《Linux与Qt程序设计》从四个方面介绍Linux系统与ot程序设计的知识:第一方面介绍Linux基础知识,包括发展历史、常用的命令、文件系统等;第二方面主要介绍Qt的基础知识,包括如何编写第。一个Qt程序、信号与槽、Qt事件机制及MVC模式等;第三部分着重介绍Qt界面设计的核心内容,包括常用控件、布局管理、对话框及主窗体等;第四部分通过完整的实例介绍0t的典型应用。
本书以Visual FoxPr0系统为例讲述数据库的原理和应用方法。主要内容包括数据库基本知识、Visual FoxPr0 6.0工作环境、语言基础、表和数据库的操作、SQL语句、查询和视图、表单、报表和标签、菜单及应用系统的开发方法。在讲解知识点、诠释概念的过程中,穿插各类实例,并在每章后给出小结、练习和实验实训,有助于读者理解概念、巩固知识、掌握要点、攻克难点。本书按照《全国计算机等级考试二级考试大纲(Visual FoxPr0程序设计)》的考试要求编写,涉及上机的章还给出级考提示和典型考题。 本书适合高职高专类院校的学生使用,可作为财经学科各类专业及计算机应用等相关专业的教材,也可作为参加全国计算机等级考试(二级数据库程序设计)应试者的教材,对于计算机应用人员和计算机爱好者也是一本实用的自学参考书。
《学习XNA游戏编程(中文版)》注重实践,是一本非常理想的XNA4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox360和WindowsPhone7开发和部署游戏。完成《学习XNA游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。
本书简要介绍了Verilog硬件描述语言的基础知识,包括语言的基本内容和基本结构,以及利用该语言在各种层次上对数字系统的建模方法。书中列举了大量实例,帮助读者掌握语言本身和建模方法,对实际数字系统设计也很有帮助。
本书以实用商业案例为基础,通过几个完整的商业系统案例,带领读者完成商业管理软件开发的各个目标。每个实例都突出实用性,使读者不仅可以了解开发商业管理软件的专业知识,而且可以全面掌握整个商业系统的设计思路和开发技术。全书包含医药管理、物业管理、汽配管理、客房管理、车辆管理5个案例,通过对不同行业的实例开发,使读者可以快速掌握利用VisualFoxPro开发数据库管理软件的精髓。本书附有配套,提供了书中5个案例的源代码,源代码都经过精心调试,在Windows98下通过,保证能够正常运行。本书内容详实,案例完整,步骤详尽,具有很强的实用性。适合于各级软件开发人员学习使用,也可供大中专院校师生参考。本书的每个案例都可直接作为商业软件使用,在将本书案例直接用于商业行为时,请征得作者同意或授权。
本书剖析了VisualFoxPro6.0--9.0中附带的近200个程序范例。这些程序范例都是由微软公司VisualFoxPro开发团队编写的,代码简洁,逻辑性、实用性和可重构性都很强,读者可以很容易地将其应用到自己的应用程序中。同时,这些范例涉及到程序开发的各个方面,如项目、数据库、表单、工具栏、基本类、菜单、编程、报表、ActiveX控件和WindowsAPI,以及VisualFoxPr08.0/9.0的新增功能等。本书对这些范例以及范例所涉及到的技术进行了深入分析和阐释,使读者在了解到如何做的同时,知道为什么这样做。本书可作为广大VisualFoxPro爱好者和程序开发人员的参考书。
Visual FoxPro是Microsoft公司推出的中小型可视化数据库管理系统,它提供了诸多新特性以方便用户对数据库的开发和维护,是数据库开发工具中的主流产品。 本书共分为8章,详细讲解了企业特资管理系统、图书管理系统、学位论文管理系统、医院管理系统、企业物资管理系统、企业员工考勤管理系统、客户管理系统、人事管理系统的实现。在讲解系统实现过程中,本书遵循由易到难的原则,详细介绍这些系统实现的要点,以及系统中使用到的各项技术,从而方便了不同层次读者的阅读要求,帮助读者在一个轻松的环境下,逐步掌握各种管理系统系统的实现方式。 配上具有很高的实用价值,其内容紧凑、实例丰富、结构严谨、深入浅出,无论是对初学数据库开发的读者,还是已经接触过其他数据库开发工具或从事Visual FoxPro项目开发的读者,教会起到有益的帮助。
《VisualFoxPro程序设计教程》根据第1版修订改写而成。全书以VisualFoxPro6.0为例,按照使用数据库的逻辑顺序,从数据库的交互式操作、数据库程序设计和数据库应用系统开发3方面组织教材内容,引导读者循序渐进地掌握数据库的基本理论和数据库应用系统开发的方法。全书主要内容有:数据库系统基础知识、VisualFoxPro操作基础、VisualFoxPro的数据及其运算、表的基本操作、数据库的基本操作、SQL语言的应用、查询与视图设计、VisualFoxPro项目管理器、结构化程序设计、面向对象程序设计基础、表单设计与应用、菜单设计、报表与标签设计、数据库应用系统开发。全书力求做到概念清晰,取材合理,深入浅出,突出应用。 为了方便教学和读者上机操作练习,作者还编写了《VisualFoxPro程序设计上机指导与习题选解(第2版)》一书,作为与《VisualFoxPro程序设计教程
《Linux与Qt程序设计》从四个方面介绍Linux系统与ot程序设计的知识:第一方面介绍Linux基础知识,包括发展历史、常用的命令、文件系统等;第二方面主要介绍Qt的基础知识,包括如何编写第。一个Qt程序、信号与槽、Qt事件机制及MVC模式等;第三部分着重介绍Qt界面设计的核心内容,包括常用控件、布局管理、对话框及主窗体等;第四部分通过完整的实例介绍0t的典型应用。《Linux与Qt程序设计》适用于具有一定C/C程序基础的开发人员阅读,也可以作为Qt开发过程中的工具参考书。
《编程人生:15位软件先驱访谈录(上卷)》是一本访谈笔录,记录了当今个人魅力的15?位软件先驱的编程生涯。包括Donald?Knuth、Jamie?Zawinski、?Bloch、Ken?Thompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法,并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。中文版分为上下卷,上卷介绍8位大师。
《编程人生:15位软件先驱访谈录(上卷)》是一本访谈笔录,记录了当今个人魅力的15?位软件先驱的编程生涯。包括Donald?Knuth、Jamie?Zawinski、?Bloch、Ken?Thompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法,并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。中文版分为上下卷,上卷介绍8位大师。