无论游戏有多么扣人心弦,无论可视化效果有多么逼真,如果缺少了背景音效,自然会显得美中不足。现在,技术上的新发展使你能够在声音方面做一些以前无法完成的事情,但是这也需要有一个向导来带你走过技术上的困难。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了如何合成动态音乐和3D音效,在游戏中如何运用DirectPlayVoice实现实时聊天。如果你了解C和DirectX,请随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。
塑料现代工业主要的结构材料之一,它广泛应用于各个领域。“人类已进入高分子合成材料时代”,此话并非虚言。展望21世纪,高分子合成材料将进入质的飞跃发展时期;塑料就是高分子合成材料的一大类材料。由塑料材料转变成塑料制品的过程是塑料成型工艺课题。在这众多的成型工艺中,挤出成型是塑料成型中重要的工艺之一。因此,挤出成型方面的专著很多。在众多挤出成型的书籍中,有的书是20世纪70年代编写的,内容陈旧;有些书虽然出版时间不长,但都是直译本,由于各个国家的语言习惯不同,以汉语为母语的读者读起来很不习惯。为此,我们编写了《塑料挤出制品生产工艺手册》,以弥补种种之不足。我们编著出版本书,旨在有利于国民经济的发展,并以实用、新颖、工艺技术先进为目的,希望对中国塑料加工应用事业作一份贡献。本书从塑料挤出