本书是一本介绍如何制作和使用模型来辅助进行建筑设计的实用性图书。书中以制作模型的全过程为主线,按照制作模型的顺序以及所需材料,逐步向读者展示建筑模型的技法。通过阐释案例,结合800多张高质量的示范照片,作者深入系统地向读者介绍了制作模型的基础内容以及材料和工具的选择,包括制作方法、确定比例、产生理念、探索设计过程和替代方案、通过模型修正设计方案以及借助模型信息深化方案等。本书通俗易懂地介绍了模型由制作到完成的全部过程,并由此扩展到当前全新的数字模型制作及软件模型制作的过程。
本书的读者群为 理工科大学和艺术院校建筑学专业、环境艺术专业的学生。模型制作在建筑设计教学中的作用近年来日益受到重视,学生亟需不同设计阶段制作模型、拍摄模型的方法。本书特点如下: 1)简明实用、针对性强 作者熟悉建筑专业本科教学,按步骤编写模型制作工艺,介绍 为实用的材料和工具,让初学者易学易用,而较为复杂的制作工艺也均以形象的图解进行直观的说明。 2)充分结合设计课程 本书充分结合设计课程的各个阶段,以大量教学案例讲解不同阶段所需模型的制作过程、制作精度要求、比例要求和所需材料工具,而不是把模型材料、制作工具笼统、简单地罗列。事实上,不同设计阶段做模型的方式是很不同的。随着设计进程会制作数个模型,学生需要在这个过程中逐步了解不同的材料的加工制作方法。本书的重点就是在构思、深
CityEngine因其强大的程序建模优势已被广泛用于大规模场景的城市三维建模中,它基于现实世界的地理信息数据,可以真实地展现城市的过去、现在和未来。本书以通俗易懂的方式,通过大量的实例,讲解了CityEngine的使用操作。本书内容共分13章,第1章主要讲解CityEngine的软件界面、工程组织方式、图层及其操作、软件安装步骤和使用向导创建虚拟城市的过程;第2章讲解街道建模方法,主要包括随机街道建模和手动街道建模;第3章讲解手动建模工具,主要包括形状建模工具、形状变换工具和形状测量工具;第4~10章讲解CGA规则建模操作,主要包括形状编辑、纹理贴图、属性及其设置、程序结构、规则函数、常用内置函数、注解和样式等内容; 1章讲解对象选择方法与视域分析工具; 2章讲解数字模型导入与导出方法,以及利用地理信息系统数据进行三维建模的基本过程
城垣杯大赛以数字科技赋能规划创新,为国土空间规划和城市治理工作科学化提供新的思路。第七届大赛以提高规划科学性,落实新发展理念,坚持以人民为中心,促进高质量发展,优化国土空间格局,统筹布局生态、农业、城镇空间,加强区域协同和城市群、都市圈发展,提升城市治理水平为目标,设置 生态文明背景下的国土空间格局构建 和 面向高质量发展的城市综合治理 两大主题。《城垣杯规划决策支持模型设计大赛获奖作品集(2023)》拟收录第七届大赛19份获奖作品、业内知名专家采访稿、往届获奖团队采访稿及大赛影像记录。
CityEngine因其强大的程序建模优势已被广泛用于大规模场景的城市三维建模中,它基于现实世界的地理信息数据,可以真实地展现城市的过去、现在和未来。本书以通俗易懂的方式,通过大量的实例,讲解了CityEngine的使用操作。本书内容共分13章,第1章主要讲解CityEngine的软件界面、工程组织方式、图层及其操作、软件安装步骤和使用向导创建虚拟城市的过程;第2章讲解街道建模方法,主要包括随机街道建模和手动街道建模;第3章讲解手动建模工具,主要包括形状建模工具、形状变换工具和形状测量工具;第4~10章讲解CGA规则建模操作,主要包括形状编辑、纹理贴图、属性及其设置、程序结构、规则函数、常用内置函数、注解和样式等内容; 1章讲解对象选择方法与视域分析工具; 2章讲解数字模型导入与导出方法,以及利用地理信息系统数据进行三维建模的基本过程
教材共分五个模块,包括建筑Revit简介、建筑建模实施流程、装饰结构设备专业建模、建模模型表达、族与体量。教材共十七个项目,部分项目又拆分为多个学习任务,细致讲解建模的流程和方法。让学生既了解Revit Architecture 建模的基本知识,又可以按教材进行实际操作。
CityEngine因其强大的程序建模优势已被广泛用于大规模场景的城市三维建模中,它基于现实世界的地理信息数据,可以真实地展现城市的过去、现在和未来。本书以通俗易懂的方式,通过大量的实例,讲解了CityEngine的使用操作。本书内容共分13章,第1章主要讲解CityEngine的软件界面、工程组织方式、图层及其操作、软件安装步骤和使用向导创建虚拟城市的过程;第2章讲解街道建模方法,主要包括随机街道建模和手动街道建模;第3章讲解手动建模工具,主要包括形状建模工具、形状变换工具和形状测量工具;第4~10章讲解CGA规则建模操作,主要包括形状编辑、纹理贴图、属性及其设置、程序结构、规则函数、常用内置函数、注解和样式等内容; 1章讲解对象选择方法与视域分析工具; 2章讲解数字模型导入与导出方法,以及利用地理信息系统数据进行三维建模的基本过程
教材共分五个模块,包括建筑Revit简介、建筑建模实施流程、装饰结构设备专业建模、建模模型表达、族与体量。教材共十七个项目,部分项目又拆分为多个学习任务,细致讲解建模的流程和方法。让学生既了解Revit Architecture 建模的基本知识,又可以按教材进行实际操作。
本书的读者群为 理工科大学和艺术院校建筑学专业、环境艺术专业的学生。模型制作在建筑设计教学中的作用近年来日益受到重视,学生亟需不同设计阶段制作模型、拍摄模型的方法。本书特点如下: 1)简明实用、针对性强 作者熟悉建筑专业本科教学,按步骤编写模型制作工艺,介绍 为实用的材料和工具,让初学者易学易用,而较为复杂的制作工艺也均以形象的图解进行直观的说明。 2)充分结合设计课程 本书充分结合设计课程的各个阶段,以大量教学案例讲解不同阶段所需模型的制作过程、制作精度要求、比例要求和所需材料工具,而不是把模型材料、制作工具笼统、简单地罗列。事实上,不同设计阶段做模型的方式是很不同的。随着设计进程会制作数个模型,学生需要在这个过程中逐步了解不同的材料的加工制作方法。本书的重点就是在构思、深
CityEngine因其强大的程序建模优势已被广泛用于大规模场景的城市三维建模中,它基于现实世界的地理信息数据,可以真实地展现城市的过去、现在和未来。本书以通俗易懂的方式,通过大量的实例,讲解了CityEngine的使用操作。本书内容共分13章,第1章主要讲解CityEngine的软件界面、工程组织方式、图层及其操作、软件安装步骤和使用向导创建虚拟城市的过程;第2章讲解街道建模方法,主要包括随机街道建模和手动街道建模;第3章讲解手动建模工具,主要包括形状建模工具、形状变换工具和形状测量工具;第4~10章讲解CGA规则建模操作,主要包括形状编辑、纹理贴图、属性及其设置、程序结构、规则函数、常用内置函数、注解和样式等内容; 1章讲解对象选择方法与视域分析工具; 2章讲解数字模型导入与导出方法,以及利用地理信息系统数据进行三维建模的基本过程
教材共分五个模块,包括建筑Revit简介、建筑建模实施流程、装饰结构设备专业建模、建模模型表达、族与体量。教材共十七个项目,部分项目又拆分为多个学习任务,细致讲解建模的流程和方法。让学生既了解Revit Architecture 建模的基本知识,又可以按教材进行实际操作。
本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2022在室内设计领域的具体应用。本书采用“ 案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,内容实用、,逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。 本书分为4篇共18章,详细介绍AutoCAD软件界面和基础操作、常用几何图元的绘制功能和编辑功能、复合图形结构的绘制与编辑、室内设计资源的组织与共享、室内设计中的文字标注和尺寸标注、室内设计理论与绘图样板、室内装修布置图设计、室内装修吊顶图设计、室内装修立面图设计、室内详图与大样设计、KTV包厢空间设计、办公家具空间设计和室内图纸的后期输出等内容,三维功能篇和附录以配套资源方式提供。本书中的案例配有演示视频,使读者学习起来 加方便。本书解说详细、操作实例通俗易懂、实用性和操作性极强、层次性和技巧性突出