本书向读者呈现了Android移动应用安全攻防与逆向分析的立体化教程(含纸质图书、电子资料、教学课件、源代码与视频教程),全书共4篇。 篇基础篇(第1章和第2章),目的是让读者快速建立对Android应用安全分析的基本概念,介绍了构建Android分析环境的一些基本方法与工具,以及通过对一个Android应用Apk文件进行反编译,并篡改中间状态的Smali代码,再重编译签名打包全过程的介绍,帮助读者进入Android应用逆向分析的大门。第二篇理论篇(第3章和第4章),目的是通过介绍Android操作系统常见的安全漏洞,帮助读者树立Android应用安全开发的意识,从而构建Android应用安全的一个具体框架。介绍了App安全基线,包括应用的评估思路、Android系统的安全问题与常见漏洞。通过分析一个Android静态逆向和动态调试自动化分析框架MobSF的功能,使读者全面了解Android逆向分析过
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序设计;第6章基于Mind 平台,介绍了Arduino交互式编程技巧;第7章介绍了Arduino在物联网领域中的应用;第8章介绍了Arduino在数学领域中的应用;第9章介绍了Arduino与3D打印结合的综合应用案例。 本书内容实用性及可操作性强,语言简洁凝练,图表直观易懂,讲解生动接地气,图形与代码对照的编程模式更易于初学者学习。同时,本书还附赠配套学习资源,包括所有程序源代码、重难点章节教学视频,扫书中二维码即可获取。 本书非常适合中小学创客师生、从事开源硬件开发的工程
《Android高级图形程序设计》详细阐述了与Android高级图形程序设计相关的解决方案,主要包括Android数字图像、Android数字视频、Android帧动画、Android程序动画、Android DIP、Android UI布局、Android UI小部件、高级ImageView图形设计、高级ImageButton、使用9-Patch技术创建可扩展的图像元件、高级图像混合、高级图像合成、数字图像切换、基于帧的动画、程序动画、高级图形、交互式绘图、使用VideoView和MediaPlayer类播放视频、从外部媒体服务器流式传输数字视频等内容。此外,本书还提供了丰富的示例及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学读物和参考手册。
本书系统讲述了Android程序开发的相关知识,从Android的基本概念讲起,依次对Android应用程序的组成与执行、界面布局、常见资源和控件、事件处理机制与多线程、Android控件、菜单和对话框、Activity组件、Intent机制、Service组件、BroadcastReceiver组件、数据存储、SQLite数据库、数据共享机制、在线音视频、网络编程、定位服务等内容进行了讲解,*后通过一个实例对书中各章节知识点的综合应用进行讲解。 本书结构编排合理,内容丰富实用,由浅入深,通俗易懂,知识点与案例结合紧密,所选案例新颖丰富,紧贴实战。同时配备了极为丰富的学习资源,主要有同步教学视频、所有实例的程序代码、课后习题及答案等。 本书适合从事Android移动编程和应用开发的人员学习使用,还可作为高等院校和培训学校相关专业的教学及参考用书。
本书以实验案例形式系统讲述了Arduino Uno入门基础知识与编程实现方法。*部分讲述了初学者应了解的入门基础知识,包括Arduino是什么、如何开始Arduino编程、Arduino语言等;第二部分依次讲解了48例经典的Arduino Uno编程实例,内容包括实验描述、知识要点、编程要点、程序设计、拓展和挑战等。本书可作为Arduino初学者的参考用书,尤其可作为课外或校外中小学生学习和进行Arduino编程的辅导教材。
本书是热销书《SQL基础教程》的作者MICK为志在向中级进阶的数据库工程师编写的一本SQL技能提升指南。全书可分为两大部分。第一部分介绍了SQL语言不同寻常的使用技巧,带领读者重新认识CASE表达式、
《Android 项目开发实战入门》以欢乐写数字、魔镜、锁屏背单词、工具箱、静待花开、健康计步器、瞬间日记和外勤助手共8个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析到项目开发,每一过程都进行了详细讲解,旨在使读者真正获得项目开发经验,提高项目开发能力。《Android 项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:嵌套布局、OnTouchListener 触摸事件、逐帧动画实现、Camera对象、Canvas、BrokenView插件、声音播放实现、greendao 、Spinner实现、sharePreference 轻量级数据库、Canvas、多线程、Camera实现、BroadcastReceiver广播、属性动画、SQLite、自定义控件实现、Fragment、 Service、Receiver 、传感器实现、SQLite 数据库、MediaPlayer、自定义 ScrollView 控件实现、百度地图、Vollry 框架、录
Android原生应用目前基本上是基于Java进行开发的。Java是当前网络程序应用很为广泛的一种面向对象语言,具有平台无关性、安全性、分布性、多线程等特点。本书以引导任务 知识解析 实训任务这一过程来进行内容编排,以当前使用广泛的Eclipse开发平台进行案例开发讲解。本书共分两部分十个单元进行讲解,通过任务的方式有效融合Java基础知识、Android基础及应用等内容。每一单元同时还配有相应的习题或训练任务。
增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布 ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外,还介绍了混合现实(MR)及其应用。后,讨论了性能提升技巧和常见故障排除方法。 本书适合想要深入学习利用ARCore构建AR应用程序但在游戏或图形编程方面没有任何背景知识的开发人员阅读,另外,适合人工智能领域涉及人机交互、深度学习、AR、VR(虚拟现实)、MR的相关读者阅读。
《高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
《高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
本书内容结构新颖、知识点比较全面,讲解详细,重点难点突出实用,全书分4部分,第1部分是Android入门知识与环境搭建,讲解了Android基本知识、版本介绍,以及与其他平台的比较和环境的安装与搭建。第2部分是项目挑战篇,主要讲解由常用Android技术知识点实现的项目应用,让读者在愉悦的项目开发过程中学习知识点。第3部分是综合应用项目篇,主要通过外来插件调用实现具体功能,让读者充分利用外部资源实现更加强大的功能,便于读者进行思维扩展和提高学习技巧。第4部分通过介绍Android的一些企业项目和个人项目为学习者提供学习和开发思路。
本书用轻松易懂的语言和生动活泼的形式,介绍了Android App的开发技巧,主要内容包括:开发环境建置与基本使用、基本程序运行原理与应用、基本用户界面与事件触发、对话框与通知事件处理、进阶程序运行原理与应用、菜单与动作列处理、自定义View与Surface View、数据存取、因特网相关、影音多媒体与相机、地图与卫星定位系统、感应器运行原理及应用、资源与国际化、系统功能与装置控制、实际项目开发、App发布等。本书内容起点低、容易上手,范例经典,源代码步步解析,图文并茂,帮助初学者快速入门!本书非常适合Android App开发初学者、技术人员以及业余爱好者阅读使用。
随着移动互联网的快速发展,作为占据移动互联网半壁江山的Android也迎来了*大的发展机遇,与其他行业类比,移动互联网时代的Android发展潜力无疑是*大的(据2016年*新数据统计:Android目前市场占有率为63.8%,iOS市场占有率为19.1%)。 罗文龙主编的这本《手机终端软件开发实验(ANDROID版)》基于Google*新推出的Android IDE-Android Studio和*新的Android模拟器 Genymotion作为开发环境进行编写。本书全面介绍了 Android应用程序开发相关知识的8大实验环节,内容覆盖了Android平台搭建和UI设计、Andriod**UI 设计、Intent与Activity的使用、Android资源访问、图形图像与多媒体、Android的网络编程基础、 SQLite和SQLiteDatabase的使用、使用GPS与百度地图等。 本书强调对Android相关知识的灵活应用,共包括20多个练习,每部分通过练习操作强化Android编程知识的学习。本书*后还提供了两个综合项目:
《第一行代码Android:第3版》被Android开发者誉为“Android学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的推荐知识、经验和技巧。《第一行代码Android:第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了近期新系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。《第一行代码Android:第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门推荐,也是Android开发者的进阶优选。
Android是移动开发三大平台之一。本书是DevDiv移动开发社区版主、资深会员在该平台实际开发经验的总结,通过大量原创示例全面介绍了Android应用开发的方法和技巧。全书共17章,包括Android系统框架与初始化流程、Activity简介、常用UI界面以及实现、ListView使用详解、定制控件、Drawable分类汇总、图像操作技巧、布局优化、消息模型、网络通信、桌面组件AppWidget、系统服务、多媒体开发、图片异步加载及缓冲、移动广告平台、代码优化技术和加解密等内容。可作为Android初中级开发者参考用书,也可作为高等院校及社会培训机构教材,还可作为自学人员学习用书。
《想到做到:Android开发关键技术与精彩案例》按照入门篇、进阶篇和游戏篇三大部分,结合37个案例系统全面地介绍Android应用和游戏开发的知识。结合实践和设计模式是本书的一大特色,书中深入浅出地讲解了Android平台的运行环境、应用程序模型、用户界面与图形引擎、数据持久化存储方案、移动多媒体框架、Service、联网接口、高级通信技术、访问硬件层能力、游戏引擎和射击类游戏开发等内容。值得一提的是,《想到做到:Android开发关键技术与精彩案例》并未局限于技术的讲解,而是结合国内个人开发者基于Android平台创业的成功案例,与读者分享了移动互联网时代如何做好产品和推广取得成功的经验。
《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础 知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了 OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了 详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代 码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽 快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者 阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语
《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简
《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》以Android网络应用程序的开发为主题,从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁。 全书分为18章,分别介绍了Android开发之前所要做的工作、必须具备的网页开发技术、HTML 5基础、在Android系统中开发网页的技术、HTTP通信处理、URL地址处理、WebKit、Wi-Fi、蓝牙、邮件和RSS应用等。
《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》以Android网络应用程序的开发为主题,从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁。 全书分为18章,分别介绍了Android开发之前所要做的工作、必须具备的网页开发技术、HTML 5基础、在Android系统中开发网页的技术、HTTP通信处理、URL地址处理、WebKit、Wi-Fi、蓝牙、邮件和RSS应用等。
这是一本实战为导向的、翔实的Android全埋点技术与解决方案手册,是国内知名大数据公司神策数据在该领域多年实践经验的总结。由神策数据合肥研发中心负责人亲自执笔,他在Android领域有近10年研发经验,开发和维护着知名的商用开源 Android iOS 数据埋点SDK。 本书详细阐述了 Android 全埋点的8种解决方案,涵盖各种场景,从0到1详解技术原理和实现步骤,并且提供完整的源代码,各级研发工程师均可借此实现全埋点数据采集,为市场解开全埋点的神秘面纱。 8种Android全埋点解决方案包括: AppClick 全埋点方案1:代理 View.OnClickListener、 AppClick 全埋点方案2:代理 Window.Callback AppClick 全埋点方案3:代理 View.AccessibilityDelegate AppClick 全埋点方案4:透明层 AppClick 全埋点方案5:AspectJ AppClick 全埋点方案6:ASM AppClick 全埋点方案7:Javassist AppClick 全埋点方案8:AST