《中文版Flash CS6基础培训教程》全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为、商业案例实训等内容。 《中文版FlashCS6基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《中文版Flash CS6基础培训教程》适合作为院校和培训机
本书是一本使用Flash MX进行实例制作的书。全书共包括100个在Flash设计工作中非常实用且常用的实例,每个实例都有详细的制作步骤,并包括制作方法和思想的阐述,使读者可以举一反三。 本书适合Flash的初、中级读者,也可以作为专业设计人员和广大Flash爱好者的工具书,以及种类Flash培训班的辅助实例教材。
这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220 个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV 与动画短片设计、Flash 商业广告设计、教学课件设计、Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等16 个常见门类。本书在展现Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于篇幅,本书另赠送50 个拓展实例,放在随书DV
一线Flash游戏设计师诚意打造。经典作品无保留倾力奉献! Flash游戏制作学习与体验的一次的盛宴! 拼图、迷宫、打地鼠、找茬、贪吃蛇、老虎机、五子棋、坦克大战……经典游戏全搜罗,记忆中的欢乐都可以在完成《中文版Flash CS6游戏制作全实例》(作者:严严)的学习后,由自己重新打造! 淘金英雄、找你妹、急速跑酷、卡丁车、水果忍者、雷霆战机、堡垒枪战、塔防保卫战、冒险岛、愤怒的鞭炮……新潮好玩的网页游戏、经典的手机游戏,都可以通过本书的学习完成真实案例的实践创作。 30个真材实料的互动游戏,汇集了几乎所有经典的Flash游戏类型,为您奉献大量实实在在的互动游戏设计技能。 图文并茂、清晰准确的教学讲解,带领您循序渐进地认识、理解、掌握、提高,形成属于自己的完善编创技能和设计理念;巧妙地将各种关键技能由浅入深地融入到
本书是《入门·进阶·提高》丛书之一,以目前版本Flash 8为基础,用全新的编排方式,由浅入深,从命令、概念出发,结合动画设计实例,深入实践动画制作的经验及技巧,系统讲述了Flash 8强大的交互动画制作能力功能及其在各种媒体领域中的应用。 本书的写作结构,“入门、进阶、提高”;符合一般读者的学习习惯,使他们学习起来更直观,思路更清晰。“入门”部分讲解Flash 8常见集合的概念和使用方法;“进阶”部分以典型实例为样本,对所学基本操作方法和技巧,并在一定程序上激发读者的独立创意思维。 本书可供初、中级用户,各类动画和网站设计人员学习和参考,也可作为大专院校动画的创作及相关专业师生或社会培训班的教材。同时,本书配有Flash 8多媒体教学光盘,其中包括了书中所有实例的源文件,供读者学习时使用。
ColdFusion MX是Macromedia公司所推出的一套高效能、可安装在不同系统平台,并且能和各种站点服务器搭配运作的应用程序服务器。 本书主要内容包括ColdFusion专属CFlML标签指令说明、网络服务(Web Service)与Flash Remoting技术实作、并且包含留言版、在线论坛、文件上传与E-接口、在线投票、网络购物车与实时聊天室等应用程序实作。 本书不仅适用于广大的网站编程开发人员、高校初级学员以及成千上万的闪客追星族自学指导书,而且还可以作为社会上的初、中级培训班教材。 本书配套光盘内容包括书中实例所需的部分源程序代码。
本书由专业动画设计师精心编著,详细介绍了20个经典实例,包括广告Banner、动画片头、MTV、交互游戏等内容,在动画的渐进制作过程中阐述概念与理论。本书在写作方面有两个显著特点:,每一章的动画都从最简单的内容入手,讲解深入浅出;第二,通过范例来诠释理论部分,提高读者的兴趣。书中介绍了很多作者多年积累的制作经验和技巧,可帮助读者在短时间内掌握专业动画设计师的设计思想和制作方法。 在本书配套光盘中不仅提供了书中实例的源文件和素材文件,同时还赠送了4000多个Flash相关素材文件和自成系统的FLash Mx基础操作及实例制作的多媒体教学内容。 本书适合社会培训学校和大中专院校选为学习教材,同时也是读者自学的教材。
本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5与 ActionScript3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。新版增加了几章Flash移动开发的内容,介绍如何将Flash游戏部署到iPhone和Android设备上。《实战Flash游戏开发(第2版)》适用于Flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员。
本书是Flash 游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者循序渐进地讲解了游戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案,一步步你进入Flash游戏设计的殿堂。通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash 和AS3.0 制作交互式游戏、平台类游戏,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3.0程序设计的所有相关内容。