本书以 剪映 这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的 剪映 软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识 剪映 的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握 剪映 的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。最后,本稿件特地将 剪映 中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。
《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。
《新编中文版Painter2015标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握Painter2015的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版Painter2015标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Painter 2015的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Painter2015标准教程》内容:全书共分为10章,着重介绍了电脑绘图与Paiter;菜单命令详解;Painter的画笔工具;画笔的设置与管理;颜色设置与填充媒体;图层的应用与管理;图像调整与效果编辑;选区、矢量图形与文本编辑;脚本动作的应用与编辑等知识。*后通过素描石膏像 朱利亚诺、艺术化克隆 人像油画、水粉静物 桌上的白菊、印象派油画 秋日枫景和动漫CG 邀游5个典型实例的制作过
黎文锋编著的《中文版PhotoshopCC图形图像处理互动教程》是以互动教学模式介绍PhotoshopCC的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Photoshopcc的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为10章,着重介绍了PhotoshopCC应用基础;查看和编辑图像;颜色应用于调整;创建、管理与应用图层;创建、修改和应用选区;绘画与绘图;文字编辑与滤镜应用;自动化与Web图像应用等知识。后通过13个综合范例介绍了使用PhotoshopCC进行图像设计、照片处理、广告设计以及海报设计的方法与技巧。 本书特点:1.突破传统的教学思维,利用“双模式”交互教学光盘,学生既可以利用光盘中的视频文
《新编中文版PhotoshopCC标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握图形图像软件PhotoshopCC的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版PhotoshopCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了图像图像的基础知识;绘画工具的使用方法与应用;图像的缩放、移动与选取;图层与图层混合模式;修复图像;绘图与路径;文字处理;通道与蒙版;任务自动化;色彩与色彩调整;滤镜的使用等知识。后通过15个典型实例的制作过程,详细介绍了PhotoshopCC图像处理的方法与技巧。 本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上手容
“几何画板”以其简单操作性、优秀演示性、便捷交流性、有力探索性和及时反馈性等特点而被广泛应用于数学课件的制作中。学会熟练应用几何画板制作课件应是数学教师的基本技能之一。近日拜读汤志娜老师主编的教材——《计算机辅助数学教学课件制作实例教程》之篇,让我体会到了几何画板的又一功能:分析课件。在这部探寻课件制作思想的论著中,作者运用“逆向分析课件的思想”,“通过对几何对象的属性的了解,了解它们的父对象、子对象以及生成关系,来分析他人课件的制作思路”。此思想不但可以让制作者学会制作课件,还可以让制作者在他人制作课件的思路的基础上,制作出符合自身需求的课件。该制作过程实乃课件制作之境界。 教材之Authorware篇是制作课件的教程。Authorware以其丰富的函数控制功能、强大的多媒体素材集成功能、强
本教材从理论基础、基本理论、基本思维、基本方法构建中医诊断学课程的知识框架,目的是使学习者熟悉中医诊断的基本概念、中医诊断的原理和原则;掌握望、闻、问、切四诊,以及八纲、病性、病位辨证的基本知识和基本技能,掌握中医诊断的基本思维和方法,熟悉医案与病历书写的内容、格式和要求。
本书以东汉张仲景所著、元代仿宋刻本《新编金匮方论》(邓珍本)为蓝本,对前22篇原文采用分类编排方式,在前九版《金匮要略》教材的基础上,吸纳“十二五”以来《金匮要略》教学、临床、科研的成果编写而成,有助于学生理解和掌握运用经方辨治杂病的规律。与本书配套的数字化内容可在全国中医药教育云平台免费浏览。
《呼吸系统疾病学习指导及习题集》编写以《呼吸系统疾病》教材为基础,以临床执业医师考试大纲为依据,学习指导部分注重对临床基本理论、基本知识及基本技能的覆盖,习题集部分题型以临床执业医师考试题型为主,对《呼吸系统疾病》的学习及临床执业医师考试的应试具有指导作用。本书分为呼吸系统常见症状及胸部物理检查、呼吸系统疾病的影像诊断、肺炎、肺脓肿、慢性阻塞性肺疾病、支气管哮喘、呼吸衰竭、肺栓塞等二十二章。
在互联网上拥有自己的主页是每一个“网虫”的心愿。本书以图解的方式循序渐进地指引初学者如何设计并制作出精彩的网页,建立的网站。 本书以FrontPage 2002为主要制作工具,详细讲述了网页和网站制作的全过程。其中、2章概要介绍了互联网和网页的基础知识,以及网页制作的准备工作和注意事项;第3-13章结合FrontPgae 2002介绍网页制作中涉及到的各方面内容;4章以3个实例介绍了网站制作的全过程,使读者在实践中巩固所学的内容。 本书适合于网页制作爱好者及初级网络用户学习制作自己的“个主页”。
本书是一本的Photoshop读物,它以初学者的自学角度出发,结合 “图解操作步骤”的编写方式,系统全面地介绍了涵盖Photoshop CS3新增功能在内的所有常用工具的使用、图像色彩和色调的调整、选区的编辑、图层和路径的应用、蒙版和通道的操作、滤镜效果的分析等,并在最后一章给出两个详细的实例操作演示,作为全书知识讲解的概括性总结。 本书内容翔实、结构清晰、实例丰富,真正做到以图析文,一步一步地指导读者掌握Photoshop操作方法和技巧。 本书定位于电脑初、中级用户,非常合适无基础又想快速掌握图形图像处理知识和操作技巧的读者,同时也可作为电脑培训班的教学用书。与本书配套的多媒体教学光盘更加方便读者自学,大大提高学习效率。
基础营养学(fundamentalnutrition)或营养学基础是营养科学的开端,是以营养素为主线研究营养素的性质及生理功能,消化、吸收与代谢,需要量及膳食参考摄入量,营养评价与食物来源的科学。本书是我国高等院校食品卫生与营养学专业本科系列教材之一,分为营养学基础、食物的营养价值和营养学实践三篇,共十二章,从基础理论的角度,以营养素为主线,重点介绍了能量、各种营养素和植物化学物的性质、功能、代谢、需要量、营养评价、食物来源,各类食物的营养价值,以及营养学基本技能训练等内容,力求系统、完整,尽量汇集外新进展。
《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件——中文版FlashCS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制,图形和文本的编辑,帧和动画的制作,图层的应用,元件、实例和库的应用,外部元素的添加,语言脚本的编写以及动画的测试与发布等内容。后一章还安排综合实例,用于提高读者对FlashCS5操作的应用能力。 《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构的学习教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
《3dsMax2010基础教程》作为3dsMax2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3dsMax2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 《3dsMax2010基础教程》内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是专为想在较短时间内学习并掌握动画设计软件Flash CC的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Flash CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》内容:全书共分为10章,着重介绍了Flash CC的新功能、界面和文件管理;绘图颜色的选择和修改;绘制与修改动画的插图;管理与修改动画的资源;创建Flash补间动画;补间动画的高级应用;在动画中应用文本;应
Authorware是现今为流行的多媒体制作软件之一,其应用范围遍及多媒体教学、商业宣传以及游戏娱乐等领域。本书以Authorware 7.0版本为基础进行讲解,主要内容包括:Authorware及多媒体基础知识、显示图标、等待图标、擦除图标、移动图标、交互图标、框架图标、导航图标、判断图标、声音图标、数字电影图标、DVD图标、其他媒体、变量和函数、ActiveX控件、知识对象、库和模块、作品的调试、打包和发布及项目设计案例等知识。 本书内容深入浅出、图文并茂、直观而生动,结合了大量多媒体应用实例来帮助读者理解知识;详细地讲解了使用Authorware制作多媒体教学课件、多媒体宣传资料、游戏和实用工具时需应用的知识,为读者学习和使用Authorware进行多媒体制作提供捷径;本书附录为Authorware常用的系统变量、系统函数和快捷键,以供读者查询或参考。 本书主要