《我的世界 》由魔赞官方授权,是已出版的官方攻略的全新升级版。书中内容更贴合《我的世界》当前游戏版本,结构更清晰、内容更全面、描述更准确,可以让大家了解《我的世界》里许多生物的最新信息,其中包括生物不同的状态数值与掉落物,多种面对敌对生物的战术技巧等。此外,书中还有合成配方、道具一览等模块,可供读者学习酿造药水、合成盔甲、布设陷阱的方法。 通过阅读本书,你可以将自己的战斗技能提升到全新水平。在书中,你将学习如何制作强大的武器并对其附魔;如何使用神秘的药水来轻松应对邪恶暴徒;如何谋划完美的策略以在 玩家对战模式中取胜。 准备好了吗?请你穿上盔甲,准备好武器,勇敢向前冲锋吧!
公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标 日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己视若父亲的舅舅,更为了反抗残暴的侵略者、收复沦陷的家园、解救受尽蹂躏的同胞,幸存的武士境井仁不得不摒弃被尊为正道的武士传统,以非常规的战斗方式,踏上了一条令敌人闻风丧胆的「战鬼」之路。 本书内容与游戏《对马岛之魂》一样,处处蕴含诗意盎然的东方美学韵味,包含数百幅精美详实的场景人物原画、武器服饰设定、奇谈模式介绍、水墨风动画分镜图,以及未公开过的早期概念图和设计稿,还收录了游戏设计师分享的艺术理念和游戏开发过程中的心路历程。
杜懿一行人,成功地打开了金沙村遗址的千年木质机关盒,并在机缘巧合下发现古蜀千手神树的秘密。但这些秘密的破解带来的不是问题的答案,而是两个更大的谜团。一筹莫展之际,高教授提起了一件往事,在这件事的启发下,杜懿一行人再探珑岭,最终发现了隐藏在山谷中的神秘石洞。 他们将石洞中发现的文物进行记录,并将其复制品连同一本记录着冒险故事的《考古笔记》寄给了杜懿的老师——由您所扮演的考古学家高教授。此后,您将通过文物上的细微之处,逐步解开珑岭之谜,还原一个属于古蜀的历史真相。
《猎海日志》,包含1本精装书《猎海日志》和23个(拟)材质各异的附件。不同于一般意义的探险小说,阅读的过程也是一个游戏、一次海洋探险之旅。读者可通过书中故事提供的线索、人物关系等,建构起一个庞大的海洋世界,并借助随书附件所提供的资料,对悬疑信息进行推理、解谜,从而在交互式的阅读中,体验亲身参与到一场海洋探险的奇妙乐趣。本作品将科幻与探险融为了一体,在紧张的冒险中,为读者描绘出一个奇观迭出的海洋世界。同时,将历史、传说、民俗等中国文化元素融入了科幻,风格独树一帜、文笔瑰丽精美,具有较好的文学性和艺术性。以海洋科学和航海文化为背景,探讨了生命的起源和人类文明的更迭,主题宏大,立意深远。
《科幻模型涂装技术指南》是科幻、高达类模型主题制作与涂装的工具书。 我们可以通过一步一步的技法操作教程来了解和练习“怎么做”,但如果我们想实现自己的想法并成为涂装大师的话,那就必须理解“为什么要这么做”。全书图文并茂,系统讲解了科幻模型套件的选择、基础制作所用的零件和工具、涂装的涂料和工具,在实际操作中要学会的上底漆、涂底色、光照表现、变更底色、旧化等涂装技术,以及彰显成品的个性的掉漆、战损、烟熏、修饰等特殊效果的涂装技术。针对科幻模型涂装的很多难题可以在书中找到答案,力求助力模友创作出属于自己的精湛艺术作品。
电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
《我是财富小管家》理财教育是从小就要开始的幸福人生计划,孩子可能生在富裕的家庭,也可能生在普通甚至贫穷的家庭,这都不重要,人生财富是要靠自己去获得的,只有正确地面对金钱,并很好地它,才能从中获得幸福。本书稿是为8~14岁的孩子精选的财商故事,目的是培养孩子正确的金钱观,并学会理财。
玩麻将牌,由于是一种保密性游戏,未知因素多,偶然性强,所以增强了博弈性。但是,在数学家眼里,一切都是有规律的,甚至是可以用数学公式来表达的。有位数学家曾说:“偶然性是未知的规律性。”数学分支概率论,就是对这句名言的注解。概率论的应用范围越来越广泛,在麻将游戏时也应该用概率论来诠释和指导麻将游戏。 该书从数学和数学游戏的角度,探讨玩麻将牌的一些技巧问题。这样做的目的有两个:一是给麻将牌正名,它是一种数学玩具;二是给喜欢玩麻将的人以警示,玩麻将不能赌,不能光凭运气,而是要靠“计算”,这就要有概率论知识、要善于利用数学逻辑思维。内容包括麻将术语、麻将是数学游戏、麻将的排列组合花样、麻将游戏的注意事项等八章。
《象棋初级习题500例(升级版)》与正规的象棋入门类教材相配套。教学中与教材同步运用效果好,直接解决象棋教学,教练怎样布置作业和家长如何辅导的难题。《象棋初级习题500例》对象棋初学者和自学者尤为重要。伴随学习象棋知识的课程,《象棋初级习题500例(升级版)》可起到及时巩固教学内容及正确辅导的作用。如果能坚持做到:先看图例思考,后找答案对照。更是严格、严谨的自测、自考。
《趣味数学:扑克游戏全攻略》是一本集趣味性、娱乐性和知识性于一体的益智数学读本,分为《伯乐相马》《事不过三》《知己知彼》等章节。作者用一副普通扑克为道具,运用初等数学原理将牌面和牌背、四种花色以及牌的点数进行了千变万化的排列组合,演示神秘莫测的数学魔术,演绎妙趣横生的数学游戏,兴趣盎然地演算数学趣题,让人在娱乐的同时接受数学思维的启迪,了解和学会如何运用数学去分析、解决问题,从而激发学习和运用数学的热情。