Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。
《传世经典书丛:UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一EricS.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。
本书讲述了一个64位多核操作系统的自制过程。此操作系统自制过程是先从虚拟平台构筑起一个基础框架,随后再将基础框架移植到物理平台中进行升级、完善与优化。为了凸显64位多核操作系统的特点,物理平台选用搭载着IntelCore-i7处理器的笔记本电脑。与此同时,本书还将Linux内核的源码精髓、诸多官方白皮书以及多款常用协议浓缩于其中,可使读者在读完本书后能够学以致用,进而达到理论联系实际的目的。全书共分为16章。~2章讲述了操作系统的基础概念和开发操作系统需要掌握的知识;第3~5章在虚拟平台下快速构建起一个操作系统模型;第6~16章将在物理平台下对操作系统模型做进一步升级、优化和完善。本书既适合在校学习理论知识的初学者,又适合在职工作的软件工程师或有基础的业余爱好者。
《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。《UNIX环境高级编程(第3版)》在保持前一版风格的基础上,根据*的标准对内容进行了修订和增补,反映了*的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。 《UNIX环境高级编程(第3版)》内容权威,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX/Linux程序员都是一本不可或缺的参考书
《Windows 内核设计思想》内容提要 《Windows 内核设计思想》主要讲述Windows 内核的设计过程,从层的细节使用源码一步一步分析,结合Bochs 和WinDbg 调试器进行验证。《Windows 内核设计思想》提供源代码和能直接编译的项目工程,集理论、架构、编码、运行和调试于一体进行讲述,从多种角度呈现内核构架的基本流程。《Windows 内核设计思想》主要包括了Windows 内核加载器(ntldr)的分析,Windows 内核调试组件的设计,实现结构化异常处理的支持,并对内存管理和对象管理进行了精心讲解,同时对基于IRP 请求包的I/O 系统进行了论述,并且介绍了如何设计文件系统,简单讲解了进程和线程的一些基本知识。 《Windows 内核设计思想》适合希望深入了解Windows 内核框架的程序员及对此感兴趣的读者阅读。
本书首先回顾了与全书其他内容切实相关的UNIX系统内幕。回顾的目的是增进读者对UNIX操作系统概念的了解,并且定义随后使用的术语。本书接下来的内容分为3个部分。部分“高速缓存存储系统”介绍了高速缓存体系结构、术语和概念,详细考察了4种常见的高速缓存实现——3种虚拟高速缓存的变体和物理高速缓存。第二部分“多处理机系统”讨论了调整单处理机内核的实现,使之适合于紧密耦合、共享存储多处理机上运行时所面临的问题和设计事宜,还研究了几种不同的实现。最后一部分介绍多处理机高速缓存一致性,这一部分通过研究高速缓存加入到一个紧密耦合、共享存储器多处理机系统时出现在操作系统和高速缓存体系结构上的问题,从而将前两个部分的内容结合到一起。 本书适合于大学计算机及相关专业高年级本科生或者研究生使用。每一章都包含有
本书意欲作为学习工具和研究向导,旨在告诉读者怎样一开始就目标清晰地编写shell脚本来解决各种问题。本书大部分shell脚本技术都将7次涉及。每次都从不同角度触及主题,解决不同的问题。我发现这个技巧对于掌握材料是非常有好处的。 每一章的结尾都有练习,让读者编写一个新的脚本,或修改该章中出现的shell脚本。本书不是一本描述解决方案而是描述解决方案怎样实现的书籍。我力劝读者完整地学习完本书,你会受益匪浅。本书涵盖的shell脚本包括Bash、Bourne,但不包括Korn.C shell脚本。更高级的主题包括使用rsync复制数据,利用Dirvish生成快速备份,用记录文件解析数据等。 本书从一些细小的任务解决方案到一些相当高级的概念都有涉及,这使得从高中生和大学生到系统管理员都能从中获益。本书每一部分包含若干章。本书中的shell脚本是完整的shen脚
本书首先回顾了与全书其他内容切实相关的UNIX系统内幕。回顾的目的是增进读者对UNIX操作系统概念的了解,并且定义随后使用的术语。本书接下来的内容分为3个部分。部分“高速缓存存储系统”介绍了高速缓存体系结构、术语和概念,详细考察了4种常见的高速缓存实现3种虚拟高速缓存的变体和物理高速缓存。第二部分“多处理机系统”讨论了调整单处理机内核的实现,使之适合于紧密耦合、共享存储多处理机上运行时所面临的问题和设计事宜,还研究了几种不同的实现。最后一部分介绍多处理机高速缓存一致性,这一部分通过研究高速缓存加入到一个紧密耦合、共享存储器多处理机系统时出现在操作系统和高速缓存体系结构上的问题,从而将前两个部分的内容结合到一起。 本书适合于大学计算机及相关专业高年级本科生或者研究生使用。每一
本书由国际资深UNIX专家撰写,深入剖析UNIX操作系统的内核技术,包含丰富的图示与细节展示。作者从操作系统设计的角度来审视UNIX系统内核,针对内核中的每个模块,深入探讨其结构和设计,详细阐释主流UNlX系统如何选择具体模块的实现方法,以及每种方法的优缺点,为读者更好地理解操作系统内核知识、提升操作系统开发能力提供翔实指导。 全书共1 7章:章追溯UNIX系统的演变并分析影响系统主要变化的因素:第2~7章介绍进程子系统,包括线程及其在内核和用户库中的实现。信号、作业控制及登录会话管理,UNlx调度器和对实时应用程序的支持,进程间通信的技术(IPC),Mach系统架构,以及在现代单处理器和多处理器系统中应用的同步框架:第8~1 1章介绍文件系统,
本书以制订招标方案、编制招标文本、执行招标程序、完成中标项目为经度,以招标采购的经济属性、管理属性、技术属性、法律属性为纬度;针对程序管理、结果管理、投诉管理三种管理监督;民事责任、行政责任、刑事责任三种责任为中心内容,包括招标采购理论和实践的前沿问题,如PPP项目采购、公共资源交易平台的管理等,书中的法理解读有创新、故事撰写有新意。是作者近年来从事招标投标相关教学实践的总结和结晶,本书对大专院校公共采购专业、企业社会招标采购等行业的学习也有的参考作用。
《Unix内核源码剖析》是一本UNIX V6内核源代码的阅读指南。作者结合UNIX V6已公开的相关文档,对UNIX V6的内核源码进行详细剖析,旨在让读者更深入地理解进程、中断、块I/O、文件、字符I/O、启动等操作的基本原理。 《Unix内核源码剖析》适合操作的初中级学习者阅读,特别适合通过大学课程和其他入门书对操作有所了解,但是对具体细节缺乏深入理解的读者,以及那些对操作的具体实现有兴趣的读者。
本书讲述了一个64位多核操作系统的自制过程。此操作系统自制过程是先从虚拟平台构筑起一个基础框架,随后再将基础框架移植到物理平台中进行升级、完善与优化。为了凸显64位多核操作系统的特点,物理平台选用搭载着Intel Core-i7处理器的笔记本电脑。与此同时,本书还将Linux内核的源码精髓、诸多官方白皮书以及多款常用协议浓缩于其中,可使读者在读完本书后能够学以致用,进而达到理论联系实际的目的。 全书共分为16章。~2章讲述了操作系统的基础概念和开发操作系统需要掌握的知识;第3~5章在虚拟平台下快速构建起一个操作系统模型;第6~16章将在物理平台下对操作系统模型做进一步升级、优化和完善。 本书既适合在校学习理论知识的初学者,又适合在职工作的软件工程师或有基础的业余爱好者。
本书从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。
本书是被誉为UNIX编程“”的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX行业发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据的标准对内容进行了修订和增补,反映了的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。
本书是基于新UNIX标准的完备参考书,对UNIX编程要点进行清晰易懂的介绍,从说明系统调用的短小代码段开始,逐渐过渡到用于技能提升的实际项目。作者深入探讨通信、并发和线程问题,对复杂概念(如信号和并发)进行全面解读,覆盖文件、信号、信号量、POSIX线程和客户机-服务器通信等内容;提供大量实例、练习,以及针对性项目及其参考答案。全书靠前部分介绍UNIX基础知识,包括文件、进程和特殊文件等;第二部分介绍信号和定时器;第三部分介绍信号量和进程同步;第四部分介绍通信话题。本书适合作为高等院校计算机专业的教材,也可供软件开发人员参考使用。