《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。 全书共21章, 其中第1~19章详细介绍了认识3ds Max 2024、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机、环境和效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等知识点,最后两章通过美式风格玄关设计和样板间夜晚卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2024进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)276集同步视频、实例的素材源文件。 (2)《CAD室内设计基础》《室内
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
本书系统讲解了中文版3dsMax2023的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学和工作的提前 练兵场 。本书汇集了作者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个知识点配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材 效果 提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
本书从AI绘画与视频制作的基础知识出发,逐步深入高级技巧和实战案例,旨在帮助读者快速掌握即梦AI工具的使用,打造专业级艺术作品。 首先,本书揭开了AI绘画与AI视频技术的神秘面纱,解释了它们的技术原理和特点,并强调了AI艺术创作的意义;详细介绍了即梦AI工具的历史、发展、优势和核心功能,以及其在不同领域的适用场景,如自媒体、广告、艺术等。其次,本书提供了即梦平台的登录方法、页面功能介绍及创作流程的详细指导;同时介绍了如何使用AI提示词写作工具。本书不仅涵盖了以文生图和以图生图技术,还教授了如何优化AI图片的效果;同时,提供了智能画布的二次创作技巧和混合操作技巧,以及剪映手机版AI绘画的实用技巧。再次,本书详细介绍了文生视频和图生视频的操作流程,以及如何提升AI视频的生成效果;此外,还探讨了 AI 视频提示
《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机应用、环境与效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等日常工作要用到的全部知识点,*后两章通过美式风格玄关设计和样板间卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2020进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)275集同步视频、实例的素材源文件。 (2)赠
《中文版3ds Max 2024完全自学教程》以中文版3ds Max 2024为基础,结合V-Ray 6 Update 1.1(俗称VRay 6.1)渲染器,全面讲解3ds Max的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》用147个案例对3ds Max 2024的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析,同时讲解Firefly的基本用法,以方便读者快速生成部分场景。本书为每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习过程中融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》附赠学习资源,包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,重要工具和技术的演
本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。 本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3ds Max 软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。 本书适合3ds Max 软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。
本书从AI绘画与视频制作的基础知识出发,逐步深入高级技巧和实战案例,旨在帮助读者快速掌握即梦AI工具的使用,打造专业级艺术作品。 首先,本书揭开了AI绘画与AI视频技术的神秘面纱,解释了它们的技术原理和特点,并强调了AI艺术创作的意义;详细介绍了即梦AI工具的历史、发展、优势和核心功能,以及其在不同领域的适用场景,如自媒体、广告、艺术等。其次,本书提供了即梦平台的登录方法、页面功能介绍及创作流程的详细指导;同时介绍了如何使用AI提示词写作工具。本书不仅涵盖了以文生图和以图生图技术,还教授了如何优化AI图片的效果;同时,提供了智能画布的二次创作技巧和混合操作技巧,以及剪映手机版AI绘画的实用技巧。再次,本书详细介绍了文生视频和图生视频的操作流程,以及如何提升AI视频的生成效果;此外,还探讨了 AI 视频提示
《中文版 3ds Max 2020 VRay 效果图制作从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 3ds Max 2020 软件工具应用和 VRay 效果图制作的视频实用教程,全书共 21 章,其中,第 1 ~ 13 章分别介绍了效果图制作相关知识、 3ds Max 2020 和 VRay 工具的使用与操作,包括 3ds Max 界面知识、 3ds Max 基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、 VRay 渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第 14 ~ 21 章通过 8 个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用 3ds Max 和 VRay 渲染器进行实际项目设计的全过程(其中第 14 章案例是以第 8 章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这 8 个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的 720
本书以实操为导向,用通俗的语言、图文并茂的形式,全面系统地讲解了 3ds Max 2020 的基本操作方法与核心应用功能。 全书共 16 章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对 3ds Max 入门知识、基本操作、样条线建模、几何体建模、复合对象建模、修改器建模、网格建模、多边形建模、渲染技术、材质技术、贴图技术、灯光技术、摄影机技术、毛发技术、环境和效果、粒子系统、空间扭曲、动力学系统以及动画制作等内容进行了逐一讲解,后介绍了一个完整案例的制作过程,起到温故知新、学以致用的作用。 本书内容丰富实用,操作讲解细致,书中所有案例均提供配套的视频、素材及源文件,非常适合三维设计师、3ds Max 初学者及爱好者自学使用,也可用作高等院校及培训机构相关专业的教材及参考书。
《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相
在青少年科技创新类赛项中,3D创意设计是参与人数众多、影响力大、颇具创新力的赛项,其中具有代表性的赛项是教育技术与资源发展中心举办的中小学生信息素养提升实践活动。本书收集并解析历年来中小学生信息素养提升实践活动中3D创意设计赛项的获奖案例,是一本针对3D创意设计类赛项的全面指南。通过精心梳理和提炼,本书详细展示从创意构思、结构设计到建模完成及成果展示的整个创作与参赛过程,并以简洁明了的语言和实例引导读者更好地了解此类赛项并获得参与成果。 本书不仅注重技术知识的传授,更着重于培养读者的创新思维,为希望参与此类活动的师生提供明确的方向与指引。此外,书中还融入了对历年获奖作品的分析,以及教学实施过程中的经验与教训,旨在推动创客文化在中小学的蓬勃发展。 无论你是初涉此领域渴望了解创客文化和
《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》是一本全方位、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,全书共设置了228个实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升读者在3ds Max效果图设计方面的处理能力。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》共分为15章,其中前10章针对基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、标准灯光技术、VRay灯光技术、材质与贴图技术、摄影机和环境、Photoshop后期处理等技术进行了细致的案例讲解和理论剖析;在本书最后,还重点设置了5个章节,针对客厅、厨房、休闲室、别墅、卧室等空间的应用进行实战演练。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》
3ds Max 2024 是最新推出的软件,本书系统地讲解了中文版 3ds Max 2024 的各种工具和命令的使 用,包括初识 3ds Max 2024 界面操作、建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、VRay 渲染器、动画 制作等知识。实战案例介绍了工业造型、角色造型、室内外渲染及工作中常用的动画制作方法,穿插 了大量技巧提示,帮助读者更好地理解知识点,为读者学习三维动画和工作打好基础。本书汇集了笔 者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,实用性强。本书普遍适合初、中级别的三维制作人 员使用。
《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2018软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,并以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》共23章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点;第
本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
Lightroom具备图像管理和数码后期处理的功能,可以帮助摄影师提高工作效率;而Lightroom的数码后期处理功能则可以帮助摄影师处理前期拍摄无法解决的问题,让照片得到美化。本书介绍的照片管理与后期调整技法,是笔者根据多年的Lightroom学习和工作经验总结而成的。本书带领读者去体会后期处理时每一步调整的目的以及它能带来的图像效果,从而让读者通过这种亲身的学习与实践,掌握Lightroom这款软件的多方位应用技巧。本书所有的素材都具有很强的针对性,特别适合读者学习和实践使用。另外,笔者也会结合前期拍摄的思路,告诉读者怎样理解后期修图在整个创作过程中的意义。对于读者而言,这些经验和思考都具有很高的参考价值。本书适合摄影师、后期修图师和摄影爱好者阅读。
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
3ds Max是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视 广告设计等相关领域。 《中文版3ds Max 2022基础教程》以案例为引导,系统全面地讲解了 3ds Max 2022 三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括 3ds Max 2022 基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机、灯光与渲染技巧,材质与贴图应用,动画的设计与制作,粒子系统与空间扭曲应用。《中文版3ds Max 2022基础教程》第 12 章讲解了商业案例实训的内容,通过学习本章可以提升读者 3ds Max三维设计的综合实战技能水平。 全书内容安排由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,特别适合广大计算机培训学校、中高职院校作为相关专业的教材用书,同时也可以作为广大 3ds Max初学者
本书从三维制作的领域出发,介绍了3ds Max 8的基本知识、建模技能、材质编辑、灯光打造与摄影机的设置、光能传递等内容,让读者能快速地掌握3ds Max 8的三维制作技能,为创建产品效果图和建筑效果图做好技术准备。在学习过程中,通过对各类基础模型等实例的创建,让读者循序渐进地掌握在3ds Max 8中进行效果图制作的应用技能。然后列举两类综合实例,对3ds Max 8在产品和建筑效果图中的应用进行全面讲解。 本书内容结构清晰,语言流畅,实例丰富,图文并茂。根据知识内容的学习进程,精心安排具有指导意义的精彩实例,强调理论知识与实际应用的结合,轻松提高学习效率,以具备专业级的设计技能。 本书专为初、中级效果图制作人员和室内设计人员编排了学习流程,具有针对鲜明、实用性强的特点,适合效果图制作和室内设计爱好者自学时参考使
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
本书详尽地探讨了AI如何深刻影响和重塑品牌设计、营销策略和品牌相关的艺术创作的过程。书中首先介绍了AI在品牌标识和视觉内容创作中的应用,包括品牌形象设计、创意策略的生成以及视觉概念的开发。接着,深入讨论了AI在空间设计和环境创造中的角色,涵盖了品牌店铺空间规划、光照和材料选择,以及环境可持续性设计等方面。此外,书中还分析了AI在故事叙述和营销中的作用,特别是其在广告脚本创作、视频内容制作和社交媒体互动中的应用。最后,探讨了AI在品牌相关的艺术创作领域的创新实践,如插画、漫画、音乐创作和时尚设计等。 书中结合了丰富的案例分析和实用指南,不仅为读者提供了AI技术在创意产业中的实用策略,还预测了AI技术的未来发展趋势,旨在帮助读者在数字化时代中抓住机遇,运用AI提升创意效率、优化工作流程,实现创新和突