筛选条件:

  • 4星以上
  • 25-49元
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
25-49元49-69元
折扣力度:
1折-3折3折-5折5折-7折7折以上
筛选:
    • 零点起飞学iPhone开发(配光盘)(零点起飞学编程)
    •   ( 27 条评论 )
    • 胡超,等 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • 《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了iPhone移动开发技术。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了具体的示例和运行结果图,可以让读者轻松上手,建立iPhone技术的思想框架,并对iPhone开发过程有个初步了解。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及本书涉及的源代码,便于读者更加高效地学习。 《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》共14章,分为3篇。第1篇为iPhone开发基础,主要介绍了iPhone开发环境的搭建和Objective-C语法基础;第2篇为iPhone界面开发,主要介绍了视图及视图控制器、操作文本内容、提醒用户的操作、图形图像处理、使用网页、表的操作、使用地图服务、使用选择器、动画等;第3篇为iPhone应用开发,主要介绍了如何操作地址簿

    • ¥38.8 ¥49.8 折扣:7.8折
    • iOS数据库应用高级编程(第2版)(移动开发经典丛书)
    •   ( 261 条评论 )
    • Patrick Alessi /2014-07-01/ 清华大学出版社
    • 如果你是一名有经验的开发者并对开发以数据为中心的iPhone和iPad应用程序感兴趣,那么《iOS数据库应用高级编程(第2版)》恰好适合你。这本必须拥有的书进行了新的充分修订,并且在结构上对应企业应用程序的数据流。该书作者Patrick Alessi经验丰富,他先向你演示了如何从大规模数据库获取数据并将数据放入设备上和显示该数据。然后讲解了如何直接在设备上建立数据,并和Web服务通信。在本书的后,你将能自信地为iPhone和iPad实现数据驱动应用程序并将iOS应用程序和现有的企业系统集成。

    • ¥41.2 ¥59.8 折扣:6.9折
    • iPhone游戏编程实例
    •   ( 246 条评论 )
    • (美)马克 /2010-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。 书中结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iPhone SDK工具(如Instruments和Shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用REST式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iPhone平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iPhone、MacOS X、Linux和Windows上运行的游戏来提高市场份额,如何开发iPhone多人游戏。 本书适合所有iPhone游戏开发人员学习参考。

    • ¥40.7 ¥59 折扣:6.9折
    • iOS 5核心框架
    •   ( 238 条评论 )
    • (美)韦尔奇 /2012-09-01/ 人民邮电出版社
    • 要触及iOS 5系统的真实威力,需要跨过那些简单的工具和API,直达它的核心。 《iOS5核心框架》将会向读者介绍如何使用CoreData和iCloud将信息存储到本地,同时又可以毫无障碍地在多个设备和平台之间进行同步;利用iOS 5*的TwitterAPI,使用新的Accounts框架提供易用的Twitter和OAuth支持;使用定位服务来引入iOS5的新功能,如反向地理编码解析查找以及区域通知。此外,《iOS5核心框架》还将介绍如何在应用中集成丰富的媒体体验,如使用图形、动画、音频、视频以及CoreImage提供的照片处理滤镜和分析工具。全书后还会探索书报栏应用,讲解如何创建出自己的周期性内容,并将新内容推送到设备上。 《iOS5核心框架》适合有一定开发经验的iOS开发人员阅读使用。

    • ¥33.8 ¥49 折扣:6.9折
    • 移动设计(全彩)(全彩实例讲解+动态案例展示,覆盖iOS、Android、WindowsPhone三大移动设计平台!)
    •   ( 2699 条评论 )
    • 傅小贞,胡甲超,郑元拢 /2013-07-01/ 电子工业出版社
    • 移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人 - 机 - 环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,本书还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创新设计,为设计师们提供了一个很好的参考。同时,根据作者的移动应用设计经验,介绍了一些常用设计工具,希望对新入行的设计师们有所帮助。后,本书作者提出了一个关于“流”的交互设计方法,丰富了移动应用的设计方法。 本书适合对移动设计感兴趣、想进入此领域的设计师们做入门指引,亦可给正在移动产品领域从

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • iPhone手机游戏开发从入门到精通
    •   ( 39 条评论 )
    • 刘剑卓 /2012-11-01/ 中国铁道出版社
    • 《iPhone手机游戏开发从入门到精通》编著者刘剑卓。《iPhone手机游戏开发从入门到精通》内容提要:本书将带领读者系统而全面地学习10S平台上游戏产品的制作方法、销售模式以及市场推广。按照由浅入深的方法,逐步带领读者进入iOS平台开发的大门,登上游戏制作的舞台。通过建立一些样例项目的方式,让读者亲自体验iOS的开发过程。IOS的主要设各包括iPhone、iPad和iPod touch,所以,本书的内容适合上述3种设备的游戏开发,并不局限于lPhone。本书适合热爱游戏并怀揣梦想的有志青年,想成为iOS平台游戏开发的人,具备其他平台游戏开发经验的人,以及iOS手持设备的用户等群体阅读。

    • ¥41.2 ¥59.8 折扣:6.9折
    • VIP-Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计——最佳实践与设计精粹
    •   ( 41 条评论 )
    • 张亚飞 编著 /2011-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书侧重于实战,提供有各种手机浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户建立正确的手机网站设计以及手机Web应用程序开发的知识,面向具有一定Web开发技能的开发者。 本书共5大部分,包括4篇,具有清晰的知识脉络,分别介绍如下: 第Ⅰ篇是用于手机网站设计和开发的知识体系框架,包括手机网站的特点、各种标准的应用、设计时的注意事项,以及实用的王程范例。 第Ⅱ篇是HTML 5在iphone、Android、WindowsPhone的实战篇,它为浏览器成为应用程序的运行平台提供了坚实的基础,这是Web开发的核心内容,也特别适用于移动Web应用程序的开发。本篇介绍了怎样在手机浏览器中使用HTML5。 第Ⅲ篇是基于H丁ML、CSS和JavaScript开发移动Web应用程序。包括iQueryMobile框架的使用。 第Ⅳ篇是基于H7ML、CSS和JavaScript结合PhoneGap框架开发手机

    • ¥34.9 ¥69.8 折扣:5折
    • iOS 8应用开发从入门到精通
    •   ( 24 条评论 )
    • 李梓萌 /2016-01-01/ 清华大学出版社
    • iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年的时间内,凭借其硬件产品iPhone和iPad的良好用户体验,赢得了广大消费者用户和开发者用户的追捧。本书从搭建iOS开发环境的入门知识讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch框架、Storyboarding(故事板)、基本控件的应用、视图处理、界面控制器的处理、实现多场景和弹出框、屏幕旋转处理、声音服务、定位处理、与互联网接轨、与硬件之间的操作、开发通用的项目程序、游戏开发、读写应用程序数据、HealthKit开发详解、HomeKit开发详解、WatchKit开发详解、多功能音乐盒系统。本书内容全面,几乎涵盖了iOS 8应用开发所需要的全部内容。全书内容言简意赅,讲解细致,特别适合初学者学习和消化,并可从清华大学出版社的网站下载书中的源代码。本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开发人员、iPad开发人员学习

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台
    •   ( 1071 条评论 )
    • 徐松林 黄猛 /2012-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书共有12 章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。 本书适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO 等。 cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台

    • ¥26.9 ¥39 折扣:6.9折
    • iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)
    •   ( 403 条评论 )
    • Steffen Itterheim, Andreas L?w著 同济大 /2013-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK或OpenGL代码。在学习cocos2d2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的*实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进而在以后的项目中获得成功。 本书特色 借助cocos2d 2游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏 使用Box2D和Chipmunk物理引擎以及一些其他相关的工具来提升游戏性能 运用Kobold2D开发环境及其自带的库,包括cocos3d和Lua 在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UIKit视图中嵌入cocos2d 利用一些好且免费的商用工具 开发在App Sto

    • ¥41.2 ¥59.8 折扣:6.9折
    • iPhone游戏开发实践指南
    •   ( 138 条评论 )
    • (美)Daley /2011-08-01/ 机械工业出版社
    • 由戴利编著的《iPhone游戏开发实践指南》通过一个实例介绍了在。 iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从初的游戏设计到终将游戏上传至AppStore的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括初的游戏设计思路、之前的准备工作、游戏循环、图像渲染、精灵表、动画、点阵字、贴图地图、粒子发射器、声音、用户输入、游戏界面、游戏对象和实体、碰撞检测,以及如何对游戏进行测试等。 《iPhone游戏开发实践指南》适合iPhone游戏开发人员阅读。

    • ¥46.6 ¥59 折扣:7.9折
    • iOS取证分析
    •   ( 73 条评论 )
    • (美) Sean Morrissey著 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPodTouch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。本书适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。

    • ¥35.4 ¥59 折扣:6折
    • MonoTouch应用开发实践指南:使用C#和.NET开发iOS应用(Amazon五星畅销书!系统讲解利用MonoTou
    •   ( 163 条评论 )
    • (美)布鲁斯坦 /2012-12-01/ 机械工业出版社
    • 本书是Amazon五星畅销书,广获好评。内容全面,系统讲解了利用MonoTouch开发iOS应用的技术和方法;注重实战,包含大量精心设计的案例,可操作性极强。它是有效指导有经验的.NET开发者利用已掌握的.NET技术快速开发iOS应用的参考书,为.NET开发者低成本地向iOS开发者过渡提供了捷径。 全书一共12章:第1~2章首先详细介绍了MonoTouch开发环境的搭建以及MonoTouch应用的创建方法,然后介绍了iOSSDK和MonoTouch之间的关联以及MonoTouch的工作原理;第3~6章分别讲解了视图控制器、常用的iOS类、表格和导航、图形和动画等MonoTouch的基础功能;第7~11章详细讲解了核心定位、MapKit框架、Web服务连接、基于蓝牙的服务发现和联网技术,以及应用数据的保存;第12章介绍了如何利用MonoTouch开发iPad应用。

    • ¥42.6 ¥59 折扣:7.2折
    • iphone SDK 3开发快速上手
    •   ( 21 条评论 )
    • (美)坎贝尔 著 /2009-12-01/ 机械工业出版社
    • 本书基于iPhone SDK 3,介绍用来创建iPhone应用程序的工具。从常用的任务和UI元素开始,讲解如何使用标签页和表格、文件和网络、单多触点显示,以及内建的GPS硬件等。其中着重介绍开发iPhone应用程序的一些常见技术。 无论是iPhone开发新手还是老手,本书都将提供有益的帮助。

    • ¥36.7 ¥49 折扣:7.5折
    • 玩转IPHONE手机全攻略
    •   ( 34 条评论 )
    • 华师傅资讯 编著 /2011-04-01/ 机械工业出版社
    • 本书以通俗易懂的语言和清晰的操作步骤指导读者快速掌握iPhone手机的高级操作技巧。全书共分10章,主要内容包括iPhone手机的个性设置应用、商务娱乐应用、隐私安全保护设置、固件升级与恢复以及系统优化知识等内容。 本书采用了由浅入深的讲解方式,内容翔实,图文并茂。从用户的实际应用角度选择案例,让读者学以致用,轻松玩转iPhone智能手机。 本书面向使用iPhone智能手机的初级用户和商务人士,也可供广大智能手机发烧友参考。

    • ¥28.9 ¥42 折扣:6.9折
    • iOS实战:苹果“生态圈”编程卷(Swift版)
    •   ( 35 条评论 )
    • 关东升 著 /2016-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书是智捷课堂团队编著的 iOS实战 系列图书中的一本,本书系统介绍了苹果产品 生态圈 的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了苹果网络编程、Core Data技术、iCloud编程、推送通知、社交网络编程、Newsstand、应用内购买、Passbook、HomeKit、Handoff、定位服务和地图应用开发。书中全部采用基于iOS 8的*API。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可以作为计算机科学与技术、软件工程等专业移动开发类课程的教学用书。

    • ¥38.7 ¥49 折扣:7.9折
    • iPhone&iPad高级编程(移动与嵌入式开发技术)
    •   ( 131 条评论 )
    • (美)贝克林 著,岳虹 等译 /2012-01-01/ 清华大学出版社
    • 开发人员们希望通过一本高级编程学习资源的指引下透彻掌握iphone和ipad编程技术,在日益成熟的iphone领域和方兴未艾的ipad领域大显身手,取得一番成就。《iphone ipad高级编程》满足了开发人员的这种需要,它循序渐进地描述iphone和ipad的各个主题和功能,列出实现每项功能的完整示例,讲解iphonesdk中的应用程序框架,使开发人员能够得心应手地创建和完善iphone及ipad应用程序。 《iphone ipad高级编程》适合iphone和ipad专业人员。

    • ¥41.2 ¥59.8 折扣:6.9折
    • VIP——iPhone UIKit详解(双色)
    •   ( 55 条评论 )
    • 王志刚王中元朱蕾 编著 /2013-03-01/ 电子工业出版社
    • UIKit框架是iPhone应用程序开发中基本的框架,也是用得多、 重要的框架。王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhone UIKit详解(适用于 iOS5)》就是一本UIKit开发大全,包括UIKit框架中各种类、控件使用技巧 的相关介绍。本书每个章节都配有详细的应用实例,方便读者对UIKit中各 种类、控件的理解,也可直接应用于自己的iPhone应用程序中。《iPhone UIKit详解(适用于iOS5)》可作为开发iPhone应用程序的工具书。

    • ¥47.4 ¥79 折扣:6折
    • iPhone SDK编程入门经典:使用Objective-C(移动与嵌入式开发技术)
    •   ( 97 条评论 )
    • (美)李伟梦 著,张龙 译 /2011-03-01/ 清华大学出版社
    • 学习iphone应用程序开发并非遥不可及。《iphonesdk编程入门经典:使用obiective-c》提供了关于appleiphonesdk示例驱动的简易指南,透彻地揭示了如何使用obiective-c进行iphone应用程序开发。通过每章的练习,您将不断进步,终会发现创建iphone应用程序所需的每一步操作背后的简单逻辑。当阅读完《iphonesdk编程入门经典:使用obiective-c》后,您将能够自信地迎接今后的iphone编程挑战。 ◆介绍了如何借助于插座变量与动作等基本概念使代码与interfacebuilder中的可视化元素进行交互 ◆介绍了iphone应用程序用户界面cjl)中的各种视图的用法 ◆介绍了如何构建页签栏应用程序、导航应用程序与实用程序 ◆介绍了功能强大的表视图,如何使用它显示数据行 ◆讨论了如何使用应用程序的设置持久化应用*项 ◆阐述了如何在iphone应用程序中实现多点触摸功

    • ¥40 ¥58 折扣:6.9折
    • iPad应用开发实战(苹果公司(美国)自身iOS开发专家撰写,大牛Lordhong鼎力推荐)
    •   ( 528 条评论 )
    • 李晨 著 /2011-05-01/ 机械工业出版社
    • 《iPad应用开发实战》由苹果(美国)公司资深iPhone/iPad应用开发专家亲自执笔,Lordhong和沈卓立等资深iOS/Android应用开发专家联袂推荐,国内著名的Apple开发者社区CocoaChina联合策划,权威性毋庸置疑。 《iPad应用开发实战》内容系统而全面,详尽地讲解了iPad开发相关的知识,所有新功能和新特性一览无余;实战性强,不仅配有大量精心设计的小案例,而且还有一个贯穿全书的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习iPad开发理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书一共分为18章,首先介绍了开发iPad应用的常识和工具,并给出了一个简单的示例;然后详细地讲解了内存管理、视图和视图控制器、键盘输入和自定义键盘、绘图、触摸事件与手势识别、动画、多媒体播放、容器类、文件系统、同时性编程与定时器、cocos2d基础、连接设备、

    • ¥43.4 ¥55 折扣:7.9折
    • iOS动画——核心技术与案例实战
    •   ( 146 条评论 )
    • 郑微 /2017-01-01/ 电子工业出版社
    • 目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中*复杂、*绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画 核心技术与案例实战》以 iOS核心动画架构+实战代码 的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画 核心技术与案例实战》不仅面向读者 授之以鱼 更加 授之以渔 。

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • 智能手机Web标准开发实战——为iPhone、Android、Palm Pre、BlackBerry、Windows M
    •   ( 318 条评论 )
    • (美)费雷德里克,(美)拉尔 著,杨小冬 译 /2010-12-01/ 清华大学出版社
    • 您经常会遇到这样的疑惑:“为什么这个网站无法在我的于机上运行呢?”阅读本书后,这种疑惑将烟消云散。本书将解释Web流量如何通过移动网络从手机传递~rJInternet后又返回,在这个传输路径中,哪些地方会发生中断,以及聪明的程序员如何*程度地降低传输过程中的各种风险, 移动设备中使用的Web浏览器要遵守Web和移动行业标准。本书将介绍相关标准、*实践以及开发技巧,以便构建交互式移动Web页面,井在智能手机和其他移动设备中进行浏览。 基于标准的移动Web浏览器是有发展前途的跨下台(跨区域)移动技术。适用人群比具他任何数字媒体都广。 本书主要内容 使用针对智能手机浏览器进行了优化的Web技术构建交互式移动Web站点 学习标记的基本元素、发汁原理、内容自适应、可用性以及互操作性 探讨w3C、dolMobi以及其他类似组织制定的适

    • ¥30.8 ¥39 折扣:7.9折
    • iPhone应用开发入门
    •   ( 15 条评论 )
    • 陈刚 等编著 /2010-06-01/ 上海交通大学出版社
    • 本书主要介绍iPhone开发环境、开发编程、测试以及发布销售的全过程,帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。全书分9章,分别介绍:开发环境;Objective C;开发工具;iPhone的UI编程;iPhone特性;网络、媒体与3D;调试工具;应用开发与发布工程;PistolDuel示例代码。 本书内容全面,结构清晰,注重实践,包含了开发经验的汇集和总结。特别适合具备基本的C语言编程能力、愿意从事iPhone开发、希望快速入门的人员。 全书图文并茂,便于自学,有广泛的适应面,可以作为移动设备开发相关培训的教材,也是iPhone开发人员实用的入门参考书。

    • ¥28.5 ¥38 折扣:7.5折
广告