Flash是目前最的动画制作软件之一,本书结合Flash的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了Flash8的各项功能,内容涵盖Flash8动画制作入门、绘制矢量图形、色彩应用、编辑图形、动画基础与逐帧动画、制作补间动画、制作特殊动画、声音应用、位图和视频应用、动作脚本应用、动画的输出与发布等。本书具有如下特点:(1)全书内容依据Flash8的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论实例操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用;(3)将Flash8的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使本书获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。本书可作为中、高等职业技
《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘画篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的技巧。本书披露了作者多年绘画与动画制作的秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动画制作技术。本书适合作
《flash网页设计教程》系统地介绍了flashcs3的功能和操作技巧,包括走进flash cs3的精彩世界,使用flash cs3绘制图形,flashcs3中的文字,对象的编辑与修饰,元件和库,掌握flash cs3强大的动画制作功能,应用外部素材丰富flashcs3的制作,动作脚本与交互式动画,组件与行为,作品的测试、优化、输出和发布等内容。 每章的内容包括软件功能解析、课堂案例、课堂练习和课后习题。软件功能解析部分深入讲解了软件功能和制作特色,课堂案例部分有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力。 《flash网页设计教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
《Flash 步》分为基础篇和ActionScript编程篇。本书为基础篇,包含前两部分内容。 部分为入门篇,了解什么是Flash编程篇。熟悉Flash的工作环境,并建立你的个全Flash网站。第2部分为深入篇,在这个部分中,将带领读者进入Flash各个功能部分,教会如何使用这 些功能部件。同时还将领悟很多Flash中非常基础但非常重要的概念。 本书从最基础的Flash知识开始讲起,秩序渐进,即使从来没有接触过Flash的读者也能轻松阅读;语言风趣幽默,通俗易懂;对概念的讲解极为透彻;贯穿全书有大量精心设计的范例;对难点、疑点的讲解极为透彻。 本书适用于Flash初学者、动画设计人员、讲授Flash的教师,也可作为大学及计算机培训班的Flash课程教材。
本书是为基于Flash的互动媒体设计与制作而编写的,主要介绍利用Flash Action Script进行互动设计的基本方法和技巧。全书内容按照由易到难、由简单到复杂、由单项到综合的原则来安排,以实现轻松入门、拾级进阶、攀缘而上的效果。 本书的特色是让学习者通过案例来解剖知识点,通过操作来了解知识点,通过实际项目来学会应用FlashAction Script实现互动媒体的设计与制作。附赠光盘收录完整范例和程序代码,方便您直接取用和修改再应用。 本书适合基于Flash的互动媒体设计与制作人员,以及相关专业学生学习使用。
本书全面、系统地介绍了Flash CS5的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS5基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为,以及作品的测试、优化、输出和发布等内容。 本书内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识→核心技术→高级应用→行业应用案例→全能拓展”的讲解模式,深入浅出地讲解Flash CC动画制作与设计的各项技术及实战技能。 本书第1篇“基础知识”主要讲解Flash CC快速入门、Flash CC的基本操作、使用绘图工具;第2篇“核心技术”主要讲解使用文本工具,使用颜色工具,图层与帧的操作及应用,利用元件和库组织动画素材,为动画添加图片、声音和视频,优化和发布Flash动画;第3篇“高级应用”主要讲解动画角色的设置与运动、合成Flash动画、使用ActionScript添加特效、实现网页的动态交互;第4篇“行业应用案例”主要讲解制作Flash广告、制作个人Flash网站、制作Flash MV、制作贺卡;第5篇“全能拓展”主要讲解反编译SWF文件。 本书适合任何想学习Flash CC制作动画的人员,无论您
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特,已成为交互式矢量动画的标准。 《Flash8中文版动画设计实例教程(附光盘1张)》详尽地介绍了Flash8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash8的基本操作、绘图技巧、ActionScript2.0的算法和语法,并基于这些基础知识,结合商业应用,掌握MP3播放器、留言板、多媒体课件、流媒体广告以及FlashWeb等应用技术和知识。 《Flash8中文版动画设计实例教程(附光盘1张)》附带光盘提供所有实例的源程序。 《Flash8中文版动画设计实例教程(附光盘1张)》适合于Flash初学者作为入门与精通的教材,也非常适合作为Flash培训班的教材。