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    • μC/OS-Ⅲ内核分析与应用开发
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    • 吴国伟林驰任健康李照鑫 /2018-11-01/ 清华大学出版社
    • C/OS Ⅲ是一个基于优先级的可固化实时嵌入式操作系统内核,在各类嵌入式系统中有广泛的应用。本书对 C/OS Ⅲ内核结构和各种机制进行了详细分析,并设置了应用场景,给出了基于 C/OS Ⅲ的开发应用实例。全书共分10章,第1章介绍了 C/OS Ⅲ的架构、组成及内核源码的关键数据结构和相互关系; 第2章到第9章分别分析 C/OS Ⅲ的任务管理机制、内核调度机制、任务间同步机制、中断管理、定时器管理、时钟管理、内存管理和文件系统,并给出每种机制的应用实例; 第10章介绍了 C/OS Ⅲ的移植方法。在对 C/OS Ⅲ的每一部分机制的源码分析过程中,先介绍工作机制,然后提炼关键数据结构和相互关系,再结合关键数据结构和算法分析源码,*后给出应用实例,让读者明白原理及实际应用,达到理论和实战技能同步提升的效果。为方便教学和自学,所有章节配有思考

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    • iOS实战:苹果“生态圈”编程卷(Swift版)
    •   ( 35 条评论 )
    • 关东升 著 /2016-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书是智捷课堂团队编著的 iOS实战 系列图书中的一本,本书系统介绍了苹果产品 生态圈 的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了苹果网络编程、Core Data技术、iCloud编程、推送通知、社交网络编程、Newsstand、应用内购买、Passbook、HomeKit、Handoff、定位服务和地图应用开发。书中全部采用基于iOS 8的*API。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可以作为计算机科学与技术、软件工程等专业移动开发类课程的教学用书。

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    • VIP——iPhone应用程序开发名家解析
    •   ( 1 条评论 )
    • (美)戴特尔 等著,陈小峰周辉司春锋 译 /2011-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书为专业的软件开发人员讲述了前沿的软件技术。本书的核心是“ 应用程序驱动”教学方式,我们在一个完整的可运行的iphone应用程序上 下文中讲述概念,而不是使用代码片断。每章开始部分展示了一个或多个 应用程序运行实例。 本书精心设计的应用程序用来介绍关键的iPhone特性和框架(比如,音 频、视频、动画、指南针、端到端连接、GPS等)。您捋很快学会构建一个 iPhone应用程序所需要的一切:首先在第1章体验画图板应用程序,然后在 第3章构建您的个应用程序。到第16章的;时候,您将能够创建自己的 免费或者付费应用程序以提交到苹果App Store。我们将指导您进行这个应 用程序提交过程,包括以苹果的方式上传应用程序、审核标准过程中的预 期步骤、决定免费还是付费,以及通过社交媒体、网络公共来营销应用程 序等。

    • ¥44.8 ¥59.8 折扣:7.5折
    • iOS 6 游戏开发入门经典(第2版)(移动开发经典丛书)
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    • (美)乔丹 著,刘凡 译 /2013-10-01/ 清华大学出版社
    • 使用 iOS 6游戏开发入门经典(第2版) ,学习为iPhone5和新iPad构建游戏app。本书以基于实践的办法,讲述如何使用iOS 6SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含图形、动画和声音等丰富元素的极具动感的游戏应用程序。 本书开篇使用Storyboard建立一个简单导航,然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善简单应用程序,使其终蜕变成一个完整游戏。 ● 提供引人入胜的用户体验 ● 利用核心动画来简化动画 ● 为动作类游戏建立逐帧动画 ● 用媒体类播放声音 ● 用UIView显示游戏素材 ● 与游戏中心及其他社交媒体服务集成 ● 用Core Data保存游戏状态 阅读本书后,你将掌握自上而下地创建游戏的技术,甚至开发出在苹果iTunes AppStore中备受青睐的畅销软件。

    • ¥38.7 ¥49 折扣:7.9折
    • AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术
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    • /2015-07-01/ 清华大学出版社
    • 快速掌握使用AV Foundation开发iOS和OS X应用的技术 如果想开发富媒体iOS或OS X应用程序,你可以使用苹果公司推出的AV Foundation框架来实现诸多神奇功能。不过AV Foundation框架基于最前沿的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,Bob McCune撰写的这本 AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 为你铺就一条精通掌握这些卓越技术的高效途径。 McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AV Foundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。 通过学习《AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术》,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发高级媒体应用程序需要的所有技术。每章

    • ¥28.8 ¥31.68 折扣:9.1折
    • 智能手机Web标准开发实战——为iPhone、Android、Palm Pre、BlackBerry、Windows M
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    • (美)费雷德里克,(美)拉尔 著,杨小冬 译 /2010-12-01/ 清华大学出版社
    • 您经常会遇到这样的疑惑:“为什么这个网站无法在我的于机上运行呢?”阅读本书后,这种疑惑将烟消云散。本书将解释Web流量如何通过移动网络从手机传递~rJInternet后又返回,在这个传输路径中,哪些地方会发生中断,以及聪明的程序员如何*程度地降低传输过程中的各种风险, 移动设备中使用的Web浏览器要遵守Web和移动行业标准。本书将介绍相关标准、*实践以及开发技巧,以便构建交互式移动Web页面,井在智能手机和其他移动设备中进行浏览。 基于标准的移动Web浏览器是有发展前途的跨下台(跨区域)移动技术。适用人群比具他任何数字媒体都广。 本书主要内容 使用针对智能手机浏览器进行了优化的Web技术构建交互式移动Web站点 学习标记的基本元素、发汁原理、内容自适应、可用性以及互操作性 探讨w3C、dolMobi以及其他类似组织制定的适

    • ¥30.8 ¥39 折扣:7.9折
    • iOS面试之道
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    • 故胤道长//唐巧 /2018-07-01/ 电子工业
    • 《iOS面试之道》是作者将多年的工作经验和积累,结合具体面试内容总结而成的。《iOS面试之道》共分为3部分。 部分为面试准备,详细介绍求职中遇到的基本问题,作者根据其多年的经验,在面试流程、简历投递、复习准备方面给出了完善的参考意见和建议。第2部分为算法知识。算法几乎是各种水平的程序员都要面对的考查内容。该部分采用Swift语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为iOS开发者量身打造的算法解答。第3部分为iOS专业问答,分为语言工具、系统框架和经验之谈,采用问答的形式来详细介绍。如果你是一名iOS开发者,并且正准备跳槽,那么本书是一本不错的复习参考书;如果你没有面试计划,那么本书也可以帮助你对iOS知识进行提纲挈领的整理;如果你是面试官,那么希望本书能为你提供考查应聘者的依据和源泉;对于具有其他背景的

    • ¥41.01 ¥59 折扣:7折
    • iOS编程基础与实践
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    • 卢山 /2018-08-01/ 首都经济贸易大学出版社
    • 国内很多高校与培训机构开设了iOS程序开发课程,但相关配套教材与学习资料还很匮乏,这导致很多计算机学院与软件学院都不具备开设课程的条件,已经开设该课程的则面临着授课难度大,授课效果也不尽如人意的局面。基于此,笔者编写了该教材,以满足初学者需求。准备进入这一行业的从业者和兴趣爱好者通过本书能够更容易和更快地对iOS编程有一个基本性的理解和掌握,并在此基础上,进行更进一步的软件系统开发工作。一方面,本书在详解iOS的基础上,对相关语言基础和各种开发框架也有所涉及,以便读者打好iOS开发基础;另一方面,本书重视理论与实际相结合的方式,使读者在理解上更加深刻,在具体的实践中也能够更快进入角色,更加得心应手。

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    • Swift 2.2高级编程
    •   ( 28 条评论 )
    • [美] Michael Dippery冯宝隆 译 /2016-09-01/ 清华大学出版社
    • 从Objective-C过渡到Swift的所有知识点 由Apple开发的Swift可提供更简洁、错误更少的代码,从而帮助程序员构建更加快捷、稳定和安全的OS X和iOS应用程序。 Swift 2.2高级编程 面向经验丰富的程序员,在大量代码的引导下深入透彻地讲解Swift编程技术,使忙碌的专业人员能学成后迅速重返工作岗位。本书从基础知识讲起,循序渐进阐释高级技术,其间穿插介绍*技术实践。Swift将替代Objective-C成为开发Mac和iPhone应用程序的核心编程语言,这本精品指南将助你一帆风顺地完成该转换过程。主要内容◆ 讲解Swift的数据类型、运算符、函数和条件语句,指导你构建可靠的Swift程序。◆ 讨论类、结构、枚举和属性,研究并发、循环和异步方法等。◆ 介绍与Web服务的交互并深入探讨数据存储和Core Data栈。◆ 演示如何使用类扩展、协议、类型转换、元组和自定义运算符来改进应用程序

    • ¥39.3 ¥49.8 折扣:7.9折
    • iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)(移动开发经典丛书)
    •   ( 462 条评论 )
    • (美)撒敦 著,孟立标 译 /2015-01-01/ 清华大学出版社
    • AutoLayout改变了创建iOS用户界面的方式。它既灵活又强大,给予你对iOS用户界面前所未有的控制,但AutoLayout的难度也是众人皆知的。在《iOSAutoLayout开发秘籍(第2版)》中,享誉世界的iOS开发者和图书作者EricaSadun为你揭开了迷雾,帮助你通过“示例讲解”这种简单的方法来精通AutoLayout。 针对iOS7和Xcode5的完全更新,本书秉承了该系列的优良传统:清晰的解释、专业的提示、可靠的*实践――以及,重要的一点,大量可学习和复用的代码。 Sadun采用循序渐进的方式解释了AutoLayout的思想、它的工作原理、适用范围,以及比预想更有用(更简单)的原因。Sadun为现实世界的各种iOS开发挑战提供了实际的解决方案,使用AutoLayout创建可交互的元素、动画等。 主要内容 ◆掌握AutoLayout的基本概念、技术和方法 ◆定义无歧义的、可满足的约束,这种约束能准确

    • ¥37.3 ¥49.8 折扣:7.5折
    • iphone SDK 3开发快速上手
    •   ( 21 条评论 )
    • (美)坎贝尔 著 /2009-12-01/ 机械工业出版社
    • 本书基于iPhone SDK 3,介绍用来创建iPhone应用程序的工具。从常用的任务和UI元素开始,讲解如何使用标签页和表格、文件和网络、单多触点显示,以及内建的GPS硬件等。其中着重介绍开发iPhone应用程序的一些常见技术。 无论是iPhone开发新手还是老手,本书都将提供有益的帮助。

    • ¥36.7 ¥49 折扣:7.5折
    • 零点起飞学iPhone开发(配光盘)(零点起飞学编程)
    •   ( 27 条评论 )
    • 胡超,等 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • 《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了iPhone移动开发技术。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了具体的示例和运行结果图,可以让读者轻松上手,建立iPhone技术的思想框架,并对iPhone开发过程有个初步了解。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及本书涉及的源代码,便于读者更加高效地学习。 《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》共14章,分为3篇。第1篇为iPhone开发基础,主要介绍了iPhone开发环境的搭建和Objective-C语法基础;第2篇为iPhone界面开发,主要介绍了视图及视图控制器、操作文本内容、提醒用户的操作、图形图像处理、使用网页、表的操作、使用地图服务、使用选择器、动画等;第3篇为iPhone应用开发,主要介绍了如何操作地址簿

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    • iOS应用逆向工程 第2版
    •   ( 0 条评论 )
    • /2015-04-01/ 机械工业出版社
    • 你是否曾因应用上线的第一天即遭破解而无奈苦恼,想要加以防范,却又束手无策? 你是否曾为某一应用深深折服,想要借鉴学习,却又无从下手? 你是否已不满足于public API,想要进军Cydia开发,却又求学无门? 你是否已产生“不识Apple真面目,只缘身在App Store中”的危机感,想要通过阅读来一窥这冰山一角外的整个北极,却又找不到合适的书? 你是否已经因无法跨越开发路上的重重障碍而断了研究iOS逆向工程的念头?Are you a quitter? 看完本书,相信你会有全新的感受!

    • ¥27 ¥28 折扣:9.6折
    • iPhone开发创意火花集
    •   ( 22 条评论 )
    • 139.ME 编著 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书针对想要做iPhone软件开发的程序员、大学生以及对开发苹果应用软件感兴趣的所有人士,基于他们的需要,详细介绍了申请iPhone开发者的流程,并精选了一些苹果软件商店里十分富有创意的应用软件进行赏析。本书从对iPhone的认识入手,对其市场进行了理性的分析。然后,逐步介绍了苹果软件商店、申请iPhone开发者的流程、iTunes Connect的详细介绍、如何安装iPhone SDK、编写“Hello World!”实例、如何测试和发布程序。后,重点介绍了iPhone软件的创意,激发广大读者的创作灵感。 本书内容安排循序渐进,操作步骤过程详细,读者可对iPhone软件开发及其创意有深刻的了解,进而可以自行尝试成为iPhone开发者。

    • ¥35.5 ¥45 折扣:7.9折
    • MonoTouch应用开发实践指南:使用C#和.NET开发iOS应用(Amazon五星畅销书!系统讲解利用MonoTou
    •   ( 163 条评论 )
    • (美)布鲁斯坦 /2012-12-01/ 机械工业出版社
    • 本书是Amazon五星畅销书,广获好评。内容全面,系统讲解了利用MonoTouch开发iOS应用的技术和方法;注重实战,包含大量精心设计的案例,可操作性极强。它是有效指导有经验的.NET开发者利用已掌握的.NET技术快速开发iOS应用的参考书,为.NET开发者低成本地向iOS开发者过渡提供了捷径。 全书一共12章:第1~2章首先详细介绍了MonoTouch开发环境的搭建以及MonoTouch应用的创建方法,然后介绍了iOSSDK和MonoTouch之间的关联以及MonoTouch的工作原理;第3~6章分别讲解了视图控制器、常用的iOS类、表格和导航、图形和动画等MonoTouch的基础功能;第7~11章详细讲解了核心定位、MapKit框架、Web服务连接、基于蓝牙的服务发现和联网技术,以及应用数据的保存;第12章介绍了如何利用MonoTouch开发iPad应用。

    • ¥42.6 ¥59 折扣:7.2折
    • iOS应用开发基础教程
    •   ( 36 条评论 )
    • 钟元生 编著 /2015-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书介绍了iOS开发的基本知识,从开发环境搭建、Objective-C基础知识的讲解,到iOS开发中的基础界面编程以及高级编程,*后通过一个综合实例讲解iOS开发的模块开发过程。 本书内容由浅至深、循序渐进,主要包括:iOS简介与环境搭建,Objective-C基础,Objective-C面向对象方法实现,iOS开发常用设计模式,iOS基础界面编程,iOS高级界面编程,iOS视图控制器的使用,图形与图像处理,iOS中的数据存储,iOS网络编程,AVFoundation的使用,GPS位置服务与地图编程,及综合编程案例。

    • ¥33.9 ¥43 折扣:7.9折
    • iOS项目开发教程
    •   ( 15 条评论 )
    • 郭朗卓国锋 主编 孟瑞刘盼盼 编著 谢安俊 主审 /2018-09-07/ 清华大学出版社
    • 本书基于Apple*发布的iOS 7编写。书中循序渐进地介绍了iOS项目开发的一般步骤和基础知识,主要内容包括设计及美化用户界面,用Interface Builder构建视图,切换和弹出框,用导航控制器导航页面,用表视图结构化数据,读写和显示数据以及地图和定位功能等。本书通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合有一定编程经验的读者阅读。本书可作为高等学校教材,也可供从事iOS开发的人员参考。

    • ¥29.7 ¥39.8 折扣:7.5折
    • iPhone&iPad企业移动应用开发秘笈
    •   ( 7 条评论 )
    • 杨宏焱 /2013-10-01/ 海洋出版社
    • 本书从一个企业应用开发者的角度出发,介绍了iOS企业开发中的诸多问题,包括:开发前的准备、创建企业共享组件、定制图形界面、开发企业应用网络模块、XML和关系对象映射、保存应用程序数据、皮肤及视图恢复、自动引用计数、企业数据安全、表视图定制、CorePlot框架、AirPlay。此外,还从块编程指南,0—C运行时,谓词及可变参数,方法混合,getter、setter和属性,单例及全局对象6个方面对正文进行了补充、拓展。 适用范围:有苹果商店应用开发经验,正准备转向iOS企业开发的游戏开发人员和个人开发者。有一定iOS企业开发经验的从业人员。

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    • iPhone游戏开发实践指南
    •   ( 138 条评论 )
    • (美)Daley /2011-08-01/ 机械工业出版社
    • 由戴利编著的《iPhone游戏开发实践指南》通过一个实例介绍了在。 iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从初的游戏设计到终将游戏上传至AppStore的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括初的游戏设计思路、之前的准备工作、游戏循环、图像渲染、精灵表、动画、点阵字、贴图地图、粒子发射器、声音、用户输入、游戏界面、游戏对象和实体、碰撞检测,以及如何对游戏进行测试等。 《iPhone游戏开发实践指南》适合iPhone游戏开发人员阅读。

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