本书系统地介绍了基于Arduino平台的智能感知技术的原理及实现过程。全书共分七章,*章是智能感知的基础知识,介绍了几种常见的感知技术;第二章是Arduino语法基础,主要通过生动有趣的实验实例,介绍Arduino开源软件基础知识;第三章Arduino智控编程,以实例为基础,详细介绍了基于Arduino的智能感知系统组建过程以及学习Arduino的编程方法;第四章传感控制,通过多个案例介绍搭建传感控制作品的制作方法;第五章为感知物联,主要介绍传感控制智能感知作品与蓝牙、手机App、WiFi、物联网、语音合成、SIM900、以太网等模块的连接技术,了解开源硬件智能控制作品的一般设计流程。第六章为智能生活,以实例为基础,主要介绍智能产品的构建过程及方法,让生活工具具有 互联网 的功能,改善生活,成为新的创新作品。第七章智能服务机器人,学习运用智能服务垃
本书向读者呈现了Android移动应用安全攻防与逆向分析的立体化教程(含纸质图书、电子资料、教学课件、源代码与视频教程),全书共4篇。 篇基础篇(第1章和第2章),目的是让读者快速建立对Android应用安全分析的基本概念,介绍了构建Android分析环境的一些基本方法与工具,以及通过对一个Android应用Apk文件进行反编译,并篡改中间状态的Smali代码,再重编译签名打包全过程的介绍,帮助读者进入Android应用逆向分析的大门。第二篇理论篇(第3章和第4章),目的是通过介绍Android操作系统常见的安全漏洞,帮助读者树立Android应用安全开发的意识,从而构建Android应用安全的一个具体框架。介绍了App安全基线,包括应用的评估思路、Android系统的安全问题与常见漏洞。通过分析一个Android静态逆向和动态调试自动化分析框架MobSF的功能,使读者全面了解Android逆向分析过
本书系统讲述了Android程序开发的相关知识,从Android的基本概念讲起,依次对Android应用程序的组成与执行、界面布局、常见资源和控件、事件处理机制与多线程、Android控件、菜单和对话框、Activity组件、Intent机制、Service组件、BroadcastReceiver组件、数据存储、SQLite数据库、数据共享机制、在线音视频、网络编程、定位服务等内容进行了讲解,*后通过一个实例对书中各章节知识点的综合应用进行讲解。 本书结构编排合理,内容丰富实用,由浅入深,通俗易懂,知识点与案例结合紧密,所选案例新颖丰富,紧贴实战。同时配备了极为丰富的学习资源,主要有同步教学视频、所有实例的程序代码、课后习题及答案等。 本书适合从事Android移动编程和应用开发的人员学习使用,还可作为高等院校和培训学校相关专业的教学及参考用书。
书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术点包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序开发提供技术指导和支持。本书以案例驱动方式介绍相关程序的实现方法和过程,本书还通过示例程序版本迭代的方式,逐渐升入讨论核心技术和实现方法。
本书以Android App性能优化为切入点,深入浅出地介绍性能优化的重要性和提升Android产品性能的方法与技巧。全书共分8章,主要内容包括:第1章介绍性能优化的重要性及开发环境的优化;第2章介绍3种静态代码检查工具的使用及技巧;第3章介绍Android Profiler的使用,通过对App运行时状态的跟踪揪出性能问题的 元凶 ;第4~8章将性能优化融入整个开发流程中,做到 未雨绸缪 ,这部分内容同样适用于对已有产品进行性能优化的参考。此外,本书针对各个优化主题都列举了进行性能优化的一般步骤及典型案例,以帮助读者快速提升实战技能。 本书适合所有Android开发人员使用,通过阅读本书读者能够建立敏锐的 嗅觉 ,开发出高性能的Android产品,同时,可以通过合理的重构和代码优化改进现有的App产品。
本书以实验案例形式系统讲述了Arduino Uno入门基础知识与编程实现方法。*部分讲述了初学者应了解的入门基础知识,包括Arduino是什么、如何开始Arduino编程、Arduino语言等;第二部分依次讲解了48例经典的Arduino Uno编程实例,内容包括实验描述、知识要点、编程要点、程序设计、拓展和挑战等。本书可作为Arduino初学者的参考用书,尤其可作为课外或校外中小学生学习和进行Arduino编程的辅导教材。
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序设计;第6章基于Mind 平台,介绍了Arduino交互式编程技巧;第7章介绍了Arduino在物联网领域中的应用;第8章介绍了Arduino在数学领域中的应用;第9章介绍了Arduino与3D打印结合的综合应用案例。 本书内容实用性及可操作性强,语言简洁凝练,图表直观易懂,讲解生动接地气,图形与代码对照的编程模式更易于初学者学习。同时,本书还附赠配套学习资源,包括所有程序源代码、重难点章节教学视频,扫书中二维码即可获取。 本书非常适合中小学创客师生、从事开源硬件开发的工程
《Android开发详解》是一本综合开发参考书,书中几乎囊括了使用Android 进行程序开发的全部知识,既适合初学者入门,又适合开发者进阶。本书共28 章,依次讲解了Android 旅程之起点,Android Studio 的常用技巧,App UI 设计,初级UI 控件,中级UI 控件,高级UI 控件,Android 权限机制与支持库的应用,自定义控件,主角(Activity)与配角(Intent),Android 程序的修理工,事件与手势,Android 基本资源访问,Android 高级资源的调用,Action Bar 的使用,消息、通知、广播与闹钟,图形图像处理技术,Android 中的动画,播放音频与视频,拍照与显示图片,利用OpenGL 实现3D 图形,数据存储技术,默默付出的后台工作者,传感器应用,位置服务与地图应用,网络编程及Internet 应用,Android 中的小部件,常用的第三方技术,发布你的App。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,实例代码给
本书介绍了基于Android操作系统的应用程序开发,内容由浅入深,讲述了在Android应用程序开发过程中常用的一些技术。本书以学生为主体,理论联系实际,每一个章节除了讲述知识点外,都配有相应实例供学生实践,从而提高学生的动手实践能力。本书主要内容包括Android环境的搭建、布局管理、常用控件、菜单与消息提示、程序调试、数据存储、网络通信与服务、手机通信与设置和Android游戏制作等。 本书可作为普通高等学校的教材,也可作为高职高专院校的Android程序设计教材。
不管你是想将已经存在的原生代码应用移植到Android平台上还是准备开始在Android平台上进行软件开发,使用《Android C 高级编程 使用NDK》一书提供的技术可以构建更出色的应用。本书将展示构建性能更好的复杂原生应用的方法。 《Android C 高级编程 使用NDK》提供了Java原生接口(JNI)的概述、Bionic API、POSIX 线程和套接字、C 支持、原生图形和声音API以及NEON/SIMD优化,在一个游戏应用案例的帮助下,你将学到很多关键技能。 主要内容 ● 使用JNI将原生代码连接到Java中 ● 使用SWIG自动生成JNI代码 ● 使用POSIX线程实现多线程应用 ● 使用POSIX套接字实现网络应用 ● 使用logging、GDB和Eclipse调试器进行调试 ● 使用Valgrind分析内存 ● 使用GProf 测试应用性能 ● 使用NEON/SIMD优化代码 ● 使用Eclipse IDE开发原生代码 《Android C 高级编程 使用NDK》提供了
《Android基础开发与实践(附光盘)》由吴善财编著,用通俗易懂的语言,循序渐进地讲解了android的各种基本知识,通过理论加实践的方式讲解了android技术在各个领域的具体应用。全书共分为20章,其中第1~3章是“基础篇”,讲解android的发展前景、搭建开发环境和androidsdk的知识;第4~9章是“核心技术篇”,详细讲解android体系结构、ui布局、控件、数据存储和gps定位等知识:第10—13章是“实践闯关篇”,详细讲解android在常见领域中的具体应用流程;第14~16章是“提高篇”,详细讲解程序优化、graphics编程和三维开发方面的知识;第17~20章是“综合实战篇”,讲解android使用google技术的知识,并通过3个综合实例的实现过程,讲解大、中型android项目的开发流程。本书风格独特、内容新颖、知识全面,全书内容采用理论加实践的教学方法,阅读轻松,引人入胜。另外
《android4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的android游戏开发者所需的全部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的android游戏。 《android4游戏编程入门经典》将引导你在android平台上完整地开发出3个示例游戏,包括2d游戏和3d游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2d游戏作为起点,终创建出一个完善的3d太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你的知识和技能。 主要内容 设置和使用android开发工具:准备好编写自己的游戏 经典的2d游戏编程:创建让人爱不释
本书根据普通高等院校计算机专业本科生的教学要求,在总结近几年 Android移动开发 课程教学经验的基础上,结合本课程及专业的发展趋势、Android移动开发*发展的情况编写而成。本书共分为7章:第1章对Android平台的历史和现状、架构和特点、开发环境搭建做了简要介绍;第2章介绍Android开发所需的基本知识;第3章介绍Android开发中的多媒体编程知识;第4章介绍Android开发中的数据库编程基础知识;第5章在第4章的基础上进一步深入介绍Android数据库开发知识;第6章主要介绍Android开发中的图像与动画编程知识;第7章重点讲解Android开发中的网络编程基础知识。本书内容重点突出,语言精练易懂,可作为普通高等院校计算机及相关专业 Android移动开发 类课程入门级教材,也可供计算机及相关专业的教学人员、科研人员或Android开发爱好者使用。高职高专类学校也可以选用本
Gradle是Android 开发小组于2013年推出的作为Android 应用的*的构建系统。Gradle可以很容易地扩展构建,并插入到现有的构建过程中来。它提供了一套类Groovy 的DSL 语言,用于申明构建和创建任务,让依赖管理变得更加简单。此外,它是完全免费和开源的。本书共分9章,依次介绍了Gradle的基础知识、基本自定义构建、依赖管理、创建构建Variants、管理多模块构建、运行测试、创建tasks和插件、设置持续集成,以及高级自定义构建。
Android从诞生到现在的短短几年时间,凭借其开源开放性、优异的用户体验和极为方便的开发方式,赢得了广大用户和开发者的青睐,目前已经发展成为*的智能手机操作系统。熟练掌握Android程序开发,对于专业的程序员和业余开发者都是一个全新的机遇和挑战。《Android语法范例参考大全》言简意赅、通俗易懂,全面剖析了Android开发各个方面的API函数,使读者能够深入掌握Android智能手机系统的开发。 全书共分两大篇17个章节。上篇是Android开发技术基础,介绍了智能手机操作系统的概况,Android系统及应用程序框架,如何搭建Android开发环境和Android程序结构。下篇是Android API详解,分不同的章节介绍了Android应用程序资源、控件、菜单、对话框、应用程序模型、绘图、动画、数据库、多媒体、照相机、语音朗读、系统信息、电话操作、定位和传感器。在每一章中
Android(安卓)是Google基于Linux内核的开源手机操作系统的名称,Android平台的手机在智能手机市场上占有多的份额,采用Android系统的手机与平板电脑在Office办公、阅读、词典、翻译、图像处理、系统管理、游戏、实用软件、上网等方面有着丰富应用。本手册为你推荐Android手机的各种应用技巧,包括:软件安装、Google内置程序、系统维护与提速、特色软件应用、文件管理、Root权限取得、各种型号手机刷机、大型游戏安装运行等等,方便实用,助你将你的Android手机打造成一部功能强劲的超级终端。
本书作为《Android基础教程》的升级版,是基于新版Android对其进行完善后的杰作。本书采用由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android生命周期、UI、2D图形、多媒体以及简单的数据存储等基础知识。深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库以及强大的3D图形等高级主题。书中内容和示例都基于新版Android进行了更新。并根据读者反馈做了改进。除了支持各种屏幕分辨率和Android的*实践,本书还阐述了多点触控和动态壁纸编程接口功能。此外。每章后都提供“快速阅读指南”,供你快速找到所需信息。进而高效地完成工作。 Android是Google推出的基于Linux和Java技术的开源移动开发平台,自2007年问世以来得到了全球众多厂商和运营商的支持。并迅速成为智能手机的主流操作系统。
本书以Android JellyBean(4.1)的代码为蓝本,对Android的部分关键代码进行了注释分析,并辅以大量插图,讲述了Android大部分子系统中的模块和类的静态结构,让读者对Android系统的内部静态结构有着“类”粒度这一层级上的认识和了解。同时,也对关键类和函数的代码调用流程、运行时刻所位于的进程和线程上下文等动态运行场景进行了分析讲述,让读者深刻理解Android系统内部是如何运行的。本书直接对SourceInsight进行截图,保留了代码的原始行号、英文注释等信息并进行了高亮显示,方便读者阅读;代码中同时添加了作者所做的中文注释说明。
《android入门经典》以初学者为核心,全面介绍了使用android进行程序开发的各种技术。在内容编排上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。全书共分4篇20章,其中,篇为基础知识篇,主要包括android开发前奏、跟我写helloandroid、android手机的原貌——模拟器、android程序面面观、必须知道的android开发组件、设计美观的android程序界面、让android程序听话——程序调试等内容;第二篇为核心技术篇,主要包括关于activity的专题研究、使用intent进行通信、更上一层楼——android高级组件、人机交互——android事件处理、数据交互的管道——数据存储技术、contentprovider实现数据共享、绚丽多彩——图形与
本本教材介绍了Android程序的开发设计,以培养学生的 工程应用能力 为目标,从基础知识到实际开发应用,由浅入深,通俗易懂,案例丰富,着重提高学生智能手机软件开发能力。每一个章节在讲述理论知识点后,都配有相应案例供学生实践练习。本书包含的主要内容有Android环境的搭建、布局管理、常用控件介绍、菜单与消息提示、Android程序调试、数据存储、广播和服务、网络编程,*后提供一个综合案例,提高学生的综合应用开发能力。本书既可以作为高等院校Android程序设计课程的教材,也可以作为高职高专院校相应课程的教材。
本书以Android应用程序的开发为主题,结合真实的案例向读者详细介绍了Android基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。 全书分为3篇共18章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android平台的基本控件、高级控件、常用界面布局及菜单对话框等相关知识;第2篇介绍了Android平台的高级知识,包括消息与广播服务、网络数据处理、手机通信功能、桌面组件、多媒体采集、Google服务及3D程序开发等;第3篇则详细介绍了三个真实案例的开发步骤,逐步向读者讲解了Android手机应用程序的真实开发过程,同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android编程。 本书章节安排由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。
智能手机的快速发展,使其逐渐成为人们获取信息、处理信息甚至进行移动办公的重要工具。本书是一本详细介绍Android智能手机在各个领域应用的书,主要内容包括:Android智能手机的基本功能及与计算机的连接和互动,如何将Android智能手机作为网络终端,如何用Android智能手机办公、看视频、听音乐、看电子书、玩小游戏,如何设置和升级Android智能手机,以及维护Android智能手机的方法。
《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》分为9章,内容包括App Inventor 2的开发环境搭建、程序设计基础、用户界面、游戏、多媒体、数据存储、社交、网络通信和地图应用开发等方面,较全面地覆盖了Android程序开发所涉及的内容。《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》内容丰富,实用性强,既可用作高等院校信息技术相关课程的教材,也可供工程技术人员参考。