《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。《算法竞赛入门经典(第2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序
过程是对随时间和空间变化的现象进行建模和分析的学科。许多年前,我们不能在现实问题求解中应用过程,但随着数值方法和计算工具的快速发展,这种状况已经发生了变化。本书很好地将计算机的使用和过程教学结合起来,采用MATLAB的计算机解题方法,使本书充满现代感,又具备实用的特点。本书采用面向应用和计算的方式,强调通过各种示例和习题来开发学生在建模和分析中的实战能力,同时将计算的任务交给计算机去完成。本书是为那些有兴趣学习过程的概念、模型和计算方法的学生编写的,是过程课程的入门,适合管理、金融、工程、统计、计算机科学和应用数学等的高年级本科生或低年级研究生阅读
《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。《算法竞赛入门经典(第2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序
在快速解决计算量大、数据密集型问题时,人们越采越认识到并行处理是惟一节省成本的方法。价格低廉的并行计算机(如商用桌面多处理机和工作站机群)的出现,使得这种并行方法的适用范围越来越广。现在已经为可移植的并行程序设计制定了专门的软件标准,为并行软件的大幅度发展打好了基础。事务处理、信息检索、数据挖掘和分析以及多媒体服务等数据密集型应用已经为当代的并行平台提供了新的挑战。计算生物学和纳米技术等新兴的领域对并行计算的算法和系统开发提供了前瞻性的启示,而体系结构,编程模型和应用中的变化对如何使用户以网格服务形式得到并行平台也提供了一些启发。本书讨论了这些新技术的发展,也覆盖了并行计算机处理的较传统的问题。本书尽可能采用与体系结构无关的观点来对待抽象模型的底层平台和设计算法。书中选择MPI(Mess
许多程序员可能并不知道,C++不仅是一个面向对象程序语言,它还适用于泛型编程(genericprogramming)。这项技术可以大大增强你的能力,协助你写出高效率并可重复运用的软件组件(softwarecomponents)。 本书由知名的C++专家MatthewH.Austern执笔,引导你进入泛型编程思维模型,并将你带往此一模型的最重要成品:C++StandardTemplateLibrary(STL)。本书揭示STL的奥秘,告诉你STL不仅仅是一组方便运用的容器类(containerclasses)。对于泛型组件和可交互作用的组件而言,STL是一个具备扩充能力的框架(framework)、《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、functionobjects。循此路线,你可以把STL想像为一个由concepts(而非明确之functions或classes)组成的程序库:、你将学习其正式结构
图论在计算科学、社会科学和自然科学等各个领域都有广泛应用。本书是本科生或研究生一学期或两学期的图论课程教材。全书力求保持按证明的难度和算法的复杂性循序渐进的风格,使学生能够深入理解书中的内容。书中包括对证明技巧的讨论、1200多道习题、400多幅插图以及许多例题,而且对所有定理都给出了详细完整的证明。虽然本书包括许多算法和应用,但是重点在于理解图论结构和分析图论问题的技巧。
Ajax,即异步JavaScript与XML,目前是网络开发人员中最热门的编程技术之一。Ajax综合了大量技术,通过在浏览器中使用JavaScript来处理网络服务的响应,为创建基于XML或者JSON网络服务的交互式网络应用程序提供了坚实的基础。 《Ajax设计模式》为你展示了一些最佳实践方法,这些方法能够迅速提升你的网络应用程序开发项目。这本书分析了其他人如何成功地处理各种相互矛盾的设计原则,并将有用的信息直接传递给你。 本书中涉及的模式可以分为以下四种类型:*基本技术:检阅Ajax开发所需要的基础技术;*编程实践:罗列为了确保Ajax应用程序的可维护性而由开发人员总结的编程技巧;*功能和易用性:描述在进行Ajax应用程序开发时会碰到的各类用户界面,以及Ajax所提供的各种新功能;*程序开发:解释用于监控、调试和测试Ajax应用程序的流程。 《Ajax设计模式》还
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图论在计算科学、社会科学和自然科学等各个领域都有广泛应用。本书是本科生或研究生一学期或两学期的图论课程教材。全书力求保持按证明的难度和算法的复杂性循序渐进的风格,使学生能够深入理解书中的内容。书中包括对证明技巧的讨论、1200多道习题、400多幅插图以及许多例题,而且对所有定理都给出了详细完整的证明。虽然本书包括许多算法和应用,但是重点在于理解图论结构和分析图论问题的技巧。
2004年美国Jolt大奖入围作品。如果你是个程序员的话,那么你就需要本书。可能导致我们阅读代码的原因是:我们不得不去修复它其中所包含的错误;或是对它进行遍查(inspect);或者是改善它。我们阅读代码的方式可能和工程师检查机械的方式一样——找出它的工作原理。或者我们阅读代码的目的是对代码进行清理——找出其中可以被重用的部分。阅读代码有着它自身的技巧,并需要我们能够在重要场合对采用何种技术有着判断能力。在这本不可或缺的书中,DiomidisSpinellis使用了超过600个来自现实世界中的例子来向我们展示如何鉴别好的(或坏的)代码:如何去阅读它,从中去找寻什么,以及如何利用这种技巧来提升我们自身编写的代码的品质。记住这个事实:如果我们养成了阅读好代码的习惯,我们就能写出更高品质的代码。
本书是关于计算机网络的经典教材,是目前美国大多数大学所开设的计算机网络课程的主要参考书。全书共三卷。第二卷在第一卷介绍了TCP/IP基本概念的基础上,进一步详细讨论了TCP/IP的实现细节。这一卷的突出特点非常注重实际。作者利用程序代码实现了TCP/IP的每个技术细节,并且所有代码在书中均可找到,有助于读者深入了解并掌握TCP/IP的细节内容。书中附录分别给出了过程调用交叉参考表、程序代码中用到的C数据结构交叉参考表及Xinu函数和常量。