数独一词源于日语,是 SUDOKU 的音译,意思是 每个数字仅能出现一次 。看到数独的题目,人们首先会想到中国古代的 九宫格 。这是一种逻辑性非常强的的数字拼图益智游戏,它不仅具有很强的趣味性,而且对人的大脑非常有益处,如今它已经席卷个了整个世界。 本书是一本标准数独游戏精选合集,其中开始处的 入门篇 主要介绍了数独的一些知识,并介绍了基本的解题方法,接下来的 初级篇 中级篇 高级篇 特级篇 则为大家准备了不同难度的数独题目。 数独作为一种智力游戏,已经有两百多年的历史了。 1783年,瑞士盲人数学家莱昂哈德 欧拉发明了一种在当时称作 拉丁方块 的游戏,但这种游戏在当时并没有引起人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志以 数字拼图 的名称将它重新推出,而日本随后接受并推广了这种游戏。1984年,一家日本游戏杂志提出
★数独顾名思义 每个数字只能出现一次。 ★国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著 ★严格筛选的数独习题和详尽具体的解题技法,为读者呈现一个奇妙的数独训练场。 ★数独题目的编排由浅入深,逐步提升难度,帮助读者拓宽解题思路,掌握解题技巧。 ★全面考验做题者的观察能力和推理能力,是训练头脑的绝佳方式。 ★口袋装小巧开本,可以随身携带,随时随地做起来。 无论是数独初学者还是高手,都能在书中有所收获! 单元格:数独中*小的单元,标准数独中共有81个; 行:横向9个单元格的集合; 列:纵向9个单元格的集合; 宫:粗黑线划分的区域,标准数独中为3 3的9个单元格的集合; 已知数:数独初始盘面给出的数字; 候选数:每个空单元格中可以填入的数字。
这是一本帮助孩子 提高程序设计能力的思维游戏书 。 现今 程序设计 作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是 多方面看事物的能力 和 合乎逻辑的思维能力 。 本书中虽不直接涉及程序编写 ,但在书中所选的数学问题、应用问题等理论性问题中,凝聚着锻炼思维能力的要素。本书中的实例涉及众多丰富多彩的问题,虽然不全是简单的问题,但也没有解答不了的问题。只要灵活运用各种思维方式,就会寻找到答案。通过解答这些习题,一定会有助于提高程序设计的能力。
未来世界*受欢迎的人将不再是总统和明星,而是充满幽默和智慧的人。多听开心、幽默的笑话,有利于塑造孩子乐观、豁达的性格和百折不挠的承受力,更有利于智商的提升和健康心态的形成。
《专注力训练 找不同》是一套根据不同年龄孩子的认知水平,按照难度递增的原则,设计的一套找不同专注力训练卡。 内容丰富,科学分龄设计,能力系统提升 全套共5盒,每盒32张卡片,64页,分别为不同年龄段设计,让孩子玩得过瘾!内容贴合2~8岁孩子成长所需,能力分阶养成。 多种知识相结合,在游戏中玩出智慧 将学龄前孩子需要掌握的认知知识,如数字、形状、颜色、空间等设计在找不同的游戏中,让孩子在玩游戏的同时还能提高认知能力,为进入小学做好铺垫。 五 级进阶,针对性强,帮孩子提高专注力,综合培养各种能力 五盒针对不同的年龄段,科学分级,由易到难。找的东西越多,难度越大。图中有些不同体现在颜色、位置、形状等细微之处,有些非常隐蔽,孩子要想找到这些差别,需要全面仔细地观察图中的各个细节。这个过程
准备好开始探险世界上惊险的迷宫了吗?狡猾的陷阱,凶狠的敌人,神秘的恐龙,可怕的巫师和狼人,翻开这本神奇的迷宫书,开始一场真正的探险吧。书中的场景均为3D效果,更有立体感,仿佛亲临其境。
真果果《专注力训练系列 找不同》按年龄段分为六册,每册书中知识点的设计均符合3-6岁年龄段的儿童。主要知识点包括数学空间认知和语言方面。 1.数学空间认知方面 将学前儿童需要掌握的认知知识,如图形、颜色、数字、时间、空间等设计在找不同游戏的内容中,让儿童在玩游戏的同时还能提高认知能力,为进入小学做好铺垫。 2.语言方面 每本书都是一个完整的故事,或温馨或诙谐,并配有颜色明亮、形象鲜明、关联性强的插画,使儿童在做找不同游戏的同时,还能根据画面讲述故事,提高儿童的语言表达能力。