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    • 移动设计(全彩)(全彩实例讲解+动态案例展示,覆盖iOS、Android、WindowsPhone三大移动设计平台!)
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    • 傅小贞,胡甲超,郑元拢 /2013-07-01/ 电子工业出版社
    • 移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人 - 机 - 环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,本书还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创新设计,为设计师们提供了一个很好的参考。同时,根据作者的移动应用设计经验,介绍了一些常用设计工具,希望对新入行的设计师们有所帮助。后,本书作者提出了一个关于“流”的交互设计方法,丰富了移动应用的设计方法。 本书适合对移动设计感兴趣、想进入此领域的设计师们做入门指引,亦可给正在移动产品领域从

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    • VIP——iPhone App开发实战手册
    •   ( 16 条评论 )
    • (美)霍肯伯里 著,高京 等译 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhone App开发实战手册》适合 iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。

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    • iOS 8应用开发从入门到精通
    •   ( 24 条评论 )
    • 李梓萌 /2016-01-01/ 清华大学出版社
    • iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年的时间内,凭借其硬件产品iPhone和iPad的良好用户体验,赢得了广大消费者用户和开发者用户的追捧。本书从搭建iOS开发环境的入门知识讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch框架、Storyboarding(故事板)、基本控件的应用、视图处理、界面控制器的处理、实现多场景和弹出框、屏幕旋转处理、声音服务、定位处理、与互联网接轨、与硬件之间的操作、开发通用的项目程序、游戏开发、读写应用程序数据、HealthKit开发详解、HomeKit开发详解、WatchKit开发详解、多功能音乐盒系统。本书内容全面,几乎涵盖了iOS 8应用开发所需要的全部内容。全书内容言简意赅,讲解细致,特别适合初学者学习和消化,并可从清华大学出版社的网站下载书中的源代码。本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开发人员、iPad开发人员学习

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    • 20天搞定iPhone软件开发(iPhone开发基础入门图书)
    •   ( 25 条评论 )
    • 王志刚 主编 /2012-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书是为有一定其他语言编程经验的程序员转向iOS软件开发而撰写的速成教材。全书一共20讲,一天完成1讲的学习。本着循序渐进的原则,前面的10讲偏重于Cocoa面向对象编程的基本概念以及Objective-C2.0语言的语法基础。从第10讲以后开始进入iOS软件开发的实战阶段,每1讲的内容都比较充实,其中包含了各种实例代码,读者可以在Xcode等开发环境中边实践边学习。读者完成全书20讲的学习后可以达到初级iOS程序员的水准。未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。

    • ¥41.4 ¥69 折扣:6折
    • VIP——20天搞定iPhone软件开发(双色版)
    •   ( 8 条评论 )
    • 王志刚朱蕾王中元 编著 /2012-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书是为有一定其他语言编程经验的程序员转向iOS软件开发而撰写的速成教材。全书一共20讲,一天完成1讲的学习。本着循序渐进的原则,前面的10讲偏重于Cocoa面向对象编程的基本概念以及Objective-C 2.0语言的语法基础。 从第10讲以后开始进入iOS软件开发的实战阶段,每1讲的内容都比较充实,其中包含了各种实例代码,读者可以在Xcode等开发环境中边实践边学习。读者完成全书20讲的学习后可以达到初级iOS程序员的水准。未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。

    • ¥41.4 ¥69 折扣:6折
    • VIP——20天搞定iPhone软件开发(双色版)
    •   ( 6 条评论 )
    • 王志刚朱蕾王中元 编著 /2012-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书是为有一定其他语言编程经验的程序员转向iOS软件开发而撰写的速成教材。全书一共20讲,一天完成1讲的学习。本着循序渐进的原则,前面的10讲偏重于Cocoa面向对象编程的基本概念以及Objective-C 2.0语言的语法基础。 从第10讲以后开始进入iOS软件开发的实战阶段,每1讲的内容都比较充实,其中包含了各种实例代码,读者可以在Xcode等开发环境中边实践边学习。读者完成全书20讲的学习后可以达到初级iOS程序员的水准。未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。

    • ¥41.4 ¥69 折扣:6折
    • iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)
    •   ( 403 条评论 )
    • Steffen Itterheim, Andreas L?w著 同济大 /2013-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK或OpenGL代码。在学习cocos2d2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的*实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进而在以后的项目中获得成功。 本书特色 借助cocos2d 2游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏 使用Box2D和Chipmunk物理引擎以及一些其他相关的工具来提升游戏性能 运用Kobold2D开发环境及其自带的库,包括cocos3d和Lua 在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UIKit视图中嵌入cocos2d 利用一些好且免费的商用工具 开发在App Sto

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    • iPhone应用开发入门
    •   ( 15 条评论 )
    • 陈刚 等编著 /2010-06-01/ 上海交通大学出版社
    • 本书主要介绍iPhone开发环境、开发编程、测试以及发布销售的全过程,帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。全书分9章,分别介绍:开发环境;Objective C;开发工具;iPhone的UI编程;iPhone特性;网络、媒体与3D;调试工具;应用开发与发布工程;PistolDuel示例代码。 本书内容全面,结构清晰,注重实践,包含了开发经验的汇集和总结。特别适合具备基本的C语言编程能力、愿意从事iPhone开发、希望快速入门的人员。 全书图文并茂,便于自学,有广泛的适应面,可以作为移动设备开发相关培训的教材,也是iPhone开发人员实用的入门参考书。

    • ¥28.5 ¥38 折扣:7.5折
    • VIP-iPhone高级编程——使用Mono Touch和.NET/C#(移动与嵌入式开发技术)
    •   ( 32 条评论 )
    • (美)麦克卢尔,(美)鲍林,(美)邓恩 著,田尊华 译 /2011-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书从基本的概念入手,全面地介绍了基于monotouch使用c#/.net进行iphone应用程序开发。从monotouch和.net开发环境到objective-c和c#开发语言,从基于monotouch进行iphone开发的编程方法到应用程序的发布和销售等,本书涵盖了基于monotouch进行iphone应用程序开发涉及的方方面面。 本书的主要内容分为两大部分:第ⅰ部分包括第1-4章,这一部分介绍iphone和monodevelopide开发的基本知识,主要包括iphone、.netframework和monotouch的相关背景和概念、monotouch使用方法、iphone用户界面和数据控件方面的内容:第ⅱ部分包括第5-15章,这一部分的内容相对独立,可以根据需要选择性地阅读:第5章介绍在iphone中检索和存储数据,包括本地数据和远程数据;第6章介绍表的使用,包括表内容显示、表导航和表编辑等;第7章介绍基于corelocation和mapkit实现地图功能:第8章系统介绍应用程序设置:

    • ¥29 ¥58 折扣:5折
    • iPhone高级编程——使用Mono Touch和.NET/C#(移动与嵌入式开发技术)
    •   ( 139 条评论 )
    • (美)麦克卢尔,(美)鲍林,(美)邓恩 著,田尊华 译 /2011-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书从基本的概念入手,全面地介绍了基于monotouch使用c#/.net进行iphone应用程序开发。从monotouch和.net开发环境到objective-c和c#开发语言,从基于monotouch进行iphone开发的编程方法到应用程序的发布和销售等,本书涵盖了基于monotouch进行iphone应用程序开发涉及的方方面面。 本书的主要内容分为两大部分:第ⅰ部分包括第1-4章,这一部分介绍iphone和monodevelopide开发的基本知识,主要包括iphone、.netframework和monotouch的相关背景和概念、monotouch使用方法、iphone用户界面和数据控件方面的内容:第ⅱ部分包括第5-15章,这一部分的内容相对独立,可以根据需要选择性地阅读:第5章介绍在iphone中检索和存储数据,包括本地数据和远程数据;第6章介绍表的使用,包括表内容显示、表导航和表编辑等;第7章介绍基于corelocation和mapkit实现地图功能:第8章系统介绍应用程序设置:

    • ¥40 ¥58 折扣:6.9折
    • 冲榜!苹果应用商店优化 ASO优化 实战
    •   ( 287 条评论 )
    • 李竞航 /2018-10-10/ 机械工业出版社
    • 《冲榜! 苹果应用商店优化(ASO)实战》以当今倍受国内外关注的苹果应用商店优化(ASO)和苹果搜索广告(ASM)为主题,全面系统地介绍苹果应用商店推广(ASO)的思路和方法,从基础的元数据优化、转化率优化、榜单优化,再到人工干预的优化方法,跟他特别介绍了越来越重要的苹果搜索广告的优化。本书介绍了大量的ASO实践技巧。在以论述方法原理的同时,通过案例强化操作实践性;在以解决应用商店推广时遇到的各种问题,通过实例使得从业人员快速有效的掌握专业知识,并且带给大家更多解决问题的思路。《冲榜! 苹果应用商店优化(ASO)实战》可作为从事App运营和推广的人员实用工具书,也可以作为学习App运营推广方面的培训教材。

    • ¥42.6 ¥59 折扣:7.2折
    • iPhone应用程序开发名家解析
    •   ( 71 条评论 )
    • (美)戴特尔 等著,陈小峰周辉司春锋 译 /2010-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书为专业的软件开发人员讲述了前沿的软件技术。本书的核心是“应用程序驱动”教学方式,我们在一个完整的可运行的iphone应用程序上下文中讲述概念,而不是使用代码片断。每章开始部分展示了一个或多个应用程序运行实例。 本书精心设计的应用程序用来介绍关键的iPhone特性和框架(比如,音频、视频、动画、指南针、端到端连接、GPS等)。您捋很快学会构建一个iPhone应用程序所需要的一切:首先在第1章体验画图板应用程序,然后在第3章构建您的个应用程序。到第16章的;时候,您将能够创建自己的免费或者付费应用程序以提交到苹果App Store。我们将指导您进行这个应用程序提交过程,包括以苹果的方式上传应用程序、审核标准过程中的预期步骤、决定免费还是付费,以及通过社交媒体、网络公共来营销应用程序等。

    • ¥41.2 ¥59.8 折扣:6.9折
    • 测试驱动的iOS开发(华章程序员书库)(Amazon五星级畅销书!完美地展现了测试驱动开发方法与iOS开发的结合,作者权
    •   ( 181 条评论 )
    • (美) Graham Lee著 /2012-10-01/ 机械工业出版社
    • 本书是目前仅有的一本讲解如何将测试驱动的开发方法应用到iOS开发中的权威教程,从测试工具、测试驱动开发方法和技巧、基于测试驱动开发方法的软件设计等多角度完美地展现了测试驱动开发方法与iOS开发的结合,不仅能使iOS开发者迅速掌握测试驱动的开发方法,还能使他们在产品需求、软件设计、测试有效性与开发效率之间达成达到很好的平衡。 全书一共13章:第1章简单介绍了通用的软件测试知识,以及软件测试的目标;第2章介绍如何利用测试驱动开发与单元测试来达到这个目标;第3章将如何进行单元测试的设计与编写;第4章将深入学习如何使用Apple的开发工具中绑定的OCUnit测试框架;第5章揭示在iOS应用程序的开发过程中如何从初的需求规格书演进到终产品;第6章阐述如何实现从需求描述中提取出来的数据模型;第7章将实现应用程序的业务逻辑

    • ¥33.8 ¥49 折扣:6.9折
    • iPhone开发创意火花集
    •   ( 22 条评论 )
    • 139.ME 编著 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书针对想要做iPhone软件开发的程序员、大学生以及对开发苹果应用软件感兴趣的所有人士,基于他们的需要,详细介绍了申请iPhone开发者的流程,并精选了一些苹果软件商店里十分富有创意的应用软件进行赏析。本书从对iPhone的认识入手,对其市场进行了理性的分析。然后,逐步介绍了苹果软件商店、申请iPhone开发者的流程、iTunes Connect的详细介绍、如何安装iPhone SDK、编写“Hello World!”实例、如何测试和发布程序。后,重点介绍了iPhone软件的创意,激发广大读者的创作灵感。 本书内容安排循序渐进,操作步骤过程详细,读者可对iPhone软件开发及其创意有深刻的了解,进而可以自行尝试成为iPhone开发者。

    • ¥35.1 ¥45 折扣:7.8折
    • iOS动画——核心技术与案例实战
    •   ( 146 条评论 )
    • 郑微 /2017-01-01/ 电子工业出版社
    • 目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中*复杂、*绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画 核心技术与案例实战》以 iOS核心动画架构+实战代码 的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画 核心技术与案例实战》不仅面向读者 授之以鱼 更加 授之以渔 。

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • iPhone&iPad高级编程(移动与嵌入式开发技术)
    •   ( 131 条评论 )
    • (美)贝克林 著,岳虹 等译 /2012-01-01/ 清华大学出版社
    • 开发人员们希望通过一本高级编程学习资源的指引下透彻掌握iphone和ipad编程技术,在日益成熟的iphone领域和方兴未艾的ipad领域大显身手,取得一番成就。《iphone ipad高级编程》满足了开发人员的这种需要,它循序渐进地描述iphone和ipad的各个主题和功能,列出实现每项功能的完整示例,讲解iphonesdk中的应用程序框架,使开发人员能够得心应手地创建和完善iphone及ipad应用程序。 《iphone ipad高级编程》适合iphone和ipad专业人员。

    • ¥41.2 ¥59.8 折扣:6.9折
    • VIP——软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0(双色)
    •   ( 4 条评论 )
    • 王志刚 /2011-06-01/ 电子工业出版社
    • 《软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C2.0(双色)》系统地介绍了关于使用Objective-C2.0开发iPhone应用程序的基础知识,涵盖各种开发工具的操作技巧、框架(Framework)内部的工作原理、软件的调式技巧、后期制作等基础知识。书中花费大量篇幅介绍开发iPhone应用程序时所必需的各种常用类库,结合针对性强的应用实例的讲解,可进一步加深读者对这些常用类库的理解。

    • ¥41.4 ¥69 折扣:6折
    • AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术
    •   ( 219 条评论 )
    • (美)麦昆 著,冯宗翰孙婷婷 译 /2015-07-01/ 清华大学出版社
    • 如果想开发富媒体iOS或OSX应用程序,你可以使用苹果公司推出的AVFoundation框架来实现诸多神奇功能。不过AVFoundation框架基于前沿的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,BobMcClane(麦昆)撰写的这本《AVFoundation开发秘籍--实践掌握iOS OSX应用的视听处理技术》为你铺就一条精通掌握这些卓越技术的高效途径。 McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AVFoundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。 通过学习本书,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发高级媒体应用程序需要的所有技术。 每章都提供了McCune精心编写的“挑战”内容和完整的初始应用程序,使你更深入地理解并*限度地利用突破性

    • ¥34.3 ¥49.8 折扣:6.9折
    • iOS实战:苹果“生态圈”编程卷(Swift版)
    •   ( 35 条评论 )
    • 关东升 著 /2016-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书是智捷课堂团队编著的 iOS实战 系列图书中的一本,本书系统介绍了苹果产品 生态圈 的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了苹果网络编程、Core Data技术、iCloud编程、推送通知、社交网络编程、Newsstand、应用内购买、Passbook、HomeKit、Handoff、定位服务和地图应用开发。书中全部采用基于iOS 8的*API。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可以作为计算机科学与技术、软件工程等专业移动开发类课程的教学用书。

    • ¥38.7 ¥49 折扣:7.9折
    • iPhone 3D游戏编程指南(游戏开发技术系列丛书) 附光盘
    •   ( 105 条评论 )
    • 阿莱斯(Jeremy Alessi) /2011-06-01/ 机械工业出版社
    • iPhone平台是现在*、*革命性的游戏平台。《iPhone3D游戏编程指南》通过一个完整的实例介绍了如何利用Unity为iPhone和iPodTouch开发3D游戏。全书共分两个部分,部分介绍了在开始开发游戏时需要做的准备工作,并从软件/硬件两个方面介绍了用于iPhone游戏开发的工具;第二部分介绍了创建和发行游戏所需的实际设计过程,包括概念艺术的创建、游戏原型制作、游戏测试和终的制作以及如何将游戏上传到AppStore。 本书适合希望进行iPhone游戏开发的初、中级开发者阅读。

    • ¥37.9 ¥55 折扣:6.9折
    • 24小时玩转系统重装备份与恢复iOS for iPhone/iPad(腾讯数码频道倾力推荐,资深果粉书籍)
    •   ( 45 条评论 )
    • 龙马工作室 编著 /2012-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《24小时玩转系统重装备份与恢复iOS for iPhone/iPad》教您如何迅速成为iOS高手。全书对iOS好玩好用的部分进行精挑细选,将iOS的强大、迷人之处通过图文并茂的形式展示出来,图上的编号与操作步骤一一对应,从而使操作过程清晰易懂。 全书包括敢想敢用、重装系统、备份与恢复、实战案例以及附录等5部分内容。第1部分主要讲解了如何将iPhone/iPad完美越狱,以及越狱后如何使用iTunes和其他软件同步重要信息、应用程序、音乐、影片、照片和图书等;第2部分主要讲解了如何备份SHSH、重装系统到*版本、重装系统到未越狱状态、重装系统到更低的系统版本及重装系统失败时的解决方法等;第3部分主要讲解了如何使用iTunes和其他软件备份苹果手持设备中的重要信息、照片、音乐、视频和图书等;第4部分主要讲解了如何才能实现重装系统后不丢东西、将设备

    • ¥31 ¥45 折扣:6.9折
    • iOS取证分析
    •   ( 73 条评论 )
    • (美) Sean Morrissey著 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPodTouch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。本书适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。

    • ¥35.4 ¥59 折扣:6折
    • Objective-C编程(Big Nerd Ranch入门经典)
    •   ( 341 条评论 )
    • (美)Aaron Hillegass 著,夏伟频 译,李骏 审校 /2012-09-01/ 华中科技大学出版社
    • 本书讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、Foundation常用类、内存管理、常用设计模式等,后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。书中还介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精炼,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。

    • ¥26.1 ¥58 折扣:4.5折
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