《自主游戏》 何为自主游戏?为什么要在世界经济全球化和科学技术迅猛发展的今天如此强调自主游戏的价值?如何为幼儿的自主游戏创设适宜的条件?幼儿教师如何观察、分析和跟进、支持幼儿的自主游戏?如何让幼儿在享受自主游戏的快乐的同时,获得有意义的发展?如何构建自主游戏的家园共育联盟 可以说,大家有关幼儿园自主游戏的疑惑或者问题,都能在本书中找到答案。 本书既具有理论深度和广度,又贴近幼儿教育实践,它通过200多张全彩照片和丰富的案例将理论和实践完美地结合起来,值得细细品味和珍藏! 《自主学习》 自主学习能力是终身学习者的能力。本书从幼儿如何学习出发,阐述了为什么要强调幼儿的自主学习,幼儿的自主学习面临着怎样的挑战和困境,它与幼小衔接、深度学习有怎样的关联,早期儿童学习理论对幼儿自主学习的
什么是小组学习?在小组学习中,个体学习能在多大程度上被促进与提高,或是相反地,被阻碍或抑制?学习小组能否构建起自己的学习方式?纪录能在多大程度上促进一种新的学习方式的产生?纪录与评价之间有怎样的关系?一个小组何时才能成为真正的学习小组? 以上这些都是在 让儿童的学习看得见:个体学习与集体学习中的儿童 研究项目中将要探讨的问题。这个研究历时三年,由哈佛教育研究所零点方案项目组与瑞吉欧儿童合作承担。研究队伍中的成员包括来自瑞吉欧 埃米利亚市婴幼机构中的老师与教育者,还有来自零点方案的研究者。 现在有许多关于个体学习与小组学习的研究成果,但这些研究成果很少关注小组学习中的个体学习策略,也很少关注低龄幼儿的小组学习。此外,研究也很少涉及有关教育教学领域中纪录与评价的关系问题。 这次瑞吉欧与
《积木建构游戏与儿童早期数学学习》的内容由三个独立但又紧密联系的部分组成。篇 理论与概念 ,主要系统阐析建构游戏以及与儿童发展的关系,尤其是梳理了渗透在各类不同积木建构材料中的数学概念,旨在帮助教师系统掌握从数学概念和经验的视角认识蕴含在积木建构游戏中的学习与发展特征,同时建立基于建构游戏的早期数学学习观察结构和维度框架;第二篇 观察与分析 ,主要呈现了幼儿积木建构游戏中的教师观察,明确数学核心经验、过程性能力、数学学习品质三个维度的观察框架以及每个维度下的观察要点,并分别展开基于积木游戏实景案例的观察分析案例讨论,旨在帮助教师从观察的视角 看见 儿童游戏、理解儿童发展;第三篇 有意义互动 ,主要聚焦积木建构游戏中的教师支持,从环境与材料创设、师幼互动、深度学习的生发三个角度展开分析
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幼儿园家长会是园方与家庭面对面沟通的重要方式之一,每学期举办1-2次家长会,是每个幼儿教师都会面临的工作。但家长会怎么开才有效却成为很多教师尤其是新教师的烦恼。作者以25年一线教师的经验,详细介绍如何打破教师的 一言堂 ,充分调动家长的积极性,让家长会取得事半功倍的效果。
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《在游戏中发展儿童2: 以游戏为基础的多领域融合干预》(简称TPBI2)以游戏为主题,是教师、治疗师和家庭的一种资源,用于确定支持儿童学习和发展的人际互动策略与环境调整的方法。每个领域和子类都使用与TPBA2相同的指导问题,以方便使用者进入非常具体的需要关注的发展领域,并从多种策略中选择合适的与儿童一起尝试。本书还概述了父母和教师在一天中的各种日常工作中通常用来支持学习的策略。因此,本书既是正常发育儿童的资源,也是有特殊需要的儿童的资源。
劳瑞兹 马拉古奇是20 世纪早期儿童教育领域具有世界影响力的人物之一,他的教育理念以及他在意大利瑞吉欧 艾米利亚市为幼儿创建市立学校的过程中所发挥的作用获得了全世界的认可。 尽管马拉古奇享有盛誉,但他生平并没有长篇巨著。这本书系统整理了马拉古奇的短诗、信件和报纸文章,以及关于马拉古奇早年生活、市立学校的起源以及他对儿童、教育学和学校的看法的长篇文章。这份材料分为五个按时间顺序排列的章节,从第二次世界大战结束开始,到他去世前结束,每一章的介绍都提供了背景,包括历史背景、马拉古奇生活中的主要事件以及选择文本的理由。 这本书对马拉古奇的背景、思想和工作提供了独特的见解,用他自己的话说,揭示了他的思想是如何发展的,他是如何在理论和实践之间游移的,他是如何跨越许多学科和主题的,以及他是如何结
《以游戏为基础的多领域融合评估与干预实施指南》(简称《TPBA2和TPBI2实施指南》),界定了评估过程、不同的人在评估中的作用、策略和程序以及报告的样本。多年来,我们发现许多专业人员习惯了 测试 和提供结构化的治疗,所以他们并不真正知道如何引导儿童的游戏。因此,本书除了讲述如何使用TPBA2和TPBI2,还增加了关于如何与儿童一起玩耍以鼓励更高水平的表现的内容,以及关于如何成为家长引导者的内容以指导团队成员与家长互动的方法。本书的其他章节还讨论了如何制订一个满足家庭、学校或儿童保育中心需求的干预计划,并提供了一些案例。
《解码幼儿园区角游戏设计》均甄选上海自制玩教具大赛一、二等奖获奖作品及更多沪上名园优秀区角游戏设计案例,分为3册 小班精选、中班精选和大班精选,内含77个优秀的区角游戏设计方案。每篇方案包含游戏材料、游戏目标、设计思路、制作方法、游戏玩法、关键要领、活动片段等内容。游戏类型也涵盖了数学、音乐、美工、科学、运动、建构、益智等多种区域,帮助幼师轻松解决区域游戏设计的难题。
《早期儿童数学游戏、理念和活动》主要针对四到五岁的幼儿所写,书中包含了丰富的实践理念和多样的游戏活动。同时,由于本书中所设定的情境丰富,涉及到的领域广泛,很多内容对于较大年龄的幼儿也是适用的,比如六岁左右的孩子。你可能会发现本书中的一些主题,在该系列的另一些书中也有所提及,这种特别的设置可以让人利用相同的主题在不同的领域中进行探索和学习。我们书中的每个活动都包含了如下的几个部分: 标题 教学目标 所需材料 准备环节 具体步骤 小贴士 拓展(其他可能玩法) 数学思维 本书大部分的数学教学思维方式和教学理念对各种各样的主题都适用,因而请尽量在通读整本书的前提下寻求教学灵感,而非仅仅专注于某类主题。 本书在课程导学的部分,提供的不仅仅是解决问题的能力和推理计算的能力,更为小朋友们创造了广阔的
马利亚·蒙台梭利(Maria Montessori,1870-1952)是意大利教育学家。大约在20世纪90年代,蒙台梭利才开始为中国人所知,以蒙台梭利命名的幼儿园及小学应运而生。她的理论强调儿童本质上是积极的主体,蕴藏着创造力和志趣爱好,但往往被成人制定的教育制度所压抑。教育者的基本目标应为创造必要的条件,让儿童(受教育者)的创造力与志趣爱好外现(发挥)。因此,幼儿园的办园宗旨是促使幼儿的自我发展和自我教育,要为他们创造一个温馨如家的和谐环境,园里的一切都要符合孩子的力量与需要。负责教育孩子的成人,要尊重孩子的人格和自发性,让他们自由选择和从事自己的活动,仅当他们需要帮助时,才进行干预,要避免分派奖励与惩罚。 蒙台梭利教育理论及其方法在世界范围内产生了广泛影响,在21世纪仍然兴盛不衰。在美国历史学家撰写的《20世纪看
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