《Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。 《Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》适合有一定基础的iOS开发者阅读。
本书是智捷课堂团队编著的 iOS实战 系列图书中的一本,本书系统介绍了苹果产品 生态圈 的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了苹果网络编程、Core Data技术、iCloud编程、推送通知、社交网络编程、Newsstand、应用内购买、Passbook、HomeKit、Handoff、定位服务和地图应用开发。书中全部采用基于iOS 8的*API。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可以作为计算机科学与技术、软件工程等专业移动开发类课程的教学用书。
本书由资深iOS开发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。第1部分从Xcode开发工具及Swift学习环境的搭建开始,重点介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift 4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift开发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的开发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立开发一款iOS 应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际开发能力,使用Swift进行开发实践。本书各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。通过本书的学习,读者可以掌握使用Swift语言开发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书既适合使用Swift开
《Android、iPhone、WindowsPhone手机网页及网站设计:*佳实践与设计精粹》侧重于实战,提供有各种手机浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户建立正确的手机网站设计以及手机Web应用程序开发的知识,面向具有一定Web开发技能的开发者。 《Android、iPhone、WindowsPhone手机网页及网站设计:*佳实践与设计精粹》共5大部分,包括4篇,具有清晰的知识脉络,分别介绍如下: 第I篇是用于手机网站设计和开发的知识体系框架,包括手机网站的特点、各种标准的应用、设计时的注意事项,以及实用的工程范例。 第II篇是HTML5在iphone、Android、WindowsPhone的实战篇,它为浏览器成为应用程序的运行平台提供了坚实的基础,这是Web开发的核心内容,也特别适用于移动Web应用程序的开发。本篇介绍了怎样在手机浏览器中使用HTML5; 第III篇
您经常会遇到这样的疑惑:“为什么这个网站无法在我的于机上运行呢?”阅读本书后,这种疑惑将烟消云散。本书将解释Web流量如何通过移动网络从手机传递~rJInternet后又返回,在这个传输路径中,哪些地方会发生中断,以及聪明的程序员如何*程度地降低传输过程中的各种风险, 移动设备中使用的Web浏览器要遵守Web和移动行业标准。本书将介绍相关标准、*实践以及开发技巧,以便构建交互式移动Web页面,井在智能手机和其他移动设备中进行浏览。 基于标准的移动Web浏览器是有发展前途的跨下台(跨区域)移动技术。适用人群比具他任何数字媒体都广。 本书主要内容 使用针对智能手机浏览器进行了优化的Web技术构建交互式移动Web站点 学习标记的基本元素、发汁原理、内容自适应、可用性以及互操作性 探讨w3C、dolMobi以及其他类似组织制定的适
目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhone App开发实战手册》适合 iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。
对于所有希望保护用户免受恶意攻击的开发者来说,消除iOS 应用当中的安全漏洞至关重要。在本书中,移动端安全专家David Thiel 向你揭示了那些会导致严重安全问题的常见iOS 编码漏洞,并阐述了找到并修复这些漏洞的方法。避免在应用的安全漏洞方面出现重大纰漏很重要。无论是需要加强应用的防御能力,还是要在他人的代码当中寻找安全漏洞,本书都能帮助你很好地完成工作。本书适合有一定经验、正致力于探究iOS 应用漏洞的开发者,也适合对渗透测试感兴趣的读者。
苹果的iOS SDK提供了非常强大的框架集合,即使到现在为止,找到这些框架的详细介绍和使用方法都有一定困难。不过,借助本书的实用见解和经过验证的代码,你可以使用苹果公司提供的这些框架来创建更有创意、更实用的应用,同时也会让编写代码的过程更加快速、让代码更加可靠,也让应用更加成功、更有市场。Kyle Richter和Joe Keeley关注专业开发者每天都会用到的一些中高级技术,涉及的技术范围从支持社交网络到安全保障,从Core Data到iCloud,甚至有关Apple Watch的内容都包含在内。作为一本便捷的模块化参考书,几乎每一章都会包含一个完整的Objective-C示例程序。另有一个跨章节的Game Center案例,也正好演示了多个iOS功能是如何进行组合的。主要内容:■ 添加类似物理效果的动画和动作到UIView视图■ 使用Core Location确定设备的位置,显示自定义地图并实现地理
《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》从新手入门讲起,通过多个游戏和应用程序开发案例,向苹果开发爱好者提供了一套缜密的iOS开发思路、流程与技巧,使读者能快速上手,快速应用,快速获得经济收益。 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》共分12章,其中第1章讲解了苹果开发环境设置;第2章介绍了个iPhone程序开发流程,第3-7章分别介绍了计算器、电子图书、新华字典、图片浏览器、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章介绍了挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发,第10章和第11章讲解了*的地图、定位系统的开发和iColud应用,第12章介绍了iOS应用程序发布与管理。 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》的特色是将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起。随书附送的光盘中提供了来源于
Swift正逐步进入iOS APP的实际应用开发,而Apple在WWDC2015上发布了Swift 2.0版本,这也表明了Apple对Swift的支持决心,不难预测,Swift的市场份额肯定会超过传统的Objective-C。本书是《疯狂Swift讲义》的第2版,本书以新的OS X 10.11为平台、以Xcode 7.1为开发工具,全面介绍了Swift 2.1的语法以及使用Swift开发iOS应用的知识。本书全面覆盖了Swift的基本语法结构、Swift函数式编程特征、Swift的面向对象特征、Foundation框架的核心类库用法等知识,并通过示例介绍了如何在iOS应用中混合使用Swift与Objective-C进行开发。本书重点介绍了repeat while循环、guard语句、API检查、条件编译、Set集合、错误处理机制、协议扩展等Swift 2.x新增的内容,这样新增的内容使得Swift具有更强的生命力。本书并不局限于介绍Swift的简单语法,而是从 项目驱动 的角度来讲授理论。全书为Swift所有语法提供了大量的示例
《iOS开发范例实战宝典》分为基础篇和进阶篇两个分册,其内容包含了iOS开发必知必会的240个经典实例和几百个开发模块。书中的实例紧跟技术趋势,以*的iOS 8为版本编写,内容覆盖了iOS开发的方方面面,几乎涉及iOS开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的具体实现过程,并对程序代码做了详细注释,对其中的重点和难点进行了专门分析,而且精讲了每个实例的重点代码,读者可以在这些实例的基础上做出更多更新的功能。 《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》为《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》,共13章,包含了117个开发实例。其中包括7个按钮类实例、9个滑块类实例、2个开关类实例、7个进度条类实例、8个指示器类实例、6个选择器类实例、4个视图类实例、3个分段控件类实例、11个导航栏类实例、6个标签栏类实例、11个菜单类实例、6个提醒对话
本书由智能手机维修专家侯海亭、文龙领衔编写,21个手机维修机构共同提供维修案例,汇集了多年iPhone手机维修经验。本书首先介绍iPhone手机的基本维修方法和维修工具,然后按照不同的电路故障详细介绍每种故障的解决方法,包含大量的电路图纸和维修案例,方便技术人员在维修过程中随时查找。书中还包含了软件故障的维修,是一本全面的iPhone手机故障维修指导书。 本书从维修基础讲起,列举各类维修案例,帮助技术人员逐步成长为iPhone手机维修高手。
从Objective-C过渡到Swift的所有知识点 由Apple开发的Swift可提供更简洁、错误更少的代码,从而帮助程序员构建更加快捷、稳定和安全的OS X和iOS应用程序。 Swift 2.2高级编程 面向经验丰富的程序员,在大量代码的引导下深入透彻地讲解Swift编程技术,使忙碌的专业人员能学成后迅速重返工作岗位。本书从基础知识讲起,循序渐进阐释高级技术,其间穿插介绍*技术实践。Swift将替代Objective-C成为开发Mac和iPhone应用程序的核心编程语言,这本精品指南将助你一帆风顺地完成该转换过程。主要内容◆ 讲解Swift的数据类型、运算符、函数和条件语句,指导你构建可靠的Swift程序。◆ 讨论类、结构、枚举和属性,研究并发、循环和异步方法等。◆ 介绍与Web服务的交互并深入探讨数据存储和Core Data栈。◆ 演示如何使用类扩展、协议、类型转换、元组和自定义运算符来改进应用程序
本书结合编者多年iOS开发经验,使用iOS 11 Xcode 9 Swift 4开发环境,系统地介绍了iOS应用程序从开发到上架的全过程。从开发环境搭建、界面开发、传感器技术、布局与动画技术、网络和数据技术到打包与上传发布流程等,包含了iOS软件开发核心技术的方方面面。值得注意的是,本书针对每章的技术要点配备了来自工作实践的项目案例,读者可以边学边练,在编写代码中学习编程。本书深入浅出,注重实战,案例丰富,非常适合快速上手iOS开发的新人,也很适合有一定编程基础但缺少开发iOS应用经验的开发人员,还可以作为大中专院校及培训机构的教学用书。
AutoLayout改变了创建iOS用户界面的方式。它既灵活又强大,给予你对iOS用户界面前所未有的控制,但AutoLayout的难度也是众人皆知的。在《iOSAutoLayout开发秘籍(第2版)》中,享誉世界的iOS开发者和图书作者EricaSadun为你揭开了迷雾,帮助你通过“示例讲解”这种简单的方法来精通AutoLayout。 针对iOS7和Xcode5的完全更新,本书秉承了该系列的优良传统:清晰的解释、专业的提示、可靠的*实践――以及,重要的一点,大量可学习和复用的代码。 Sadun采用循序渐进的方式解释了AutoLayout的思想、它的工作原理、适用范围,以及比预想更有用(更简单)的原因。Sadun为现实世界的各种iOS开发挑战提供了实际的解决方案,使用AutoLayout创建可交互的元素、动画等。 主要内容 ◆掌握AutoLayout的基本概念、技术和方法 ◆定义无歧义的、可满足的约束,这种约束能准确
本书是目前iOS6领域全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点:,技术新颖,基于*iOS6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能至始至终让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把这本书读完。 全书共22章,可分为两个部分:基础部分(1~13章)分别介绍了开发iOS应用前应该做的准备工作、Xcode4的基本使用、Objective-C的基本语法、InterfaceBuilder的基本操作、视图控制器、通过设备获取用户位置、列表、视图及视图控制器、各种控件、多媒体、偏好设置等知识,这些知识通过一个名称为MyDiary的应用完美地串联在一起,读者从一开始就能动手实践并从实践中掌握这些理论知识;
全书共39章,循序渐进地讲解了iOS 9应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面开发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步进和图像,开关控件和分段控件,Web视图控件、可滚动视图控件和翻页控件,提醒和操作表,工具栏、日期选择器,表视图,活动指示器、进度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,UICollectionView和UIVisualEffectView控件,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转、大小和全屏处理,图形,图像,图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,读写应用程序数据,触摸,手势识别和Force Touch,HomeKit智能家居应用开发,和硬件之间的操作,开发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏开发,HealthKit健康应用开发
本书基于iPhone SDK 3,介绍用来创建iPhone应用程序的工具。从常用的任务和UI元素开始,讲解如何使用标签页和表格、文件和网络、单多触点显示,以及内建的GPS硬件等。其中着重介绍开发iPhone应用程序的一些常见技术。 无论是iPhone开发新手还是老手,本书都将提供有益的帮助。
《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了iPhone移动开发技术。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了具体的示例和运行结果图,可以让读者轻松上手,建立iPhone技术的思想框架,并对iPhone开发过程有个初步了解。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及本书涉及的源代码,便于读者更加高效地学习。 《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》共14章,分为3篇。第1篇为iPhone开发基础,主要介绍了iPhone开发环境的搭建和Objective-C语法基础;第2篇为iPhone界面开发,主要介绍了视图及视图控制器、操作文本内容、提醒用户的操作、图形图像处理、使用网页、表的操作、使用地图服务、使用选择器、动画等;第3篇为iPhone应用开发,主要介绍了如何操作地址簿
本书以严密的体系性提供了iPhone和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhone和iPad软件开发的核心技术要点,基本涵盖了iOS软件开发在真实商业项目中所需要的所有主题,并将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起,成为本书的特色。 随书附赠的光盘中包含了书中大量案例的完整工程源代码,可以让读者参考学习。 本书既可以作为大学教材、企业培训教材,亦可作为苹果技术专业参考书籍,适合大学师生、企业管理人员、开发人员、培训机构教师和学员、IT业界人士等参考和阅读。 读者对象:大学教材,企业,培训机构,开发人员,IT业界人士,学生等。可作为大学教材,培训教材,权威书籍。
本书从Swift的第四个版本开始,从基础全面的语法,到iOS 11 & 12的iOS 入门级App开发,*后由一个很实用的iOS小游戏开发结尾。适合新手从零开始上手,一步一步地,坚实掌握iOS开发技术的一站式启蒙之书。另外,本书还配套有语法和iOS基础开发的视频,有效提升学习效率和理解维度,增强学习兴趣,同时可以与作者无缝交流,让您快乐学习iOS开发。
本书共17章,从搭建开发环境开始,依次讲解了搭建开发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2开发实战,开发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
这是 Apple Yosemite201 : OS X Server Essentials 10.10培训的官方课程。如果您需要实施搭建、管理或是维护OS X Server Yosemite网络,那么它是一本非常好的入门教材。本书全面覆盖了OS X Server的知识要点,是 Apple Pro Training 系列丛书之一,该丛书是市场上*的 Apple 认证教材。本书为技术支持专员、技术协调员以及初级系统管理员所设计,本教材教您如何在Yosemite上去安装及配置 OS X Server,从而提供基于网络的服务。您还将学习使用工具来有效的管理和部署 OS X Server。除了学习主要的概念以及亲手体验整个练习操作外,本书还涵盖了学习目标,帮助您去准备业界标准的 ACTC认证。
本书介绍了iPhone移动开发入门和实践方面的知识,主要内容包括iPhone功能简介、iPhone软件创意赏析、苹果软件商店、Mac OS X入门、iPhone开发环境的搭建与工具使用、Objective-C语言、iPhone HelloWorld应用程序、多视图应用开发、UI设计与开发、处理基本交互、事件处理、iPhone数据持久化、iPhone多媒体开发介绍、动画与2D/3D绘图、网络开发、硬件编程、使用API编程、iPhone多线程开发、应用程序本地化、iPhone测试以及多个iPhone开发案例和iPhone发展与展望等内容。 本书内容全面、由浅入深,既向读者讲述了iPhone开发的基础知识,同时也提供了丰富的实际代码和实例操作,供读者参考和使用。 本书适合初级iPhone开发和移动开发爱好者学习参考和使用。
本书是一部介绍iOS平台上应用软件设计的指南。本书旨在向软件开发人员和设计人员灌输正确的软件设计理念和流程,以一个示例贯穿列提纲、画草图、画线框图、创作实体模型、创作原型软件,后到应用软件完工的整个过程。叙述了构造优雅、得体软件界面的方式方法,如何引导用户在使用应用软件时做出各项决定,如何营造友好的交互过程乃至用户体验。并且介绍了如何依据项目需求有所取舍,取得折衷,终得到恰当表现和行为的应用软件。本书涵盖了常见的软件设计思路,表达通畅,不仅适用于iOS平台,对于其他操作系统上的软件开发同样具有借鉴意义。