本书是一幅计算机产业发展的全景图。它以计算机产业六个发展时代为经线,以计算机技术发展中所有作出贡献的科学家和发明家的生平事迹、发明故事和在计算机企业竞争中涌现的企业家的经营管理、商战风云为纬线,纵横交织出生机勃勃和波澜壮阔的计算机产业的历史画卷。本书内容翔实、趣味性强、时间跨度大。阅读本书既可学到计算机技术的知识,更可学到计算机企业的经营管理知识和商战谋略。 本书适合于计算机专业和非计算机专业的各阶层人士。
本书详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作。另外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
《可计算一般均衡建模初级教程》内容简介:CGE模型的特点和强项决定了它的研究对象通常聚焦于国民经济发展的重大战略或政策问题,因而其研究和应用工作在外通常受到高等院校、科研机构或决策部门的青睐。计量经济学目前在我国已经相当普及,多数经管类院校都讲授至少初、中级水平的课程,各种应用也比比皆是,而可计算一般均衡模型的课程教学和应用研究却凤毛麟角,只见少数学术科研机构有所提及,仅为少数专家学者掌握和承担。另一方面,CGE模型的现实应用领域却相当广泛,现实应用价值很高,是国际重大战略问题和政策研究不可或缺的工具。同时,CGE模型也是经济学界普遍认可的一种规范研究工具,其成果在高质量国际学术期刊上占据不小的比例,被接纳率较高。
本书是作者在多年教学工作的基础上,参考了外版本的教材,编写成适合高校本科生、研究生“计算机图形学基础”课程的教材。 本书共分九章,各章习题,有上机实验题。章为绪论,以下八章分别论述了图形、二维图形生成技术,图形的裁剪及几何变换,图形学中的交互技术与用户接口,三维形体的表示和输出流水线、消隐及真实感图形生成技术,为反映计算机图形学与图象处理结合方面的知识,讨论了数字图象处理的技术。