本书通过在30天中制作基于iPhoneSDK的29个精选的应用程序案例,系统、全面地介绍了Object-C编程语言、Xcode和InterfaceBuilder开发工具,如各种iPhone应用程序项目模板的开发流程/原理和控件、实例、框架以及Object-C编程的基本知识,所有这些包含在覆盖面广、紧密联系的每一个章节之中。各个章节都提供应用程序的详细构建步骤,包括应用程序的输出和代码的分析。在每章结束前都提供一个举一反三的练习,以帮助读者加深理解所学的内容和评估学习的进展程度。 本书分为三个部分,详细地讲解了iPhoneSDK中的每一个模板,从基础知识到面向对象的技术,应有尽有。部分从第1天至第17天,深入介绍控件的基本特性,使用View-basedApplication项目模板开发简单的应用程序,其中包括标签、按钮、文本框、网页视图、开关、提示框、页面控制等控件的交互运用,以及如何
《iOS编程(第3版)》更新了iOS5和Xcode4.3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
本书从基本的概念入手,全面地介绍了基于monotouch使用c#/.net进行iphone应用程序开发。从monotouch和.net开发环境到objective-c和c#开发语言,从基于monotouch进行iphone开发的编程方法到应用程序的发布和销售等,本书涵盖了基于monotouch进行iphone应用程序开发涉及的方方面面。 本书的主要内容分为两大部分:第ⅰ部分包括第1-4章,这一部分介绍iphone和monodevelopide开发的基本知识,主要包括iphone、.netframework和monotouch的相关背景和概念、monotouch使用方法、iphone用户界面和数据控件方面的内容:第ⅱ部分包括第5-15章,这一部分的内容相对独立,可以根据需要选择性地阅读:第5章介绍在iphone中检索和存储数据,包括本地数据和远程数据;第6章介绍表的使用,包括表内容显示、表导航和表编辑等;第7章介绍基于corelocation和mapkit实现地图功能:第8章系统介绍应用程序设置:
本书集中介绍了如何使用iphone sdk提供的传感器api开发特色传感器应用程序,其中包括摄像头、麦克风、扩音器和gps的详细应用实例讲解,后补充了使用加速度传感器和接近传感器时的应用开发技巧。相信本书能启发你找到更多的关于iphone应用程序的完美创意。 另外,本书的前5章还介绍了笔者真实的iphone程序开发和发布的经验,以及笔者对iphone应用程序开发的体会。其中以笔者实际发布的一个iphone应用程序为例,详细地说明了从创意到实际代码的开发和测试,一直到后的app store发布的全部过程,图文并茂,力争让需要这方面知识的朋友一目了然。本书适合所有想在app store淘金的程序员、产品经理、项目管理人员参考阅读。
本书侧重于实战,提供有各种手机浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户建立正确的手机网站设计以及手机Web应用程序开发的知识,面向具有一定Web开发技能的开发者。 本书共5大部分,包括4篇,具有清晰的知识脉络,分别介绍如下: 第Ⅰ篇是用于手机网站设计和开发的知识体系框架,包括手机网站的特点、各种标准的应用、设计时的注意事项,以及实用的王程范例。 第Ⅱ篇是HTML 5在iphone、Android、WindowsPhone的实战篇,它为浏览器成为应用程序的运行平台提供了坚实的基础,这是Web开发的核心内容,也特别适用于移动Web应用程序的开发。本篇介绍了怎样在手机浏览器中使用HTML5。 第Ⅲ篇是基于H丁ML、CSS和JavaScript开发移动Web应用程序。包括iQueryMobile框架的使用。 第Ⅳ篇是基于H7ML、CSS和JavaScript结合PhoneGap框架开发手机