这是一本专为C 编程初学者量身打造的入门宝典,旨在用探险和启发的方式引领青少年步入编程的奇妙世界。本书引入了游戏化编程工具 编程世界 ,用轻松愉快的闯关体验,来充分点燃青少年编程学习的热情与探索欲望。在精心策划的32个闯关关卡中,青少年将循序渐进地解锁变量的数据类型、输入输出语句、if条件判断语句以及for循环语句等编程基础知识。通过本书的系统学习,青少年能够灵活运用条件判断和循环嵌套等编程技巧来解决累加求和、求最值、判断质数及猜数游戏等问题。书中丰富的实例和习题,不仅为青少年提供了宝贵的实践机会,更有助于他们巩固所学知识,进一步提升编程技能。同时, 编程世界 这一游戏化工具更是为学习过程增添了无穷乐趣,让青少年在轻松愉悦的氛围中逐步深入编程的殿堂,领略编程的无穷魅力。
本书通过实例以逻辑直观的方式解释概念。本书强调模型构建 建立适当的统计模型是任何回归分析的基础,还将回归分析作为解决问题的工具。书中大量基于真实数据的示例、练习和案例研究,使读者将关于模型的问题与现实世界的问题联系起来,本书还通过SAS、 SPSS、 MINITAB的输出结果分析模型并解释样本数据。这本书可作为统计或非统计专业本科生统计课程的教材,以及其他工科领域研究生的应用回归分析课程的教材。 br /
......
这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及 多其他项目。经过全面 新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从 章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
本书按照网络协议模型自下而上有系统地介绍了计算机网络的基本原理,并结合Internet给出了大量的协议实例。在讲述网络各层次内容的同时,还与时俱进地引入了 的网络技术,包括无线网络、3G蜂窝网络、RFID与传感器网络、内容分发与P2P网络、流媒体传输与IP语音,以及延迟容忍网络等。本书的适用对象 广泛。由于本书的重点立足于计算机网络的基本原理,同时兼顾了Internet体系结构与TCP/IP协议等内容,因此对于学习计算机网络课程的本科生和研究生,本书都是 的教材或教学参考书。
《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势……
《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势……
本书以UNIX系统V为背景,全面、系统地介绍了UNIX操作系统内核的内部数据结构和算法。本书首先对系统内核结构做了简要介绍,然后分章节描述了文件系统、进程调度和存储管理,并在此基础上讨论了UNIX系统的问题,如驱动程序接口、进程间通信与网络等。在每章之后,还给出了大量富有启发性和实际意义的题目。本书可作为计算机科学系高年级学生和研究生的或参考书。本书也为从事UNIX系统研究与实用程序开发人员提供了一本极有价值的参考资料。