本书由Flask官方团队的开发成员撰写,得到了Flask项目核心维护者的高度认可。 内容上,本书从基础知识到进阶实战,再到Flask原理和工作机制解析,涵盖完整的Flask Web开发学习路径,非常全面。 实战上,本书从开发环境的搭建、项目的建立与组织到程序的编写,再到自动化测试、性能优化,最后到生产环境的搭建和部署上线,详细讲解完整的Flask Web程序开发流程,用5个综合性案例将不同难度层级的知识点及具体原理串联起来,让你在开发技巧、原理实现和编程思想上都获得相应的提升。 技术上,基于Flask全新的稳定版本,同时兼容Python2.7和Python3.6,而且连相关的Python工具包使用的也是全新的版本。同时,对未来可能有变化的地方进行了说明,以此确保本书内容在时间内不会过时。 本书共16章,分为三部分。 部分 基础篇(~6章) 通过大量的程序实例详细介绍了Flask
本书分三篇,系统地介绍了小程序开发基础、核心框架和商城项目实战。篇为基础篇,包括小程序入门和小程序框架等基础知识;第二篇为高级篇,包括小程序框架组件、小程序框架API和小程序服务端开发思路等相关知识;第三篇为实战篇,包括小程序商城需求分析和数据库设计、小程序商城前端程序开发和小程序商城后端程序开发等商城项目实战开发内容。本书由浅入深、循序渐进地讲解技术知识,借助丰富的图表示例以及详实的代码说明,带领读者从0到1全面认知小程序实战项目开发,读者只需扎实理解和具体实践,即可快速开发出小程序商城这个具商业价值的应用。 本书适合对小程序开发感兴趣的读者自学,同时可供小程序开发人员、前端开发者、培训机构和企业内训使用。
本书结合国家医疗卫生中医疗卫生信息化建设战略规划及建设要求,以医疗卫生信息化行业发展和云计算技术为主线,详细分析了云计算技术在医疗卫生信息化中的应用和发展。本书较系统地阐述了健康医疗云定义、特征及定位,健康医疗云产生的背景与发展过程,健康医疗云的体系框架;重点探讨健康医疗云的基础设施、关键技术、平台建设、应用服务、标准规范与产业发展等;并分享了云计算技术在上海医疗卫生领域业务应用及实施推广的建设经验,展望了云计算技术将有效推动全国医疗卫生信息化发展。 本书读者定位包括卫生行政部门、各级医疗卫生机构以及医疗信息化企业的技术管理和研发人员、大中专学校相关专业的广大师生。并适合开展健康医疗云研究与应用的各级医疗机构及企业作为培训或工具书使用,还可作为高等院校相关专业同类课程的教材或教
《 新考》一书是作者二十年来《山海经》研究的成果,是一部具有深度的学术著作。该书以新的视角,对《山海经》进行全面的探索,史料翔实,论证合理可信,观点新颖,具有较强探索性。作者应用了多种研究方法,尤其偏重于文献比较的方法和音韵学的方法。作者对《山海经》中许多问题如《山海经》研究史、《山海经》的版本进行了探讨,对《山海经》中一些奇异的人神、禽兽、物品、地名等进行了诠释。有些论述为前人之所未述,分析也较为周全,在程度上开拓了《山海经》的研究视野。
本书是C 的设计者关于C 语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了C 的历史和发展,C 中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C 所适合的应用领域及其未来的发展前景。本书在帮助人们理解C 语言方面的作用是不可替代的。它值得每个学习、使用和关注C 语言的专业工作者、科研人员、教师和学生阅读。
本书从多个数据项目实例出发,介绍爬虫、反爬虫的各种案例,使读者了解到数据抓取和分析的完整过程。书中案例的难度由浅入深,以作者原创的代码为主,不借助现成的框架,强调在数据采集过程中的发散思维,总结攻克反爬虫的思维模式,实现以低成本的方式得到想要的数据的愿望。最后,用一个“爱飞狗”的例子,为读者展示如何从0到1地开发一个大数据产品。
本书首先介绍了开发环境的配置,接着讨论了Web网站的构成和页面渲染、动态网页和静态网页对爬虫造成的影响,紧接着详细介绍了信息校验型反爬虫、动态渲染反爬虫、文本混淆反爬虫知识、特征识别反爬虫的原理、实现和绕过,然后概览了App数据爬取的关键和常用的反爬虫手段,最后介绍了常见的编码和加密原理、JavaScript代码混淆知识、前端禁止事件以及与爬虫相关的法律知识和风险点。
中国民俗文化系列,搜寻古籍方志野史,汇集各族民俗材料,进行科学调查研究,揭示中华大地上“活化石”和“活古代”的诸文化相,向我们展示传统习俗的方方面面:五彩纷呈的婚姻习俗,颇有考究的姓名习俗,情趣盎然的交际礼仪,源远流长的家族习俗,光怪陆离的官场习俗,耸人听闻的黑社会习俗,深入人心的习惯法则,五花八门的商贸习俗,古趣横生的交通习俗,花样百出的游艺民俗……洋洋大观,实为广大读者索取民俗知识的宝库。
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是ajax之父jesse james garrett的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。 《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(ucd)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。
本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管AlanDonovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。
《学C编程也可以卡通一点》是一本以漫画的形式讲解C语言编程基础知识的图书,介绍了C语言中的变量、变量与内存的关系、C语言中的输入与输出、编译一个完整的程序、函数、判断语句、循环语句、数组、指针、结构体,以及其他编程语言。鉴于漫画的表现形式,《学C编程也可以卡通一点》不可能事无巨细地涵盖C语言编程的所有内容,本书的目标是希望任何专业、任何年龄段的读者能够在轻松的氛围中对C语言编程产生浓厚的学习兴趣,而不是被各种枯燥乏味的理论吓跑,从而为后续的编程进阶树立信心。
C STL标准模板库在数据结构和算法的实践领域发挥着重要的作用。本书共分5篇26章,以“C 编程技术→C STL泛化技术基础→C STL容器技术→C STL算法技术→C STL迭代器技术”为线索具体展开,通过大量的源码分析和应用实例,详细介绍了C STL的技术原理和使用方法。 通过本书的学习,读者不仅可以轻松掌握C STL,还可以从它的源代码中受益匪浅。本书可用作高等院校计算机及相关专业的教学参考书。也适合各层次的C 开发人员和爱好者为锤炼自身的C 基本功阅读使用。
《C语言程序设计案例课堂》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础入门→核心技术→高级应用→项目开发实战”的讲解模式,深入浅出地讲解C语言的各项技术及实战技能。 《C语言程序设计案例课堂》第Ⅰ篇“基础入门”主要讲解走进C语言的世界、常量与变量、数据类型、输入和输出、运算符和表达式、程序流程控制结构等;第Ⅱ篇“核心技术”主要讲解数组、算法与流程图、函数与函数中变量、指针、操作文件、编译与预处理指令、使用库函数等;第Ⅲ篇“高级应用”主要讲解位运算,结构体、共用体和枚举,动态数据结构,数据结构进阶,排序等;第Ⅳ篇“项目开发实战”主要讲解开发日历查阅系统、开发员工信息管理系统、开发迷宫小游戏。 《C语言程序设计案例课堂》适合任何想学习C语言编程的人员,无论您是否从事计算机相关行
本书通过大量示例形象地阐述了 Node.js 的哲学思想和设计模式。内容主要由六部分组成:Node 核心思想、基础设计模式、异步控制流模式、流编程、Node.js 的传统设计模式和特有设计模式、通用编程的 Web 应用以及处理复杂实际问题的不错编程技巧。这是一本值得深入品读的书籍,读者若具备一些软件设计的理论知识会有助于理解书中提出的概念,中级 Node.js 开发者也会从本书有所收获。本书尤其适用于已经接触过 Node.js 并且想在效率、设计质量和可扩展性方面获得提升的开发者。
本书是《Lua程序设计》(版)的更新和扩展,在版的基础上进行了较大的改进,并且加入了很多新的知识点。 介绍了Lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中 深入地介绍了Lua中的数据结构——table,还讨论了数据结构、持久化、包和面向对象编程 展示了Lua的标准库,对那些想将Lua作为一门独立语言来使用的开发者特别有用,每一章介绍一个库,包括数学库、table库、字符串库、I/O库、操作系统库、调试库 介绍Lua与C语言之间的API,这是为那些想用C语言来访问Lua功能的人准备的 本书可作为广大Lua爱好者的自学用书,也可以作为大学相相关专业的教学参考书。