智能-全球技术服务部众多专家的智慧,在作者团队出版的《企业迁云实战》(第1版、第2版)的基础上,结合当前数字化转型的需求与趋势编写而成。本书以云计算的发展趋势开篇,引入数字化转型的理
《SQL Server从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了SQL Server开发所必需的各方面技术。全书分为4篇共19章,内容包括数据库基础、SQ
华为数字化转型之道》本书由华为公司质量与流程IT团队官方出品,从认知、理念、转型框架、规划和落地方法、业务重构、平台构建等多个维度全面总结和阐述了华为自身的数字化转型历程、方法和实践,能为准备开展或正
本书详细阐述了腾讯大数据平台系统架构,以及多年来平台建设的思考与沉淀,涵盖腾讯大数据的起源、技术理念及发展历程、开源路线选择的思考以及三代大数据平台架构的技术演进,涉及数据实时采集平台、下一代分布式存
《Android江湖》循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。《Android江湖》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分为18个章节,第1~4章是第一篇——天下风云出我辈(基础篇),讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第5~11章是第二篇——一入江湖岁月催(核心技术篇),详细讲解了Android的核心知识;第12~16章是第三篇——皇图霸业笑谈中(提高篇),讲解了Android在现实中常见领域的使用方法;第17~18章是第四篇——不胜人生一场醉(综合实战篇),通过两个具体实例的实现过程,讲解了大型Android项目的开发流程。全书内容采用了“理论+实践”的教学方法,对于每个实例都是首先提出制作思路及所包含的知识点,然后在实例最后补充总结知识点并结合例题让读者举一反三,融会贯通。 《Android江
源自当前流行的各种Android主流软件,特别是Android游戏软件的破解实例的工作实践,选取有典型的代表,针对Android软件安全的主流攻防技术,详细记录破解和反破解Android软件的过程,深度分析攻防技术细节,从不同侧面描述Android软件攻防的技术内容,寄希望于相关管理和技术人员从这些实例和技术中得到启示,极大重视Android软件安全,并且得到有价值的技术借鉴,或者从中学到有用的技术。
主要特色 ● 涵盖Android新的API,包括Job Scheduler、Android架构组件(包括Live Data和Room)和数据绑定 ● 提供Android Studio IDE的详细说明以及Kotlin的介绍 ● 详细介绍材料设计原则、设计指南、导航模式和UI的更佳实践 ● 演示如何为所有形式的Android设备创建引人注目的UI ● 探索Firebase和Google Play服务的API库,包括地图、基于位置的服务以及Awareness API ● 掌握为将来的Android开发项目提供坚实支持的技能
本书以Origin 2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的
%26nbsp;%26nbsp;本书采用丰富的图例来阐述数据结构的基本概念,力求简洁明了地阐述复杂的算法理论,以Python作为描述语言解析算法的执行过程,以大量的范例程序来展示数据结构的使用
全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研
本书从Power BI概述及对Power BI进行基本操作讲起,逐步展开,依次讲解输入和连接数据、数据的清洗和整理、管理行列数据、建立数据分析模型、创建与修饰可视化报表、数据可视化报表高阶应用、常用视
这是一本从基本操作、架构设计、进阶使用、运维管理、拓展应用、项目实战等多个维度全面讲解Doris的著作,是资深数据仓库专家兼Doris开源项目贡献者实战经验的总结,得到了Apache Doris PM
《移动平台开发书库:Android平台开发之旅(第2版)》涵盖Android3/4的新特性,立足实际的开发案例,介绍了Android平台开发的基础概念、实用技术和应用模式。主要内容包括应用程序框架、高级界面、数据库应用、网络通信与Web开发、无线通信、多媒体应用、个人信息管理、电话系统管理、XML应用、地图应用和系统信息管理。 本书精选案例95例,其中70例基于Android2.2.1和2.3.5实机开发,25例基于Android3.x模拟器。 本书主要面向具有一定移动平台开发经验的开发者,以及有兴趣进行Android平台开发的程序员。 本书配有代码CD一张。
《Android3D游戏开发与应用案例详解》主要探讨在Android平台上基于OpenGLES的三维图形渲染与物理模拟,介绍三维图形学与物理学在基于Android移动应用开发上的作用。主要分为四大部分,第一部分为Android操作系统以及图形学、物理学方面的基础知识;第二部分为深入探讨OpeJaGLES,通过这部分的内容大家可以较为深入地了解到在Android平台中OpenGLES的应用;第三部分为三维图形引擎与物理引擎的探索实践;第四部分为项目实战,这部分介绍了两个完整的实例。 本书针对的目标读者是三维图形应用开发的初学者和移动游戏开发的初学者。本书以理论和实践相结合为原则,要求读者具备一定理论基础的同时还要具备一定的动手能力,读者对于每个实例可以亲自体验敲一下代码,从而实现书上每一个介绍过的具体例子。