本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重点,精心挑选了三年来近百家典型IT企业的iOS面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全软件等,所提供的前端面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目进行了合理的划分与归类,并且对其进行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难点问题,本书都进行了适当的扩展与延伸,力求对知识点的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使读者不仅能够通过本书获取到求职的知识,还能更有针对性地进行求职准备,获得一份满意的工作。本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
本书全面、系统地介绍了iOS 9开发技术,同时附带大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识点都配备了对应的实例和运行结果图,这样可以使读者在学习时轻松上手。本书共分4篇。第1篇包括iOS 9开发概述、iOS 9的开发工具Xcode 7、Objective-C语言基础以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器和标签栏控制器以及自动布局;第3篇介绍提醒处理、选择操作、定位服务与地图、访问内置的应用程序、多媒体、动画、触摸与手势等;第4篇通过两个App实例让读者了解一个App从开发到申请账号再到在应用商店中上架的整个过程。本书为没有iOS 9技术基础的新手编写。通过对本书的学习,读者可以基本建立起iOS 9技术的思想框架,并且对iOS 9开发的过程有一个初步的了解。所以,本
《iOS开发范例实战宝典》分为基础篇和进阶篇两个分册。其内容包含了iOS开发必知必会的238个经典实例和几百个开发模块。书中的实例紧跟技术趋势,以*的iOS 8为版本编写,内容覆盖了iOS开发的方方面面,几乎涉及iOS开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的具体实现过程,并对程序代码做了详细注释,对其中的重点和难点进行了专门分析,而且精讲了每个实例的重点代码,读者可以在这些实例的基础上做出更多更新的功能。 本书为《iOS开发范例实战宝典(进阶篇)》,共12章,包含了121个开发实例。其中包括59个图形图像类实例、5个图标类实例、16个动画类实例、9个网页视图类实例、13个地图类实例、9个音频和视频类实例、4个内部应用程序类实例、8个触摸和手势类实例、10个照片库与相机类实例、4个传感器类实例和4个网络类实例。 《iOS开发范例
《Core Data应用开发实践指南》共分16章;第1章讲解Core Data应用程序的基础知识并演示如何为范例程序添加Core Data支持;第2~4章介绍托管对象模型的基础知识、迁移和扩展;第5章探讨如何用Core Data及获取结果控制器来驱动表格视图;第6章展示怎样在应用程序里传递托管对象;第7章讲解如何把由Core Data所驱动的选取器视图添加到编辑视图中;第8章解释如何用XML中的默认数据来生成持久化存储区;第9章讲解如何利用深拷贝从选定的实体中把对象与关系由一个持久化存储区拷贝至另一个存储区中;第10章探讨如何用Instruments来判断并解决性能问题;第11章讲解如何由后台进程来处理任务;第12章介绍在CoreDataTVC里如何实现高效的搜索功能;第13章讲解如何创建备份文件,以及如何用Dropbox的Sync API来同步文件;第14章讲解Core Data与iCloud的集成;第15章介绍如何进一步提升Core
《ioS 5编程Cookbook(影印版)》由VandadNahaVandipoor著。 现在你能够克服那些在你为iPhone、iPad或者iPodtouch创建应用时所遭遇的令人苦恼的现实问题。通过这本更新手册中的100多个全新场景,你将可以快速学会编写完整iOS应用的必要步骤,无论那些应用是否简单如音乐播放器,或者带有需要混合动画、图像、多媒体、数据库和iCloud存储的复杂功能。如果你能够适应iOS SDK的话,这本《ioS5编程Cookbook(影印版)》将教给你如何使用数以百计的iOS技术。每个场景都提供了清晰的解决方案和你可以立刻使用的示例代码。
本书内容易于理解,可以让读者循序渐进、系统性地学习iOS 安全技术。书中首先细致地介绍了越狱环境的开发与逆向相关工具,然后依次讲解了汇编基础、动态调试、静态分析、注入与hook、文件格式,*后为大家呈现了应用破解与应用保护、隐私获取与取证、刷量与作弊、*设备ID、写壳内幕等多个主题。
循序渐进学习iOS应用开发 对于开发者和软件设计师来说,苹果公司iOS 7版本的发布大大改变了应用程序的开发环境,对之前版本的iOS已经熟悉的开发老手必须更新自己的技能,iOS开发新手更是要针对iOS 7的参考规范来学习。这本由Nick Harris撰著的《iOS编程入门经典(第4版) 构建和部署iOS7应用》会指导读者完成一个iOS应用构建的整个过程。每个挑战和潜在的困难都像其在真实的开发工作中所遇到的情况一样,是有抱负的开发人员的无价之宝。 主要内容 ◆ 解释了iOS应用开发的基础知识以及如何在iOS 7平台上使用已经掌握的开发技巧。 ◆ 展示了如何从头构建一个iOS应用,包含了过程中每个步骤的细节讲解、完整的结果实现、有价值的app音乐。 ◆ 提供了必不可少的Objective-C语言的基础知识讲解来确保开发者能够顺利过渡到iOS开发环境。 ◆ 代表
本书探讨了App如何设计得优雅、美好,如何能触人心弦。这不仅仅是指视觉上样式好看、夺人眼球,而是指你的App能直指用户的痛点和需求,交互流程顺畅、省心。告诉你用户在使用iPhone、iPhone App时的视角和习惯,从而使你的iPhone App能真正地帮助用户达成目标,更容易被用户所接受。我们通过对苹果设计规范的解读,结合产品设计的实践经验,以及对用户的观察,总结出一些具有通用指导意义的原则,希望能帮你在App开发之路上走得更远。
本书针对 iOS 应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为 Swift、编译器、iOS 中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面全方位剖析 iOS 开发。第1章从 Swift 源码和第三方库源码层面来分析ios开发在实际工作中的常用核心知识,包括数据类型、编程范式、内存管理、网络处理、页面布局、完整的转译器和解释器等内容。第2章通过分析 LLVM 源码、编译后的可执行文件内部结构、链接器来讲解 iOS 开发进阶知识,同时介绍在实际工作中的应用场景和示例。第3章介绍在未来的iOS 大前端浪潮 中需要掌握的核心知识,包括 JavaScriptCore、WebCore 等。本书适合对 iOS 有兴趣的开发人员学习,也适合经验丰富的 iOS 开发者和对编程语言本身有兴趣的人员参考。
苹果的iOS SDK提供了非常强大的框架集合,即使到现在为止,找到这些框架的详细介绍和使用方法都有一定困难。不过,借助本书的实用见解和经过验证的代码,你可以使用苹果公司提供的这些框架来创建更有创意、更实用的应用,同时也会让编写代码的过程更加快速、让代码更加可靠,也让应用更加成功、更有市场。Kyle Richter和Joe Keeley关注专业开发者每天都会用到的一些中高级技术,涉及的技术范围从支持社交网络到安全保障,从Core Data到iCloud,甚至有关Apple Watch的内容都包含在内。作为一本便捷的模块化参考书,几乎每一章都会包含一个完整的Objective-C示例程序。另有一个跨章节的Game Center案例,也正好演示了多个iOS功能是如何进行组合的。主要内容:■ 添加类似物理效果的动画和动作到UIView视图■ 使用Core Location确定设备的位置,显示自定义地图并实现地理
iPhone和iOS取证领域广受好评的经典著作,资深取证技术专家撰写,理论指导与实用性兼备!从iPhone和其他iOS设备的硬件设备、应用开发环境、系统原理多角度剖析iOS系统的安全原理,结合实用的工具和案例系统讲解取证的技术、策略、方法和步骤。 第1章是对iPhone的概述,介绍iPhone型号、硬件组件、iPhone设备的取证采集,以及一些功能强大的Linux命令行。第2章介绍运行iOS的主流设备及其独有特性,涵盖操作系统的操作、设备安全和启动至不同操作模式的方法,以及iTunes和iOS设备之间的交互。第3章讨论存储在iPhone上的可恢复数据类型、存储的格式和常规位置,概述iPhone设备的存储器类型、操作系统、文件系统以及磁盘分区。第4章通过Apple设备测试的过程来确定能从这些设备中恢复哪些敏感数据类型,并涵盖安全移动应用程序的沿革,以及对设备和应用程序安
本书是全球iOS应用逆向工程领域的本著作,完全站在普通iOS开发者的角度,从iOS系统架构等理论出发,以多个实例贯穿全书,阐述class-dump、Theos、Cycript、Reveal、IDA、LLDB等常用工具的使用,总结提炼出一套从UI观察切入代码分析的iOS应用逆向工程方法论。本书为想要从事iOS逆向工程学习/工作/研究的你量身打造,手把手带你进入iOS逆向工程的大门,确保你在阅读完本书后能够自主进行更深层次的研究,使自己的专业技能如虎添翼,为自己的职业道路锦上添花!
比方说你现在有一个iPhone或者iPad应用的绝佳创意,你从哪里开始创作呢?皮隆编著的《深入浅出iPhone和iPad开发(影印版第2版)》将帮助你在*短时间内开发运行自己的**个应用程序。你将快速地学习使用iOS SDK工具,包括Xcode 4,并且掌握Object-C编程原理,让你的应用脱颖而出。本书包含完整的学习体验,让你创建引人注目、*级畅销的iOS应用程序。 我们认为你的时间如此宝贵以至于不应该花费在为新概念伤脑筋上面。《深入浅出iPhone和iPad开发(影印版第2版)》运用*新的认知科学和学习理论打造多感官的学习体验,运用适合大脑工作方式的直观的格式编排,而不是令人昏昏欲睡的密密麻麻的文字。
《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》从新手入门讲起,通过多个游戏和应用程序开发案例,向苹果开发爱好者提供了一套缜密的iOS开发思路、流程与技巧,使读者能快速上手,快速应用,快速获得经济收益。 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》共分12章,其中第1章讲解了苹果开发环境设置;第2章介绍了个iPhone程序开发流程,第3-7章分别介绍了计算器、电子图书、新华字典、图片浏览器、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章介绍了挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发,第10章和第11章讲解了*的地图、定位系统的开发和iColud应用,第12章介绍了iOS应用程序发布与管理。 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》的特色是将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起。随书附送的光盘中提供了来源于
书基于《疯狂iOS讲义(下)》升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例全部提供Swift、Objective-C两个语言的版本。本书基于*的iOS 9.3、Xcode 7.3平台,全面介绍iOS应用开发的高级知识。本书包含多点触摸与手势处理、应用国际化、数据存储、SQLite数据库与Core Data、iOS多媒体开发、加速计和陀螺仪、多线程、网络编程、XMPP即时通信、定位、地图、推送机制、iCloud服务、HealthKit框架等内容,本书*后还通过疯狂软件商城App整合介绍了iOS App的界面开发、自定义UI控件、手势处理、网络通信、本地数据存储、在线支付等功能的用法。读者在阅读本书之前,建议先掌握《疯狂iOS讲义(基础篇)》中的知识。本书并不局限于介绍iOS编程的各种理论知识,而是从 项目驱动 的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解
本书是智捷课堂团队编著的 iOS实战 系列图书中的一本,本书系统介绍了苹果产品 生态圈 的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了苹果网络编程、Core Data技术、iCloud编程、推送通知、社交网络编程、Newsstand、应用内购买、Passbook、HomeKit、Handoff、定位服务和地图应用开发。书中全部采用基于iOS 8的*API。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可以作为计算机科学与技术、软件工程等专业移动开发类课程的教学用书。
目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhone App开发实战手册》适合 iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。
对于所有希望保护用户免受恶意攻击的开发者来说,消除iOS 应用当中的安全漏洞至关重要。在本书中,移动端安全专家David Thiel 向你揭示了那些会导致严重安全问题的常见iOS 编码漏洞,并阐述了找到并修复这些漏洞的方法。避免在应用的安全漏洞方面出现重大纰漏很重要。无论是需要加强应用的防御能力,还是要在他人的代码当中寻找安全漏洞,本书都能帮助你很好地完成工作。本书适合有一定经验、正致力于探究iOS 应用漏洞的开发者,也适合对渗透测试感兴趣的读者。
Swift正逐步进入iOS APP的实际应用开发,而Apple在WWDC2015上发布了Swift 2.0版本,这也表明了Apple对Swift的支持决心,不难预测,Swift的市场份额肯定会超过传统的Objective-C。本书是《疯狂Swift讲义》的第2版,本书以新的OS X 10.11为平台、以Xcode 7.1为开发工具,全面介绍了Swift 2.1的语法以及使用Swift开发iOS应用的知识。本书全面覆盖了Swift的基本语法结构、Swift函数式编程特征、Swift的面向对象特征、Foundation框架的核心类库用法等知识,并通过示例介绍了如何在iOS应用中混合使用Swift与Objective-C进行开发。本书重点介绍了repeat while循环、guard语句、API检查、条件编译、Set集合、错误处理机制、协议扩展等Swift 2.x新增的内容,这样新增的内容使得Swift具有更强的生命力。本书并不局限于介绍Swift的简单语法,而是从 项目驱动 的角度来讲授理论。全书为Swift所有语法提供了大量的示例
《苹果开发之C程序设计(原书第2版)》是经典畅销书的全新升级版,全面且深入地讲解Mac环境下C编程的各项知识,是从零开始系统学习C编程的*!书中既详细讲解C语言的基础编程知识和技巧,又涵盖Xcode的使用方法,并且针对*的C标准做了更新,包含大量实用的代码示例。 《苹果开发之C程序设计(原书第2版)》共14章:第1章介绍本书通篇使用的软件工具;第2章介绍编程的基础知识;第3章讲述C语言的语句和函数;第4章讨论C语言的变量和运算符;第5章阐述如何调试程序;第6章介绍程序的流程控制;第7章讲解指针和参数;第8章介绍更多其他的数据类型;第9章讨论命令行的相关内容;第10章讲述如何设计自定义数据结构;第11章介绍文件的使用方法;第12章讨论如何处理错误;第13章讲解更高级的主题,比如强制类型转换、联合、递归、排序、集合等;第14章展
这是 Apple Yosemite201 : OS X Server Essentials 10.10培训的官方课程。如果您需要实施搭建、管理或是维护OS X Server Yosemite网络,那么它是一本非常好的入门教材。本书全面覆盖了OS X Server的知识要点,是 Apple Pro Training 系列丛书之一,该丛书是市场上*的 Apple 认证教材。本书为技术支持专员、技术协调员以及初级系统管理员所设计,本教材教您如何在Yosemite上去安装及配置 OS X Server,从而提供基于网络的服务。您还将学习使用工具来有效的管理和部署 OS X Server。除了学习主要的概念以及亲手体验整个练习操作外,本书还涵盖了学习目标,帮助您去准备业界标准的 ACTC认证。
本手册是由中国台湾碁峰资讯股份有限公司制作出版的《學會Objective-C的24堂課:撰寫iPhone應用程式初體會》简体中文版,是简单易学、范例丰富的iPhone手机应用程序设计的快速入门指南。 本手册由基础知识到实际开发应用,旨在帮助读者迅速由入门晋级到实际应用,学会Objective-C平台的应用程序设计。本手册分4篇共24章。在基础篇中主要介绍了C程序语言中的变量与数据类型、运算符、循环/选择语句、函数等基本概念;在面向对象程序设计篇中主要介绍了在Objective-C中如何实现封装、继承及多态;在基础框架篇中主要介绍了基础框架、应用套件框架及用户界面套件框架;在iPhone程序设计篇中主要介绍了按钮互动、图片与按钮互动、文字输入与显示、开关与滑杆、简易计算器等的实现5个简易的iPhone程式实例。随手册光盘中包括了所有范例的程序代码。
本书共17章,从搭建开发环境开始,依次讲解了搭建开发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2开发实战,开发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和InterfaceBuilder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论CocoaFoundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并控制用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例;为使您确切理解每个步骤的原理,作者PatrickAlessi逐行解释所有代码,并终在章节末尾建成一个完整游戏;在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到:您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏!