本书主要包括OSPF高级特性、IS-IS高级特性、BGP高级特性、网络安全技术、mpls技术、mpls vpn的单域和跨域技术、EVPN技术、IPV6路由、IPV6过渡技术、QOS技术、vxlan、准入控制技术、广域网vpn、Segment Routing、SRv6等内容,覆盖数据通信领域路由交换高阶技术、企业网络架构全景、园区网络典型架构与技术、华为CloudCampus解决方案设计与部署、广域互联网络典型架构与技术、华为SD-WAN解决方案设计与部署、广域承载网络典型架构与技术、华为CloudWAN解决方案设计与部署、网络自动化技术与实践等知识技能。 本书既可以作为华为 ICT 学院的配套实验教材,用来增强学生的实际动手能力,也可以作为计算机网络相关专业的实验指导书,还可以作为相关企业的培训教材,同时对于从事网络管理和运维的技术人员来说,也是一本很实用的技术参考书。
《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。 《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习 Unity 3D 游戏编程的读者阅读和参考。
Element Plus是一套采用Vue.js 3.x实现的UI组件库,它为开发者、设计师和产品经理提供了配套设计资源,可以帮助网站快速成型。本书详解Vue.js 3.x和Element Plus开发方法,配套源码、PPT课件。 本书分为两篇,共14章。篇(第1~7章)介绍Vue.js 3和Element Plus相关的基础知识,其中包含Vue .js 3的基础知识、Vue.js 3生态Vue Router和Vuex的相关知识与应用、Element Plus常用组件的使用方法以及Vue.js 3和Element Plus配合使用的好处和方法,各章节通过简单的示例,使读者可以快速掌握相关知识;第二篇(第8~14章)讲解如何构建一个功能完整的单页面应用 权限管理系统,为读者掌握Element Plus打下坚实的基础。 本书适合Vue.js 3.x Element Plus前端开发初学者、Web应用开发人员、UI设计师和产品经理学习,也适合作为高等院校相关专业Web前端开发课程的教材。
美国的历史不仅是政治性,也是经济性的。美国人以公民身份行使自己的政治权利,以消费者的身份行使经济权利。自由市场代表着美国精神中的冒险、创新、不择手段、机会主义,它影响了美国的政治法律建设,又逐渐在种种社会运动中被法律和政策规制,它们彼此互动形成美国式资本主义,并塑造着多种物质文明和城乡景观风貌。 布·斯里尼瓦桑用通俗易懂、深入浅出的方式,从长达400年的美国经济发展史入手,揭示了其中鲜为人知的内在关联。这本书告诉我们,硅谷和华尔街的众多风险投资公司为何深深根植于“五月花号”的筹资过程;美国建国者对英国的反对不仅源于政治抱负,还有个人经济利益的考虑;安德鲁·卡内基当初的电报局送报员工作怎样为他后来领导让他跻身全国巨富的钢铁帝国铺平道路; 支制造企业雷明顿公司怎样在战后凤凰涅槃,发展
全书共12章,首先介绍Jetpack的基本知识,然后详细介绍了架构组件Lifecycle、ViewModel、LiveData、ViewBinding、DataBinding、Room、Hilt等,并通过切合实际的需求用例循序渐进地讲解了每个组件的使用方法和使用场景。除此之外,还针对当下流行的Kotlin 协程和Flow进行了讲解,让读者了解如何使用这些技术结合Jetpack组件写出更加优雅的代码,并演示了实战项目“出行防疫App”的实现方法。z后介绍了全新的声明式UI编程——Jetpack Compose。
《鸿蒙OS应用编程实战》系统全面地介绍了鸿蒙操作系统下应用开发所需基础知识,以图文并茂及小视频讲解的形式,通过丰富的案例实践提高读者的应用能力。本书共9章,第1章介绍了鸿蒙操作系统的开发环境、一些基础知识及基本应用的创建;第2~3章介绍了鸿蒙应用开发的各种组件基础及Ability 框架的应用实践;第4~6章介绍了鸿蒙操作系统中的事件交互、多媒体功能、生物识别、传感器设备管理等应用程序核心功能开发;第7章介绍了鸿蒙应用程序安全设计;第8~9章是应用实践,介绍了鸿蒙系统在可穿戴设备与智慧终端屏的综合开发实践。 《鸿蒙OS应用编程实战》为读者提供了全部案例源代码下载和高清学习视频,读者可以直接扫描二维码观看。 《鸿蒙OS应用编程实战》适合想学鸿蒙开发而又无从入手的初学者自学,同时也可作为对鸿蒙系统有兴趣且有开发
《APP交互设计全流程图解》以作者十多年的软件产品经验实践为基础,结合软件系统交互设计的理论与丰富的交互实例,全面介绍了软件交互设计的方法、工具、过程。《APP交互设计全流程图解》内容涉及交互设计师实际工作中的方方面面,涵盖交互设计工具、交互设计的原型交互案例、交互设计等相关内容。《APP交互设计全流程图解》编写的目的是让技术人员、业务人员能明白和理解交互设计,进而做出真实的软件系统。《APP交互设计全流程图解》结构完整清晰,语言平实,图形易懂,带有大量交互实例,《APP交互设计全流程图解》适合整个互联网产品链的相关人员阅读。
《Web前端开发全程实战 HTML5 CSS3 JavaScript jQuery Bootstrap》从初学者角度出发,结合大量实例讲解了如何使用HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、Ajax、Boostrap、Vue、PHP 等基本技术搭建Web 前端,力求向读者提供一套极简的Web 前端一站式高效学习方案。全书共28 章,内容包括HTML5基础、设计HTML5 文档结构、设计HTML5 文本、设计HTML5 图像和多媒体、设计列表和超链接、设计表格和表单、CSS3 基础、设计文本样式、设计特效和动画样式、CSS 页面布局、JavaScript 基础、处理字符串、使用数组、使用函数、使用对象、jQuery 基础、文档操作、事件处理、使用Ajax、CSS 样式操作、jQuery 动画、Bootstrap基础、CSS 组件、JavaScript 插件、使用Vue、PHP 基础、使用PHP 与网页交互、使用PDO 操作数据库、项目实战。书中所有知识点均结合具体实例展开讲解,代码注释详尽,可使读者轻松掌握前端技术精髓,
《第一行代码——Android》是Android初学者的很好入门书。全书由浅入深、系统全面地讲解了Android软件开发的方方面面。 第1章带领你搭建Android开发环境,完成你的第一个Android程序。第2章至第13章完整地讲解了Android开发中的各种基本知识和关键技术,包括四大组件、UI、碎片、广播机制、数据存储、服务、多媒体、网络、定位服务、传感器,以及分布式版本控制系统Git的使用等等。在部分章节会穿插相关技术的高级使用技巧。第14章和第15章则将带领你编写一个完整的项目,教会你如何打包、上架、嵌入广告并获得盈利。 《第一行代码——Android》内容通俗易懂,既适合初学者循序渐进地阅读,也可作为一本参考手册,随时查阅。
本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D/3D游戏等多个开发领域。 全书共分12章,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发,详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校园辅助应用、音乐休闲应用、新闻发布管理应用、休闲益智类3D/2D游戏等各类Android应用程序的开发。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进行了详细的注释。 本书以真实的项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实项目的策划方案。本书很好适合初学者或有一定Android基础、希望学习Android不错开发技术的读者使用。
本书全面、系统地介绍了200多个常用的Android应用开发实例,这些实例紧跟技术趋势,内容基本覆盖了Android开发的方方面面,几乎涉及Android开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的实现过程,并精讲了每个实例的重点代码。作者专门为每一个实例都录制了配套的教学视频(共14.2小时),以帮助读者更好地学习,这些教学视频和书中的完整实例源代码一起收录于配书光盘中。另外,光盘中还赠送了大量的Android开发教学视频及其他资料。 本书共分为9章。主要内容包括:Android简介及平台架构知识;Android开发者推荐利器——搭建开发环境;Android中基本控件、常见布局及不错组件的使用;Android中回调函数的事件处理、监听器的事件处理及多线程处理;Android中系统Intent的使用及自定义Intent的使用;Android的数据存储知识,重点介绍文件操作、ContentProvider及资源文件;And
《Android6开发秘籍(第5版)》是一本紧贴实用的精品指南,介绍如何借助Android6SDK、AndroidStudio以及近期新的开发很优实践来构建健壮的商业级Android应用。这一版的内容更丰富、优质、详实,涵盖开始为新式Android设备开发专业应用需要掌握的所有知识。如果你想成为Android开发高手,《Android6开发秘籍(第5版)》将助你一臂之力,帮你构建任何你能想象的应用!三位备受尊崇的专家在书中指导你设置开发环境、设计用户界面、为不同设备开发应用以及优化整个应用开发过程。许多章节都包含多个示例应用,近期新的代码清单指引你深刻领悟关键的API功能。《Android6开发秘籍(第5版)》新增了介绍材质设计、设置应用样式、设计模式以及SQLite查询的章节,增加了阐述Gradle构建系统的附录,并列出关于AndroidStudio使用技巧的大量提示,堪称一座知识宝库。
《蝶变:移动用户体验设计之道》结合云之家移动办公产品的实际案例,分析了各类不同场景下产品的设计方法,详细介绍了如何打造一款具备优秀用户体验的智能手机App,主要内容包括企业用户研究、To B产品设计研究、交互和视觉设计技巧、平台建设和生态系统设计技巧和相关的案例及经验总结。书中包含大量实际调研数据,对设计的迭代过程进行了充分展示,侧重实战经验,并非空洞的设计思想和理论。 《蝶变:移动用户体验设计之道》适合用户体验设计领域的从业者、图形界面设计师、交互设计师、用户研究员、产品设计规划人员、企业服务产品设计人员、移动办公产品行业相关人员阅读,也适合交互设计、用户体验相关专业的学生阅读,还可作为相关专业培训机构的参考用书。
本书全面讲解了移动平台测试方面的技术、技巧、工具和测试用例等实战知识。内容涵盖主流的测试工具,包括JUnit、Monkey、MonkeyRunner、Robotium、UIAutomator、Appium以及性能测试利器LoadRunner、手机端性能监控工具Emmagee等;重点讲解移动平台的主要实战技术,如单元测试、功能测试、性能测试、UI测试、手游测试、自动化测试、测试用例管理、持续集成、脚本录制等。书中结合实例对各个工具进行深入讲解,真正做到学以致用。本书既是一本真正帮助读者学习移动测试中用到的所有技术的实战教程,也是一本名副其实的、贴近实战的移动端测试指南。本书适合测试初学者、测试工程师、测试经理、移动开发人员和游戏开发人员学习借鉴,也可以作为大专院校相关专业师生和培训学校的教学用书。
低碳经济是近年来人们普遍关注的一个热点问题。低碳经济不只是反映在经济产业发展之中,同时与人们的日常生活方式、行为习惯密切相关。低碳经济目标的实现,需要全社会的共同参与,而低碳经济理念的普及、低碳经济基本知识的推广,是全民参与低碳经济的基础。 本书围绕低碳经济这一主题,通过基础理论篇、实践篇、公共政策篇、对策与展望篇4个篇章,对目前国内外低碳经济理念与相关知识进行梳理,为普通读者提供低碳经济的基础知识;同时,为那些对低碳经济研究有兴趣的读者提供丰富的背景资料和研究方法。 本书兼顾科普与学术研究,既是一部科普读本和教材,也是一部学术著作。本书可供区域经济、产业经济、土地经济、农业经济等学科的科研技术人员以及政府相关部门工作人员阅读和参考。同时,也可作为经济学科相关专业研究生和本
《清华开发者书库 深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程》深入地论述了Windows Phone8.1的UI控件编程的相关技术知识。本书核心是引导读者掌握解决问题的思路,在介绍原理的同时,给出了大量应用实例来帮助理解和实践。本书从程序界面开始,解剖了XAML页面的生成原理及其运行原理,然后对UI编程常用的知识样式、模板、布局原理进行讲解。布局原理并不是讲解简单的控件布局,而是重点分析布局面板的工作原理以及如何去自定义实现自己的布局规则。书中介绍了与动画图形编程相关的诸多知识,包括图形绘图、图表编程、变换效果、三维效果、动画编程等。在动画编程里,分析了WindowsPhone8.1的所有动画解决方案,并介绍了如何选择*的实现方案及如何编写复杂的动画效果。在掌握UI控件编程的原理的基础上,本书还介绍了Expression Blend工具的使用,尤其是如何借助这个工
《Mac OS X10.8Mountain Lion美洲狮速成手册》针对*版的 Mac OS X 10.8Mountain Lion 提供工作与生活中相关问题的*解决方案,带领所有从Windows 跳槽到Mac的用户以及苹果机新人无痛学习,通过图文并茂的讲解,解除学习陌生操作系统带来的迷惑与不安。 《Mac OS X10.8MountainLion美洲狮速成手册》内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder以及多媒体、网络应用,对Mac做了一个全面的解剖处理。在内容介绍上,从初级读者的角度出发,概念介绍清楚易懂且贴近实际应用,可帮助初学者迅速掌握 Mac OS X10.8Mountain Lion 的使用方法。而本书内容的规划就是要带领Mac的初学者在短的时间内掌握Mac操作系统。本书不光有操作性的介绍,更有原理性的介绍,希望通过本书能使读者对Mac 有一个全新的认识。
《移动界面设计-视觉营造的风向标》主要针对于行业对于从业者的新要求进行了视觉设计的工作流程和具体的设计技能的提升方案,结合UI设计发展的这几年时间所带来的经验以及新方向,增加了大量大的设计方法论。实际项目为驱动,是《移动界面设计-视觉营造的风向标》的一大特点,关于视觉设计的方法讲解细致入微,且内容全面,讲解通俗,适合各层次的学习者。作者团队拥有丰富的终端界面设计和平面设计项目以及相关专业的教学经验。深入浅出的给予与读者充分地技能讲解以及项目分享。《移动界面设计-视觉营造的风向标》分为10大章节,从UI设计的行业发展到行业分析,以及专门针对于视觉设计从业者的专业技能提升进行了详细的讲解和分析。
本书主要介绍系统软件的运行机制和原理,涉及在Windows和Linux两个系统平台上,一个应用程序在编译、链接和运行时刻所发生的各种事项,包括:代码指令是如何保存的,库文件如何与应用程序代码静态链接,应用程序如何被装载到内存中并开始运行,动态链接如何实现,C/C++运行库的工作原理,以及操作系统提供的系统服务是如何被调用的。每个技术专题都配备了大量图、表和代码实例,力求将复杂的机制以简洁的形式表达出来。本书 还提供了一个小巧且跨平台的C/C++运行库MiniCRT,综合展示了与运行库相关的各种技术。 本书对装载、链接和库进行了深入浅出的剖析,并且辅以大量的例子和图表,可以作为计算机软件专业和其他相关专业大学本科高年级学生深入学习 系统软件的参考书。同时,还可作为各行业从事软件开发的工程师、研究人员及其他对系统软
HTML、CSS和JavaScript是每个网页前端开发人员所需要的基础知识,而PHP则一般用于服务器端的数据交互操作。 因此,一个完整的B/S项目开发一般都是需要前端、后端工程师相互配合完成的。这么多的知识点,对于初学者来说,确实有点无所适从。本书从大家喜闻乐见的 记事本 入手,采用 项目实例驱动 的方法,让每一个从未接触过B/S开发的初学者可以无障碍地学习Web页面开发。本书非常适合网站相关工作人员、大中专院校师生、培训班学员以及业余爱好者阅读。
Java开发一直是当前互联网领域火热的开发技能之一,Java工程师也一直是需求量非常大的开发职位。本书主要针对一名合格的Java工程师的技能做了大纲性的总结和阐述。本书内容包括了工程化、常用开发框架、数据存储、数据传输、Java编程高级知识、性能优化、安全技术等内容,基本涵盖了Java工程师需要掌握的绝大部分技能点。
本书对PhoneGap的相关知识进行了介绍,共4个部分,31章。主要内容包括:PhoneGap的基本概念和开发环境的建立;原生插件的使用;软件配置、GUI设计以及一些综合性的开发案例;PhoneGap运行原理、自定义插件开发和第三方插件的使用。本书配套光盘,包含书中所有案例的程序源代码,以及程序开发操作视频,以期提高学习效率,读者在学习过程中可参考使用。本书内容丰富、案例翔实,阅读对象主要为初入门的手机、平板APP开发者,以及想尽快掌握网页结合PhoneGap新技术的用户。通过本书,读者可以快速掌握结合PhoneGap开发iOS、Android原生应用程序的技术。