《Objective-C编程:BigNerdRanch入门经典》讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、Foundation常用类、内存管理、常用设计模式等,最后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。书中还介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精炼,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。
本书采用基于iOS 7*的API,系统介绍了iOS设备主要的传感器应用开发的相关知识。本书共分为9章,分别从编程原理与开发实践两个角度论述了手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信,以及iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用等。 本书适合从事iOS开发,尤其是传感器应用开发的读者阅读使用。为便于读者快速动手实践,本书配套提供了所有实例的源代码。
获取为iPhone和iPod Tbuch编程所需的实战经验。有了这本易学易用的指南,你将通过学习如何运用Xcode、Objective—C编程语言与核心框架,构建多个样例应用程序。在你掌握它之前,你将不仅拥有开发应用的技能,还会知道如何顺利完成提交应用到iTunesApp store的流程。 无论你是一位Mac编程新手还是摩拳擦掌准备上手iPhone和iPodTouch的Mac开发行家,《学习iPhone编程》都将为你构建面向市场的iPhone应用开一个好头。
使用 iOS 6游戏开发入门经典(第2版) ,学习为iPhone5和新iPad构建游戏app。本书以基于实践的办法,讲述如何使用iOS 6SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含图形、动画和声音等丰富元素的极具动感的游戏应用程序。 本书开篇使用Storyboard建立一个简单导航,然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善简单应用程序,使其终蜕变成一个完整游戏。 ● 提供引人入胜的用户体验 ● 利用核心动画来简化动画 ● 为动作类游戏建立逐帧动画 ● 用媒体类播放声音 ● 用UIView显示游戏素材 ● 与游戏中心及其他社交媒体服务集成 ● 用Core Data保存游戏状态 阅读本书后,你将掌握自上而下地创建游戏的技术,甚至开发出在苹果iTunes AppStore中备受青睐的畅销软件。
本书为专业的软件开发人员讲述了前沿的软件技术。本书的核心是“ 应用程序驱动”教学方式,我们在一个完整的可运行的iphone应用程序上 下文中讲述概念,而不是使用代码片断。每章开始部分展示了一个或多个 应用程序运行实例。 本书精心设计的应用程序用来介绍关键的iPhone特性和框架(比如,音 频、视频、动画、指南针、端到端连接、GPS等)。您捋很快学会构建一个 iPhone应用程序所需要的一切:首先在第1章体验画图板应用程序,然后在 第3章构建您的个应用程序。到第16章的;时候,您将能够创建自己的 免费或者付费应用程序以提交到苹果App Store。我们将指导您进行这个应 用程序提交过程,包括以苹果的方式上传应用程序、审核标准过程中的预 期步骤、决定免费还是付费,以及通过社交媒体、网络公共来营销应用程 序等。
本书基于Apple*发布的iOS 7编写。书中循序渐进地介绍了iOS项目开发的一般步骤和基础知识,主要内容包括设计及美化用户界面,用Interface Builder构建视图,切换和弹出框,用导航控制器导航页面,用表视图结构化数据,读写和显示数据以及地图和定位功能等。本书通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合有一定编程经验的读者阅读。本书可作为高等学校教材,也可供从事iOS开发的人员参考。
本书主要介绍iPhone开发环境、开发编程、测试以及发布销售的全过程,帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。全书分9章,分别介绍:开发环境;Objective C;开发工具;iPhone的UI编程;iPhone特性;网络、媒体与3D;调试工具;应用开发与发布工程;PistolDuel示例代码。 本书内容全面,结构清晰,注重实践,包含了开发经验的汇集和总结。特别适合具备基本的C语言编程能力、愿意从事iPhone开发、希望快速入门的人员。 全书图文并茂,便于自学,有广泛的适应面,可以作为移动设备开发相关培训的教材,也是iPhone开发人员实用的入门参考书。
《iOS开发快速进阶与实战》偏向于iOS应用的实际开发,介绍了iOS开发过程中的技术实现方案和原理,包含基本知识、底层常用技术原理、开发技巧,以及技能扩展等书各方面,其中大部分章节以实际项目开发中常见的问题为背景,内容阐述方式包括介绍原理、对比技术方案、实际应用、引导读者思维等,并在每一章*后部分归纳总结本章的重点内容。本书既可以作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可以作为企业iOS开发人员的技术参考书。
C/OS Ⅲ是一个基于优先级的可固化实时嵌入式操作系统内核,在各类嵌入式系统中有广泛的应用。本书对 C/OS Ⅲ内核结构和各种机制进行了详细分析,并设置了应用场景,给出了基于 C/OS Ⅲ的开发应用实例。全书共分10章,第1章介绍了 C/OS Ⅲ的架构、组成及内核源码的关键数据结构和相互关系; 第2章到第9章分别分析 C/OS Ⅲ的任务管理机制、内核调度机制、任务间同步机制、中断管理、定时器管理、时钟管理、内存管理和文件系统,并给出每种机制的应用实例; 第10章介绍了 C/OS Ⅲ的移植方法。在对 C/OS Ⅲ的每一部分机制的源码分析过程中,先介绍工作机制,然后提炼关键数据结构和相互关系,再结合关键数据结构和算法分析源码,*后给出应用实例,让读者明白原理及实际应用,达到理论和实战技能同步提升的效果。为方便教学和自学,所有章节配有思考
一本以*的Mavericks操作系统为基础,用简单的方式帮助你快速成为Mac达人的书。全书通过图文并茂的方式,并分16章讲述OS X操作系统主要功能,以及苹果公司出品的iPhoto、Pages等多款应用程序的使用方法。全书还提供了近百个实用小技巧来提升读者的使用水平。 本书适用于希望快速掌握或全面了解OS X操作系统各项功能以及使用技巧的读者。如果读者目前正在使用的是低版本的OS X操作系统,亦可以将本书作为参考用书。
国内很多高校与培训机构开设了iOS程序开发课程,但相关配套教材与学习资料还很匮乏,这导致很多计算机学院与软件学院都不具备开设课程的条件,已经开设该课程的则面临着授课难度大,授课效果也不尽如人意的局面。基于此,笔者编写了该教材,以满足初学者需求。准备进入这一行业的从业者和兴趣爱好者通过本书能够更容易和更快地对iOS编程有一个基本性的理解和掌握,并在此基础上,进行更进一步的软件系统开发工作。一方面,本书在详解iOS的基础上,对相关语言基础和各种开发框架也有所涉及,以便读者打好iOS开发基础;另一方面,本书重视理论与实际相结合的方式,使读者在理解上更加深刻,在具体的实践中也能够更快进入角色,更加得心应手。
《iPad应用开发实战》由苹果(美国)公司资深iPhone/iPad应用开发专家亲自执笔,Lordhong和沈卓立等资深iOS/Android应用开发专家联袂推荐,国内著名的Apple开发者社区CocoaChina联合策划,权威性毋庸置疑。 《iPad应用开发实战》内容系统而全面,详尽地讲解了iPad开发相关的知识,所有新功能和新特性一览无余;实战性强,不仅配有大量精心设计的小案例,而且还有一个贯穿全书的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习iPad开发理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书一共分为18章,首先介绍了开发iPad应用的常识和工具,并给出了一个简单的示例;然后详细地讲解了内存管理、视图和视图控制器、键盘输入和自定义键盘、绘图、触摸事件与手势识别、动画、多媒体播放、容器类、文件系统、同时性编程与定时器、cocos2d基础、连接设备、
《iOS 测试指南》是一本专注于 iOS 测试领域的书。其中重点讲述了各个测试阶段的具体实践方法,并且通过持续集成串联了各个测试阶段的活动。《iOS 测试指南》中所有的测试实践并非纸上谈兵,而是出自于笔者实际工作中的探索和实践。在测试实例上有一定的简化,是为了脱离复杂的业务。《iOS 测试指南》的重点在于对方法的介绍。 以下几个方面的读者可能会受益:有一定技术功底的测试工程师;有一定经验的移动测试工程师;iOS开发工程师;测试技术爱好者。
本书介绍如何在当今市场上流行的移动平台上开发应用程序,便于读者了解跨平台开发的内部原理,并利用本书提供的宝贵信息付诸实践。把开发过程分解成通俗易懂的步骤有助于刚刚接触移动平台的开发人员。相关的语言和sdk种类繁多,使得大多数人应接不暇。本书旨在做一些铺垫工作,找到跨平台和设备开发应用程序的捷径。 前几年,这些技术和工具包还不存在。相信读者会发现他们的价值并借助它们成功地开发应用程序。 本书主要内容 在主流的平台(如iphone、blackberry、windowsmobile和android)上开发本地应用程序。 利用跨平台移动工具包(如rhomobile和phonegap)扩展应用程序以支持跨所有移动平台的运行。 通过各个主要移动应用商店(rim、apple和microsoft)发布应用程序。 感谢您选择《智能手机跨平台开发高级教程——适用于iphone、blackberry、windowsmobile及android))。相
任何具有编程经验的人都能学会编写iphone应用程序。但如果你想打造一个伟大的应用,就需要学习比简单编程更多的内容:还得学会如何设计和推销你的作品。这本易学易用的指南将带领你走完从勾画创意到推销产品的整个过程。 ·掌握开发iphone应用所需的工具 ·在开始编写代码之前设计一个伟大的应用 ·使用xcode和interface builder创建一个复杂的应用 ·决定如何命名你的应用——然后投放beta测试 ·了解如何让应用进入app store的独家内幕 ·推广你的产品、追踪销售动态,并建立强大的客户服务体系
《iOS面试之道》是作者将多年的工作经验和积累,结合具体面试内容总结而成的。《iOS面试之道》共分为3部分。 部分为面试准备,详细介绍求职中遇到的基本问题,作者根据其多年的经验,在面试流程、简历投递、复习准备方面给出了完善的参考意见和建议。第2部分为算法知识。算法几乎是各种水平的程序员都要面对的考查内容。该部分采用Swift语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为iOS开发者量身打造的算法解答。第3部分为iOS专业问答,分为语言工具、系统框架和经验之谈,采用问答的形式来详细介绍。如果你是一名iOS开发者,并且正准备跳槽,那么本书是一本不错的复习参考书;如果你没有面试计划,那么本书也可以帮助你对iOS知识进行提纲挈领的整理;如果你是面试官,那么希望本书能为你提供考查应聘者的依据和源泉;对于具有其他背景的
快速掌握使用AV Foundation开发iOS和OS X应用的技术 如果想开发富媒体iOS或OS X应用程序,你可以使用苹果公司推出的AV Foundation框架来实现诸多神奇功能。不过AV Foundation框架基于最前沿的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,Bob McCune撰写的这本 AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 为你铺就一条精通掌握这些卓越技术的高效途径。 McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AV Foundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。 通过学习《AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术》,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发高级媒体应用程序需要的所有技术。每章
《iOS面试之道》是作者将多年的工作经验和积累,结合具体面试内容总结而成的。《iOS面试之道》共分为3部分。 部分为面试准备,详细介绍求职中遇到的基本问题,作者根据其多年的经验,在面试流程、简历投递、复习准备方面给出了完善的参考意见和建议。第2部分为算法知识。算法几乎是各种水平的程序员都要面对的考查内容。该部分采用Swift语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为iOS开发者量身打造的算法解答。第3部分为iOS专业问答,分为语言工具、系统框架和经验之谈,采用问答的形式来详细介绍。如果你是一名iOS开发者,并且正准备跳槽,那么本书是一本不错的复习参考书;如果你没有面试计划,那么本书也可以帮助你对iOS知识进行提纲挈领的整理;如果你是面试官,那么希望本书能为你提供考查应聘者的依据和源泉;对于具有其他背景的