本书是iOS开发杰出指南,分5部分讲解如何从零起步编写并上线iOS应用。分介绍iOS开发基础知识,包括界面构建技术、基本控件、协议、表视图、屏幕适配、导航、分屏多任务等。第二部分介绍设计与架构的相关知识,包括设计模式、分层模式、本地数据持久化等。第三部分为进阶篇,包括设置与配置、本地化、Contacts与ContactsUI框架、数据交换格式、WebService、定位服务、苹果地图等内容。第四部分介绍测试、调试和优化等相关知识。第五部分为实战篇,涵盖代码版本管理、项目依赖管理、AppStore发布流程,以及两个真实iOS应用的分析设计、编程、测试与分布过程。本书同时提供Swift和Objective-C两版代码。本书适合所有iOS开发人员学习参考。
本书通过丰富的示例,以简明扼要的方式讲解了 ArkTS 语言的基础知识和核心概念,并介绍了数据操作、流程控制语句、函数、面向对象编程、空安全、错误处理、容器、泛型、导出和导入等内容。其中,“面向对象编程”这一章涉及一系列重要的概念,包括类、对象、封装、继承、多态、重写、抽象类和接口等,为此给出了一个小型的课务管理项目,以帮助读者理解这些概念。 本书适合希望快速上手 ArkTS 语言的初学者阅读。
本书从基础知识开始逐步介绍微信小程序开发的相关知识,包括微信小程序组件、API以及示例代码;还介绍了WeUI、wx charts的应用; ,介绍了旅游、菜谱等项目;演示了微信小程序开发的全过程。本书内容由浅入深,文字通俗易懂,结合示例介绍各个知识点,可以帮助读者 好地理解、掌握微信小程序开发技术。
Android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为移动开发平台上的翘楚。全书分为17章,分别详细讲解了Android基础,深入底层基础,多媒体框架,音频框架,视频框架,Camera照相机,振动器和警报,2D应用开发,渲染二维图像,OpenGLES基础,OpenGLES实战技术,音频开发基础,视频开发应用等。全面涵盖多媒体开发与应用技术,在《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》,通过两个综合实例,分别介绍了开发屏保和音乐播放器的基本流程,帮助读者学以致用。《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》适合Android程序员、研发人员及Android爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关的教学用书。
本书从基础知识开始逐步介绍微信小程序开发的相关知识,包括微信小程序组件、API以及示例代码;还介绍了WeUI、wx charts的应用; ,介绍了旅游、菜谱等项目;演示了微信小程序开发的全过程。本书内容由浅入深,文字通俗易懂,结合示例介绍各个知识点,可以帮助读者 好地理解、掌握微信小程序开发技术。
本书由XDA专家编写,除介绍Android及移动设备基本知识外,还提供大量供读者自行破解和探索设备的技巧,也包括AndroidSDK等工具的安装方法、获取特定设备超级权限的步骤,以及如何配置电脑环境以完成破解等内容。无论是什么品牌或版本的Android智能手机或平板电脑,本书都能让你对其完全掌控,实现个性化定制,进而探究其功能、性能的极限。本书是获取Android超级权限的指南,适于有意破解并为Android设备增加额外功能的用户。
《代码大全(第2版)》是IT书作者、IEEESoftware杂志前主编、具有20年编程与项目管理经验的SteveMcConnell十余年前的经典著作的全新演绎:第2版做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论,等等。这是一本百科全书式的软件构建手册,涵盖了软件构建活动的方方面面,尤其强调提高软件质量的种种买践方法。作者特别注重源代码的可读性,详细讨论了类和函数命名、变量命名、数据类型和控制结构、代码布局等编程的基本要素,也讨论了防御式编程、表驱动法、协同构建、开发者测试、性能优化等有效开发实践,这些都服务于软件的首要技术使命:管理复杂度。为了培养程序员编写高质量代码的习惯,书中展示了大量高质量代码示例(以及用作对比的低质量代码),提高软件质量是降低开发成本的重要途径。除此之外
本书是一本小程序开发的入门级教程图书,也是一本着重于动手实战的编程指导书。随着这两年小程序开发的日渐火热,无论是对于编程工作者、编程讲师或是编程爱好者与学生,掌握小程序开发技能都将为自己带来极大的收获。本书分4个部分进行小程序开发的全面讲解, 部分着重于语法与小程序开发基础。第2部分是进阶部分,着重于小程序开发中的重难点进行讲解。第3部分为实战部分,通过两个完整的实战项目帮助读者综合运行学习到的知识进行实战项目开发,锻炼读者的动手能力与运用能力。第4部分为扩展部分,跳出小程序开发,向读者介绍 多相关领域的开发技术。
本书讲解了熟练运用Netty框架需要掌握的核心技能,主要内容包括:Netty与网络编程、Netty缓冲区、TCP与UDP编程、服务开发、Netty应用编程、Dubbo开发框架、Java NIO编程详解、ETCD数据服务组件、MinIO数据存储等。 本书在编写时除了讲解了Netty技术的核心架构之外,也通过源代码的解读方式,对其内部的优化策略进行了分析,对每一个组成技术点进行了实例讲解,详细地分析了各类协议的开发,例如:TCP、UDP、/1.1、/2.0、/3.0、UDT、SCTP、DNS、MQTT,同时也讲解了Affinity、Native、Redis、Memcached、WebSocket等应用的开发,同时基于不同的操作系统分析了Native实现机制。 本书附有配套视频、源代码、教学课件等资源。为了帮助读者更好地学习本书,作者还提供了在线答疑。 本书适合作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的,也可供广大计算机编程爱好者自学使用。
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《代码大全(第2版)》是IT书作者、IEEESoftware杂志前主编、具有20年编程与项目管理经验的SteveMcConnell十余年前的经典著作的全新演绎:第2版做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论,等等。这是一本百科全书式的软件构建手册,涵盖了软件构建活动的方方面面,尤其强调提高软件质量的种种买践方法。作者特别注重源代码的可读性,详细讨论了类和函数命名、变量命名、数据类型和控制结构、代码布局等编程的基本要素,也讨论了防御式编程、表驱动法、协同构建、开发者测试、性能优化等有效开发实践,这些都服务于软件的首要技术使命:管理复杂度。为了培养程序员编写高质量代码的习惯,书中展示了大量高质量代码示例(以及用作对比的低质量代码),提高软件质量是降低开发成本的重要途径。除此之外
本书是微信小程序游戏开发的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序游戏开发的基础知识和技巧。全书分三篇,基础篇(第1~3章)对微信小程序的框架文件、微信小程序的逻辑层和视图层、微信小程序的组件进行详细介绍
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。全书共分为16章。其中,前8章是基础部分,主要讲解AndroidStudio的环境搭建、App开发的各种常用控件、App的数据存储方式、如何调试App并将App发布上线;后8章是进阶部分,主要讲解App开发的设备操作、网络通信、事件、动画、多媒体、融合技术、第三方开发包、性能优化等。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到实际开发中。通过本书的学习,读者能够掌握3类主流App的基本开发技术,包括购物App(电子商务)、聊天App(即时通信)、打车App(交通出行)。另外,能够学会开发一些趣味应用,包括简单计算器、房贷计算器、万年历、日程表、手机安全助手、指南针、卫星浑天仪、抠图工具、动感影集、影视播放器、音乐播放器